Software (Perangkat Lunak) Pembelajaran Kolaborasi

Semangat PAGI ….. :D

Kali ini P Iyan mencoba untuk berkolaborasi dengan siswa dan siswi p iyan untuk belajar mengenai software.

Berdasar Wikipedia, Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.[1][2][3]

Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:

Jadi tugas kalian adalah melengkapi seluruh artikel ini dengan semua hal yang berhubungan software. Silahkan tambahkan komentar di bawah artikel ini. Jangan lupa tulis nama, kelas dan no absen kalian yaa …. Selamat belajar :D

About these ads

95 thoughts on “Software (Perangkat Lunak) Pembelajaran Kolaborasi

  1. nama : Denia septy riyandi (kelas x6 no.09) & nony bening rahayu drajat (kelas x6 no.25)
    jenis-jenis software pengolah kata
    * AbiWord
    * KWord
    * Microsoft Works Word Processor
    * StarOffice Writer
    * WordPerfect
    * WordPad
    * Chiwriter
    * WordStar

    AbiWord
    AbiWord adalah perangkat lunak bebas pengolah kata (‘word-prosesor’) yang mirip dengan Microsoft Word. Ia sangat cocok digunakan untuk melakukan tugas-tugas pemrosesan kata. Program yang diklaim ringan ini pertama kali dikembangkan oleh Abisource.inc sebelum kemudian diintegrasikan kedalam GNOME Office. Ia mampu membaca format dokumen .doc, .sxw, dan beragam format dokumen umum lainnya.

    KWord
    KWord adalah aplikasi pengolah kata, bagian dari proyek KOffice dari lingkungan desktop KDE.
    Meski ada kemiripan nama, KWord bukanlah semata-mata jiplakan dari Microsoft Word. Walaupun diharapkan fitur-fitur utama Word akan didukung oleh KWord, dalam beberapa hal penting terdapat perbedaan antara keduanya. Skema tata letak teks pada KWord mengikuti konsep frame, seperti halnya Adobe PageMaker. Frame dapat diletakkan di mana saja dalam sebuah halaman, dan mencakup teks, grafik, dan objek. Setiap halaman baru pada dasarnya adalah sebuah frame, teks dapat mengalir dalam frame ini karena kemampuan KWord untuk mengaitkan satu frame dengan yang lain. Pemanfaatan frame memungkinan kemudahan penataan teks dan grafik yang rumit sekalipun.

    OpenOffice
    OpenOffice.org Writer adalah salah satu komponen dalam OpenOffice.org yang berfungsi untuk mengedit dokumen adapun dokumen format yang bisa digunakan adalah .doc .odt .rtf dan bisa export ke .pdf
    Memiliki fitur pengolah kata modern seperti AutoCorrect, AutoComplete, AutoFormat, Styles and Formatting, Text Frames dan Linking, Tables of Contents, Indexing, Bibliographical References, Illustrations, Tables.
    Program ini sangat mudah digunakan untuk membuat memo cepat, sangat stabil dan mampu untuk membuat dokumen dengan banyak halaman serta banyak gambar dan judul heading.

    Microsoft Word
    Microsoft Word atau Microsoft Office Word adalah perangkat lunak pengolah kata (word processor) andalan Microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word untuk Xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem operasi, misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO UNIX, OS/2, dan Microsoft Windows (1989). Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2007

    WordStar
    WordStar adalah sebuah aplikasi pengolah kata, dipublikasikan oleh MicroPro International, pertama kali dibuat untuk sistem operasi CP/M dan kemudian di tulis ulang untuk platform DOS, sempat mendominasi pasar pada era 1980an. Meskipun Seymour I. Rubinstein adalah pemilik perusahaan, Rob Barnaby merupakan pencipta versi-versi awal dari program; dimulai sejak WordStar 4.0, program dibuat berdasarkan kode yang ditulis oleh Peter Mierau.

  2. CYNTIA ANUGERAH PERTIWI [X-6]
    ANGGUN MEILANI SAFITRI

    “Software Bahasa Pemrograman (Language Programming)”

    1. Bahasa Pemrograman HTML
    HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
    HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
    HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan.
    Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

    2. Bahasa Pemrograman PHP
    PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.
    PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
    PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
    PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

    3. Bahasa Pemrograman ASP
    ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis.
    ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft.
    ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

    4. Bahasa Pemrograman XML
    Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data.
    XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja.
    XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

    5. Bahasa Pemrograman WML
    WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge).
    WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless.
    WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

    6. Bahasa Pemrograman PERL
    Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.
    PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

    7. Bahasa Pemrograman CFM
    Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio.
    Syntax coldfusion berbasis html.

    8. Bahasa Pemrograman Javascript
    Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.
    JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.
    Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

    9. Bahasa Pemrograman CSS
    Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.
    Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML.
    Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).

  3. Reyna Sielvanie & Prata Praudy Alif M [X.4]

    Software Pengolah Kata :
    1.Microsoft Word
    Microsoft Word adalah aplikasi program pengolah kata yang dikeluarkan oleh Perusahaan Microsoft yang mempunyai beberapa fungsi antara lain :
    -Membuat Surat menyurat
    -Membuat Karya Tulis, Skripsi dan lain-lain
    -Membuat tabel dengan perhitungan atau tanpa perhitungan
    -Membuat grafik
    Keunggulan dari Microsoft Word adalah :
    -Mudah dalam pengoperasian
    -Mudah memanajemen file dan fasilitas autorecovery bila terjadi padam listrik
    -Kualitas baik dan bagus dalam pencetakkan
    -Dapat melakukan pengiriman e-mail dan fax langsung terhubung dengan internet
    -Mampu menyisipkan gambar dan grafik ataupun objek lainnya yang membuat naskah terlihat lebih menarik
    -Kemampuan menyimpa file dalam bentuk web

    2.OpenOffice
    OpenOffice.org Writer adalah salah satu komponen dalam OpenOffice.org yang berfungsi untuk mengedit dokumen adapun dokumen format yang bisa digunakan adalah .doc .odt .rtf dan bisa export ke .pdf
    Memiliki fitur pengolah kata modern seperti AutoCorrect, AutoComplete, AutoFormat, Styles and Formatting, Text Frames dan Linking, Tables of Contents, Indexing, Bibliographical References, Illustrations, Tables.
    Program ini sangat mudah digunakan untuk membuat memo cepat, sangat stabil dan mampu untuk membuat dokumen dengan banyak halaman serta banyak gambar dan judul heading.

    3. Lotus Word Pro
    Lotus Word Pro Yaitu aplikasi pengolah kata yg dikeluarkan oleh IBM. Kelebihan dari Lotus Word Pro adalah kemampuan untuk mempertukarkan file dokumen dengan Microsoft Word. Lotus Word Pro juga dapat membuka file-file word dan beberapa aplikasi pengolah kata yg lain

    4. KWord
    KWord adalah aplikasi pengolah kata, bagian dari proyek KOffice dari lingkungan desktop KDE.
    Meski ada kemiripan nama, KWord bukanlah semata-mata jiplakan dari Microsoft Word. Walaupun diharapkan fitur-fitur utama Word akan didukung oleh KWord, dalam beberapa hal penting terdapat perbedaan antara keduanya. Skema tata letak teks pada KWord mengikuti konsep frame, seperti halnya Adobe PageMaker. Frame dapat diletakkan di mana saja dalam sebuah halaman, dan mencakup teks, grafik, dan objek. Setiap halaman baru pada dasarnya adalah sebuah frame, teks dapat mengalir dalam frame ini karena kemampuan KWord untuk mengaitkan satu frame dengan yang lain. Pemanfaatan frame memungkinan kemudahan penataan teks dan grafik yang rumit sekalipun.

    5. Star Office Writer
    Star Office Writer adalah aplikasi pengolah kata yg bersifat multiplatform, artinya dapat dijalankan di berbagai sistem operasi, termasuk Linux, Solaris, Unix, dan Windows.
    Kelebihan dari Star Office Writer adalah mempunyai banyak contoh memo, faks, surat, resume, dan dokumen untuk mempermudah pekerjaan dengan cara memanfaatkan contoh-contoh tersebut. Selain itu harganya murah

    6. Open Office Writer
    Open Office Writer adalah aplikasi pengolah kata yg bersifat open source, artinya kita dapat mendownloadnya dari Internet (www.openoffice.org) dan menggunakannya secara gratis.
    Kelebihan dari yg lainnya adalah dapat dijalankan di berbagai platform sistem operasi, seperti Windows, Linux, Solaris, dan Mac Os
    Writer merupakan aplikasi yg dilengkapi semua fitur yg kita harapkan dari sebuah aplikasi pengilah kata

    7. WordStar
    WordStar adalah sebuah aplikasi pengolah kata, dipublikasikan oleh MicroPro International, pertama kali dibuat untuk sistem operasi CP/M dan kemudian di tulis ulang untuk platform DOS, sempat mendominasi pasar pada era 1980an. Meskipun Seymour I. Rubinstein adalah pemilik perusahaan, Rob Barnaby merupakan pencipta versi-versi awal dari program; dimulai sejak WordStar 4.0, program dibuat berdasarkan kode yang ditulis oleh Peter Mierau.

    8. AbiWord
    AbiWord adalah perangkat lunak bebas pengolah kata (‘word-prosesor’) yang mirip dengan Microsoft Word. Ia sangat cocok digunakan untuk melakukan tugas-tugas pemrosesan kata. Program yang diklaim ringan ini pertama kali dikembangkan oleh Abisource.inc sebelum kemudian diintegrasikan kedalam GNOME Office. Ia mampu membaca format dokumen .doc, .sxw, dan beragam format dokumen umum lainnya.

    9. ChiWriter
    ChiWriter adalah pengolah kata multifont ilmiah. Software Development Corporation, USA. Itu dikembangkan dan, hingga 1995, komersial didistribusikan oleh Horstmann Software Development Corporation, USA. Ini dirancang untuk bekerja dalam lingkungan MS-DOS, meskipun juga dapat diluncurkan dari sebuah ikon di bawah Windows 3.xx atau Windows 95. Ini menciptakan layar grafis sendiri, dan beberapa resolusi menawarkan dukungan mouse. Namun, kurangnya dukungan Windows sejati mungkin menyebabkan jatuhnya ChiWriter. Sejak 1995 Horstmann adalah keluar dari bisnis, dan semua dukungan untuk ChiWriter telah berhenti. .ChiWriter mudah digunakan, melalui menu dan keystroke pintas.. Ini adalah WYSIWYG tingkat tinggi, sehingga nyaris semua yang dapat ditampilkan di print-out, juga menunjukkan di layar. Sifat ini membedakannya dari program typesetting seperti LaTeX, di mana Anda hanya perlu menunggu dan melihat bagaimana output diformat. Kerugiannya tentu saja bahwa tidak ada gaya yang didukung yang dapat didefinisikan dan dimodifikasi secara global, kecuali dalam versi 4,20 yang terakhir ada dukungan untuk gaya primitif. ChiWriter terutama versi 4 juga cocok untuk karya ilmiah, karena rumus dan unsur-unsur spasial lainnya dapat terstruktur sangat rapi dengan menggunakan apa yang disebut kotak, yang sejajar horizontal dan vertikal matriks. Ini adalah contoh dari sebuah struktur kotak. Kekuatan kotak adalah bahwa mereka dapat dikelompokkan. Fitur penting lainnya adalah nyaman penggunaan tabel, yang dapat dibandingkan dengan kotak, hanya tabel dapat lintas batas halaman, dengan mengorbankan memiliki fixed-width kolom. Kedua kotak dan tabel dapat diberikan dengan beberapa jenis garis perbatasan. Ini adalah contoh penggunaan tabel.
    Untuk pengolah kata ilmiah, ketersediaan banyak tekstual dan simbolis font tentu saja sangat diperlukan. ChiWriter datang disertakan dengan 14 font di versi standar, dan lebih dapat diinstal (jika Anda dapat menemukan mereka, yaitu). Instalasi dan beralih antara beberapa font sangat mudah. Di sini Anda akan menemukan contoh dari layar dengan font yang paling penting. Akhirnya, pengguna-keramahan ChiWriter mengekspresikan diri paling jelas melalui customizability dan kemampuan beradaptasi dengan para penggunanya.Banyak fitur meminjamkan diri untuk perubahan, agar sesuai dengan kebutuhan pribadi pengguna: karakter baru (atau seluruh font), struktur direktori, parameter file, printer driver, urutan kunci file, kamus untuk spellchecker, sebut saja Kontribusi pengguna pribadi.

    10. WordPad
    WordPad adalah pengolah kata dasar yang disertakan dengan hampir semua versi Microsoft Windows dari Windows 95 dan seterusnya. Hal ini lebih maju daripada Notepad namun lebih sederhana dari Microsoft Word Works Processor dan Microsoft Word.

  4. Nama : – Muhamad Abdurrahman Rifai (21)
    – Muhammad Rizky Nurawan (23)

    Kelas : X.3

    Kelompok : Computer aided design (CAD)

    Computer aided design (CAD), juga dikenal sebagai CAD dan penyusunan (CADD), [1] adalah penggunaan sistem komputer untuk membantu dalam penciptaan, modifikasi, analisis, atau optimasi dari desain.[2] Berbantuan komputer penyusunan menjelaskan proses menciptakan gambar teknis dengan penggunaan perangkat lunak komputer.[3] CAD software digunakan untuk meningkatkan produktivitas perancang, meningkatkan kualitas desain, meningkatkan komunikasi melalui dokumentasi, dan untuk membuat sebuah database untuk manufaktur.[4] CAD keluaran adalah sering dalam bentuk file elektronik untuk cetak atau mesin operasi. Perangkat lunak CAD menggunakan grafik vektor berbasis baik untuk menggambarkan objek penyusunan tradisional, atau dapat juga menghasilkan raster graphics menampilkan penampilan keseluruhan objek dirancang.
    CAD sering melibatkan lebih dari sekedar bentuk. Seperti dalam penyusunan manual gambar teknis dan teknik, output dari CAD harus menyampaikan informasi, seperti bahan-bahan, proses, dimensi, dan toleransi, menurut Konvensi aplikasi-spesifik.
    CAD dapat digunakan untuk desain kurva dan angka-angka dalam ruang dua dimensi (2D); atau kurva, permukaan, dan padat dalam ruang tiga dimensi (3D).[5]
    CAD adalah suatu seni industri penting yang digunakan secara luas di banyak aplikasi, termasuk otomotif, pembuatan kapal, dan dirgantara, industri dan arsitektur desain, prosthetics, dan banyak lagi. CAD juga secara luas digunakan untuk memproduksi animasi untuk efek khusus dalam film, iklan dan teknis manual. Modern ubiquity dan kekuatan komputer berarti bahwa bahkan parfum botol dan sampo dispenser dirancang menggunakan teknik-teknik yang tidak pernah terjadi oleh insinyur dari tahun 1960-an. Karena pentingnya ekonomi besar, CAD telah kekuatan pendorong utama untuk penelitian dalam komputasi geometri, komputer grafis (hardware dan software), dan geometri diferensial diskrit.[6]
    Desain geometris model untuk objek bentuk, khususnya, kadang-kadang disebut geometris CAD (CAGD).[7]
    Sementara tujuan sistem CAD otomatis adalah untuk meningkatkan efisiensi, mereka tidak selalu cara terbaik untuk memungkinkan pendatang baru untuk memahami prinsip-prinsip geometris pemodelan padat. Untuk ini, bahasa scripting seperti plasma (pemrograman bahasa dari Solid model) lebih cocok.[rujukan?]
    Isi [hide]
    1 Tinjauan produk
    Menggunakan 2
    3 Jenis
    4 Teknologi
    Sejarah 5
    6 Lihat pula
    7 Referensi
    [sunting]Sekilas pandang

    Awal tahun 1980-an CAD program kebutuhan 1500an antara berkurang secara signifikan, terutama di perusahaan kecil hingga menengah. Keterjangkauan dan kemampuan untuk berjalan pada komputer pribadi mereka juga diperbolehkan insinyur untuk melakukan pekerjaan penyusunan mereka sendiri, menghilangkan kebutuhan untuk seluruh departemen. Dalam dunia sekarang ini, banyak mahasiswa di Universitas tidak mempelajari teknik-teknik manual penyusunan karena mereka tidak diwajibkan untuk melakukannya. Hari-hari tangan gambar untuk gambar akhir itu semua tapi berakhir. Universitas tidak lagi memerlukan penggunaan protractors dan kompas untuk membuat gambar, sebaliknya ada beberapa kelas yang berfokus pada penggunaan perangkat lunak CAD.
    Saat ini perangkat lunak CAD paket berkisar dari 2D berbasis vektor penyusunan sistem untuk pemodel 3D solid dan permukaan. Modern CAD paket dapat juga sering memungkinkan rotasi dalam tiga dimensi, memungkinkan melihat objek yang dirancang dari setiap sudut yang diinginkan, bahkan dari dalam melihat keluar. Beberapa perangkat lunak CAD mampu model matematika yang dinamis, dalam hal itu dapat dipasarkan sebagai CADD.
    CAD digunakan dalam desain alat dan mesin dan drafting dan desain dari semua jenis bangunan, dari jenis penghunian kecil (rumah) untuk komersial dan industri struktur terbesar (rumah sakit dan pabrik).
    [8] CAD terutama digunakan untuk rinci teknik 3D model dan/atau gambar 2D dari komponen fisik, tetapi juga digunakan di seluruh proses rekayasa dari konseptual desain dan tata letak produk, melalui kekuatan dan analisis dinamis dari Majelis definisi manufaktur metode komponen. Juga dapat digunakan untuk desain objek. Selain itu banyak aplikasi CAD sekarang menawarkan lanjutan kemampuan rendering dan animasi sehingga insinyur dapat lebih baik memvisualisasikan desain produk mereka.
    CAD telah menjadi teknologi yang terutama penting dalam lingkup berbantuan komputer teknologi, dengan keuntungan seperti lebih rendah biaya pengembangan produk dan desain yang sangat singkat siklus. CAD memungkinkan desainer tata letak dan mengembangkan karya pada layar, mencetaknya dan menyimpannya untuk masa depan pengeditan, menghemat waktu pada gambar.
    [sunting]Menggunakan

    CAD adalah salah satu dari banyak alat-alat yang digunakan oleh insinyur dan desainer dan digunakan dalam banyak cara tergantung pada profesi pengguna dan jenis perangkat lunak yang bersangkutan.
    CAD adalah salah satu bagian dari seluruh aktivitas pengembangan produk Digital (DPD) dalam proses manajemen siklus hidup produk (PLM), dan dengan demikian digunakan bersama-sama dengan alat-alat lain, yang terintegrasi modul atau produk yang berdiri sendiri, seperti:
    Berbantuan komputer teknik (CAE) dan Terbatas analisis elemen (FEA)
    Berbantuan komputer manufaktur (CAM) termasuk instruksi untuk mesin komputer Cnc (CNC)
    Foto realistis render
    Dokumen manajemen dan revisi kontrol menggunakan Data produk manajemen (PDM).
    CAD juga digunakan untuk penciptaan akurat simulasi foto yang sering diperlukan dalam penyusunan laporan dampak lingkungan, di mana berbantuan komputer desain bangunan dimaksudkan ditumpangkan ke foto ada lingkungan untuk mewakili apa yang lokal akan seperti itu fasilitas yang diperbolehkan untuk dibangun. Potensi penyumbatan lihat koridor dan bayangan studi juga sering dianalisis menggunakan CAD.
    CAD telah terbukti berguna untuk insinyur juga. Menggunakan empat properti yang sejarah, fitur, parameterization, dan kendala tingkat tinggi. Sejarah Pembangunan dapat digunakan untuk melihat kembali ke dalam model ini adalah fitur pribadi dan bekerja di satu area daripada seluruh model. Parameter dan kendala dapat digunakan untuk menentukan ukuran, bentuk, dan unsur-unsur yang berbeda model. Fitur-fitur dalam sistem CAD dapat digunakan untuk berbagai alat untuk pengukuran seperti kekuatan tarik, menghasilkan kekuatan, juga yang stres dan ketegangan dan bagaimana elemen akan terpengaruh dalam suhu tertentu.
    [sunting]Jenis

    Lihat pula: daftar editor-editor CAD
    Ada beberapa jenis CAD, [9] setiap memerlukan operator untuk berpikir secara berbeda tentang bagaimana menggunakan mereka dan desain komponen virtual mereka dalam cara yang berbeda untuk masing-masing.
    Ada banyak produsen lebih rendah 2D sistem, termasuk sejumlah program bebas dan open source. Ini menyediakan pendekatan untuk proses menggambar tanpa semua ribut-ribut soal skala dan penempatan pada gambar lembaran yang disertai tangan penyusunan, karena ini dapat disesuaikan sebagai diperlukan selama penciptaan rancangan akhir.
    3D wireframe pada dasarnya adalah perpanjangan dari penyusunan 2D (tidak sering digunakan hari ini). Setiap baris harus dimasukkan secara manual ke dalam gambar. Produk akhir memiliki sifat tidak ada massa yang terkait dengan itu dan tidak memiliki fitur langsung ditambahkan ke itu, seperti lubang. Operator pendekatan ini dengan cara yang sama untuk sistem 2D, meskipun banyak sistem 3D memungkinkan menggunakan wireframe model untuk membuat akhir teknik menggambar dilihat.
    3D padatan “bodoh” dibuat dengan cara yang analog dengan manipulasi objek dunia nyata (tidak sering digunakan hari ini). Tiga dimensi geometris bentuk dasar (prisms, silinder, bola, dan sebagainya) memiliki volume padat ditambahkan atau dikurangi dari mereka, seolah-olah perakitan atau memotong dunia nyata benda. Dilihat diproyeksikan dua dimensi dapat dengan mudah dihasilkan dari model. Dasar 3D padatan biasanya tidak termasuk alat-alat untuk dengan mudah memungkinkan gerakan komponen, menetapkan batas gerak mereka atau mengidentifikasi gangguan antar komponen.
    3D modeling padat parametrik memerlukan operator untuk menggunakan apa yang disebut sebagai “desain maksud”. Objek dan fitur yang dibuat yang disesuaikan. Modifikasi masa depan akan menjadi sederhana, sulit atau hampir mustahil, tergantung pada bagaimana bagian asli diciptakan. Satu harus berpikir ini sebagai representasi “perfect world” komponen. Jika fitur ini dimaksudkan untuk menjadi terletak dari pusat bagian, operator perlu menemukan itu dari pusat dari model, tidak, mungkin, dari tepi yang lebih nyaman atau titik yang sewenang-wenang, yang dia bisa ketika menggunakan padatan “bodoh”. Padatan parametrik memerlukan operator untuk mempertimbangkan konsekuensi dari tindakan dengan hati-hati.
    Beberapa paket perangkat lunak memberikan kemampuan untuk mengedit parametrik dan non-parametrik geometri tanpa perlu memahami atau membatalkan desain maksud sejarah dari geometri oleh penggunaan fungsi model langsung. Kemampuan ini mungkin juga mencakup kemampuan tambahan untuk menyimpulkan hubungan benar dipilih geometri (misalnya, tangency, konsentrisitet) yang membuat proses editing sedikit waktu dan tenaga kerja yang intensif sementara masih membebaskan insinyur dari beban memahami model. Sistem berbasis jenis non-sejarah ini disebut Modellers eksplisit atau langsung CAD pemodel.
    Akhir atas sistem menawarkan kemampuan untuk memasukkan lebih organik, estetika dan fitur ergonomis ke dalam desain. Bentuk permukaan pemodelan sering dikombinasikan dengan makanan padat untuk memungkinkan desainer untuk menciptakan produk yang sesuai bentuk manusia dan persyaratan visual serta mereka antarmuka dengan mesin.
    [sunting]Teknologi

    Model CAD mouse komputer.
    Awalnya software untuk sistem Computer-Aided desain dikembangkan dengan bahasa komputer seperti Fortran, tetapi dengan kemajuan pemrograman berorientasi objek metode ini telah secara radikal mengubah. Khas fitur parametrik modern berdasarkan modeler bentuk permukaan sistem yang dibangun sekitar beberapa kunci modul c dengan api mereka sendiri. Sistem CAD dapat dilihat sebagai dibangun dari interaksi antarmuka pengguna grafis (GUI) dengan NURBS geometri dan/atau batas representasi (B-rep) data melalui sebuah kernel pemodelan geometris
    seperti wireframe geometri di sketsa atau komponen dalam Majelis.
    Kemampuan yang tak terduga dari hubungan ini asosiatif telah mengakibatkan bentuk baru prototipe yang disebut digital prototipe. Berbeda dengan prototipe fisik, yang memerlukan waktu produksi dalam desain. Yang mengatakan, CAD model dapat dihasilkan oleh suatu komputer setelah prototipe fisik telah discan menggunakan CT industri pemindaian mesin. Tergantung pada sifat bisnis, prototipe digital atau fisik dapat awalnya dipilih sesuai dengan kebutuhan tertentu.
    Hari ini, sistem CAD ada untuk semua platform utama (Windows, Linux, UNIX dan Mac OS X); beberapa paket bahkan mendukung beberapa platform.
    Sekarang, tidak ada perangkat keras khusus diperlukan untuk sebagian besar perangkat lunak CAD. Namun, beberapa sistem CAD dapat melakukan tugas-tugas grafis dan program intensif, sehingga kartu grafis modern, tinggi kecepatan (dan mungkin beberapa) CPU dan jumlah besar RAM dapat direkomendasikan.
    Antarmuka manusia-mesin adalah umumnya melalui mouse komputer tetapi juga dapat melalui sebuah pena dan mendigitalkan tablet grafis. Manipulasi lihat model di layar juga kadang-kadang dilakukan dengan menggunakan Spacemouse/SpaceBall. Beberapa sistem juga mendukung stereoskopis kacamata untuk melihat 3D model.
    [sunting]Sejarah

    [10][11][12][13] Desainer telah lama menggunakan komputer untuk perhitungan mereka. Perkembangan awal dilakukan pada 1960-an dalam pesawat dan industri otomotif di wilayah 3D permukaan konstruksi dan NC pemrograman, sebagian besar independen satu sama lain dan sering tidak umum diterbitkan sampai jauh kemudian. Beberapa pekerjaan matematika deskripsi pada kurva dikembangkan pada awal 1940-an oleh Robert Issac Newton dari Pawtucket, Rhode Island. Robert A. Heinlein dalam novelnya 1957 pintu ke musim panas menyarankan kemungkinan untuk menyusun Dan robot. Namun, mungkin paling penting pekerjaan pada polinomial kurva dan permukaan sekejap sculptured dilakukan oleh Pierre Bézier (Renault), Paul de Casteljau (Citroen), Steven Anson Coons (MIT, Ford), James Ferguson (Boeing), Carl de Boor (GM), Birkhoff (GM) dan Garibedian (GM) pada 1960-an dan W. Gordon (GM) dan R. Riesenfeld pada 1970-an.
    Berpendapat bahwa titik balik adalah pengembangan sistem sketsa di MIT pada tahun 1963 oleh Ivan Sutherland (yang kemudian menciptakan grafis perusahaan teknologi dengan Dr David Evans). Fitur khas dari sketsa adalah bahwa hal itu memungkinkan desainer untuk berinteraksi dengan komputer grafis: desain dapat diberi makan ke dalam komputer oleh gambar pada monitor CRT dengan pena cahaya. Secara efektif, itu sebuah prototipe dari antarmuka pengguna grafis, fitur yang sangat diperlukan CAD modern.
    Aplikasi komersial pertama CAD berada di perusahaan-perusahaan besar dalam industri otomotif dan dirgantara, dan juga dalam elektronik. Hanya perusahaan besar bisa membeli komputer yang mampu melakukan perhitungan. Proyek-proyek perusahaan terkenal berada di GM (Dr Patrick J.Hanratty) dengan DAC-1 (desain ditambah komputer) 1964. Lockheed proyek; Bell GRAFIS 1 dan di Renault (Bézier)-UNISURF 1971 mobil tubuh desain dan tooling.
    Salah satu acara paling berpengaruh dalam pengembangan CAD adalah pendiri MCS (manufaktur dan Consulting Services Inc.) pada tahun 1971 oleh Dr P. J. Hanratty, [14] yang menulis sistem ADAM (otomatis Drafting dan mesin) tetapi lebih penting lagi disediakan kode untuk perusahaan seperti McDonnell Douglas (Unigraphics), Computervision (CADDS), Calma, Gerber, Autotrol dan kontrol Data.
    Karena komputer menjadi lebih terjangkau, bidang aplikasi telah secara bertahap berkembang. Pengembangan perangkat lunak CAD untuk komputer desktop pribadi adalah dorongan untuk hampir universal aplikasi dalam semua bidang pembangunan.
    Poin-poin penting lain di tahun 1960-an dan 1970-an akan menjadi dasar dari sistem CAD United komputasi, Intergraph, IBM, Intergraph IGDS pada 1974 (yang mengarah ke Bentley sistem MicroStation pada tahun 1984)
    CAD implementasi telah berevolusi secara dramatis sejak itu. Pada awalnya, dengan 3D pada 1970-an, itu biasanya terbatas untuk menghasilkan gambar yang mirip dengan tangan-dirancang gambar. Kemajuan dalam pemrograman dan komputer hardware, terutama padat pemodelan pada 1980-an, telah memungkinkan lebih serbaguna aplikasi komputer dalam desain kegiatan.
    Kunci produk untuk 1981 adalah model padat paket – Romulus (ShapeData) dan Uni-padat (Unigraphics) berdasarkan PADL-2 dan pelepasan modeler permukaan CATIA (Dassault Systemes). Autodesk didirikan 1982 oleh John Walker, yang menyebabkan sistem 2D AutoCAD. Tonggak berikutnya adalah rilis Pro/ENGINEER pada tahun 1988, yang digembar-gemborkan lebih besar penggunaan metode pemodelan berbasis fitur dan menghubungkan parametrik parameter fitur. Juga penting untuk pengembangan CAD adalah B-rep solid model kernel (mesin untuk memanipulasi objek 3D yang geometrically dan perbedaan topologi konsisten) Parasolid (ShapeData) dan ACIS (spasial teknologi Inc) pada akhir 1980-an dan awal 1990-an, keduanya terinspirasi oleh karya Ian Braid. Hal ini menyebabkan pelepasan mid-range paket seperti SolidWorks pada tahun 1995, Solid Edge (kemudian Intergraph) pada tahun 1996 dan Autodesk penemu pada tahun 1999.

    Sekian dari kami ..

    Bila ada kesalahan kata kata atau ada kata yang kurang berkenan mohon maaf ..

    Thanks for your attention :))

    Team creative X.3 =D

    Assalamualaikum wr. wb .. ;)

  5. Nama : – Muhamad Abdurrahman Rifai (21)
    – Muhammad Rizky Nurawan (23)

    Kelas : X.3

    Kelompok : Computer aided design (CAD)

    Computer aided design (CAD), juga dikenal sebagai CAD dan penyusunan (CADD), [1] adalah penggunaan sistem komputer untuk membantu dalam penciptaan, modifikasi, analisis, atau optimasi dari desain.[2] Berbantuan komputer penyusunan menjelaskan proses menciptakan gambar teknis dengan penggunaan perangkat lunak komputer.[3] CAD software digunakan untuk meningkatkan produktivitas perancang, meningkatkan kualitas desain, meningkatkan komunikasi melalui dokumentasi, dan untuk membuat sebuah database untuk manufaktur.[4] CAD keluaran adalah sering dalam bentuk file elektronik untuk cetak atau mesin operasi. Perangkat lunak CAD menggunakan grafik vektor berbasis baik untuk menggambarkan objek penyusunan tradisional, atau dapat juga menghasilkan raster graphics menampilkan penampilan keseluruhan objek dirancang.
    CAD sering melibatkan lebih dari sekedar bentuk. Seperti dalam penyusunan manual gambar teknis dan teknik, output dari CAD harus menyampaikan informasi, seperti bahan-bahan, proses, dimensi, dan toleransi, menurut Konvensi aplikasi-spesifik.
    CAD dapat digunakan untuk desain kurva dan angka-angka dalam ruang dua dimensi (2D); atau kurva, permukaan, dan padat dalam ruang tiga dimensi (3D).[5]
    CAD adalah suatu seni industri penting yang digunakan secara luas di banyak aplikasi, termasuk otomotif, pembuatan kapal, dan dirgantara, industri dan arsitektur desain, prosthetics, dan banyak lagi. CAD juga secara luas digunakan untuk memproduksi animasi untuk efek khusus dalam film, iklan dan teknis manual. Modern ubiquity dan kekuatan komputer berarti bahwa bahkan parfum botol dan sampo dispenser dirancang menggunakan teknik-teknik yang tidak pernah terjadi oleh insinyur dari tahun 1960-an. Karena pentingnya ekonomi besar, CAD telah kekuatan pendorong utama untuk penelitian dalam komputasi geometri, komputer grafis (hardware dan software), dan geometri diferensial diskrit.[6]
    Desain geometris model untuk objek bentuk, khususnya, kadang-kadang disebut geometris CAD (CAGD).[7]
    Sementara tujuan sistem CAD otomatis adalah untuk meningkatkan efisiensi, mereka tidak selalu cara terbaik untuk memungkinkan pendatang baru untuk memahami prinsip-prinsip geometris pemodelan padat. Untuk ini, bahasa scripting seperti plasma (pemrograman bahasa dari Solid model) lebih cocok.[rujukan?]
    Isi [hide]
    1 Tinjauan produk
    Menggunakan 2
    3 Jenis
    4 Teknologi
    Sejarah 5
    6 Lihat pula
    7 Referensi
    [sunting]Sekilas pandang

    Awal tahun 1980-an CAD program kebutuhan 1500an antara berkurang secara signifikan, terutama di perusahaan kecil hingga menengah. Keterjangkauan dan kemampuan untuk berjalan pada komputer pribadi mereka juga diperbolehkan insinyur untuk melakukan pekerjaan penyusunan mereka sendiri, menghilangkan kebutuhan untuk seluruh departemen. Dalam dunia sekarang ini, banyak mahasiswa di Universitas tidak mempelajari teknik-teknik manual penyusunan karena mereka tidak diwajibkan untuk melakukannya. Hari-hari tangan gambar untuk gambar akhir itu semua tapi berakhir. Universitas tidak lagi memerlukan penggunaan protractors dan kompas untuk membuat gambar, sebaliknya ada beberapa kelas yang berfokus pada penggunaan perangkat lunak CAD.
    Saat ini perangkat lunak CAD paket berkisar dari 2D berbasis vektor penyusunan sistem untuk pemodel 3D solid dan permukaan. Modern CAD paket dapat juga sering memungkinkan rotasi dalam tiga dimensi, memungkinkan melihat objek yang dirancang dari setiap sudut yang diinginkan, bahkan dari dalam melihat keluar. Beberapa perangkat lunak CAD mampu model matematika yang dinamis, dalam hal itu dapat dipasarkan sebagai CADD.
    CAD digunakan dalam desain alat dan mesin dan drafting dan desain dari semua jenis bangunan, dari jenis penghunian kecil (rumah) untuk komersial dan industri struktur terbesar (rumah sakit dan pabrik).
    [8] CAD terutama digunakan untuk rinci teknik 3D model dan/atau gambar 2D dari komponen fisik, tetapi juga digunakan di seluruh proses rekayasa dari konseptual desain dan tata letak produk, melalui kekuatan dan analisis dinamis dari Majelis definisi manufaktur metode komponen. Juga dapat digunakan untuk desain objek. Selain itu banyak aplikasi CAD sekarang menawarkan lanjutan kemampuan rendering dan animasi sehingga insinyur dapat lebih baik memvisualisasikan desain produk mereka.
    CAD telah menjadi teknologi yang terutama penting dalam lingkup berbantuan komputer teknologi, dengan keuntungan seperti lebih rendah biaya pengembangan produk dan desain yang sangat singkat siklus. CAD memungkinkan desainer tata letak dan mengembangkan karya pada layar, mencetaknya dan menyimpannya untuk masa depan pengeditan, menghemat waktu pada gambar.
    [sunting]Menggunakan

    CAD adalah salah satu dari banyak alat-alat yang digunakan oleh insinyur dan desainer dan digunakan dalam banyak cara tergantung pada profesi pengguna dan jenis perangkat lunak yang bersangkutan.
    CAD adalah salah satu bagian dari seluruh aktivitas pengembangan produk Digital (DPD) dalam proses manajemen siklus hidup produk (PLM), dan dengan demikian digunakan bersama-sama dengan alat-alat lain, yang terintegrasi modul atau produk yang berdiri sendiri, seperti:
    Berbantuan komputer teknik (CAE) dan Terbatas analisis elemen (FEA)
    Berbantuan komputer manufaktur (CAM) termasuk instruksi untuk mesin komputer Cnc (CNC)
    Foto realistis render
    Dokumen manajemen dan revisi kontrol menggunakan Data produk manajemen (PDM).
    CAD juga digunakan untuk penciptaan akurat simulasi foto yang sering diperlukan dalam penyusunan laporan dampak lingkungan, di mana berbantuan komputer desain bangunan dimaksudkan ditumpangkan ke foto ada lingkungan untuk mewakili apa yang lokal akan seperti itu fasilitas yang diperbolehkan untuk dibangun. Potensi penyumbatan lihat koridor dan bayangan studi juga sering dianalisis menggunakan CAD.
    CAD telah terbukti berguna untuk insinyur juga. Menggunakan empat properti yang sejarah, fitur, parameterization, dan kendala tingkat tinggi. Sejarah Pembangunan dapat digunakan untuk melihat kembali ke dalam model ini adalah fitur pribadi dan bekerja di satu area daripada seluruh model. Parameter dan kendala dapat digunakan untuk menentukan ukuran, bentuk, dan unsur-unsur yang berbeda model. Fitur-fitur dalam sistem CAD dapat digunakan untuk berbagai alat untuk pengukuran seperti kekuatan tarik, menghasilkan kekuatan, juga yang stres dan ketegangan dan bagaimana elemen akan terpengaruh dalam suhu tertentu.
    [sunting]Jenis

    Lihat pula: daftar editor-editor CAD
    Ada beberapa jenis CAD, [9] setiap memerlukan operator untuk berpikir secara berbeda tentang bagaimana menggunakan mereka dan desain komponen virtual mereka dalam cara yang berbeda untuk masing-masing.
    Ada banyak produsen lebih rendah 2D sistem, termasuk sejumlah program bebas dan open source. Ini menyediakan pendekatan untuk proses menggambar tanpa semua ribut-ribut soal skala dan penempatan pada gambar lembaran yang disertai tangan penyusunan, karena ini dapat disesuaikan sebagai diperlukan selama penciptaan rancangan akhir.
    3D wireframe pada dasarnya adalah perpanjangan dari penyusunan 2D (tidak sering digunakan hari ini). Setiap baris harus dimasukkan secara manual ke dalam gambar. Produk akhir memiliki sifat tidak ada massa yang terkait dengan itu dan tidak memiliki fitur langsung ditambahkan ke itu, seperti lubang. Operator pendekatan ini dengan cara yang sama untuk sistem 2D, meskipun banyak sistem 3D memungkinkan menggunakan wireframe model untuk membuat akhir teknik menggambar dilihat.
    3D padatan “bodoh” dibuat dengan cara yang analog dengan manipulasi objek dunia nyata (tidak sering digunakan hari ini). Tiga dimensi geometris bentuk dasar (prisms, silinder, bola, dan sebagainya) memiliki volume padat ditambahkan atau dikurangi dari mereka, seolah-olah perakitan atau memotong dunia nyata benda. Dilihat diproyeksikan dua dimensi dapat dengan mudah dihasilkan dari model. Dasar 3D padatan biasanya tidak termasuk alat-alat untuk dengan mudah memungkinkan gerakan komponen, menetapkan batas gerak mereka atau mengidentifikasi gangguan antar komponen.
    3D modeling padat parametrik memerlukan operator untuk menggunakan apa yang disebut sebagai “desain maksud”. Objek dan fitur yang dibuat yang disesuaikan. Modifikasi masa depan akan menjadi sederhana, sulit atau hampir mustahil, tergantung pada bagaimana bagian asli diciptakan. Satu harus berpikir ini sebagai representasi “perfect world” komponen. Jika fitur ini dimaksudkan untuk menjadi terletak dari pusat bagian, operator perlu menemukan itu dari pusat dari model, tidak, mungkin, dari tepi yang lebih nyaman atau titik yang sewenang-wenang, yang dia bisa ketika menggunakan padatan “bodoh”. Padatan parametrik memerlukan operator untuk mempertimbangkan konsekuensi dari tindakan dengan hati-hati.
    Beberapa paket perangkat lunak memberikan kemampuan untuk mengedit parametrik dan non-parametrik geometri tanpa perlu memahami atau membatalkan desain maksud sejarah dari geometri oleh penggunaan fungsi model langsung. Kemampuan ini mungkin juga mencakup kemampuan tambahan untuk menyimpulkan hubungan benar dipilih geometri (misalnya, tangency, konsentrisitet) yang membuat proses editing sedikit waktu dan tenaga kerja yang intensif sementara masih membebaskan insinyur dari beban memahami model. Sistem berbasis jenis non-sejarah ini disebut Modellers eksplisit atau langsung CAD pemodel.
    Akhir atas sistem menawarkan kemampuan untuk memasukkan lebih organik, estetika dan fitur ergonomis ke dalam desain. Bentuk permukaan pemodelan sering dikombinasikan dengan makanan padat untuk memungkinkan desainer untuk menciptakan produk yang sesuai bentuk manusia dan persyaratan visual serta mereka antarmuka dengan mesin.
    [sunting]Teknologi

    Model CAD mouse komputer.
    Awalnya software untuk sistem Computer-Aided desain dikembangkan dengan bahasa komputer seperti Fortran, tetapi dengan kemajuan pemrograman berorientasi objek metode ini telah secara radikal mengubah. Khas fitur parametrik modern berdasarkan modeler bentuk permukaan sistem yang dibangun sekitar beberapa kunci modul c dengan api mereka sendiri. Sistem CAD dapat dilihat sebagai dibangun dari interaksi antarmuka pengguna grafis (GUI) dengan NURBS geometri dan/atau batas representasi (B-rep) data melalui sebuah kernel pemodelan geometris
    seperti wireframe geometri di sketsa atau komponen dalam Majelis.
    Kemampuan yang tak terduga dari hubungan ini asosiatif telah mengakibatkan bentuk baru prototipe yang disebut digital prototipe. Berbeda dengan prototipe fisik, yang memerlukan waktu produksi dalam desain. Yang mengatakan, CAD model dapat dihasilkan oleh suatu komputer setelah prototipe fisik telah discan menggunakan CT industri pemindaian mesin. Tergantung pada sifat bisnis, prototipe digital atau fisik dapat awalnya dipilih sesuai dengan kebutuhan tertentu.
    Hari ini, sistem CAD ada untuk semua platform utama (Windows, Linux, UNIX dan Mac OS X); beberapa paket bahkan mendukung beberapa platform.
    Sekarang, tidak ada perangkat keras khusus diperlukan untuk sebagian besar perangkat lunak CAD. Namun, beberapa sistem CAD dapat melakukan tugas-tugas grafis dan program intensif, sehingga kartu grafis modern, tinggi kecepatan (dan mungkin beberapa) CPU dan jumlah besar RAM dapat direkomendasikan.
    Antarmuka manusia-mesin adalah umumnya melalui mouse komputer tetapi juga dapat melalui sebuah pena dan mendigitalkan tablet grafis. Manipulasi lihat model di layar juga kadang-kadang dilakukan dengan menggunakan Spacemouse/SpaceBall. Beberapa sistem juga mendukung stereoskopis kacamata untuk melihat 3D model.
    [sunting]Sejarah

    [10][11][12][13] Desainer telah lama menggunakan komputer untuk perhitungan mereka. Perkembangan awal dilakukan pada 1960-an dalam pesawat dan industri otomotif di wilayah 3D permukaan konstruksi dan NC pemrograman, sebagian besar independen satu sama lain dan sering tidak umum diterbitkan sampai jauh kemudian. Beberapa pekerjaan matematika deskripsi pada kurva dikembangkan pada awal 1940-an oleh Robert Issac Newton dari Pawtucket, Rhode Island. Robert A. Heinlein dalam novelnya 1957 pintu ke musim panas menyarankan kemungkinan untuk menyusun Dan robot. Namun, mungkin paling penting pekerjaan pada polinomial kurva dan permukaan sekejap sculptured dilakukan oleh Pierre Bézier (Renault), Paul de Casteljau (Citroen), Steven Anson Coons (MIT, Ford), James Ferguson (Boeing), Carl de Boor (GM), Birkhoff (GM) dan Garibedian (GM) pada 1960-an dan W. Gordon (GM) dan R. Riesenfeld pada 1970-an.
    Berpendapat bahwa titik balik adalah pengembangan sistem sketsa di MIT pada tahun 1963 oleh Ivan Sutherland (yang kemudian menciptakan grafis perusahaan teknologi dengan Dr David Evans). Fitur khas dari sketsa adalah bahwa hal itu memungkinkan desainer untuk berinteraksi dengan komputer grafis: desain dapat diberi makan ke dalam komputer oleh gambar pada monitor CRT dengan pena cahaya. Secara efektif, itu sebuah prototipe dari antarmuka pengguna grafis, fitur yang sangat diperlukan CAD modern.
    Aplikasi komersial pertama CAD berada di perusahaan-perusahaan besar dalam industri otomotif dan dirgantara, dan juga dalam elektronik. Hanya perusahaan besar bisa membeli komputer yang mampu melakukan perhitungan. Proyek-proyek perusahaan terkenal berada di GM (Dr Patrick J.Hanratty) dengan DAC-1 (desain ditambah komputer) 1964. Lockheed proyek; Bell GRAFIS 1 dan di Renault (Bézier)-UNISURF 1971 mobil tubuh desain dan tooling.
    Salah satu acara paling berpengaruh dalam pengembangan CAD adalah pendiri MCS (manufaktur dan Consulting Services Inc.) pada tahun 1971 oleh Dr P. J. Hanratty, [14] yang menulis sistem ADAM (otomatis Drafting dan mesin) tetapi lebih penting lagi disediakan kode untuk perusahaan seperti McDonnell Douglas (Unigraphics), Computervision (CADDS), Calma, Gerber, Autotrol dan kontrol Data.
    Karena komputer menjadi lebih terjangkau, bidang aplikasi telah secara bertahap berkembang. Pengembangan perangkat lunak CAD untuk komputer desktop pribadi adalah dorongan untuk hampir universal aplikasi dalam semua bidang pembangunan.
    Poin-poin penting lain di tahun 1960-an dan 1970-an akan menjadi dasar dari sistem CAD United komputasi, Intergraph, IBM, Intergraph IGDS pada 1974 (yang mengarah ke Bentley sistem MicroStation pada tahun 1984)
    CAD implementasi telah berevolusi secara dramatis sejak itu. Pada awalnya, dengan 3D pada 1970-an, itu biasanya terbatas untuk menghasilkan gambar yang mirip dengan tangan-dirancang gambar. Kemajuan dalam pemrograman dan komputer hardware, terutama padat pemodelan pada 1980-an, telah memungkinkan lebih serbaguna aplikasi komputer dalam desain kegiatan.
    Kunci produk untuk 1981 adalah model padat paket – Romulus (ShapeData) dan Uni-padat (Unigraphics) berdasarkan PADL-2 dan pelepasan modeler permukaan CATIA (Dassault Systemes). Autodesk didirikan 1982 oleh John Walker, yang menyebabkan sistem 2D AutoCAD. Tonggak berikutnya adalah rilis Pro/ENGINEER pada tahun 1988, yang digembar-gemborkan lebih besar penggunaan metode pemodelan berbasis fitur dan menghubungkan parametrik parameter fitur. Juga penting untuk pengembangan CAD adalah B-rep solid model kernel (mesin untuk memanipulasi objek 3D yang geometrically dan perbedaan topologi konsisten) Parasolid (ShapeData) dan ACIS (spasial teknologi Inc) pada akhir 1980-an dan awal 1990-an, keduanya terinspirasi oleh karya Ian Braid. Hal ini menyebabkan pelepasan mid-range paket seperti SolidWorks pada tahun 1995, Solid Edge (kemudian Intergraph) pada tahun 1996 dan Autodesk penemu pada tahun 1999.

    Sekian dari kami ..

    Bila ada kesalahan kata kata atau ada kata yang kurang berkenan mohon maaf ..

    Thanks for your attention :))

    Team creative X.3 =D

    Assalamualaikum wr. wb .. ;)

  6. A. Pengertian
    Perangkat aplikasi pengolah angka adalah program yang difungsikan untuk mengolah data berupa angka. Kemampuan aplikasi ini, antara lain: pembuatan tabel data, pengolahan data dengan melibatkan penggunaan rumus, grafik, database, dan Iain-Iain. Dalam hal ini, angka yang sering muncul di bidang bisnis, ilmiah, perencanaan, pembuatan statistik, pembuatan lembar kerja, pengelolaan angka untuk perhitungan sebuah data (basis data) dan grafik.
    B. Macam-macam Perangkat Lunak Pengolah Angka
    Macam-macam perangkat lunak pengolah angka antara lain : Kspread, Star Office Calc, Open Office Calc, GNOME – GNumeric, Xess, Lotus 123, Microsoft Excel. Adapun yang sekarang banyak digunakan masyarakat adalah Microsoft Excel.
    1. Kspread
    Kspread merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Open Source berarti kita dapat mendownload secara gratis dari internet dan menggunakannya secara bebas.
    2. StarOffice Calc
    StarOffice Calc merupakan aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. StarOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplatform, yang berarti dapat dijalankan di berbagai sistem operasi termasuk Linux, Solaris, Unix, dan Windows
    3. Open Office Calc
    OpenOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang besifat open source (dapat dibuka melalui sistem operasi apa saja). Open Office Calc adalah program spreadsheet yang dapat dipergunakan untuk membuat daftar memelihara record, dan menganalisis data. Open Office Calc dapat digunakan untuk mengelola data dalam bentuk spreadsheet, menggunakan rumus untuk melakukan perhitungan data, dan menampilkan hasil dalam bentuk grafik. Dokumen Open Office Calc disebut spreadsheet. Pada saat membuka spreadsheet baru akan disediakan 3 sheets, yaitu Sheetl, Sheet2, Sheet3, dan kita dapat menambah atau mengurangi sheet yang ada. Model tampilan OpenOffice Calc hampir mirip dengan prograr Microsoft Excel.
    4. GNOME Office – Gnumeric
    Gnumeric adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office. Gnumeric bersifat open source. Gnumeric memiliki tampilan yang user friendly di mana jendela Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar.

    5. Abacus
    Abacus adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan. Awalnya Abacus dikembangkan sebaggai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal di bawah bimbingan Prof. Arlindo Oliveira.
    6. XESS
    XESS adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System – http://www.ais.com) dan dapat dijalankan dikomputer dengan sistem UNIX, Linux, Open VMS dan Windows.
    7. Lotus 123
    Lotus 123 merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan IBM. Lotus 123 dikeluarkan dalam satu paket bersama-sama aplikasi Office lainya dan dikenal dengan nama Lotus SmartSuite. Lotus 123 merupakan program spreadsheet yang bekerja di bawah kendali sistem operasi DOS Namun pada perkembangan terakhir program lotus mulai digunakan pada program Windows dengar hadirnya software Lotus 123 for Windows. Program ini sempat tenar dan banyak digunakan oler masyarakat dunia di era tahun 80-an.
    8. Microsoft Excel
    Microsoft Excel adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation. Perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia. Microsoft memiliki fitur-fitur yang memungkinkannya diintegrasikan dengan aplikasi Microsoft Office lainnya. Microsoft Excel tampil dengan format Workbook yang tersusun atas beberapa sheet. Setiap sheet terdiri atas cell-cell sebagai ruang data. Setiap cell hanya mampu menampung 1 data saja. Microsoft Exce/merupakan paket program Microsoft Office yang berfungsi untuk mengolah data angka. Karena memiliki kemudahan dalam penggunaan dan banyaknya fasiiitas maka program ini banyak digunakan oleh masyarakat dunia. Beberapa versi Microsoft Excel sesuai dengan paket Microsoft Office yang dikeluarkan oleh Microsoft. Microsoft Excel ditunjang dengan berbagai fasiiitas kemampuan seperti pengolahan data, tabel, rumus, grafik, database, dan Iain-Iain.
    Microsoft Excel Versi 1.0 dapat dijalankan pada komputer IBM PC dengan Micro Processor 80486. Kemudian Microsoft Excel versi 2.0. Microsoft Excel 2000 yang untuk selanjutnya disingkat Excel 2000 merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik). Excel 2000 merupakan pengembangan dari Microsoft Excel versi sebelumnya dengan tujuan agar program aplikasi spreadsheet (lembar kerja elektronik) ini lebih mudah digunakan dan dapat dimanfaatkan semua fasilitas yang ada pada sistem jaringan baik internet maupun intranet.
    Tahun 1990 Microsoft Corporation memperkenalkan Microsoft Excel versi 3.0 yang menampilkan window-nya yang tiga dimensi dan mendukung penggunaan memori. Kemudian pada tanggal 6 April 1992, Microsoft Corporation telah mengeluarkan Microsoft Excel 3.1.
    Pada tanggal 24 Agustus 1995 Microsoft Corporation secara resmi mengeluarkan versi terbarunya dengan nama Microsoft Excel ’95 dan diteruskan dengan versi Microsoft Excel ’97 serta dalam tahap penyempurnaan akan dikeluarkan pula Microsoft Excel 2003 sedangkan kini telah ada Microsoft Excel 2007 serta 2010.

  7. RENA PALUPI & ILHAM AGUSTIO X.4

    LINUX

    Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lain pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan, dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja. Nama Linux berasal dari nama pembuatnya yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.
    Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer, dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software). Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basis data, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME, KDE, dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice. Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin, dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan para pebisnis.

  8. Hizkia putra & Lenggah purwandari { X-4 }
    Peramban web
    Peramban web, peramban ramatraya (Inggris: web browser) disebut juga penjelajah web, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web . Peramban web yang populer adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Peramban web adalah jenis perantara pengguna yang paling sering digunakan. Ramat jembar (wide web) sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai Waring Wera Wanua.
    Peramban web pertama pertama bernama WorldWideWeb berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang, karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu. Baru setelah sistem berbasis grafis mulai banyak digunakan, seorang mahasiswa bernama Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika Serikat, membuat sebuah peramban web berbasis grafis pertama yang berjalan di atas sistem operasi Windows dan UNIX (berbasis Motif). Peramban web tersebut dinamai Mosaic.
    Selanjutnya, setelah lulus dari universitas, Marc ditawari oleh Jim Clarc, salah seorang petinggi Silicon Graphics Incorporated (SGI), untuk membuat perusahaan dengan nama Mosaic Communication, yang kemudian berubah menjadi Netscape Communication. Marc membuat sebuah peramban web populer pertama yang digunakan oleh umum, yang disebut dengan Netscape Navigator. Pada saat pengembangannya, Navigator memiliki nama kode Mozilla. Navigator merupakan peramban web komersial, akan tetapi seiring dengan waktu akhirnya Navigator pun menjadi dapat diperoleh secara gratis. Sementara itu, peramban web Mosaic yang gratis tidak diteruskan lagi pengembangannya, dan diserahkan kepada NCSA (National Computing for Supercomputer Application). Karena NCSA tidak memiliki izin untuk mengomersialkan produk Mosaic, NCSA akhirnya menjual Mosaic kepada Spyglass, yang akhirnya membuat Mosaic menjadi peramban web komersial.
    Microsoft, yang terlambat turun di pasar peramban web, pun membeli lisensi Mosaic dari Spyglass, sehingga pada akhirnya merilis produk peramban web-nya, yang disebut sebagai Internet Explorer. Dengan dirilisnya Internet Explorer, muncullah perang besar antara peramban web populer, yakni antara Netscape Navigator, dan Microsoft Internet Explorer.

    Fitur web dan peramban web
    Peramban web bisa dibedakan lewat fitur-fitur yang mereka dukung. Peramban modern dan halaman web biasanya menggunakan banyak fitur dan teknik yang tidak ada pada masa-masa awal web. Disebabkan adanya perang peramban web, fitur-fitur Web dan perambanh web semakin cepat dikembangkan.
    Berikut daftar beberapa elemen dan fitur-fitur tersebut:
    • ActiveX
    • Autocompletion (Pengisian otomatis) URL dan formulir data
    • Markah buku untuk mengikuti lokasi yang sering diakses
    • Cascading Style Sheets (CSS)
    • Kuki yang membolehkan sebuah website untuk mengetahui seorang pengguna lama
    • Tembolok web – Halaman web “disimpan” dalam memori ketika kita membukanya agar dapat diakses lagi walaupun sedang offline
    • Digital certificate (Sertifikat Digital)
    • Pemuatan gambar menggunakan format gambar yang sudah terkenal seperti GIF, PNG, JPEG, SVG
    • Flash
    • Favicon
    • Font, ukuran, warna
    • Formulir untuk mengirimkan informasi
    • Frame dan IFrames
    • Gambar
    • Integrasi dengan aplikasi desktop lainnya
    • Offline browsing (perambanan luring) terhadap isi web yang sudah ditembolok terlebih dahulu
    • Java applet
    • JavaScript untuk isi yang lebih dinamis
    • Pengaturan pengunduhan
    • Penyaringan iklan (Ad filtering)
    • Plug-in
    • Sejarah kunjungan ke halaman-halaman web terakhir
    • Session management
    • Tabbed browsing
    • Tabel
    • XHTML dan XML
    • DHTML
    • HTTPS
    “Small-Screen Rendering” (“penampilan pada Layar-Kecil”) dari Opera adalah suatu cara memformat ulang halaman web agar dapat masuk ke dalam layar yang kecil, misalnya dalam sebuah ponsel, sekaligus operasi gulung (scroll) horisontal tidak diperlukan lagi.

    Peramban web menurut pangsa pasar

    Negara-negara berdasarkan peramban web yang terbanyak digunakan pada 2011. Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome.
    Data berikut ini yang diperoleh onestat.com menunjukkan proporsi panguna yang menggunakan satu dari peramban-peramban utama. Data tersebut – yang dikumpul pada November 2004 – diperoleh dengan melihat string agen pengguna 2.000.000 pengguna yang mengunjungi berbagai situs-situs web yang berbeda di 100 negara.
    (Perlu diperhatikan bahwa statistik ini tidak dapat dijadikan pegangan untuk menunjukkan penggunaan sebenarnya karena adanya sesuatu yang dinamakan “pembohongan agen pengguna”. Kadang-kadang peramban non-IE dikonfigurasikan untuk “berbohong” mengenai identifikasi mereka agar dapat mengakses situs-situs web yang akan memblokir mereka jika hal demikian tidak dilakukan. Oleh karena itu, ada kemungkinan bahwa Internet Explorer milik Microsoft sebenarnya sedikit kurang dominan daripada angka-angka yang ditunjukkan di bawah ini)
    Browser-browser berbasis Microsoft Internet Explorer: 88.9% (93.9% pada Mei 2004[2])
    Versi 7.0 : 1 % dari keseluruhan
    Versi 6.0: 80.95% (69.3%) dari keseluruhan
    Versi 5.5: 4.18% (12.9%)
    Versi 5.0: 3.66% (10.8%)
    Browser-browser berbasis Mozilla (termasuk versi-versi terbaru Netscape): 7.35% (2.1%)
    Mozilla Firefox 0.10 (Preview 1.0): 2.79%
    Mozilla 1.x: 2.77%
    Mozilla Firefox 1.0: 1.79%
    Opera: 1.33%
    Versi 7.x: 1.29% (1.02%)
    Safari: 0.91% (0.71%)
    Agastya Web Browser: 0.2% (0.1,5%)

    Dominasi Internet Explorer mulai jatuh dengan diperkenalkannya browser Firefox. Sejak statistik di atas dikeluarkan, Mozilla Firefox telah mengambil pangsa pasar dari IE dengan cepat, dengan jumlah penggunanya meningkat hampir dua kali lipat dalam waktu kurang dari 6 bulan.
    Statistik penggunaan berbeda banyak dari suatu situs ke lainnya. Contohnya Opera mempunyai bagian hampir 20% pada Wikipedia Rusia dan Norwegia.

  9. Admiral herdi pratama [Absen 01] & Naufal firmansyah [Absen 25] (x3)

    Tema : Browser
    ”Sejarah penjelajah web/browser”

    Penjelajah web (web browser), disebut juga peramban, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Penjelajah web adalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web. Browser pertama kali berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang, karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu. Baru setelah sistem berbasis grafis mulai banyak digunakan, seorang mahasiswa bernama Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika Serikat, membuat sebuah penjelajah web berbasis grafis pertama yang berjalan di atas sistem operasi komputer Windows dan UNIX (berbasis Motif). Penjelajah web tersebut dinamai Mosaic.

    Selanjutnya, setelah lulus dari universitas, Marc ditawari oleh salah seorang petinggi Silicon Graphics Incorporated (SGI), untuk membuat perusahaan dengan nama Mosaic Communication, yang kemudian berubah menjadi Netscape Communication. Marc membuat sebuah penjelajah web populer pertama yang digunakan oleh umum, yang disebut dengan Netscape Navigator. Pada saat pengembangannya, Navigator memiliki nama kode Mozilla.

    Navigator merupakan penjelajah web komersial, akan tetapi seiring dengan waktu akhirnya Navigator pun menjadi dapat diperoleh secara gratis. Sementara itu, penjelajah web Mosaic yang gratis tidak diteruskan lagi pengembangannya, dan diserahkan kepada NCSA (National Computing for Supercomputer Application). Karena NCSA tidak memiliki izin untuk mengomersialkan produk Mosaic, NCSA akhirnya menjual Mosaic kepada Spyglass, yang akhirnya membuat Mosaic menjadi penjelajah web komersial.

    Microsoft, yang terlambat turun di pasar penjelajah web, pun membeli lisensi Mosaic dari Spyglass, sehingga pada akhirnya merilis produk penjelajah web-nya, yang disebut sebagai Internet Explorer. Dengan dirilisnya Internet Explorer, muncullah perang besar antara web browser populer, yakni antara Netscape Navigator, dan Microsoft Internet Explorer.

    sumber : wikipedia.org

  10. Peramban web
    Peramban web, peramban ramatraya (Inggris: web browser) disebut juga penjelajah web, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web . Peramban web yang populer adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Peramban web adalah jenis perantara pengguna yang paling sering digunakan. Ramat jembar (wide web) sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai Waring Wera Wanua.
    Peramban web pertama pertama bernama WorldWideWeb berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang, karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu. Baru setelah sistem berbasis grafis mulai banyak digunakan, seorang mahasiswa bernama Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika Serikat, membuat sebuah peramban web berbasis grafis pertama yang berjalan di atas sistem operasi Windows dan UNIX (berbasis Motif). Peramban web tersebut dinamai Mosaic.
    Selanjutnya, setelah lulus dari universitas, Marc ditawari oleh Jim Clarc, salah seorang petinggi Silicon Graphics Incorporated (SGI), untuk membuat perusahaan dengan nama Mosaic Communication, yang kemudian berubah menjadi Netscape Communication. Marc membuat sebuah peramban web populer pertama yang digunakan oleh umum, yang disebut dengan Netscape Navigator. Pada saat pengembangannya, Navigator memiliki nama kode Mozilla. Navigator merupakan peramban web komersial, akan tetapi seiring dengan waktu akhirnya Navigator pun menjadi dapat diperoleh secara gratis. Sementara itu, peramban web Mosaic yang gratis tidak diteruskan lagi pengembangannya, dan diserahkan kepada NCSA (National Computing for Supercomputer Application). Karena NCSA tidak memiliki izin untuk mengomersialkan produk Mosaic, NCSA akhirnya menjual Mosaic kepada Spyglass, yang akhirnya membuat Mosaic menjadi peramban web komersial.
    Microsoft, yang terlambat turun di pasar peramban web, pun membeli lisensi Mosaic dari Spyglass, sehingga pada akhirnya merilis produk peramban web-nya, yang disebut sebagai Internet Explorer. Dengan dirilisnya Internet Explorer, muncullah perang besar antara peramban web populer, yakni antara Netscape Navigator, dan Microsoft Internet Explorer.

    Fitur web dan peramban web
    Peramban web bisa dibedakan lewat fitur-fitur yang mereka dukung. Peramban modern dan halaman web biasanya menggunakan banyak fitur dan teknik yang tidak ada pada masa-masa awal web. Disebabkan adanya perang peramban web, fitur-fitur Web dan perambanh web semakin cepat dikembangkan.
    Berikut daftar beberapa elemen dan fitur-fitur tersebut:
    • ActiveX
    • Autocompletion (Pengisian otomatis) URL dan formulir data
    • Markah buku untuk mengikuti lokasi yang sering diakses
    • Cascading Style Sheets (CSS)
    • Kuki yang membolehkan sebuah website untuk mengetahui seorang pengguna lama
    • Tembolok web – Halaman web “disimpan” dalam memori ketika kita membukanya agar dapat diakses lagi walaupun sedang offline
    • Digital certificate (Sertifikat Digital)
    • Pemuatan gambar menggunakan format gambar yang sudah terkenal seperti GIF, PNG, JPEG, SVG
    • Flash
    • Favicon
    • Font, ukuran, warna
    • Formulir untuk mengirimkan informasi
    • Frame dan IFrames
    • Gambar
    • Integrasi dengan aplikasi desktop lainnya
    • Offline browsing (perambanan luring) terhadap isi web yang sudah ditembolok terlebih dahulu
    • Java applet
    • JavaScript untuk isi yang lebih dinamis
    • Pengaturan pengunduhan
    • Penyaringan iklan (Ad filtering)
    • Plug-in
    • Sejarah kunjungan ke halaman-halaman web terakhir
    • Session management
    • Tabbed browsing
    • Tabel
    • XHTML dan XML
    • DHTML
    • HTTPS
    “Small-Screen Rendering” (“penampilan pada Layar-Kecil”) dari Opera adalah suatu cara memformat ulang halaman web agar dapat masuk ke dalam layar yang kecil, misalnya dalam sebuah ponsel, sekaligus operasi gulung (scroll) horisontal tidak diperlukan lagi.

    Peramban web menurut pangsa pasar

    Negara-negara berdasarkan peramban web yang terbanyak digunakan pada 2011. Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome.
    Data berikut ini yang diperoleh onestat.com menunjukkan proporsi panguna yang menggunakan satu dari peramban-peramban utama. Data tersebut – yang dikumpul pada November 2004 – diperoleh dengan melihat string agen pengguna 2.000.000 pengguna yang mengunjungi berbagai situs-situs web yang berbeda di 100 negara.
    (Perlu diperhatikan bahwa statistik ini tidak dapat dijadikan pegangan untuk menunjukkan penggunaan sebenarnya karena adanya sesuatu yang dinamakan “pembohongan agen pengguna”. Kadang-kadang peramban non-IE dikonfigurasikan untuk “berbohong” mengenai identifikasi mereka agar dapat mengakses situs-situs web yang akan memblokir mereka jika hal demikian tidak dilakukan. Oleh karena itu, ada kemungkinan bahwa Internet Explorer milik Microsoft sebenarnya sedikit kurang dominan daripada angka-angka yang ditunjukkan di bawah ini)
    Browser-browser berbasis Microsoft Internet Explorer: 88.9% (93.9% pada Mei 2004[2])
    Versi 7.0 : 1 % dari keseluruhan
    Versi 6.0: 80.95% (69.3%) dari keseluruhan
    Versi 5.5: 4.18% (12.9%)
    Versi 5.0: 3.66% (10.8%)
    Browser-browser berbasis Mozilla (termasuk versi-versi terbaru Netscape): 7.35% (2.1%)
    Mozilla Firefox 0.10 (Preview 1.0): 2.79%
    Mozilla 1.x: 2.77%
    Mozilla Firefox 1.0: 1.79%
    Opera: 1.33%
    Versi 7.x: 1.29% (1.02%)
    Safari: 0.91% (0.71%)
    Agastya Web Browser: 0.2% (0.1,5%)

    Dominasi Internet Explorer mulai jatuh dengan diperkenalkannya browser Firefox. Sejak statistik di atas dikeluarkan, Mozilla Firefox telah mengambil pangsa pasar dari IE dengan cepat, dengan jumlah penggunanya meningkat hampir dua kali lipat dalam waktu kurang dari 6 bulan.
    Statistik penggunaan berbeda banyak dari suatu situs ke lainnya. Contohnya Opera mempunyai bagian hampir 20% pada Wikipedia Rusia dan Norwegia.

  11. KELOMPOK : SEJARAH SOFTWARE
    ANGGOTA : INDRA SOFWAN (09) dan NUR ANNISA R.
    KELAS : X.4

    SISTEM PERANGKAT LUNAK
    Perangkat keras computer tidak dapat berbuat apa-apa tanpa adanya perangkat lunak. Teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi bila instruksi-instruksi tertentu telah di berikan kepadanya. Intruksi-instruksi tersebut disebut dengan perangkat lunak (software). Intruksi-instruksi perangkat lunak di tulis oleh manusia untuk mengaktifkan fungsi dari perangkat keras computer.
    Perangkat keras computer mempunyai beberapa kegunaan yang sudah di bentuk dan di pasang di dalamnya untuk dapat menanggapi instruksi-instruksi yang diberikan. Apabila seseorang harus menyusun perangkat lunak yang langsung berhubungan dengan perangkat keras terlebih dahulu, akan sangat sulit karena harus di ketahui secara persis cara kerja perangkat keras yang bersangkutan. Kesulitan akan semakin bertambah karena peralatan yang berbeda mempunyai karakteristik dan cara operasi yang berbeda pula sehingga memerlukan perangkat lunak yang juga berbeda . Untuk mengatasi hal ini,maka di buatlah suatu perangkat lunak yang di sebut dengan system operasi (operating system/OS)

    SEJARAH PERANGKAT LUNAK
    * 1956: Jhon Bachus dan tim IBMnya menciptakan fortran dengan bahasa pemprograman tingkat tinggi.
    * 1960: LISP meluncurkan model bahasa komputer untuk menulis program tiruan.
    * 1965: Orientasi bahasa benda dengan perakitan tambahan dengan simulasi, ditulis oleh Kristen Nygaard dan Ole John Dahl.
    * 1969: Bill Gates & Paul Allen menyebutnya dengan “lake side programming group” menyetujui komputer dengan badan hukum pusat untuk mematenkan pdp-iq software.
    * 1975: Paul Allen di dalam suratnya, Bill Gates menggunakan nama “micro-soft” menyerahkan kepada rekan kerja nya.untuk cepat-cepat menuliskan tentang referensinya.
    * 1976: Untuk pertama kalinya microsoft di kembangkan, mereka menyebutnya dengan “the legend of micro-kid”.
    * 1977: Pemerintahan US mengadopsi data standar IBM, untuk membuka kode kunci pesan dan ntuk melindungi rahasia agensi mereka.
    * 1978: Microsoft mengumumkan produk ketiganya, MICROSOTF COBOL-80 dijual seharga 1 juta dolar US.
    * 1979: Micosoft mengumumkan, MICROSOFT BASIC untuk 8086 16 bit micropocessors.
    * 1981: IBM memperkenalkan personal computer dengan penggunaan Microsoft 19 bit operting system,MS DOS 1.0,plus Microsoft BASIC,COBOL,PASCAL,dan produk Microsoft lainnya.
    * 1983: Microsoft memperkenalkan word processing program,Microsoft word for MS DOS 1.00 .
    * 1989:Maxis memproduksi video game ,dengan kelas baru untuk pendidikan dan hiburan.
    * 1995: Windows 95 ships.
    * 1997: Deep blue defeats world chess champion.
    * 1998: Windows 98
    * 2000: Windows 2000
    * 2001: Windows XP
    * 2006: Windows Vista

    * KLASIFIKASI PERANGKAT LUNAK
    Perangkat lunak secara umum dapat dibagi menjadi 2 yaitu perangkat lunak system dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak system dapat dibagi lagi menjadi 3 macam yaitu:
    1. Bahasa Pemrograman: merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur&algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat dijalankan computer,contoh bahasa pemprograman: BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN.
    2. System Operasi: saat computer pertama kali dihidupkan ,system operasilah yang pertama kali dijalankan,sistim operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanajemen penggunaan memory dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh system operasi: DOS, UNIX, Windows 95, IBM OS/2, Apple’s system.
    3. Utility: system operasi merupakan perangkat lunak system dengan fungsi tertentu, misalnya pemerikasaan perangkat keras(hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi,defrag), contoh utility adalah Norton utility

    * Hubungan antar perangkat keras dan perangkat lunak dapat digambarkan sbb:
    User – Aplication software – Language software – Operating system – Hardware

    • SISTEM OPERASI
    System operasi merupakan system perangkat lunak yang sudah ditulis oleh pabrik yang berfungsi sebagai antarmuka (interface) antara perangkat keras dan instruksi yang ditulis oleh pemakai(user). Sistem operasi akan mengatur semua system operasi dari perangkat keras computer. Sebagai contoh pemakai computer hanya menuliskan perintah DIR untuk menampilkan isi direktori ke layar tanpa harus mengetahui bagaimana perangkat keras tersebut melakukannya, karena tugas tersebut dilakukan oleh system operasi.
    System operasi sangat berkaitan dengan prosesor yang digunakan. Jenis prosesor pada PC yang umum adalah kompatibel dengan produk awal IBM dan Manchitos. PC Manchitos perangkat lunaknya dikembangkan oleh perusahaan yang sama sehingga perkembangannya tidak sepesat clonnig IBM PC. Sistem operasi dari cloning IBM saat ini secara umum terbagi 2 aliran yaitu komersil yang di buat oleh Microsoft dan bersifat freeware, yang dikembangkan oleh peneliti seluruh dunia karena bersifat open source yaitu bahan baku pembuatnya dapat dibaca, sehingga hasilnya dapat ditambah atau di modifikasi setiap orang.
    Sementara interaksi antara pengguna dan computer di kenal melalui 2 cara, cara yang pertama adalah pemberian instruksi melalui penulisan perintah atau dengan cara ke dua yaitu tunjuk (pointer) dengan tampilan grafis.
    Interpreter menterjemahkan instruksi satu persatu dan langsung di proses sebelum komputer membaca instruksi selanjutnya, sehingga tidak dihasilkan program obyek maupun file exe. Contoh untuk ini adalah: basic versi baku, dbase, dan sebagainya.
    Perangkat lunak bahasa merupakan program khusus yang sudah dibuat oleh pabrik computer atau perusahaan perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan program aplikasi. Program ini berfungsi sebgagai penterjemah program yang ditulis dengan bahasa pemprograman computer menjadi bahasa mesin yang dapat di mengerti oleh computer. Bila perangkat lunak bahasa ini tidak tersedia, maka pembuat program harus menuliskan programnya langsung dalam bahasa mesin yang berbentuk bilangan biner, dan hal ini sangat sulit dan rumit.
    Perangkat lunak bahasa dapat dikategorikan menjadi:
    1. Assembler(perakit): merupakan program yang digunakan untuk menterjemahkan program aplikasi yang ditulis dengan bahasa rakitan (assembly language) atau bahasa pemprogaman simbolik menjadi bahasa mesin.
    Dengan bahasa simbolik, masing-masing kode operasi mesin tidak ditulis dengan bentuk bilangan biner, tetapi dengan suatu kode simbolik tertentu yang disebut dengan mnemonic. Program yang ditulis dengan bahasa simbolik disebut dengan program sumber (source program) dan hasil terjemahannya dalam bentuk bahasa mesin disebut dengan program objek (object program=OBJ). Proses pembuatan program obyek dari program sumber juga akan menapilkan daftar keslahan-kesalahan sintaks (jika ada) yang dibuat oleh pemprogram. Kesalahan ini harus dibetulkan terlebih dahulu sebelum di proses lebih lanjut.
    Walau penulisan program dengan bahasa simbolik lebih mudah dibanding dengan bahasa mesin, tetapi harus dirasakan kesulitan karena penulis program harus:
    • Mengetahui susunan serta fungsi dari masing-masing register di dalam cpu.
    • Mengetahui dengan persis cara alokasi memori komputer yang di gunakan
    • Mengetahui fungsi-fungsi yang di sediakan oleh OS.
    Untuk mengatasi hal ini telah dikembangkan suatu bahasa yang lebih dekat dengan pemakai komputer yang di sebut bahasa tingkat tinggi (high level language), misalnya basic, fortran, pascal c, dsb. Program yang di tulis dengan bahasa tingkat tinggi ini harus di terjemahkan ke dalam bahasa mesin agar dapat di mengerti oleh komputer. Penerjemah ini dapat berupa kompilator atau interpreter.
    2. Compiler: menterjemahkan setiap instruksi didalam suatu program sekaligus sama dengan assembler dan menghasilkan dengan program objek yang selanjutnya di link sehingga menghasilkan file exe. Contoh perangkat lunak bahasa seperti ini adalah pascal, c, dan masih banyak lagi.
    3. Interpreter: menterjemahkan instruksi satu persatu dan langsung di proses sebelum komputer membaca instruksi selanjutnya,sehingga tidak dihasilkan program obyek maupun file exe. Contoh untuk ini adalah:basic versi baku, dbase, dan sebagainya.

    * PERANGKAT LUNAK APLIKASI
    Sistem operasi dengan perangkat lunak bahasa tidak di tunjukkan untuk menyelesaikan permasalahan dalam aplikasi tertentu yang dihadapi oleh pemakai komputer. Program yang ditunjukan untuk menyelesaikan suatu permasalahan dalam aplikasi tertentu di sebut program aplikasi atau program paket. Ada dua cara untuk bisa mendapatkan program aplikasi yang di butuhkan yaitu dengan mengembangkan sendiri (sangat sulit dan perlu keahlian khusus) atau membelinya (mudah).
    Saat ini banyak sekali program-program aplikasi yang tersedia di pasaran. Program-program ini dapat diandalkan, dapat memenuhi kebutuhan pemakai, dirancang dengan baik, relatif bebas dari kesalahan, mudah digunakan (user friendly), mempunyai dokumen yang memadai dan didukung oleh purna jual yang baik. Program-program paket ini di gunakan untuk menyelesaikan masalah-masalah umum seperti membuat dokumen (word star, microsoft word), membuat slide presentasi (ms power point), penerbitan (adobe page maker), mengelola gambar (adobe photoshop) dsb. Akan tetapi bila kita mempunyai permasalahan yang sifatnya khusus dan unik sehingga tidak ada paket-paket program yang sesuai untuk digunakan, maka dengan terpaksa harus dikembangkan program aplikasi sendiri, misalnya program sistem SKS universitas, program sistem keuangan perusahaan, dll.

  12. Nama : - M. Dimiyati (20)
    - Prema Adhitya Dharma Kusumah (24)
    Kelompok : Antivirus
    Kelas : X.2

    Antivirus adalah Software yang befungsi untuk mendeteksi, menghapus, serta mengkarantina virus-virus dari sistem komputer. Disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan). Sebagian besar antivirus bekerja dengan beberapa metode seperti di bawah ini :

    • Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature (virus signature database): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (subscription).

    • Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS). Cara ini sering disebut juga sebagai Behavior-blocking detection. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau “False Alarm” (jika konfigurasi antivirus terlalu “keras”), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu “lunak”), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai heuristic scanning.
    Antivirus yang menggunakan behavior-blocking detection ini masih sedikit jumlahnya, tapi di masa yang akan datang, kemungkinan besar semua antivirus akan menggunakan cara ini. Beberapa antivirus juga menggunakan dua metode di atas secara sekaligus.
    Contoh Program Antivirus :
    Avira, AVG, SMADAV, Norton Antivirus, Avast, MC afee, dll
    Thank You, semoga bermanfaat ^_^

  13. Nama : Sufyan Saori (x-2 No. 30)
    Tri Ananda A (x-2 No. 31)
    Perangkat Lunak Multimedia

    Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.
    Perangkat Lunak Multimedia Dapat Dibagi Menjadi Beberapa bagian, Diantaranya:

    • Media Player.
    Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
    o Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
    o Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
    o WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
    o PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
    o Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
    o DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
    o Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
    o XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
    o Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.

    • Audio/Video Editor.
    Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
    o Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
    o Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
    o TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.

    • Graphis/Image Viewer.
    Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
    o ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
    o XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
    o Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
    o Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
    o Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..

    • Graphic/Image Editor.
    Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
    o Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
    o Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
    o Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
    o GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.

    • Animasi.
    Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
    o Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
    o Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
    o Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.

    • Grafik 3D.
    Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
    o 3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
    o Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co.

  14. Nama: – lina fatimah l(X.4)
    – gine pratiyani(X.4)
    Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri [1] dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
    Cara kerja
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keraskomputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
    [sunting]Jenis
    Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
     Worm – Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
     Trojan – Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
     Backdoor – Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
     Spyware – Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
     Rogue – merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
     Rootkit – Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
     Polymorphic virus – Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
     Metamorphic virus – Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
     Virus ponsel – Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
    Cara mengatasi
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Berikut 15 virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
    • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya padaboot sector atau floppy disk.
    • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
    • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
    • 1995, Concept, virus makro pertama.
    • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
    • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
    • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
    • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
    • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
    • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
    • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
    • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
    • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
    • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
    • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

    Kaspersky Lab didirikan di bawah kepemimpinan Eugene Kaspersky dan co-founder. Berawal dari hanya 20 karyawan pada tahun 1997, Kaspersky Lab berkembang menjadi perusahaan keamanan privat terbesar dunia, dengan lebih dari 2.400 karyawan di sekitar 200 negara di seluruh dunia.

    Kaspersky Lab mengembangkan konten keamanan dan solusi manajemen ancaman, menyediakan keamanan IT untuk lebih dari 300 juta pengguna di seluruh dunia, termasuk lebih dari 200.000 perusahaan.

    Dengan tingkat kepakaran timnya, Kaspersky Lab mengklaim baru-baru ini berhasil mengungkap beberapa malware paling kompleks yang pernah ada di dunia, seperti Cabir, Duqu, dan yang paling terkenal, malware Flame.

    “Lima belas tahun adalah waktu yang lama untuk berada dalam bisnis yang sama. Namun, percaya atau tidak, saya masih menyukainya. Saya cinta tim ini dan saya cinta pekerjaan saya.”
    “Dalam 15 tahun terakhir kami bekerja sepanjang waktu setiap hari, menganalisis dan menghadapi segala jenis ancaman IT yang telah berevolusi dalam rentang waktu tersebut mulai dari hooliganisme cyber, penjahat cyber, sampai ke perang cyber.

    “Yang terpenting saat ini adalah bekerja sama menghadapi ancaman digital. Serangan terkini seperti Stuxnet, Duqu, dan Flame telah menunjukkan seberapa rapuhnya infrastruktur IT terhadap ancaman militer dan teroris.”

    “Namun, kami berusaha sekuat kami demi mencegah potensi kerusakan yang bisa terjadi akibat dari penyerangan seperti ini,” ujar Eugene Kaspersky, CEO dan co-founder Kaspersky Lab.

  15. Nama : Lina Fatimah(13) & Gine pratiyani(5)
    Kelas: X.4
    Tentang virus pada computer

    Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri [1] dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
    Cara kerja
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keraskomputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
    Jenis
    Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
     Worm – Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
     Trojan – Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
     Backdoor – Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
     Spyware – Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
     Rogue – merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
     Rootkit – Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
     Polymorphic virus – Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
     Metamorphic virus – Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
     Virus ponsel – Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
    Cara mengatasi
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Berikut 15 virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
    • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya padaboot sector atau floppy disk.
    • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
    • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
    • 1995, Concept, virus makro pertama.
    • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
    • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
    • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
    • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
    • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
    • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
    • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
    • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
    • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
    • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
    • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

    Kaspersky Lab didirikan di bawah kepemimpinan Eugene Kaspersky dan co-founder. Berawal dari hanya 20 karyawan pada tahun 1997, Kaspersky Lab berkembang menjadi perusahaan keamanan privat terbesar dunia, dengan lebih dari 2.400 karyawan di sekitar 200 negara di seluruh dunia.

    Kaspersky Lab mengembangkan konten keamanan dan solusi manajemen ancaman, menyediakan keamanan IT untuk lebih dari 300 juta pengguna di seluruh dunia, termasuk lebih dari 200.000 perusahaan.

    Dengan tingkat kepakaran timnya, Kaspersky Lab mengklaim baru-baru ini berhasil mengungkap beberapa malware paling kompleks yang pernah ada di dunia, seperti Cabir, Duqu, dan yang paling terkenal, malware Flame.

    “Lima belas tahun adalah waktu yang lama untuk berada dalam bisnis yang sama. Namun, percaya atau tidak, saya masih menyukainya. Saya cinta tim ini dan saya cinta pekerjaan saya.”
    “Dalam 15 tahun terakhir kami bekerja sepanjang waktu setiap hari, menganalisis dan menghadapi segala jenis ancaman IT yang telah berevolusi dalam rentang waktu tersebut mulai dari hooliganisme cyber, penjahat cyber, sampai ke perang cyber.

    “Yang terpenting saat ini adalah bekerja sama menghadapi ancaman digital. Serangan terkini seperti Stuxnet, Duqu, dan Flame telah menunjukkan seberapa rapuhnya infrastruktur IT terhadap ancaman militer dan teroris.”

    “Namun, kami berusaha sekuat kami demi mencegah potensi kerusakan yang bisa terjadi akibat dari penyerangan seperti ini,” ujar Eugene Kaspersky, CEO dan co-founder Kaspersky Lab.

  16. Nama : Lina Fatimah(13) & Gine pratiyani(5)
    Kelas: X.4
    Tentang virus pada computer

    Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri [1] dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
    Cara kerja
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keraskomputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
    Jenis
    Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
     Worm – Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
     Trojan – Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
     Backdoor – Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
     Spyware – Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
     Rogue – merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
     Rootkit – Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
     Polymorphic virus – Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
     Metamorphic virus – Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
     Virus ponsel – Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
    Cara mengatasi
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Berikut 15 virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
    • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya padaboot sector atau floppy disk.
    • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
    • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
    • 1995, Concept, virus makro pertama.
    • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
    • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
    • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
    • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
    • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
    • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
    • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
    • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
    • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
    • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
    • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

    Kaspersky Lab didirikan di bawah kepemimpinan Eugene Kaspersky dan co-founder. Berawal dari hanya 20 karyawan pada tahun 1997, Kaspersky Lab berkembang menjadi perusahaan keamanan privat terbesar dunia, dengan lebih dari 2.400 karyawan di sekitar 200 negara di seluruh dunia.

    Kaspersky Lab mengembangkan konten keamanan dan solusi manajemen ancaman, menyediakan keamanan IT untuk lebih dari 300 juta pengguna di seluruh dunia, termasuk lebih dari 200.000 perusahaan.

    Dengan tingkat kepakaran timnya, Kaspersky Lab mengklaim baru-baru ini berhasil mengungkap beberapa malware paling kompleks yang pernah ada di dunia, seperti Cabir, Duqu, dan yang paling terkenal, malware Flame.

    “Lima belas tahun adalah waktu yang lama untuk berada dalam bisnis yang sama. Namun, percaya atau tidak, saya masih menyukainya. Saya cinta tim ini dan saya cinta pekerjaan saya.”
    “Dalam 15 tahun terakhir kami bekerja sepanjang waktu setiap hari, menganalisis dan menghadapi segala jenis ancaman IT yang telah berevolusi dalam rentang waktu tersebut mulai dari hooliganisme cyber, penjahat cyber, sampai ke perang cyber.

    “Yang terpenting saat ini adalah bekerja sama menghadapi ancaman digital. Serangan terkini seperti Stuxnet, Duqu, dan Flame telah menunjukkan seberapa rapuhnya infrastruktur IT terhadap ancaman militer dan teroris.”

    “Namun, kami berusaha sekuat kami demi mencegah potensi kerusakan yang bisa terjadi akibat dari penyerangan seperti ini,” ujar Eugene Kaspersky, CEO dan co-founder Kaspersky Lab.

  17. Nama :- Maula Ihdalfarhi.A.(20)
    – Gusti Prabowo (16)
    Kelompok : Open Source dan Close Source
    Kelas : X-3

    OPEN SOURCE DAN CLOSED SOURCE
    Kata “open source” pertama kali muncul pada sebuah rapat di Palo Alto California. Ketika itu, Netscape yang merupakan pengembang browser Navigator ingin melepaskan kode sumber dari produk dengan nama Mozilla di bulan Januari 1998. Merekan ingin membedakan diri dan menghindari konfrontasi ideologis maupun konotatif dengan istilah Free Software yang dipelopori oleh Richard Stallman. Para penggagas istilah open source adalah : Christine Peterson, Todd Anderson, Larry Augustin, Jon Hall, Sam Ockman, and Eric S. Raymond.

    Open Source adalah suatu sistem yang memberikan kode software dalam dunia komputer khususnya dan Teknologi Informasi pada umumnya yang memberikan kepada pengguna kode sumber dari software tersebut sehingga orang lain bisa mengetahui dengan bahasa program apa software tersebut dibuat dan apa kelebihan dan kekurangan dari software tersebut dengan melihat kode yang ada. Sehingga dengan sistem ini akan menjadikan software tersebut setidaknya sedikit sekali memiliki kelemahan dikarenakan banyak yang melihat kode tersebut dan melakukan perbaikan dan penyempurnaan. Dan siapa saja boleh melakukan perbaikan dan penyempurnaan pada software tersebut.

    Berbeda sekali dengan Close Source yang sangat tertutup. Sehingga orang lain tidak akan bisa mengetahui dengan apa program tersebut dibuat dan bagaimana jika terjadi kesalahan pada software tersebut. Sehingga jika terdapat kesalahan program orang tersebut harus menghubungi pihak yang bersangkutan dengan pembuatan software tersebut dan hal ini jelas-jelas memakan waktu yang lama dan biaya yang tidak sedikit.

    Suatu program dengan lisensi Open Source berarti program tersebut membuka Kode Programnya bagi siapa saja yang ingin mempelajarinya, caranya dengan menyertakan kode program bersama dengan distribusi paket program yang sudah jadi (hasil kompilasi). Dengan penyertaan kode program tersebut, pembeli atau pengguna program dapat membedah program tersebut, melakukan modifikasi sesuai dengan kebutuhannya, bahkan memperbaiki -Bug- atau kesalahan logika dalam program tersebut. Contoh program yang Open Source adalah Linux. Dalam setiap distribusinya vendor Linux juga menyertakan Kode Program Linux.

    Satu hal yang perlu ditekankan adalah bahwa program / software yang Open Source tidak selalu tersedia secara gratis. Tetap ada biaya yang dikeluarkan untuk membeli program tersebut. Contoh, misalnya Sistem Operasi RedHat Linux, program Linuxnya tetap dibeli dengan harga yang murah. Lalu, apa bedanya Open Source dengan -Closed Source-

    Pada program yang -Closed Source-, paket program tidak dapat didistribusikan lagi selain oleh pembuat / vendor program tersebut. Jika ada distribusi yang bukan oleh vendor program tersebut, maka itu dianggap sebagai pembajakan software. Atau dengan kata lain program yang -Closed Source- tidak dapat didistribusikan secara bebas, kecuali oleh vendor program tersebut. Sedangkan software yang Open Source, dapat didistribusikan secara bebas oleh siapapun. Paket program juga dapat digandakan secara bebas.

    Tujuan Open Source sebenarnya adalah ingin menghilangkan ketergantungan terhadap vendor program, dimana vendor bisa saja bertindak seenaknya. Dalam program yang -Closed Source- vendor bisa saja menyisipkan kode – kode yang mungkin dapat membahayakan pengguna program, dan menghilangkan privasi pengguna.

  18. - Lintang Nurul Fatichah (19)
    - Rakhmat Habibie (26)
    X2

    Desktop Publishing

    ♣ Pengertian
    Desktop publishing adalah istilah yang diciptakan setelah perkembangan tertentu jenis perangkat lunak. Sebelum penemuan perangkat lunak penerbitan desktop tugas yang terlibat dalam desktop publishing dilakukan secara manual, oleh berbagai orang dan terlibat baik desain grafis dan prepress tugas-tugas yang kadang-kadang menyebabkan kebingungan tentang apa desktop publishing dan bagaimana hal itu dilakukan. Desktop publishing adalah penggunaan komputer dan software untuk membuat tampilan visual dari ide dan informasi. Penerbitan dokumen Desktop mungkin untuk desktop atau percetakan komersial atau distribusi elektronik termasuk PDF, menunjukkan slide, newsletter email, dan situs web. Ada juga yang menyebut desktop publishinga dalah perakitan teknis file digital dalam format yang sesuai untuk dicetak. Dalam penggunaan praktis, banyak dari desain “grafis” proses juga dilakukan dengan desktop publishing dan software grafis dan kadang-kadang termasuk dalam definisi desktop publishing.

    ► Perbandingan antara desktop publishing dan desain grafis:

    ♣ Apa Desktop Publishing – Ini adalah proses dengan menggunakan komputer dan tipe tertentu perangkat lunak untuk menggabungkan teks dan grafis untuk menghasilkan dokumen-dokumen seperti newsletter, brosur, buku, dll

    ♣ Apa itu Desain Grafis – Ini adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur, buletin, poster, tanda, dan setiap jenis komunikasi lainnya visual.

    contoh contoh software berbasis desktop publishing :

    ☺ Aldus Personal Press
    ☺ Adobe FrameMaker
    ☺ Adobe InDesign
    ☺ Adobe PageMaker
    ☺ Adobe HomePublisher
    ☺ Corel Ventura
    ☺ Fatpaint (Web-based application)
    ☺ iStudio Publisher
    ☺ Microsoft Office Publisher
    ☺ OpenOffice.org / LibreOffice
    ☺ PageStream (used to be “Publishing Partner”)
    ☺ PTC Arbortext
    ☺ QuarkXPress
    ☺ Ready,Set,Go
    ☺ Scribus
    ☺ Serif PagePlus

    ♣ Sejarah

    Desktop publishing dimulai pada tahun 1985 dengan diperkenalkannya MacPublisher , pertama WYSIWYG layout program, yang berjalan di atas 128K asli Macintosh komputer. (Desktop susunan kata , dengan hanya makeup fasilitas halaman yang terbatas, telah tiba di 1978-9 dengan pengenalan TeX , dan telah diperpanjang pada awal tahun 1980 oleh LaTeX pasar.) DTP itu meledak di tahun 1985 dengan diperkenalkannya pada bulan Januari Apple LaserWriter printer , dan kemudian pada bulan Juli dengan diperkenalkannya PageMaker perangkat lunak dari Aldus yang dengan cepat menjadi standar industri perangkat lunak DTP.
    Publikasi pertama yang diketahui menggunakan ‘desktop publishing’ untuk diproduksi massal dan dijual publikasi adalah Kitab Barter di Campbell River British Columbia yang mulai menerbitkan pada bulan Oktober 1984. Barter Buku membeli komputer Macintosh dan imagewriter Apple pada bulan Februari 1985. Menggunakan MacPublisher I, II dan III yang berulang kali jatuh. Kemudian mencoba Pagemaker II dengan hasil yang sama. Perangkat lunak pertama yang bekerja sempurna adalah Ready, Set, Go.
    Kemampuan untuk membuat WYSIWYG layout halaman di layar dan kemudian mencetak halaman pada garing 300 dpi resolusi yang revolusioner bagi industri susunan kata dan industri komputer pribadi. Surat Kabar dan publikasi cetak lain yang dibuat pindah ke program berbasis DTP dari sistem tata letak lama seperti Atex dan program lain seperti itu di awal 1980-an.
    Istilah “desktop publishing” tersebut diberikan untuk Aldus Corporation pendiri Paulus Brainerd , yang mencari pemasaran menangkap-frase untuk menggambarkan ukuran relatif kecil dan keterjangkauan suite ini produk dalam kontras dengan mahal komersial phototypesetting peralatan hari.
    Dengan standar ini, desktop publishing awal adalah urusan primitif. Pengguna PageMaker-LaserWriter-Macintosh 512K sistem mengalami crash perangkat lunak sering, Mac kecil 512 x 342 dan putih layar-bit hitam 1, ketidakmampuan untuk mengontrol spasi huruf , kerning (penambahan atau penghapusan ruang antara karakter individu dalam sepotong teks mengeset untuk memperbaiki penampilan atau mengubah sesuai perusahaan) dan lainnya fitur tipografi , dan perbedaan antara tampilan layar dan dicetak output. Namun, hal ini merupakan kombinasi revolusioner pada waktu itu, dan telah diterima dengan sambutan yang cukup besar.
    Layar belakang teknologi yang dikembangkan oleh Adobe Systems menetapkan dasar untuk aplikasi desktop publishing profesional. The LaserWriter dan Plus LaserWriter printer termasuk kualitas tinggi, scalable Adobe PostScript -font dibangun ke mereka ROM memori. The LaserWriter’s PostScript kemampuan diizinkan publikasi desainer untuk file bukti pada printer lokal kemudian mencetak file yang sama di DTP biro jasa menggunakan resolusi optical 600 + ppi-printer PostScript seperti dari Linotronic . Kemudian, Macintosh II dirilis yang jauh lebih cocok untuk desktop publishing karena yang lebih besar, layar warna, dukungan untuk menampilkan beberapa, kapasitas RAM yang lebih besar dan perusahaan SCSI interface penyimpanan yang diizinkan cepat, berkapasitas tinggi hard drive harus terpasang ke sistem.
    Meskipun berbasis sistem Macintosh akan terus mendominasi pasar, di 1986, GEM berbasis Ventura Penerbit diperkenalkan untuk MS-DOS komputer. Sementara karton metafora’s PageMaker erat simulasi proses pembuatan layout secara manual, Ventura Publisher otomatis proses tata letak melalui penggunaan tag / style sheet dan secara otomatis dihasilkan indeks dan bahan tubuh lainnya. Hal ini membuat cocok untuk buku pedoman, dan lainnya lama-format dokumen. Desktop publishing pindah ke pasar dalam negeri pada tahun 1986 dengan Profesional Page untuk Amiga , Penerbitan Partner (sekarang PageStream) untuk Atari ST , GST’s Timeworks Penerbit pada PC dan Atari ST dan Calamus untuk TT030 Atari . Bahkan untuk komputer 8-bit seperti Apple II dan Commodore 64 software diumumkan: Home Penerbit, The Berita dan geoPublish .
    Selama tahun-tahun awal, desktop publishing mendapatkan reputasi buruk dari pengguna yang tidak terlatih yang kurang terorganisir menciptakan efek tebusan catatan layout – kritik yang akan dikenakan lagi terhadap awal web penerbit satu dasawarsa kemudian. Namun, beberapa mampu mewujudkan hasil yang benar-benar profesional. Misalnya, . majalah info menjadi desktop pertama yang diterbitkan, penuh warna, kios koran majalah pada triwulan terakhir tahun 1986, menggunakan kombinasi Commodore Amiga komputer, perangkat lunak penerbitan desktop Profesional Page, dan Agfa seter Graphics. Yang dikenal pertama “publikasi desktop” adalah Barter Buku yang diterbitkan di Campbell River British Columbia Kanada. Using a 512k Fat Mac and an imagewriter in February 1985. Menggunakan Mac 512K Lemak dan imagewriter sebuah pada bulan Februari 1985.
    Seringkali dianggap sebagai keterampilan dasar, peningkatan aksesibilitas untuk lebih ramah-pengguna perangkat lunak DTP telah membuat DTP keterampilan sekunder ke arah seni , desain grafis , multimedia pembangunan , komunikasi pemasaran , karir administrasi dan keaksaraan lanjutan sekolah tinggi di negara berkembang. Tingkat keterampilan DTP berkisar dari apa yang mungkin bisa dipelajari dalam beberapa jam (misalnya belajar bagaimana memasukkan clip art dalam pengolah kata) untuk apa yang memerlukan pendidikan perguruan tinggi dan tahun pengalaman (misalnya agen periklanan posisi). Disiplin keterampilan DTP berkisar dari keterampilan teknis seperti produksi prepress dan pemrograman untuk keterampilan kreatif seperti desain komunikasi dan pengembangan citra grafis .
    Kapan desktop publishing diciptakan?
    Beberapa peristiwa pertengahan 1980-an termasuk pengembangan Aldus PageMaker (sekarang Adobe PageMaker) diantar masuk era desktop publishing. Ini memang pengenalan baik LaserWriter Apple, desktop printer PostScript, dan PageMaker untuk Mac yang menggebrak revolusi desktop publishing. Aldus Corporation pendiri Paul Brainerd, biasanya dikreditkan untuk coining kalimat, “desktop publishing.” 1985 adalah tahun yang sangat baik.

    ♣1984 – The Apple Macintosh debut.
    ♣1984 – Hewlett-Packard dengan LaserJet, printer laser desktop yang pertama.
    ♣1985 – perkenalan Adobe PostScript, industri standar Page Deskripsi Language (PDL) untuk typesetting profesional.
    ♣1985 – Aldus PageMaker mengembangkan untuk Mac, penerbitan “pertama desktop” aplikasi.
    ♣1985 – Apple menghasilkan LaserWriter, printer laser desktop yang pertama mengandung PostScript.
    ♣1987 – PageMaker untuk platform Windows diperkenalkan.
    ♣1990 – kapal Microsoft Windows 3.0.

    Maju cepat tahun 2003 dan seterusnya. Anda masih dapat membeli Hewlett-Packard dan Apple LaserJets LaserWriters tetapi ada ratusan printer lainnya dan produsen printer untuk memilih dari juga. PostScript adalah pada tingkat 3 sementara PageMaker adalah pada versi 7, tetapi sekarang dipasarkan ke sektor bisnis.
    Dalam tahun-tahun sejak diperkenalkan PageMaker dan pembelian oleh Adobe, Quark, Inc QuarkXPress mengambil alih sebagai kekasih aplikasi desktop publishing. Tapi hari Adobe InDesign adalah tertanam kuat di sektor profesional dan membujuk lebih banyak mengkonversi pada PC dan platform Mac.
    Sementara Macintosh masih dianggap oleh beberapa orang sebagai platform pilihan untuk desktop publishing profesional, puluhan “konsumen dan bisnis penerbitan desktop kecil” paket hit rak di tahun 1990-an, katering untuk legiun pertumbuhan PC / pengguna Windows. Paling penting di antara Windows rendah biaya pilihan desktop publishing, Microsoft Publisher dan Serif PagePlus terus menambahkan fitur-fitur yang membuat mereka lebih dan lebih layak sebagai pesaing dengan “aplikasi tradisional profesional.”
    Dektop Penerbitan di abad ke-21 telah melihat perubahan dalam cara kita mendefinisikan desktop publishing termasuk yang melakukan desktop publishing dan software yang digunakan, meskipun banyak pemain asli tetap.

    ada yang kami mau jelaskan lagi ..
    tapi takut dibawah ada yang ngomen kya gini >> diatas panjang bgt <<

    jadi , cukup sekian .. correct me if i wrong :ngakak
    sekian gan !!

    semoga bermanfaat :D

  19. Idzni Ajrina Aulia & Sasha Dwi Rahayu (X.5)
    Virus komputer adalah suatu program komputer yang menduplikasi atau menggandakan diri dengan menyisipkan kopian atau salinan dirinya ke dalam media penyimpanan / dokumen serta ke dalam jaringan secara diam-diam tanpa sepengetahuan pengguna komputer tersebut. Efek dari virus komputer sangat beragam mulai dari hanya muncul pesan-pesan aneh hingga merusak komputer serta menghapus file atau dokumen kita.
    1. Jenis-Jenis Virus dan Pengertiannya :
    a. Worm
    Worm adalah lubang keamanan atau celah kelemahan pada komputer kita yang memungkinkan komputer kita terinfeksi virus tanpa harus eksekusi suatu file yang umumnya terjadi pada jaringan.
    b. Trojan
    Trojan adalah sebuah program yang memungkinkan komputer kita dikontrol orang lain melalui jaringan atau internet.
    c. Spyware
    Spyware adalah aplikasi yang membocorkan data informasi kebiasaan atau perilaku pengguna dalam menggunakan komputer ke pihak luar tanpa kita sadari. Biasanya digunakan oleh pihak pemasang iklan.
    2. Ciri-Ciri Komputer Kita Terkena/Terinfeksi Virus Komputer :
    - Komputer berjalan lambat dari normal
    - Sering keluar pesan eror atau aneh-aneh
    - Perubahan tampilan pada komputer
    - Media penyimpanan seperti disket, flashdisk, dan sebagainya langsung mengkopi file aneh tanpa kita kopi ketika kita hubungkan ke komputer.
    - Komputer suka restart sendiri atau crash ketika sedang berjalan.
    - Suka muncul pesan atau tulisan aneh
    - Komputer hang atau berhenti merespon kita.
    - Harddisk tidak bisa diakses
    - Printer dan perangkat lain tidak dapat dipakai walaupun tidak ada masalah hardware dan software driver.
    - Sering ada menu atau kotak dialog yang error atau rusak.
    - Hilangnya beberapa fungsi dasar komputer.
    - Komputer berusaha menghubungkan diri dengan internet atau jaringan tanpa kita suruh.
    - File yang kita simpan di komputer atau media penyimpanan hilang begitu saja atau disembunyikan virus. dan lain-lain…
    3. Contoh bentuk media penyebaran virus komputer dari komputer yang satu ke komputer yang lain :
    - Media Penyimpanan (disket, flashdisk, harddisk eksternal, zipdisk, cd, dvd, bluray disc, cartridge, dan lain sebagainya)
    - Jaringan lan, wan, man, internet dan lain sebagainya.
    - File attachment atau file lampiran pada email atau pesan elektronik lainnya.
    - File software (piranti lunak) yang ditunggangi virus komputer.
    4. Cara yang paling ampuh agar computer kita tidak terkena virus komputer adalah : cara menginstall program komputer yang orisinil atau asli bukan bajakan yang tidak ditunggangi virus dan kawan-kawan, tidak menghubungkan komputer dengan jaringan atau internet, serta tidak pernah membuka atau mengeksekusi file yang berasal dari komputer lain.Tetapi cara seperti itu terlalu ekstrim dan kurang gaul dalam penggunaan komputer sehari-hari karena biasanya kita melakukan pertukaran data atau file dengan komputer lain baik berupa file pekerjaan, file gambar, file attachment, file musik, file video, dan lain sebagainya. Jadi untuk menghindari komputer kita diinfeksi dan terserang virus maka kita harus waspada dalam berinteraksi dengan file dari komputer lain, file dari media penyimpanan dari orang lain, attachment email, pertukaran file jaringan, lubang keamanan komputer kita, dan lain-lain. Pasang antivirus yang bagus yang di update secara berkala serta program firewall untuk jaringan dan anti spyware dan adware untuk menanggulangi jenis gangguan komputer lain.
    • SEJARAH VIRUS
    Virus komputer pertama kalinya tercipta bersamaan dengan komputer. Pada tahun 1949, salah seorang pencipta komputer, John von Newman, yang menciptakan Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC), memaparkan suatu makalahnya yang berjudul “Theory and Organization of Complicated Automata”. Dalam makalahnya dibahas kemungkinan program yang dapat menyebar dengan sendirinya. Perkembangan virus komputer selanjutnya terjadi di AT&T Bell Laboratory salah satu laboratorium komputer terbesar di dunia yang telah menghasilkan banyak hal, seperti bahasa C dan C++.1 Di laboratorium ini, sekitar tahun 1960-an, setiap waktu istirahat para peneliti membuat permainan dengan suatu program yang dapat memusnahkan kemampuan membetulkan dirinya dan balik menyerang kedudukan lawan. Selain itu, program permainan dapat memperbanyak dirinya secara otomatis. Perang program ini disebut Core War,Ohio. Dalam pemaparannya, Fred juga mendemonstrasikan sebuah program ciptaannya, yaitu suatu virus yang dapat menyebar secara cepat pada sejumlah komputer. Sementara virus berkembang, Indonesia juga mulai terkena wabah virus. Virus komputer ini pertama menyebar di Indonesia juga pada
    tahun 1988.
    • Berdasarkan Teknik Pembuatannya
    A. Virus yang dibuat dengan compiler
    adalah virus yang dapat dieksekusi karena merupakan virus yang telah di compile sehingga menjadi dapat dieksekusi langsung. Virus jenis ini adalah virus yang pertama kali muncul di dunia komputer, dan sampai sekarang terus berkembang pesat. Biasanya virus jenis ini dibuat dengan bahasa pemrograman tingkat rendah yang disebut dengan assembler, karena dengan menggunakan assembler program yang dihasilkan lebih kecil dan cepat, sehingga sangat cocok untuk membuat virus. Tetapi tidak tertutup kemungkinan untuk membuat virus dengan menggunakan bahasa pemrograman lainnya seperti C dan Pascal baik dilingkungan DOS maupun Windows .
    Mungkin virus jenis ini adalah virus yang paling sulit untuk dibuat tetapi karena dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman dan berbentuk bahasa mesin maka keunggulan dari virus ini adalah mampu melakukan hampir seluruh manipulasi yang mana hal ini tidak selalu dapat dilakukan oleh virus jenis lain karena lebih terbatas.
    B. Virus Macro
    Banyak orang salah kaprah dengan jenis virus ini, mereka menganggap bahwa virus Macro adalah virus yang terdapat pada program Microsoft Word. Memang hampir seluruh virus Macro yang ditemui merupakan virus Microsoft Word. Sebenarnya virus Macro adalah virus yang memanfaatkan fasilitas pemrograman modular pada suatu program aplikasi tertentu seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowePoint, Corel WordPerfect, dan sebagainya. Tujuan dari fasilitas pemrograman modular ini adalah untuk memberikan suatu kemudahan serta membuat jalan pintas bagi
    aplikasi tersebut. Sayangnya fungsi ini dimanfaatkan oleh pembuat-pembuat virus untuk membuat virus didalam aplikasi tersebut. Walaupun virus ini terdapat didalam aplikasi tertentu tetapi bahaya yang ditimbulkan tidak kalah berbahanya dari virus-virus yang lain.
    C. Virus Script/ Batch
    Pada awalnya virus ini lebih dikenal dengan virus batch karena dulu terdapat pada file batch yang terdapat pada DOS, sekarang hal ini telah berganti menjadi script. Virus script biasanya sering didapat dari Internet karena kelebihannya yang fleksibel dan bisa berjalan pada saat kita bermain internet, virus jenis ini biasanya menumpang pada file HTML (Hype Text Markup Language) dibuat dengan menggunakan fasilitas script seperti Javascript, VBscript,4 maupun gabungan antara script yang mengaktifkan program Active-X dari Microsoft Internet Explorer.
    • Berdasarkan yang dilakukan
    A.Virus Boot Sector
    Virus Boot Sector adalah virus yang memanfaatkan gerbang hubungan antara komputer dan media penyimpan sebagai tempat untuk menularkan virus. Apabila pada boot sector terdapat suatu program yang mampu menyebarkan diri dan mampu tinggal di memory selama komputer bekerja, maka program tersebut dapat disebut virus. Virus boot sector terbagi dua yaitu virus yang menyerang disket dan virus yang menyerang disket dan tabel partisi.
    B.Virus File
    Virus file merupakan virus yang memafaatkan suatu file yang dapat diproses langsung pada editor DOS, seperti file berekstensi COM, EXE, beberapa file overlay, dan file BATCH. Virus umumnya tidak memiliki kemampuan untuk menyerang di semua file tersebut. Virus file juga dikelompokkan berdasarkan dapat atau tidaknya tingga di memory.
    C.Virus System
    Virus sistem merupakan virus yang memanfaatkan file-file yang dipakai untuk membuat suatu sistem komputer. Contohnya adalah file dengan berekstensi SYS, file IBMBIO.COM, IBMDOS.COM, atau COMMAND.COM.
    D.Virus Hybrid
    Virus ini merupakan virus yang mempunyai dua kemampuan biasanya dapat masuk ke boot sector dan juga dapat masuk ke file. Salah satu contoh virus ini adalah virus Mystic yang dibuat di Indonesia.
    E.Virus Registry WIndows
    Virus ini menginfeksi operating system yang menggunakan Windows 95/98/NT biasanya akan mengadakan infeksi dan manipulasi pada bagian registry Windows sebab registry adalah tempat menampung seluruh informasi komputer baik hardware maupun software. Sehingga setiap kali kita menjalankan Windows maka virus akan dijalankan oleh registry tersebut.
    F.Virus Program Aplikasi
    Virus ini merupakan virus Macro, menginfeksi pada data suatu program aplikasi tertentu. Virus ini baru akan beraksi apabila kita menjalankan program aplikasi tersebut dan membuka data yang mengandung virus.
    • Berdasarkan media penyebarannya
    A. Penyebaran dengan media fisik
    Media yang dimaksudkan bisa dengan disket, CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), harddisk, dan sebagainya. Untuk CD-ROM, walaupun media ini tidak dapat dibaca tetapi ada kemungkinan suatu CD-ROM mengandung virus tertentu, walaupun kemungkinannya kecil, tetapi seiring dengan berkembangnya alat CD-R/CD-RW yang beredar dipasaran maka kemungkinan adanya virus didalam CD-ROM akan bertambah pula. Untuk saat ini virus jenis ini yang menjadi dominan dari seluruh virus yang ada. Virus ini akan menular pada komputer yang masih belum tertular apabila terjadi pengaksesan pada file/media yang mengandung virus yang diikuti dengan pengaksesan file/media yang masih bersih, dapat juga dengan mengakes file/media yang masih bersih sedangkan di memori komputer terdapat virus yang aktif.
    B. Penyebaran dengan Media Internet
    Akhir-akhir ini virus yang menyebar dengan media sudah semakin banyak, virus ini biasanya menyebar lewat e-mail ataupun pada saat kita mendownload suatu file yang mengandung virus. Juga ada beberapa virus yang secara otomatis akan menyebarkan dirinya lewat e-mail apabila komputer memiliki hubungan ke jalur internet

  20. Virus komputer adalah suatu program komputer yang menduplikasi atau menggandakan diri dengan menyisipkan kopian atau salinan dirinya ke dalam media penyimpanan / dokumen serta ke dalam jaringan secara diam-diam tanpa sepengetahuan pengguna komputer tersebut. Efek dari virus komputer sangat beragam mulai dari hanya muncul pesan-pesan aneh hingga merusak komputer serta menghapus file atau dokumen kita.
    1. Jenis-Jenis Virus dan Pengertiannya :
    a. Worm
    Worm adalah lubang keamanan atau celah kelemahan pada komputer kita yang memungkinkan komputer kita terinfeksi virus tanpa harus eksekusi suatu file yang umumnya terjadi pada jaringan.
    b. Trojan
    Trojan adalah sebuah program yang memungkinkan komputer kita dikontrol orang lain melalui jaringan atau internet.
    c. Spyware
    Spyware adalah aplikasi yang membocorkan data informasi kebiasaan atau perilaku pengguna dalam menggunakan komputer ke pihak luar tanpa kita sadari. Biasanya digunakan oleh pihak pemasang iklan.
    2. Ciri-Ciri Komputer Kita Terkena/Terinfeksi Virus Komputer :
    - Komputer berjalan lambat dari normal
    - Sering keluar pesan eror atau aneh-aneh
    - Perubahan tampilan pada komputer
    - Media penyimpanan seperti disket, flashdisk, dan sebagainya langsung mengkopi file aneh tanpa kita kopi ketika kita hubungkan ke komputer.
    - Komputer suka restart sendiri atau crash ketika sedang berjalan.
    - Suka muncul pesan atau tulisan aneh
    - Komputer hang atau berhenti merespon kita.
    - Harddisk tidak bisa diakses
    - Printer dan perangkat lain tidak dapat dipakai walaupun tidak ada masalah hardware dan software driver.
    - Sering ada menu atau kotak dialog yang error atau rusak.
    - Hilangnya beberapa fungsi dasar komputer.
    - Komputer berusaha menghubungkan diri dengan internet atau jaringan tanpa kita suruh.
    - File yang kita simpan di komputer atau media penyimpanan hilang begitu saja atau disembunyikan virus. dan lain-lain…
    3. Contoh bentuk media penyebaran virus komputer dari komputer yang satu ke komputer yang lain :
    - Media Penyimpanan (disket, flashdisk, harddisk eksternal, zipdisk, cd, dvd, bluray disc, cartridge, dan lain sebagainya)
    - Jaringan lan, wan, man, internet dan lain sebagainya.
    - File attachment atau file lampiran pada email atau pesan elektronik lainnya.
    - File software (piranti lunak) yang ditunggangi virus komputer.
    4. Cara yang paling ampuh agar computer kita tidak terkena virus komputer adalah : cara menginstall program komputer yang orisinil atau asli bukan bajakan yang tidak ditunggangi virus dan kawan-kawan, tidak menghubungkan komputer dengan jaringan atau internet, serta tidak pernah membuka atau mengeksekusi file yang berasal dari komputer lain.Tetapi cara seperti itu terlalu ekstrim dan kurang gaul dalam penggunaan komputer sehari-hari karena biasanya kita melakukan pertukaran data atau file dengan komputer lain baik berupa file pekerjaan, file gambar, file attachment, file musik, file video, dan lain sebagainya. Jadi untuk menghindari komputer kita diinfeksi dan terserang virus maka kita harus waspada dalam berinteraksi dengan file dari komputer lain, file dari media penyimpanan dari orang lain, attachment email, pertukaran file jaringan, lubang keamanan komputer kita, dan lain-lain. Pasang antivirus yang bagus yang di update secara berkala serta program firewall untuk jaringan dan anti spyware dan adware untuk menanggulangi jenis gangguan komputer lain.
    • SEJARAH VIRUS
    Virus komputer pertama kalinya tercipta bersamaan dengan komputer. Pada tahun 1949, salah seorang pencipta komputer, John von Newman, yang menciptakan Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC), memaparkan suatu makalahnya yang berjudul “Theory and Organization of Complicated Automata”. Dalam makalahnya dibahas kemungkinan program yang dapat menyebar dengan sendirinya. Perkembangan virus komputer selanjutnya terjadi di AT&T Bell Laboratory salah satu laboratorium komputer terbesar di dunia yang telah menghasilkan banyak hal, seperti bahasa C dan C++.1 Di laboratorium ini, sekitar tahun 1960-an, setiap waktu istirahat para peneliti membuat permainan dengan suatu program yang dapat memusnahkan kemampuan membetulkan dirinya dan balik menyerang kedudukan lawan. Selain itu, program permainan dapat memperbanyak dirinya secara otomatis. Perang program ini disebut Core War,Ohio. Dalam pemaparannya, Fred juga mendemonstrasikan sebuah program ciptaannya, yaitu suatu virus yang dapat menyebar secara cepat pada sejumlah komputer. Sementara virus berkembang, Indonesia juga mulai terkena wabah virus. Virus komputer ini pertama menyebar di Indonesia juga pada
    tahun 1988.
    • Berdasarkan Teknik Pembuatannya
    A. Virus yang dibuat dengan compiler
    adalah virus yang dapat dieksekusi karena merupakan virus yang telah di compile sehingga menjadi dapat dieksekusi langsung. Virus jenis ini adalah virus yang pertama kali muncul di dunia komputer, dan sampai sekarang terus berkembang pesat. Biasanya virus jenis ini dibuat dengan bahasa pemrograman tingkat rendah yang disebut dengan assembler, karena dengan menggunakan assembler program yang dihasilkan lebih kecil dan cepat, sehingga sangat cocok untuk membuat virus. Tetapi tidak tertutup kemungkinan untuk membuat virus dengan menggunakan bahasa pemrograman lainnya seperti C dan Pascal baik dilingkungan DOS maupun Windows .
    Mungkin virus jenis ini adalah virus yang paling sulit untuk dibuat tetapi karena dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman dan berbentuk bahasa mesin maka keunggulan dari virus ini adalah mampu melakukan hampir seluruh manipulasi yang mana hal ini tidak selalu dapat dilakukan oleh virus jenis lain karena lebih terbatas.
    B. Virus Macro
    Banyak orang salah kaprah dengan jenis virus ini, mereka menganggap bahwa virus Macro adalah virus yang terdapat pada program Microsoft Word. Memang hampir seluruh virus Macro yang ditemui merupakan virus Microsoft Word. Sebenarnya virus Macro adalah virus yang memanfaatkan fasilitas pemrograman modular pada suatu program aplikasi tertentu seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowePoint, Corel WordPerfect, dan sebagainya. Tujuan dari fasilitas pemrograman modular ini adalah untuk memberikan suatu kemudahan serta membuat jalan pintas bagi
    aplikasi tersebut. Sayangnya fungsi ini dimanfaatkan oleh pembuat-pembuat virus untuk membuat virus didalam aplikasi tersebut. Walaupun virus ini terdapat didalam aplikasi tertentu tetapi bahaya yang ditimbulkan tidak kalah berbahanya dari virus-virus yang lain.
    C. Virus Script/ Batch
    Pada awalnya virus ini lebih dikenal dengan virus batch karena dulu terdapat pada file batch yang terdapat pada DOS, sekarang hal ini telah berganti menjadi script. Virus script biasanya sering didapat dari Internet karena kelebihannya yang fleksibel dan bisa berjalan pada saat kita bermain internet, virus jenis ini biasanya menumpang pada file HTML (Hype Text Markup Language) dibuat dengan menggunakan fasilitas script seperti Javascript, VBscript,4 maupun gabungan antara script yang mengaktifkan program Active-X dari Microsoft Internet Explorer.
    • Berdasarkan yang dilakukan
    A.Virus Boot Sector
    Virus Boot Sector adalah virus yang memanfaatkan gerbang hubungan antara komputer dan media penyimpan sebagai tempat untuk menularkan virus. Apabila pada boot sector terdapat suatu program yang mampu menyebarkan diri dan mampu tinggal di memory selama komputer bekerja, maka program tersebut dapat disebut virus. Virus boot sector terbagi dua yaitu virus yang menyerang disket dan virus yang menyerang disket dan tabel partisi.
    B.Virus File
    Virus file merupakan virus yang memafaatkan suatu file yang dapat diproses langsung pada editor DOS, seperti file berekstensi COM, EXE, beberapa file overlay, dan file BATCH. Virus umumnya tidak memiliki kemampuan untuk menyerang di semua file tersebut. Virus file juga dikelompokkan berdasarkan dapat atau tidaknya tingga di memory.
    C.Virus System
    Virus sistem merupakan virus yang memanfaatkan file-file yang dipakai untuk membuat suatu sistem komputer. Contohnya adalah file dengan berekstensi SYS, file IBMBIO.COM, IBMDOS.COM, atau COMMAND.COM.
    D.Virus Hybrid
    Virus ini merupakan virus yang mempunyai dua kemampuan biasanya dapat masuk ke boot sector dan juga dapat masuk ke file. Salah satu contoh virus ini adalah virus Mystic yang dibuat di Indonesia.
    E.Virus Registry WIndows
    Virus ini menginfeksi operating system yang menggunakan Windows 95/98/NT biasanya akan mengadakan infeksi dan manipulasi pada bagian registry Windows sebab registry adalah tempat menampung seluruh informasi komputer baik hardware maupun software. Sehingga setiap kali kita menjalankan Windows maka virus akan dijalankan oleh registry tersebut.
    F.Virus Program Aplikasi
    Virus ini merupakan virus Macro, menginfeksi pada data suatu program aplikasi tertentu. Virus ini baru akan beraksi apabila kita menjalankan program aplikasi tersebut dan membuka data yang mengandung virus.
    • Berdasarkan media penyebarannya
    A. Penyebaran dengan media fisik
    Media yang dimaksudkan bisa dengan disket, CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), harddisk, dan sebagainya. Untuk CD-ROM, walaupun media ini tidak dapat dibaca tetapi ada kemungkinan suatu CD-ROM mengandung virus tertentu, walaupun kemungkinannya kecil, tetapi seiring dengan berkembangnya alat CD-R/CD-RW yang beredar dipasaran maka kemungkinan adanya virus didalam CD-ROM akan bertambah pula. Untuk saat ini virus jenis ini yang menjadi dominan dari seluruh virus yang ada. Virus ini akan menular pada komputer yang masih belum tertular apabila terjadi pengaksesan pada file/media yang mengandung virus yang diikuti dengan pengaksesan file/media yang masih bersih, dapat juga dengan mengakes file/media yang masih bersih sedangkan di memori komputer terdapat virus yang aktif.
    B. Penyebaran dengan Media Internet
    Akhir-akhir ini virus yang menyebar dengan media sudah semakin banyak, virus ini biasanya menyebar lewat e-mail ataupun pada saat kita mendownload suatu file yang mengandung virus. Juga ada beberapa virus yang secara otomatis akan menyebarkan dirinya lewat e-mail apabila komputer memiliki hubungan ke jalur internet

  21. Mochamad Miftah Arief & Silvana Intan Triyanda Apriliiani
    Kelompok : ~Database (DBMS)
    DBMS adalah perangkat lunak yang menangani semua pengaksesan database. Mempunyai fasilitas membaut, mengakses, memanipulasi dan memelihara basis data.
    FUNGSI DBMS
    1. Data Definition, DBMS harus dapat mengolah pendefinisian data
    2. Data Manipulation, DBMS harus dapat menangani permintaan dari pemakai untuk mengakses data
    3. Data Security & Integrity, DBMS harus dapatmemeriksa security dan integrity data yang didefinisikan oleh DBA
    4. Data Recovery & Concurency, DBMS harus dapat menangani kegagalan–kegagalan pengaksesan database
    yang dapat disebabkan oleh sesalahan sistem, kerusakan disk, dsb.
    5. Data Dictionary, DBMS harus menyediakan data dictionary.
    6. Performance, DBMS harus menangani unjuk kerja dari semua fungsi seefisien mungkin.
    KOMPONEN DBMS
    Sebuah DBMS (Database Management System) umumnya memiliki sejumlah komponen fungsional (modul) seperti :
    1. File Manager, yang mengelola ruang dalam disk dan struktur data yang dipakai untuk merepresentasikan
    informasi yang tersimpan dalam disk.
    2. Database Manager, yang menyediakan interfaceantara data low-level yang ada di basis data denganprogram
    aplikasi dan query yang diberikan ke sistem.
    3. Query Processor, yang menterjemahkan perintahperintah dalam query language ke perintah low-level yang
    dapat dimengerti oleh database manager.
    4. DML Precompiler, yang mengkonversi perintah DMLyang ditambahkan dalam sebuah program aplikasi
    kepemangin prosedur normal dalam bahasa induk.
    5. DDL Compiler, yang mengkonversi perintah-perintahDDL ke dalam sekumpulan tabel yang mengandung
    metadata. Tabel-tabel ini kemudian disimpan dalam kamus data. Basis data merupakan kumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang diaorganisasikan sesuai struktur tertentu dan disimpan dengan baik. Untuk mendapatkan informasi yang berguna dari kumpulan data maka diperlukan suatu perangkat lunak (software) untuk memanipulasi data sehingga mendapatkan informasi yang berguna. Database Manajement System (DBMS) merupakan software yang digunakan untuk membangun sebuah sistem basis data yang berbasis komputerisasi. DBMS membantu dalam pemeliharaan dan pengolahan kumpulan data dalam jumlah besar. Sehingga dengan menggunakan DBMS tidak menimbulkan kekacauan dan dapat digunakan oleh pengguna sesuai dengan kebutuhan.
    DBMS merupakan perantara bagi pemakai dengan basis data. Untuk merinteraksi dengan DBMS (basis data) menggunakan bahasa basis data yang telah ditentukan oleh perusahaan DBMS. Bahasa basis data biasanya terdiri atas perintah-perintah yang di formulasikan sehingga perintah tersebut akan diproses olah DBMS. Perintah-perintah biasanya ditentukan oleh user. Ada 2 bahasa basis data:
    Data Definition Language (DDL)
    DDL digunakan untuk menggambarkan desain basis data secara keseluruhan. DDL digunakan untuk membuat tabel baru, menuat indeks, ataupun mengubah tabel. Hasil kompilasi DDL disimpan di kamus data.
    Data Manipulation Language (DML)
    DML digunakan untuk melakukan menipulasi dan pengambilan data pada suatu basis data seperti penambahan data baru ke dalam basis data, menghapus data dari suatu basis data dan pengubahan data di suatu basis data.
    Dalam pembuatan DBMS diperlukan beberapa komponen fungsional penyusunnya sebagai berikut:
    1. DML Precompiler : mengkonversi pernyataan-pernyataan DML yang dimasukkan di dalam program aplikasi ke dalam pemanggilan prosedur normal di dalam bahasa induknya. Procompiler harus berinteraksi dengan query processor untuk membuat kode-kode yang diperlukan.
    2. Query Processor : menterjemahkan pernyataan-pernyataan bahasa query ke dalam instruksi-instruksi low-level yang dimengerti oleh database manager.
    3. DDL Compiler : mengkonversi pernyataan DDL ke dalam sekumpulan table yang mengandung metadata atau “data mengenai data”
    4. Database Manager : menyediakan interface antara data low-level yang disimpan didalam basisdata dengan program-program aplikasi dan queries yang dikirimkan ke system.
    Salah satu tujuan dari DBMS adalah memberikan tampilan kepada pengguna dalam hal menyampaikan data. Untuk itu dalam DBMS terdapat Level Abstraksi Data. Level ini berguna untuk menyembunyikan detail atau kompleksitasnya basis data seperti bagaimana data disempan dan diolah. Sehingga pengguna hanya melihat tampilan yag dibutuhkan oleh pengguna.
    Level fisik
    Level fisik merupakan level yang paling bawah. Pada level ini memperlihatkan bagaimana sesungguhnya data disimpan.
    2. Level Konseptual
    Level ini menggambarkan bagaimana sebenarnya basis dta disimpan dan berhubungan dengan data lainnya
    3. Level View
    Level abstaraksi ini hanya menunjukkan sebagian dari basis data. Pada umumnya pengguna tidak melibatkan secara langsung sehingga pengguna hanya melihat data sesuai dengan yang dibutuhkan

  22. Nama : ~ Mochamad Miftah Arief & Silvana Intan Triyanda Apriliani
    Kelompok : Database (DBMS)
    DBMS adalah perangkat lunak yang menangani semua pengaksesan database. Mempunyai fasilitas membaut, mengakses, memanipulasi dan memelihara basis data.
    FUNGSI DBMS
    1. Data Definition, DBMS harus dapat mengolah pendefinisian data
    2. Data Manipulation, DBMS harus dapat menangani permintaan dari pemakai untuk mengakses data
    3. Data Security & Integrity, DBMS harus dapatmemeriksa security dan integrity data yang didefinisikan oleh DBA
    4. Data Recovery & Concurency, DBMS harus dapat menangani kegagalan–kegagalan pengaksesan database
    yang dapat disebabkan oleh sesalahan sistem, kerusakan disk, dsb.
    5. Data Dictionary, DBMS harus menyediakan data dictionary.
    6. Performance, DBMS harus menangani unjuk kerja dari semua fungsi seefisien mungkin.
    KOMPONEN DBMS
    Sebuah DBMS (Database Management System) umumnya memiliki sejumlah komponen fungsional (modul) seperti :
    1. File Manager, yang mengelola ruang dalam disk dan struktur data yang dipakai untuk merepresentasikan
    informasi yang tersimpan dalam disk.
    2. Database Manager, yang menyediakan interfaceantara data low-level yang ada di basis data denganprogram
    aplikasi dan query yang diberikan ke sistem.
    3. Query Processor, yang menterjemahkan perintahperintah dalam query language ke perintah low-level yang
    dapat dimengerti oleh database manager.
    4. DML Precompiler, yang mengkonversi perintah DMLyang ditambahkan dalam sebuah program aplikasi
    kepemangin prosedur normal dalam bahasa induk.
    5. DDL Compiler, yang mengkonversi perintah-perintahDDL ke dalam sekumpulan tabel yang mengandung
    metadata. Tabel-tabel ini kemudian disimpan dalam kamus data. Basis data merupakan kumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang diaorganisasikan sesuai struktur tertentu dan disimpan dengan baik. Untuk mendapatkan informasi yang berguna dari kumpulan data maka diperlukan suatu perangkat lunak (software) untuk memanipulasi data sehingga mendapatkan informasi yang berguna. Database Manajement System (DBMS) merupakan software yang digunakan untuk membangun sebuah sistem basis data yang berbasis komputerisasi. DBMS membantu dalam pemeliharaan dan pengolahan kumpulan data dalam jumlah besar. Sehingga dengan menggunakan DBMS tidak menimbulkan kekacauan dan dapat digunakan oleh pengguna sesuai dengan kebutuhan.
    DBMS merupakan perantara bagi pemakai dengan basis data. Untuk merinteraksi dengan DBMS (basis data) menggunakan bahasa basis data yang telah ditentukan oleh perusahaan DBMS. Bahasa basis data biasanya terdiri atas perintah-perintah yang di formulasikan sehingga perintah tersebut akan diproses olah DBMS. Perintah-perintah biasanya ditentukan oleh user. Ada 2 bahasa basis data:
    Data Definition Language (DDL)
    DDL digunakan untuk menggambarkan desain basis data secara keseluruhan. DDL digunakan untuk membuat tabel baru, menuat indeks, ataupun mengubah tabel. Hasil kompilasi DDL disimpan di kamus data.
    Data Manipulation Language (DML)
    DML digunakan untuk melakukan menipulasi dan pengambilan data pada suatu basis data seperti penambahan data baru ke dalam basis data, menghapus data dari suatu basis data dan pengubahan data di suatu basis data.
    Dalam pembuatan DBMS diperlukan beberapa komponen fungsional penyusunnya sebagai berikut:
    1. DML Precompiler : mengkonversi pernyataan-pernyataan DML yang dimasukkan di dalam program aplikasi ke dalam pemanggilan prosedur normal di dalam bahasa induknya. Procompiler harus berinteraksi dengan query processor untuk membuat kode-kode yang diperlukan.
    2. Query Processor : menterjemahkan pernyataan-pernyataan bahasa query ke dalam instruksi-instruksi low-level yang dimengerti oleh database manager.
    3. DDL Compiler : mengkonversi pernyataan DDL ke dalam sekumpulan table yang mengandung metadata atau “data mengenai data”
    4. Database Manager : menyediakan interface antara data low-level yang disimpan didalam basisdata dengan program-program aplikasi dan queries yang dikirimkan ke system.
    Salah satu tujuan dari DBMS adalah memberikan tampilan kepada pengguna dalam hal menyampaikan data. Untuk itu dalam DBMS terdapat Level Abstraksi Data. Level ini berguna untuk menyembunyikan detail atau kompleksitasnya basis data seperti bagaimana data disempan dan diolah. Sehingga pengguna hanya melihat tampilan yag dibutuhkan oleh pengguna.
    Level fisik
    Level fisik merupakan level yang paling bawah. Pada level ini memperlihatkan bagaimana sesungguhnya data disimpan.
    2. Level Konseptual
    Level ini menggambarkan bagaimana sebenarnya basis dta disimpan dan berhubungan dengan data lainnya
    3. Level View
    Level abstaraksi ini hanya menunjukkan sebagian dari basis data. Pada umumnya pengguna tidak melibatkan secara langsung sehingga pengguna hanya melihat data sesuai dengan yang dibutuhkan

  23. Nama : ~Mochamad Miftah Arief & Silvana Intan Triyanda Apriliani
    Kelompok : Database (DBMS)
    DBMS adalah perangkat lunak yang menangani semua pengaksesan database. Mempunyai fasilitas membaut, mengakses, memanipulasi dan memelihara basis data.
    FUNGSI DBMS
    1. Data Definition, DBMS harus dapat mengolah pendefinisian data
    2. Data Manipulation, DBMS harus dapat menangani permintaan dari pemakai untuk mengakses data
    3. Data Security & Integrity, DBMS harus dapatmemeriksa security dan integrity data yang didefinisikan oleh DBA
    4. Data Recovery & Concurency, DBMS harus dapat menangani kegagalan–kegagalan pengaksesan database
    yang dapat disebabkan oleh sesalahan sistem, kerusakan disk, dsb.
    5. Data Dictionary, DBMS harus menyediakan data dictionary.
    6. Performance, DBMS harus menangani unjuk kerja dari semua fungsi seefisien mungkin.
    KOMPONEN DBMS
    Sebuah DBMS (Database Management System) umumnya memiliki sejumlah komponen fungsional (modul) seperti :
    1. File Manager, yang mengelola ruang dalam disk dan struktur data yang dipakai untuk merepresentasikan
    informasi yang tersimpan dalam disk.
    2. Database Manager, yang menyediakan interfaceantara data low-level yang ada di basis data denganprogram
    aplikasi dan query yang diberikan ke sistem.
    3. Query Processor, yang menterjemahkan perintahperintah dalam query language ke perintah low-level yang
    dapat dimengerti oleh database manager.
    4. DML Precompiler, yang mengkonversi perintah DMLyang ditambahkan dalam sebuah program aplikasi
    kepemangin prosedur normal dalam bahasa induk.
    5. DDL Compiler, yang mengkonversi perintah-perintahDDL ke dalam sekumpulan tabel yang mengandung
    metadata. Tabel-tabel ini kemudian disimpan dalam kamus data. Basis data merupakan kumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang diaorganisasikan sesuai struktur tertentu dan disimpan dengan baik. Untuk mendapatkan informasi yang berguna dari kumpulan data maka diperlukan suatu perangkat lunak (software) untuk memanipulasi data sehingga mendapatkan informasi yang berguna. Database Manajement System (DBMS) merupakan software yang digunakan untuk membangun sebuah sistem basis data yang berbasis komputerisasi. DBMS membantu dalam pemeliharaan dan pengolahan kumpulan data dalam jumlah besar. Sehingga dengan menggunakan DBMS tidak menimbulkan kekacauan dan dapat digunakan oleh pengguna sesuai dengan kebutuhan.
    DBMS merupakan perantara bagi pemakai dengan basis data. Untuk merinteraksi dengan DBMS (basis data) menggunakan bahasa basis data yang telah ditentukan oleh perusahaan DBMS. Bahasa basis data biasanya terdiri atas perintah-perintah yang di formulasikan sehingga perintah tersebut akan diproses olah DBMS. Perintah-perintah biasanya ditentukan oleh user. Ada 2 bahasa basis data:
    Data Definition Language (DDL)
    DDL digunakan untuk menggambarkan desain basis data secara keseluruhan. DDL digunakan untuk membuat tabel baru, menuat indeks, ataupun mengubah tabel. Hasil kompilasi DDL disimpan di kamus data.
    Data Manipulation Language (DML)
    DML digunakan untuk melakukan menipulasi dan pengambilan data pada suatu basis data seperti penambahan data baru ke dalam basis data, menghapus data dari suatu basis data dan pengubahan data di suatu basis data.
    Dalam pembuatan DBMS diperlukan beberapa komponen fungsional penyusunnya sebagai berikut:
    1. DML Precompiler : mengkonversi pernyataan-pernyataan DML yang dimasukkan di dalam program aplikasi ke dalam pemanggilan prosedur normal di dalam bahasa induknya. Procompiler harus berinteraksi dengan query processor untuk membuat kode-kode yang diperlukan.
    2. Query Processor : menterjemahkan pernyataan-pernyataan bahasa query ke dalam instruksi-instruksi low-level yang dimengerti oleh database manager.
    3. DDL Compiler : mengkonversi pernyataan DDL ke dalam sekumpulan table yang mengandung metadata atau “data mengenai data”
    4. Database Manager : menyediakan interface antara data low-level yang disimpan didalam basisdata dengan program-program aplikasi dan queries yang dikirimkan ke system.
    Salah satu tujuan dari DBMS adalah memberikan tampilan kepada pengguna dalam hal menyampaikan data. Untuk itu dalam DBMS terdapat Level Abstraksi Data. Level ini berguna untuk menyembunyikan detail atau kompleksitasnya basis data seperti bagaimana data disempan dan diolah. Sehingga pengguna hanya melihat tampilan yag dibutuhkan oleh pengguna.
    Level fisik
    Level fisik merupakan level yang paling bawah. Pada level ini memperlihatkan bagaimana sesungguhnya data disimpan.
    2. Level Konseptual
    Level ini menggambarkan bagaimana sebenarnya basis dta disimpan dan berhubungan dengan data lainnya
    3. Level View
    Level abstaraksi ini hanya menunjukkan sebagian dari basis data. Pada umumnya pengguna tidak melibatkan secara langsung sehingga pengguna hanya melihat data sesuai dengan yang dibutuhkan

  24. Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
    Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
    Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
    Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
    jenis jenis multimedia
    Pada perkembangannya Multimedia dibagi atas dua jenis yaitu Multimedia Linier & MultimediaInteraktif.
    Multimedia Liner adalah jenis multimedia yang berjalan lurus. Multimedia jenis ini bisa diliatpada semua jenis film, Tutorial Vidio, dll. sedangkan Multimedia Interaktif adalah jenis multimedia interaksi,artinya ada interaksi antara media dengan pengguna media melalui bantuan komputer, mouse keaboard. Multimedia telah diaplikasikan dalam berbagai bentuk dan tujuan sesuai fungsipengaplikasiannya, seperti:1. Media Pembelajaran2. Game: virtual game, virtual driving3. Film, Animasi4. Medis: animasi petunjuk medis5. Militer 6. Bisnis7. Desain Arsitektur 8. Olahraga dan Hobi9. Iklan dan Promosi
    • Keunggulan multimedia :

    1. Menarik perhatian diperkuat dengan teks, suara, gambar, video, dan animasi
    2. Media alternatif dalam penyampaian pesan
    3. Meningkatkan kualitas penyampaian informasi
    4. Interaktif

    • Kelemahan multimedia :
    1. Design yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan
    2. Kendala bagi orang dengan kemampuan terbatas / cacat / disable
    3. Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai
    4. Alat pembelajaran sendiri
    MANFAAT MULTIMEDIA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI.
    a. Di Bidang Pendidikan
    Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia untuk menjadi alat bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar:
    a. Multimedia membuat pelajar mengerti isi pelajaran
    b. Multimedia membuat siswa mengingat dengan mudah tentang isi pelajaran
    c. Multimedia menyampaikan isi pelajaran dengan canggih dan berkesan
    d. Multimedia mampu menjadi sumber pengetahuan
    e. Multimedia mampu mencari hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain
    f. Multimedia mampu menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu pengetahuan
    g. Multimedia kaya dengan berbagai aktivitas pembelajaran
    h. Multimedia mampu menghibur selama proses pembelajaran
    i. Multimedia membuat terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi terkini
    j. Multimedia memberi peluang kepada guru untuk mengubah kaidah pengajaran
    k. Multimedia membuat proses belajar dan mengajar menjadi lebih menyenangkan
    l. Multimedia memudahkan pembelajaran yang berpusatkan pada siswa karena siswa diberi kebebasan memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar pada kadar yang sesuai dengan diri sendiri
    m. Multimedia mengajari setiap siswa dengan gaya pembelajaran yang berbeda
    n. Multimedia menggalakkan pembelajaran kooperatif dan interaktif di antara siswa melalui diskusi
    o. Multimedia memudahkan pembelajaran yang berasaskan konstruktivisme.
    p. Multimedia memudahkan siswa mempunyai kebebasan belajar sendiri tanpa dipengaruhi oleh pihak-pihak lain.

    q. Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan kadar yang sesuai dengan minat dan kehendak sendiri.
    b. Di Bidang Kesehatan
    Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.
    c. Di Bidang Lain
    Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah :
    Bidang Transportasi
    Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer.
    Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepat menggunakan komputer.
    Bidang Jasa Pengiriman Barang
    Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.
    Bidang industri Otomotif
    Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
    Bidang Jasa Konstruksi
    Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.
    Bidang Jasa Percetakan
    Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.
    Bidang Industri Perfilman
    Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.

  25. Nama: -Hanifah Nuraini (17)
    -Shanti A (29)
    Kelas: X2
    Kelompok: Sejarah Software (perangkat lunak)

    Pengertian: Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak adalah dengan menggunakan aljabar Boolean,yang di presentasikan sebagai binary digit (bit). Contoh dari software antara lain: corel draw,Microsoft office,photoscape,winamp,dll

    Sejararah Software:

    -Era pemula (pionir)
    Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambung-sambungan kabel ke antar bagian dalam computer. Cara mengakses computer adalah dengan menggunakan punched card,yaitu kartu yang dilubangi.
    -Era Stabil
    Pada era stabil. Penggunaan computer sudah banyak dipakai,tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademis saja,tetapi juga oleh kalangan industry/perusahaan. Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini,mulai dikenal system basis data yang memisahkan antara (pemroses) dengan data (yang diproses).
    -Era mikro
    Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak system yang bertugas menangani penggunaan dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Otomatisasii (peralatan secara otomatis) yang ada didalam perangkat lunak mengarah kesuatu jenis kecerdasan buatan (artificial intelliegence)
    -Era modern
    Saat ini,perangkat lunak sudah terdapat dimana-mana,tidak hanya pada super computer dengan 25 prosesor. Pembuatan sebuah perangkat lunak tidak lagi pekerjaan banyak orang,dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukan perangkat lunak pun semakin meningkat sejalan dengan perkembangan jalan.

  26. Nama :
    - Aldi Septiadi (03)
    - Ayu Pramesti (07)
    Kelompok : OS Windows
    Kelas : X.2

    Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan Windows merupakan keluarga sistem operasi yang dikembangkan oleh perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia Microsoft Corporation yang berpusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat.

    Sistem Operasi Windows adalah sistem operasi berbasis grafik atau GUI (Graphical user interface), sehingga sistem operasi ini mudah dalam pengoperasiannya. Pada awalnya Sistem operasi Windows adalah sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line yang dikenal dengan nama MS-DOS.

    Beberapa keunggulan sistem operasi Windows diantaranya adalah:
    1. Pengoperasian mudah dan menyenangkan (user friendly).
    2. Mendukung multitasking,dapat menjalankan beberapa aplikasi bersamaan, seperti mengetik sambil mendengar musik.
    3. Panjang sebuah nama file bisa sampai 255 karakter
    4. Fasilitas Plug and Play (PnP) untuk mengenali piranti baru yang terpasang di komputer sehingga pemakai tinggal memakai saja.
    5. Fasilitas User Profile, beberapa pemakai dengan komputer yang sama dapat menyimpan konfigurasi desktopnya sendiri.
    6. Software yang mendukung sistem operasi windows sangat banyak.
    7. Dll.

    Dan kelemahan/kekurangan OS Windows :
    1. Mudah terkena virus
    Virus pada OS Windows bisa dihilangkan dengan sebuah program yang bernama Anti Virus. Contoh program Anti Virus : Norton & AVG. Meski bisa dihilangkan, perkembangan virus komputer terus berlanjut layaknya virus-virus di dunia nyata . Mereka semakin banyak dan ganas. Siap kapan saja menginfeksi komputer Windows
    2. Harga lisensi Windows juga sulit djangkau oleh masyarakat Indonesia kebanyakan (mahal).
    Ada solusinya, yaitu dengan membeli versi bajakan. Tetapi dengan membeli versi bajakan sama saja kita telah mendanai para pembajak dan kita telah menjadi sponsor mereka.

    Berikut versi Sistem Operasi Windows yang sudah dikeluarkan oleh Microsoft :
    1. Windows 1.0 (20 November 1985)
    Windows ini kurang populer di pasaran, disebabkan banyaknya kekurangan yang bersifat fungsional.
    2. Windows 2.0 (9 Desember 1987)
    Dengan peningkatan kegunaan dibandingkan versi sebelumnya, versi ini mengalami sedikit peningkatan popularitas.
    3. Windows 3.0 (22 Mei 1990)
    Versi yang menawarkan peningkatan kemampuan aplikasi Windows ini akhirnya mengantarkan Microsoft Windows pada kesuksesan yang sangat signifikan.
    4. Windows 3.1 (6 April 1992)
    Versi ini menyajikan peningkatan penting terhadap Windows 3.0. Dua bulan pertama sejak diluncurkan, Windows 3.1 terjual lebih dari tiga juta kopi.
    5. Windows for Workgroups 3.1 (27 Oktober 1992)
    Versi ini merupakan tambahan untuk Windows 3.1, plus tambahan kemampuan jaringan di dalam sebuah paket.
    6. Windows NT 3.1 (27 Juli 1993)
    Sistem operasi Microsoft yang merupakan versi kuno dari Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista.
    7. Windows for Workgroups 3.11 (8 November 1993)
    Merupakan penyempurnaan dari Windows for Workgroups 3.1.
    8. Windows NT 3.5 (21 September 1994)
    Merupakan penyempurnaan dari Windows NT 3.1.
    9. Windows NT 3.51 (30 Mei 1995)
    Versi ini merupakan versi favorit Microsoft saat terjun ke pasar ini, dengan prestasinya mengambil alih sebagian besar pangsa pasar yang sebelumnya dimiliki oleh Novell Netware.
    10. Windows 95 (24 Agustus 1995)
    Babak baru dalam sejarah Microsoft Windows. Microsoft mulai mengembangkan sebuah versi Windows yang berorientasi kepada pengguna, yang selanjutnya diberi nama Windows 95.
    11. Windows NT 4.0 (24 Agustus 1996)
    Windows NT 4.0 dirilis sebagai penerus Windows NT 3.x yang sukses mengancam dominasi Novell Netware.
    12. Windows 98 (25 Juni 1998)
    Walaupun hanya dianggap sebagai revisi minor terhadap Windows 95, Windows 98 menjadi sebuah sistem operasi yang jauh lebih stabil dan dapat diandalkan.
    13. Windows 98 SE (9 Mei 1999)
    Versi ini menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya, dengan banyak koreksi perbaikan yang menjadikan Windows 98 sebagai versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.
    14. Windows 2000 (17 Februari 2000)
    Inilah versi yang sebelumnya dikenal dengan nama Windows NT 5.0 atau “NT 5.0″. Ditujukan untuk dua pangsa pasar, yaitu pangsa pasar workstation dan pangsa pasar server.
    15. Windows ME (14 September 2000)
    Windows ME (Millenium Edition) merupakan pembaharuan dari Windows 98 dengan dukungan multimedia dan internet yang lebih baik.
    16. Windows XP (25 Oktober 2001)
    Sejauh ini, Windows XP adalah versi sistem operasi Windows yang paling lama, karena diluncurkan pada 2001 dan baru berakhir pada 2007, saat diluncurkannya Windows Vista.
    17. Windows Server 2003 (25 April 2003)
    Merupakan pembaharuan bagi Windows 2000 Server. Versi ini menawarkan banyak fitur keamanan baru serta peningkatan kinerja.
    18. Windows XP Media Center Edition 2005 (12 Oktober 2004)
    Merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk desktop dan laptop. Penekanannya terletak pada hiburan rumahan.
    19. Windows XP Professional Edition (25 April 2005)
    Versi ini ditujukan bagi para profesional dan pebisnis.
    20. Windows Fundamentals for Legacy PCs (8 Juli 2006)
    Versi ini tersedia terbatas bagi para pelanggan Microsoft Software Assurance. Tujuan dibuatnya WinFLP adalah memberikan pilihan upgrade kepada para pelanggan yang masih menggunakan Windows 95, Windows 98, Windows Me, dan Windows NT Workstation.
    21. Windows Vista (30 November 2006)
    Windows Vista dirancang agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan versi-versi sebelumnya.
    22. Windows Home Server (7 Januari 2007)
    Pproduk server yang merupakan turunan dari Windows Server 2003. Didesain khusus untuk digunakan oleh para pengguna rumahan.
    23. Windows Server 2008 (27 Februari 2008)
    Merupakan pembaharuan dari Windows Server. Dibangun di atas beberapa keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dalam Windows Vista
    24. Windows 7 (22 Oktober 2009)
    Versi yang menggantikan Windows Vista ini memiliki keamanan dan banyak fitur baru yang jauh lebih canggih.
    25. Windows 8 (rencana 2012)
    Produk generasi terbaru windows yang kabarnya merupakan penyempurnaan dari windows 7. Kita tunggu saja tgl dirilisnya.

    CMIIW

    Thank You, semoga bermanfaat ^^

    sumber : Buku & Internet.

  27. Nama : Tio Marga Hari (28) & Vini Fusvita Sari Wijaya Kusumo (29)
    Kelas : X.4
    Kelompok : Open Source & Close Source

    OPEN SOURCE
    Open source software adalah istilah yang digunakan untuk software yang membuka/membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain dan membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut dan sekaligus memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software tersebut. Dan yang menarik dan salah satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya orang mendapatkan software ini dari internet. Salah satu open source software yang terkenal yaitu Linux.
    Pada intinya konsep sumber terbuka adalah membuka “kode sumber” dari sebuah perangkat lunak. Konsep ini terasa aneh pada awalnya dikarenakan kode sumber merupakan kunci dari sebuah perangkat lunak. Dengan diketahui logika yang ada di kode sumber, maka orang lain semestinya dapat membuat perangkat lunak yang sama fungsinya. Sumber terbuka hanya sebatas itu. Artinya, dia tidak harus gratis. Definisi sumber terbuka yang asli adalah seperti tertuang dalam OSD (Open Source Definition)/Definisi sumber terbuka

    CLOSE SOURCE
    Close source adalah software yang source codenya tidak dibuka untuk umum. Sang pemilik code yang close source bisa membagi source codenya melalui lisensi, entah dengan gratis maupun membayar. Meskipun gratis, lisensi tertentu bisa membuat sebuah software tidak sepenuhnya opensource. Misalnya jika di lisensi tersebut ada larangan untuk memodifikasi code, maka software ini tidak open source.
    Keungulannya close source kita bisa mengetahui kode-kode pembuatan program itu. Kalau udah tau kode / struktur program tersebut, maka kita bisa menedit program itu sesuai keinginan kita. Bisa jadi, program yg berbayar menjadi gratis karena kita edit.
    Itu kalau si pemilik program mau memberikan kode-kode tersebut secara gratis.
    Contoh Close Source
    1. Operating System (Sistem Operasi), contoh : Microsoft Windows
    2. Languages (Bahasa Pemrograman), contoh : Visual Basic, ASP, Pascal
    3. Web Browser, contoh : Internet Explorer
    4. Aplication (Aplikasi), contoh : Adobe Photoshop, CorelDraw
    5. Office Suites (Aplikasi perkantoran), contoh : Microsoft Office
    6. Server Aplication (Server), contoh : ColdFusion, IIS
    7. Antivirus, contoh : Norton Antivirus, McAfee
    8. Games, contoh : FIFA 2006, Winning Eleven, Spiderman

  28. Kelompok: Desktop Publishing
    Nama : -Rifqi Awaludin. R
    -Reza Fadhil. N
    Kelas : X 4

    -Desktop Publishing adalah penciptaan bahan cetak menggunakan tata letak halaman pada komputer pribadi. Bila digunakan secara trampil, perangkat lunak desktop publishing dapat menghasilkan literatur dicetak dengan layout yang menarik dan kualitas tipografi sebanding dengan tipografi tradisional dan pencetakan. Teknologi ini memungkinkan individu, perusahaan, dan organisasi lainnya untuk mempublikasikan diri berbagai dicetak materi-dari menu dan newsletter lokal untuk buku, majalah, dan surat kabar-tanpa biaya-kadang mahal dari percetakan komersial.
    Desktop publishing metode memberikan kontrol lebih besar atas desain, tata letak, dan tipografi dari pengolah kata tidak. Namun, perangkat lunak pengolah kata telah berkembang untuk memasukkan beberapa, meskipun tidak berarti semua, kemampuan yang sebelumnya hanya tersedia dengan pencetakan profesional atau desktop publishing.
    contoh desktop publishing :

    -Adobe InDesign
    Adobe InDesign adalah aplikasi perangkat lunak yang diproduksi oleh Adobe Systems. Hal ini dapat digunakan untuk membuat karya seperti poster, flyer, brosur, majalah, surat kabar dan buku. InDesign juga dapat mempublikasikan konten cocok untuk perangkat tablet dalam hubungannya dengan Adobe Digital Publishing Suite. Desainer grafis dan seniman produksi adalah pengguna utama, menciptakan dan meletakkan publikasi berkala, poster, dan media cetak. Ini juga mendukung ekspor ke EPUB dan format SWF untuk membuat publikasi digital, dan konten cocok untuk konsumsi pada komputer tablet. Prosesor Adobe Kata InCopy menggunakan mesin yang sama seperti format InDesign.

    -Adobe PageMaker
    Adobe PageMaker adalah salah satu program desktop publishing pertama, diperkenalkan pada tahun 1985 oleh Aldus Corporation, awalnya untuk kemudian-baru Apple Macintosh dan pada tahun 1987 untuk PC yang menjalankan Windows 1.0.
    PageMaker dianugerahi Excellence Award SPA Software untuk Penggunaan Baru Terbaik dari Komputer pada tahun 1986.
    PageMaker bergantung pada bahasa halaman PostScript Adobe Systems ‘deskripsi, dan pada tahun 1994 Adobe Systems mengakuisisi Aldus PageMaker dan.
    Sebagai sebuah aplikasi mengandalkan antarmuka pengguna grafis, PageMaker membantu mempopulerkan platform Macintosh dan lingkungan Windows.

    -Adobe FrameMaker
    Adobe FrameMaker adalah prosesor dokumen untuk produksi dan manipulasi dokumen terstruktur yang besar. Hal ini diproduksi oleh Adobe Systems. FrameMaker mempertahankan berikut di antara penulis teknis profesional yang kuat.

    -Corel Ventura
    Ventura Penerbit adalah desktop pertama paket penerbitan populer untuk komputer IBM PC yang kompatibel menjalankan ekstensi GEM untuk sistem operasi DOS. Perangkat lunak ini pada awalnya dikembangkan oleh Ventura Software, sebuah perusahaan software kecil yang didirikan oleh John Meyer, Don Heiskel dan Lee Jay Lorenzen, semuanya bertemu saat bekerja di Digital Research. Itu berlari di bawah copy run-time termasuk Manager Lingkungan Digital Research, Inc ‘s Grafis (GEM).
    Versi pertama Ventura Publisher dirilis pada tahun 1986.
    Ventura Penerbit didistribusikan di seluruh dunia secara eksklusif oleh Xerox dengan pengiriman pertama pada tahun 1986 sampai Ventura Software menjual kode sumber untuk Xerox pada tahun 1990. Perangkat Lunak Ventura aslinya menghentikan operasinya pada bulan Februari 1990, dan Ventura baru Software Inc, sebuah perusahaan afiliasi dari Xerox, dibentuk pada waktu itu. Para pengembang dari perusahaan asli bekerja dengan perusahaan Xerox Software baru Ventura untuk menghasilkan Versi Gold 3.0. Hal ini dirilis pada tahun 1990-an. Selain DOS / GEM itu juga tersedia untuk Win16, Mac dan OS / 2.
    Tiga pendiri Software Ventura asli tidak lagi bekerja pada produk setelah November 1990.
    Versi 4.0 dirilis pada tahun 1991. Versi terakhir yang dirilis oleh Ventura Software Inc adalah 4.1.1 pada tahun 1993.
    Ventura Penerbit, sementara itu memiliki beberapa mengedit teks dan kemampuan garis gambar sendiri, dirancang untuk antarmuka dengan berbagai macam pengolah kata dan program grafis, bukan menggantikan mereka. Untuk itu, teks, bukannya dimasukkan ke dalam file bab, disimpan dalam, diambil dari, dan disimpan kembali ke, file pengolah kata dalam format asli dari berbagai pengolah kata, termasuk WordPerfect, WordStar, dan versi awal Microsoft Word. Hal ini memungkinkan pengguna untuk terus menggunakan prosesor favorit mereka kata untuk perubahan teks utama, cek ejaan, dan sebagainya. Paragraf selain teks standar tubuh yang ditandai dengan tagnames deskriptif yang sepenuhnya ditetapkan pengguna, dan karakter dan atribut yang tidak memiliki setara asli di pengolah kata yang diberikan diwakili dengan urutan standar karakter. Ketika bekerja dengan file di luar Ventura Publisher, tag paragraf dan khusus karakter dan atribut kode dapat diubah secara bebas, sama seperti teks lainnya. Tag ini terlihat sangat mirip tag HTML.
    Karena itu program typesetting besar pertama untuk menggabungkan konsep kerangka implisit “yang mendasari halaman”, dan salah satu yang pertama untuk memasukkan “style sheet” yang kuat konsep, Ventura Publisher menghasilkan dokumen dengan tingkat tinggi konsistensi internal, kecuali secara khusus diganti oleh pengguna. Konsep yang bebas-mengalir teks, penandaan paragraf, dan kode untuk atribut dan karakter khusus diantisipasi konsep serupa melekat dalam HTML dan XML. Demikian juga, konsep file “publikasi” yang mengikat bersama-sama “bab” file memberikannya kemampuan untuk menangani ratusan dokumen (atau bahkan ribuan) dari halaman panjang semudah newsletter empat halaman.
    Kekuatan utama dari DOS / GEM edisi asli dari Penerbit Ventura adalah:
    Kemampuannya untuk menjalankan, dengan waktu respon yang wajar, pada berbagai perangkat keras (termasuk 8086 dan 80286 berbasis komputer)
    Kemampuannya untuk memproduksi, secara default, dokumen dengan tingkat tinggi konsistensi internal
    Its otomatis re-ekspor teks ke kata-prosesor-native format
    Kemampuannya untuk mencetak ke berbagai macam perangkat, termasuk PostScript, PCL, dan printer laser Interpress dan imagesetter, serta beberapa populer dot-matrix printer.
    Aplikasi ini diakuisisi oleh Corel pada tahun 1993. Itu dikemas kembali dan segera dirilis sebagai Corel Ventura 4.2 tanpa perubahan besar dalam aplikasi, selain untuk menjatuhkan semua dukungan untuk platform selain Microsoft Windows.
    Versi nyata pertama Corel adalah 5.0, dirilis pada tahun 1994, dan membuat perubahan mendasar untuk kedua antarmuka pengguna dan struktur dokumen. Karena hal ini, dan karena kebutuhan meningkat dari versi Corel berbagai DOS / GEM edisi asli masih memiliki sejumlah kecil mati-keras pengguna.
    Aplikasi ini ditulis ulang untuk platform Win32 dan dirilis pada tahun 1996, Corel Ventura berlabel 7 (bukan 6) sehingga akan cocok dengan nomor versi dari CorelDRAW.
    Corel Ventura 8 dirilis pada tahun 1998.
    Versi terbaru (per Juni 2011) adalah Corel Ventura 10 (2002), versi ini berjalan pada Windows 7 (x86/64) dengan modus kompatibilitas (w2k).
    Sebagai aplikasi dengan kekuatan dalam dokumen lebih terstruktur, pesaing utamanya adalah FrameMaker, InDesign dan QuarkXPress.

    -Microsoft Publisher
    Microsoft Publisher adalah sebuah entry-level desktop publishing aplikasi dari Microsoft, yang berbeda dari Microsoft Word dalam penekanan ditempatkan pada tata letak halaman dan desain ketimbang komposisi teks dan pemeriksaan. Versi saat ini adalah Microsoft Publisher 2010 untuk Windows, tidak ada versi untuk Macintosh.

  29. yerico & adinda x.4

    Bagian-bagian komputer
    1. Software
    Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
    Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
    • Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
    • Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
    • Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
    • Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.
    • Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh.
    • Perangkat lunak bebas (free ‘libre’ software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
    • Perangkat lunak gratis (freeware)
    • Perangkat lunak uji coba (shareware / ‘trialware)
    • Perangkat lunak perusak (malware)
    2. hardware
    Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
    Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
    Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:
    • Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori , slot vga, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
    o RAM – tempat penyimpanan data sementara / jangka pendek,sehingga perangkat lunak yang kita jalankan akan tersimpan sementara, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
    o Buses:
     Bus PCI
     Bus ISA
     USB
     AGP
    o ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan
    o CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer
    • Power supply – sebuah kotak yang menyalurkan daya ke papan induk transformer, kontrol voltase dan kipas
    • Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau SATA atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM, DVD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
    • Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
    • Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
    • Beberapa jenis penyimpanan komputer:
    o CD – tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.
     CD-ROM
     CD-RW
     CD-R
    o DVD
     DVD-ROM
     DVD-RW
     DVD-R
    o Floppy disk
    • Penyimpanan dalam – menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
    o Hard disk – untuk penyimpanan data jangka panjang
    o Disk array controller
    • Kartu suara – menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
    • Jaringan komputer – untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
    o Modem – media penyambung ke koneksi internet.
    o Kartu network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
    • Alat lainnya.
    Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.
    • Input
    o Keyboard
    o Alat penunjuk
     Mouse
     Trackball
    o Joystick
    o Gamepad
    o Scanner gambar
    o Webcam
    o Tablet Grafis
    • Output
    o Printer
    o Speaker
    o Monitor
    • Jaringan/Networking
    o Modem
    o kartu network
    3. Brainware
    BRAINWARE istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer. Manusia merupakan suatu elemen dari sistem komputer. Manusia adalah yang merancang bagaimana suatu mesin dapat bekerja sesuai dengan hasil yang diinginkannya.
    Atau
    Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer/ sistem pengolahan data. Brainware merupakan sumber inspirasi utama bagi terbentuknya suatu sistem komputer.
    Menurut tingkat pemanfaatan terhadap komputer, Brainware digolongkan dalam empat tingkatan dimulai dari tingkatan yang tertinggi:
    a. System Analyst: Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah
    proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang memanfaatkan komputer
    b. Programmer : Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang
    c. Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem/jaringan komputer
    d. Operator : Pengguna biasa, hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada

  30. Sistem Operasi WIndows

    Sistem operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.

    Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis. Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.

    - Sejarah Singkat Windows -

    Dimulai dari DosShell for DOS 6 buatan Microsoft dan inginnya Microsoft bersaing terhadap larisnya penjualan Apple Macintosh yang menggunakan GUI, Microsoft menciptakan Windows 1.0. Nama ini berasal dari kelatahan karyawan Microsoft yang menyebut nama aplikasi tersebut sebagai Program Windows (Jendela Program). Windows versi 2 adalah versi Windows pertama yang bisa diinstal program. Satu-satunya program yang bisa ditambahkan adalah Microsoft Word versi 1. Windows versi 3 menjanjikan aplikasi tambahan yang lebih banyak, kelengkapan penggunaan, kecantikan user interface atau antarmuka dan mudahnya konfigurasi. Windows versi 3.1 adalah versi Windows yang bisa mengoptimalisasi penggunaannya pada prosesor 32-bit Intel 80386 ke atas. Windows versi 3.11 adalah versi Windows terakhir sebelum era Start Menu. Windows 3.11 pun adalah versi Windows pertama yang mendukung networking/jaringan. Versi Hibrida dapat dijalankan tanpa MS-DOS. Versi Hibrida tersebut menginstalasi dirinya sendiri dengan DOS 7. Tidak seperti Windows versi 16-bit yang merupakan shell yang harus diinstalasi melalui DOS terlebih dahulu. Aplikasinya pun berbeda. Meskipun Windows 9X dapat menjalankan aplikasi Windows 16-bit, namun Windows 9X memiliki grade aplikasi sendiri – X86-32, Windows 9X sangat terkenal dengan BSOD (Blue Screen of Death).

    -# Versi – versi Windows ( Sudah Dirilis ) #-

    • 16-bit, berjalan di atas MS-DOS

    1. Microsoft Windows 1.0 merupakan versi pertama sistem operasi dalam dunia sistem operasi berbasis Graphical User Interface (GUI) yang dibuat oleh Microsoft Corporation . Versi ini sebenarnya diluncurkan pertama kali pada tanggal 10 November 1983, tapi tidak pernah keluar ke pasar publik sebelum bulan November 1985, karena banyaknya hambatan yang terjadi ketika pengembangan berlangsung.

    2. Microsoft Windows 2.0 merupakan versi kedua dari sistem operasi berbasis Graphical User Interface ( GUI ) buatan Microsoft Corporation, yang dirilis pada 9 Desember 1987 akibat kurang suksesnya Windows versi 1.0. Sebab Windows 1.0 kurang sukses adalah karena kurangnya aplikasi yang mendukung Windows 1.x.

    3. Windows 3.0 merupakan versi ketiga dari sistem operasi berbasis graphical user interface yang dibuat oleh Microsoft Corporation yang dirilis pada tanggal 22 Mei 1990. Windows 3.00 memiliki semua kelebihan dari Windows 2.xx, seperti dukungan untuk kartu grafis VGA ( bahkan untuk kartu SVGA atau XGA ), icon yang lebih kaya, dan GUI yang sedikit lebih manis dibandingkan dengan Windows 2.xx.

    4. Windows for Workgroups adalah versi Windows 3.1 yang dirilis pada tahun bulan Oktober 1992 yang sudah tercakup di dalamnya komponen jaringan komputer. Selanjutnya, Microsoft juga mengembangkan update Windows for Workgroups menjadi versi 3.11, yang dirilis pada bulan Desember 1993.

    • Hibrida (16-bit/32-bit), berjalan tanpa MS-DOS (meski tidak sepenuhnya)

    1. Windows 95 adalah sistem operasi hibrida 16-bit/32-bit yang diproduksi oleh Microsoft. Windows 95 diperkenalkan ke publik pada tanggal 14 Agustus 1995, menyusul kampanye iklan yang agresif dari Microsoft. Windows 95 diperkenalkan dengan menggunakan rancangan menu “Start”, menu inovatif untuk mengakses grup program (pengganti Program Manager), selain itu juga diperkenalkan Windows Explorer sebagai pengganti File Manager, dukungan plug-and-play, dukungan program aplikasi MS-DOS dan Windows 16-bit dan Windows 32-bit, dan dukungan bagi nama-nama berkas (file) yang panjang, yang mendukung penamaan hingga 256 karakter, dan browser opsional Microsoft Internet Explorer.
    2. Windows 98 adalah sistem operasi Windows yang dikeluarkan Microsoft pada 25 Juni 1998. Windows 98 merupakan pengembangan dari Windows 95, dan kemudian diteruskan oleh Windows Me. Masa dukungan penuhnya berakhir tanggal 11 Juli 2006.

    3. Windows Millennium Edition adalah sebuah versi Windows yang didesain khusus untuk pengguna rumahan, dan ditujukan untuk menggantikan pasar sistem operasi sebelumnya, Windows 98. Windows ini dapat berjalan tanpa bantuan MS-DOS. Windows sendiri adalah sistem operasi buatan Microsoft Corporation. Seperti versi Windows sebelumnya, Windows Me merupakan sistem operasi transisi antara 16-bit ke 32-bit, sehingga semua program 16-bit dan 32-bit dapat didukung dengan baik. Oleh Microsoft, Windows ME ini diluncurkan pada tanggal 14 September 2000.

    • Berbasis kernel Windows NT

    1. Windows NT merupakan sebuah sistem operasi 32-bit dari Microsoft yang menjadi leluhur sistem operasi Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista. Sistem operasi tersebut pada awalnya mendukung beberapa platform mikroprosesor, dimulai dari Intel 80×86 (hingga sekarang), MIPS R4x00 (dihentikan pada versi Windows NT 4.0), Digital Equipment Corporation Alpha AXP (dihentikan pada versi Windows 2000 Beta 3), IBM PowerPC (dimulai dari versi Windows NT 3.51 dan dihentikan pada versi Windows NT 4.0), serta beberapa platform lainnya, seperti Clipper dan SPARC (tidak dirilis untuk umum, karena dibuat oleh pihak ketiga, Intergraph). Saat ini, sistem operasi berbasis Windows NT hanya mendukung platform Intel 80×86, Intel IA64 dan AMD64 (atau x64), sementara platform lainnya tidak didukung lagi, mengingat kurangnya dukungan dari pihak ketiga untuk prosessor tersebut.

    2. Microsoft Windows NT 4.0 adalah versi kelanjutan (versi keempat) sistem operasi berbasis kernel NT yang diluncurkan oleh Microsoft Corporation pada 29 Juli 1996. Sistem operasi ini dapat mendukung beberapa platform perangkat keras, mulai dari Intel IA-32 (x86), PowerPC dari IBM, MIPS, dan DEC Alpha dari Digital Equipment Corporation. Sama seperti halnya pendahulunya (Windows NT 3.51), Windows NT 4.0 ini merupakan sistem operasi yang murni 32-bit, yang mendukung beberapa aplikasi DOS, OS/2 modus karakter, Windows 16-bit, Windows 32-bit, serta aplikasi POSIX. Karena merupakan sistem operasi 32-bit, Windows NT 4.0 mendukung hingga 4 gibibyte memori fisik.

    3. Windows 2000 (atau Windows NT 5.0 build 2159) adalah sebuah versi sistem operasi Windows yang merupakan versi pengembangan dari Windows NT versi 4.0, dikeluarkan oleh Microsoft tanggal 17 Februari 2000 di Amerika Serikat, setelah beberapa kali mengalami penundaan peluncurannya.

    4. Windows XP adalah jajaran sistem operasi berbasis grafis yang dibuat oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, yang mencakup komputer rumah dan desktop bisnis, laptop, dan pusat media (Media Center). Nama “XP” adalah kependekan dari “Experience”. Windows XP merupakan penerus Windows 2000 Professional dan Windows Me, dan merupakan versi sistem operasi Windows pertama yang berorientasi konsumen yang dibangun di atas kernel dan arsitektur Windows NT. Windows XP pertama kali dirilis pada 25 Oktober 2001, dan lebih dari 400 juta salinan instalasi digunakan pada Januari 2006, menurut perkiraan seorang analis IDC. Windows XP digantikan oleh Windows Vista, yang dirilis untuk pengguna volume license pada 8 November 2006, dan di seluruh dunia untuk masyarakat umum pada tanggal 30 Januari 2007. Banyak Original Equipment Manufacturer (OEM) dan juga penjual ritel menghentikan produksi perangkat dengan Windows XP pada tanggal 30 Juni 2008. Microsoft sendiri terus menjual Windows XP melalui Custom-built PC (OEM kecil yang menjual komputer rakitan) sampai dengan 31 Januari 2009. Windows XP mungkin akan tetap tersedia bagi para pengguna korporasi dengan volume licensing, sebagai sarana downgrade untuk komputer-komputer yang belum siap menjalankan sistem operasi baru, Windows Vista Business Edition atau Ultimate Edition atau Windows 7 Professional.

    5. Windows Server 2003 merupakan sebuah versi sistem operasi Microsoft Windows yang ditujukan untuk pasar server korporat. Nomor versi internalnya adalah Microsoft Windows NT 5.2 build 3790. Dulunya dikenal dengan .NET Server, Windows .NET Server, atau Whistler Server. Sistem operasi ini merupakan kelanjutan dari sistem Windows 2000 Server.

    6. Windows Vista adalah sistem operasi berbasis grafis dari Microsoft yang digunakan pada komputer pribadi (PC), baik untuk pengguna rumahan maupun bisnis, pada komputer laptop, maupun media center.Sebelum diumumkan dengan nama Windows Vista pada 22 Juli 2005, sistem operasi ini lebih dikenal dengan codename Longhorn (berasal dari nama Longhorn Saloon, sebuah bar terkenal di Whistler, British Columbia, Kanada).

    7. Windows Home Server, yang memiliki nama kode pengembangan “Quatro,” adalah sebuah versi sistem operasi Microsoft Windows yang dikembangkan dari Windows Server 2003 Service Pack 2 yang ditujukan sebagai file server untuk rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal 7 Januari 2007 oleh Bill Gates pada saat konferensi Consumer Electronics Show.

    8. Windows Home Server ditujukan sebagai solusi untuk rumahan dengan banyak komputer PC yang terkoneksi untuk menawarkan fitur file sharing, backup otomatis, dan juga akses secara jarak jauh.

    9. Windows 7 adalah rilis terkini Microsoft Windows yang menggantikan Windows Vista.[5] Windows 7 dirilis untuk pabrikan komputer pada 22 Juli 2009 dan dirilis untuk publik pada 22 Oktober 2009, kurang dari tiga tahun setelah rilis pendahulunya, Windows Vista. Tidak seperti pendahulunya yang memperkenalkan banyak fitur baru, Windows 7 lebih fokus pada pengembangan dasar Windows, dengan tujuan agar lebih kompatibel dengan aplikasi-aplikasi dan perangkat keras komputer yang kompatibel dengan Windows Vista. Presentasi Microsoft tentang Windows 7 pada tahun 2008 lebih fokus pada dukungan multi-touch pada layar, desain ulang taskbar yang sekarang dikenal dengan nama Superbar, sebuah sistem jaringan rumahan bernama HomeGroup, dan peningkatan performa. Beberapa aplikasi standar yang disertakan pada versi sebelumnya dari Microsoft Windows, seperti Windows Calendar, Windows Mail, Windows Movie Maker, dan Windows Photo Gallery, tidak disertakan lagi di Windows 7 kebanyakan ditawarkan oleh Microsoft secara terpisah sebagai bagian dari paket Windows Live Essentials yang gratis.

    • Akan Dirilis

    1. Windows 8 adalah nama kode untuk versi selanjutnya dari Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat media.[1] Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard. Sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat Tablet sentuh.
    Microsoft secara resmi mengumumkan jadwal perilisan sistem operasi terbaru, Windows 8 pada 26 Oktober 2012, bersamaan dengan peluncuran komputer perdana yang menggunakan Windows 8. Microsoft telah megeluarkan versi Release Preview, untuk dicoba di seluruh dunia dan di tampung komentar mereka untuk pembangunan Windows 8 menjadi lebih baik. Pada 29 Februari 2012 Microsoft juga telah merilis Versi Consumer Preview sebelum di keluarkannya versi beta pada bulan Maret 2012. Microsoft juga telah merilis Versi Release Preview , ini merupakan versi terakhir percobaan Windows 8, yang tidak akan di utak atik lagi jika tidak ditemukan bug yang terlalu besar.

    Sekian dari saya
    Nama : Wahyu Sholehudin
    Kelas : X-4
    Nomor : 30

    Assalamu’alaikum Wr . Wb

  31. Kelompok : Desktop Publishing
    Nama : Rifqi Awaludin. R & Reza Fadhil. N
    Kelas : X 4

    Desktop publishing adalah penciptaan bahan cetak menggunakan tata letak halaman pada komputer pribadi. Bila digunakan secara trampil, perangkat lunak desktop publishing dapat menghasilkan literatur dicetak dengan layout yang menarik dan kualitas tipografi sebanding dengan tipografi tradisional dan pencetakan. Teknologi ini memungkinkan individu, perusahaan, dan organisasi lainnya untuk mempublikasikan diri berbagai dicetak materi-dari menu dan newsletter lokal untuk buku, majalah, dan surat kabar-tanpa biaya-kadang mahal dari percetakan komersial.
    Desktop publishing metode memberikan kontrol lebih besar atas desain, tata letak, dan tipografi dari pengolah kata tidak. Namun, perangkat lunak pengolah kata telah berkembang untuk memasukkan beberapa, meskipun tidak berarti semua, kemampuan yang sebelumnya hanya tersedia dengan pencetakan profesional atau desktop publishing.
    Contoh Desktop Publishing :

    -Adobe InDesign
    Adobe InDesign adalah aplikasi perangkat lunak yang diproduksi oleh Adobe Systems. Hal ini dapat digunakan untuk membuat karya seperti poster, flyer, brosur, majalah, surat kabar dan buku. InDesign juga dapat mempublikasikan konten cocok untuk perangkat tablet dalam hubungannya dengan Adobe Digital Publishing Suite. Desainer grafis dan seniman produksi adalah pengguna utama, menciptakan dan meletakkan publikasi berkala, poster, dan media cetak. Ini juga mendukung ekspor ke EPUB dan format SWF untuk membuat publikasi digital, dan konten cocok untuk konsumsi pada komputer tablet. Prosesor Adobe Kata InCopy menggunakan mesin yang sama seperti format InDesign.

    -Adobe PageMaker
    Adobe PageMaker adalah salah satu program desktop publishing pertama, diperkenalkan pada tahun 1985 oleh Aldus Corporation, awalnya untuk kemudian-baru Apple Macintosh dan pada tahun 1987 untuk PC yang menjalankan Windows 1.0.
    PageMaker dianugerahi Excellence Award SPA Software untuk Penggunaan Baru Terbaik dari Komputer pada tahun 1986.
    PageMaker bergantung pada bahasa halaman PostScript Adobe Systems ‘deskripsi, dan pada tahun 1994 Adobe Systems mengakuisisi Aldus PageMaker dan.
    Sebagai sebuah aplikasi mengandalkan antarmuka pengguna grafis, PageMaker membantu mempopulerkan platform Macintosh dan lingkungan Windows.

    -Adobe FrameMaker
    Adobe FrameMaker adalah prosesor dokumen untuk produksi dan manipulasi dokumen terstruktur yang besar. Hal ini diproduksi oleh Adobe Systems. FrameMaker mempertahankan berikut di antara penulis teknis profesional yang kuat.

    -Corel Ventura
    Ventura Penerbit adalah desktop pertama paket penerbitan populer untuk komputer IBM PC yang kompatibel menjalankan ekstensi GEM untuk sistem operasi DOS. Perangkat lunak ini pada awalnya dikembangkan oleh Ventura Software, sebuah perusahaan software kecil yang didirikan oleh John Meyer, Don Heiskel dan Lee Jay Lorenzen, semuanya bertemu saat bekerja di Digital Research. Itu berlari di bawah copy run-time termasuk Manager Lingkungan Digital Research, Inc ‘s Grafis (GEM).
    Versi pertama Ventura Publisher dirilis pada tahun 1986.
    Ventura Penerbit didistribusikan di seluruh dunia secara eksklusif oleh Xerox dengan pengiriman pertama pada tahun 1986 sampai Ventura Software menjual kode sumber untuk Xerox pada tahun 1990. Perangkat Lunak Ventura aslinya menghentikan operasinya pada bulan Februari 1990, dan Ventura baru Software Inc, sebuah perusahaan afiliasi dari Xerox, dibentuk pada waktu itu. Para pengembang dari perusahaan asli bekerja dengan perusahaan Xerox Software baru Ventura untuk menghasilkan Versi Gold 3.0. Hal ini dirilis pada tahun 1990-an. Selain DOS / GEM itu juga tersedia untuk Win16, Mac dan OS / 2.
    Tiga pendiri Software Ventura asli tidak lagi bekerja pada produk setelah November 1990.
    Versi 4.0 dirilis pada tahun 1991. Versi terakhir yang dirilis oleh Ventura Software Inc adalah 4.1.1 pada tahun 1993.
    Ventura Penerbit, sementara itu memiliki beberapa mengedit teks dan kemampuan garis gambar sendiri, dirancang untuk antarmuka dengan berbagai macam pengolah kata dan program grafis, bukan menggantikan mereka. Untuk itu, teks, bukannya dimasukkan ke dalam file bab, disimpan dalam, diambil dari, dan disimpan kembali ke, file pengolah kata dalam format asli dari berbagai pengolah kata, termasuk WordPerfect, WordStar, dan versi awal Microsoft Word. Hal ini memungkinkan pengguna untuk terus menggunakan prosesor favorit mereka kata untuk perubahan teks utama, cek ejaan, dan sebagainya. Paragraf selain teks standar tubuh yang ditandai dengan tagnames deskriptif yang sepenuhnya ditetapkan pengguna, dan karakter dan atribut yang tidak memiliki setara asli di pengolah kata yang diberikan diwakili dengan urutan standar karakter. Ketika bekerja dengan file di luar Ventura Publisher, tag paragraf dan khusus karakter dan atribut kode dapat diubah secara bebas, sama seperti teks lainnya. Tag ini terlihat sangat mirip tag HTML.
    Karena itu program typesetting besar pertama untuk menggabungkan konsep kerangka implisit “yang mendasari halaman”, dan salah satu yang pertama untuk memasukkan “style sheet” yang kuat konsep, Ventura Publisher menghasilkan dokumen dengan tingkat tinggi konsistensi internal, kecuali secara khusus diganti oleh pengguna. Konsep yang bebas-mengalir teks, penandaan paragraf, dan kode untuk atribut dan karakter khusus diantisipasi konsep serupa melekat dalam HTML dan XML. Demikian juga, konsep file “publikasi” yang mengikat bersama-sama “bab” file memberikannya kemampuan untuk menangani ratusan dokumen (atau bahkan ribuan) dari halaman panjang semudah newsletter empat halaman.
    Kekuatan utama dari DOS / GEM edisi asli dari Penerbit Ventura adalah:
    Kemampuannya untuk menjalankan, dengan waktu respon yang wajar, pada berbagai perangkat keras (termasuk 8086 dan 80286 berbasis komputer)
    Kemampuannya untuk memproduksi, secara default, dokumen dengan tingkat tinggi konsistensi internal
    Its otomatis re-ekspor teks ke kata-prosesor-native format
    Kemampuannya untuk mencetak ke berbagai macam perangkat, termasuk PostScript, PCL, dan printer laser Interpress dan imagesetter, serta beberapa populer dot-matrix printer.
    Aplikasi ini diakuisisi oleh Corel pada tahun 1993. Itu dikemas kembali dan segera dirilis sebagai Corel Ventura 4.2 tanpa perubahan besar dalam aplikasi, selain untuk menjatuhkan semua dukungan untuk platform selain Microsoft Windows.
    Versi nyata pertama Corel adalah 5.0, dirilis pada tahun 1994, dan membuat perubahan mendasar untuk kedua antarmuka pengguna dan struktur dokumen. Karena hal ini, dan karena kebutuhan meningkat dari versi Corel berbagai DOS / GEM edisi asli masih memiliki sejumlah kecil mati-keras pengguna.
    Aplikasi ini ditulis ulang untuk platform Win32 dan dirilis pada tahun 1996, Corel Ventura berlabel 7 (bukan 6) sehingga akan cocok dengan nomor versi dari CorelDRAW.
    Corel Ventura 8 dirilis pada tahun 1998.
    Versi terbaru (per Juni 2011) adalah Corel Ventura 10 (2002), versi ini berjalan pada Windows 7 (x86/64) dengan modus kompatibilitas (w2k).
    Sebagai aplikasi dengan kekuatan dalam dokumen lebih terstruktur, pesaing utamanya adalah FrameMaker, InDesign dan QuarkXPress.

    -Microsoft Publisher
    Microsoft Publisher adalah sebuah entry-level desktop publishing aplikasi dari Microsoft, yang berbeda dari Microsoft Word dalam penekanan ditempatkan pada tata letak halaman dan desain ketimbang komposisi teks dan pemeriksaan. Versi saat ini adalah Microsoft Publisher 2010 untuk Windows, tidak ada versi untuk Macintosh.

  32. Amanda Maghfira (04)
    Fani T (13)
    x2
    A. BAHASA PEMROGRAMAM
    Bahasa pemrograman, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
    B. MACAM-MACAM BAHASA PEMROGRAMAN
    Secara umum terdapat 4 kelompok bahasa pemrograman yang menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, yaitu :
    1.Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
    2.Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
    3.Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <>, &&, ||, dsb.
    4.Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
    Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.

    Macam-Macam Bahasa pemrograman

    1. Delphi
    Borland Delphi atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman Pascal atau yang kemudian disebut bahasa pemrograman Delphi. Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan pada sistem operasi DOS ( yang merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan pada saat itu ). Sedangkan Delphi yang diluncurkan pertama kali tahun 1995 dirancang untuk beroperasi dibawah sistem operasi Windows. Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman yang semenjak diluncurkan pertama kali langsung dilirik dan diminati oleh para programmer komputer. Hal ini disebabakan karena Delphi menyediakan fasilitas untuk pembuatan aplikasi dengan antarmuka visual secara mudah dan dapat memberikan hasil yang memuaskan. yang menangani unit tersebut.
    Kelebihan :
    • Sifatnya freeware.
    • Komponen yang disediakan sudah cukup lengkap tanpa harus add component dari sumber lain.
    • Dokumentasi cukup lengkap.
    Kelemahan :
    • Pengguna yang tidak memiliki dasar pemrograman dengan bahasa Pascal akan mengalami kesulitan untuk pertama kalinya.
    • Apabila terdapat form/list code lain yang di-include-kan, harus dituliskan code/nama dari form/lost code di bagian “uses” dan juga inisialisasi variablenya.

    2.Bahasa C
    bahasa c adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut dengan B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C oleh Dennis Ricthie sekitar tahun 1972-an di Bell Telephone Laboratories Inc.( sekarang adalah AT&T Bell Laboratories).
    Kelebihan Bahasa C :
    • Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
    • Kode bahasa C sifatnya adalah portable Aplikasi yang ditulis dengan bahasa C untuk suatu komputer tertentu dapat digunakan di komputer lain hanya dengan sedikit modifikasi.
    • Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci
    • Proses executable program bahasa C lebih cepat
    • Dukungan pustaka yang banyak Keandalan bahasa C dicapai dengan adanya fungsi-fungsi pustaka.
    Adapun kekurangan yang biasa di Bahasa C antara lain :
    • Banyaknya Operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
    • Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.
    3. Visual Basic
    Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputergrafik dengan cepat, Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan. Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application.

    Keuntungan Visual basic:
    • Bahasa yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan menggunakan Visual basic.
    • Karena Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan kau baik berupa buku, web site dll
    • Kita bisa memperoleh banyak tools baik gratis maupun tidak di Internet yang akan sangat membantu menghemat waktu kita dalam pemrograman
    Kekurangan Visual basic:
    • Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu bagus untuk membuat game-game yang benar-benar memuaskan
    • Lebih lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain.

    4. Pascal
    Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerlandtahun 1971.Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan philosopi dari Perancis (abad 17). Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan Algol W (turunan Algol 60). Memiliki beberapa versi, seperti : Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD (University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal yang dibuat oleh Borland Inc. adalah versi yang paling banyak digunakan karena menggunakan Compiler untuk menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal yang dibuat oleh Nicklaus Wirth dan K. Jensen. Pascal merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) dan terstruktur (Structured Programming language).
    Kelebihan :
    • Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
    • User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
    • Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
    • Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
    Kekurangan:
    • Tidak fleksibel penggunaannya.
    • Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics).
    5. JAVA
    Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat luinak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu:
    • Programming-language specification
    • Application-programming interface
    • Virtual-machine specification
    Bahasa Java dapat dikategorikan sebagai sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek, pemrograman terdistribusi dan bahasa pemrograman multithrreaded .
    6. Bahasa Pemrograman C++
    C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.
    7. Bahasa Pemrograman PHP
    PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).
    8. Bahasa pemrogaman pyton
    Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi. Seperti halnya bahasa pemrograman dinamis, python seringkali digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem operasi. Saat ini kode python dapat dijalankan pada sistem berbasis:
    • Linux/Unix
    • Windows
    • Mac OS X
    • Java Virtual Machine
    • OS/2
    • Amiga
    • Palm
    • Symbian (untuk produk-produk Nokia)
    Python didistribusikan dengan beberapa lisensi yang berbeda dari beberapa versi. Lihat sejarahnya di Python Copyright. Namun pada prinsipnya Python dapat diperoleh dan dipergunakan secara bebas, bahkan untuk kepentingan komersial. Lisensi Python tidak bertentangan baik menurut definisi Open Source maupun General Public License (GPL).
    9. Bahasa pemrogaman matlab
    MATLAB adalah sebuah lingkungan komputasi numerikal dan bahasa pemrograman komputer generasi keempat. Dikembangkan oleh The MathWorks, MATLAB memungkinkan manipulasi matriks, pem-plot-an fungsi dan data, implementasi algoritma, pembuatan antarmuka pengguna, dan peng-antarmuka-an dengan program dalam bahasa lainnya. Meskipun hanya bernuansa numerik, sebuah kotak kakas (toolbox) yang menggunakan mesin simbolik MuPAD, memungkinkan akses terhadap kemampuan aljabar komputer. Sebuah paket tambahan, Simulink, menambahkan simulasi grafis multiranah dan Desain Berdasar-Model untuk sistem terlekat dan dinamik.
    10.HTML
    HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

    11.Bahasa pemrogaman Ruby
    Ruby adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.
    Kelebihan ruby :
    • Sintaks sederhana.
    • Memiliki exception handling yang baik.
    • Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek.
    • Mengusung konsep single inheritance.
    • Open source, siapa saja dapat menggunakannya dengan cuma-cuma dan dapat ikut berpartisipasi mengembangkannya.
    • Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.
    12.Bahasa pemrogaman cobol
    COBOL adalah kepanjangan dari Common Bussiness Oriented Language. Bahasa COBOL digolongkan sebagai High Level Language (bahasa pemrograman tingkat tinggi) yang berorientasi pada masalah bisnis. Diciptakan pada tahun 1959. COBOL pertama kali diperkenalkan secara formal bulan Januari 1960 dan disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui tahun 1965. Pada tahun 1968 dan 1974, bahasa COBOL dikembangkan dan distandarisasikan dengan nama ANSI COBOL (American National Standarts Institute). Bahasa pemrograman COBOL sangat terstruktur, karena mudah dibaca dan memiliki struktur yang jelas. COBOL dibuat untuk operasi pengolahan data, yaitu membaca data, memproses data dan menghasilkan output berupa informasi.
    13.Bahasa pemrogaman prolog
    Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan komputer. Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, BASIC, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.
    14.Bahasa pemrogaman java script
    Bahasa pemrograman javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client. Javascript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan javascript kita membutuhkan javascript-enabled browser, yaitu browser yang mampu menjalankan javascript JavaScript bukan bahasa berorientasi objek, melainkan bahasa berbasis objek. Bahasa berorientasi objek harus mendukung tiga konsep dasar, yaitu pengkapsulan (encapsulation), pewarisan (inheritance) dan polimorfisme (poly morphism). JavaScript hanya mendukung pengkapsulan, itupun tidak 100% benar. Program JavaScript dituliskan pada file HTML (.html atau .htm) dengan menggunakan tag container . Dengan kata lain, Anda tidak perlu menuliskan program JavaScript pada file terpisah (meskipun Anda bias juga melakukannya). Tag container mempunyai dua atribut tetapi yang harus Anda isikan hanya satu atribut, yaitu Language. Isilah atribut Language dengan “JavaScript”. Hal ini memberitahukan browser bahwa skrip yang akan Anda tulis adalah JavaScript.
    15.Bahasa pemrograman PERL
    PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C. Dan digunakan untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Dukungan terhadap pemrograman berbasis obyek (object oriented programming/OOP) ditambahkan pada Perl 5, yang pertama kali dirilis pada tanggal 31 Juli 1993. Proyek pengembangan Perl 6 dimulai pada tahun 2000, dan masih berlangsung hingga kini tanpa tanggal yang jelas kapan mau dirilis. Ini dikatakan sendiri oleh Larry Wall dalam satu pidatonya yang dikenal dengan seri The State of the Onion. Dua di antara karakteristik utama Perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan pintas untuk menyelesaiakn persoalan-persoalan umum. Tidak heran jika Perl sangat populer digunakan dalam program-program CGI (Common Gateway Interface) dan berbagai protokol Internet lainnya. Seperti diketahui, TCP/IP sebagai basis bagi semua protokol Internet yang dikenal sekarang ini menggunakan format teks dalam komunikasi data. Seperti juga bahasa populer lainnya, Perl menerima banyak kritikan. Meski banyak di antaranya hanya berupa mitos, atau berlebih-lebihan, tapi terdapat juga sejumlah kritikan yang valid. Salah satunya adalah, sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka.

    16. Bahasa Pemrograman ASP
    ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis. ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft. ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

    17. Bahasa Pemrograman XML
    Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data. XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja. XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

    18. Bahasa Pemrograman WML
    WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge). WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless. WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

    19. Bahasa Pemrograman PERL
    Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

    20. Bahasa Pemrograman CFM
    Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio. Syntax coldfusion berbasis html.

    21. Bahasa Pemrograman Javascript
    Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

    22. Bahasa Pemrograman CSS
    Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup. Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML. Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).

    saat ini bahasa pemrograman dikelompokkan menjadi lima generasi dimana setiap generasinya memiliki karakteristik sendiri,semakin maju generasinya,orientasi bahasa pemrgoraman akan semakin dekat dengan bahasa manusia juga.

    Bahasa Pemrograman Generasi I

    Bahasa pemrograman generasi pertama disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam dan sangat membosankan bagi pemrogram. Pemrogram harus benar-benar menguasai operasi komputer secara teknis. Namun bahasa generasi ini memberikan eksekusi program yang sangat cepat. Selain itu, bahasa mesin sangat bergantung pada mesin (machine dependent), artinya, bahasa mesin antara satu mesin dengan mesin lainnya akan berbeda.

    Bahasa Pemrograman Generasi II

    Bahasa pemrograman generasi kedua menggunakan bahasa rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakanlah kependekan dari kata-kata. Misalkan “MOV” untuk menyatakan “MOVE” dan JNZ yang berarti “jump non-zero”. Setiap instruksi dalam bahasa rakitan sebenarnya identik dengan satu instruksi dalam bahasa mesin. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin mengingat perintah dalam bentuk kata-kata yang dipendekkan lebih mudah daripada mengingat deretan angka biner.

    Berikut adalah contoh instruksi yang ditulis dalam bahasa rakitan akan menjadi seperti berikut:

    Tampak bahwa penggunaan notasi seperti MOV AH, 02 jauh lebih mudah diingat atau dipahami daripada penulisan instruksi dalam bahasa mesin: B402 atau 1011 0100 0000 0010.

    Bahasa Pemrograman Generasi III

    Bahasa pemrograman generasi ketiga menggunakan pendekatan prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrogram perlu menuliskan instruksi-instruksi yang rinci agar komputer melaksanakan tugasnya. Program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang biasa dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu di layar dan READ untuk membaca data dari keyboard.

    Bahasa generasi ketiga seringkali disebut sebagai high level language disebabkan bahasa ini menggunakan kata-kata yang biasa digunakan manusia. Beberapa contoh bahasa pemrograman yang masuk dalam kategori generasi ketiga yaitu ADA, ALGOL, C, BASIC, COBOL, FORTRAN, dan PASCAL.
    Bahasa Pemrograman Generasi IV

    Bahasa pemrograman generasi keempat dirancang untuk mengurangi waktu pemrograman dalam membuat program sehingga diharapkan produktifitas pemrogram jadi meningkat dan program dapat dibuat dalam waktu yang lebih singkat. Alhasil, bahasa pemrograman generasi keempat yang dikenal dengan sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-hal teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrogram profesional. Sebagai contoh pemrogram dapat membuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan mudah.

    Bahasa pemrograman generasi keempat biasa disebut sebagai high level language atau bahasa berorientasi pada masalah (problem oriented language) karena memungkinkan pemakai menyelesaikan masalah dengan sedikit penulisan kode dibandingkan pada bahasa prosedural. Bahasa pemrograman generasi keempat menggunakan pendekatan non-prosedural. Untuk mendapatkan suatu hasil, seorang pemakai tidak perlu memberitahukan secara detail tentang bagaimana mendapatkannya. Gambar di bawah ini memberikan contoh yang menunjukkan perbedaan bahasa prosedural dan non-prosedural dalam memperoleh data tentang seorang mahasiswa.

    Bahasa Pemrograman Generasi V

    Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan kelompok bahasa-bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan (artificial intelligence). Kecerdasan buatan adalah disiplin dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru kecerdasan manusia. Berbagai aplikasi kecerdasan manusia adalah sebagai berikut:

    * Pemrosesan bahasa alami (natural language processing), yakni mengatur komputer agar bisa berkomunikasi dengan manusia melalui bahasa manusia (Indonesia, Inggris, Spanyol, Prancis, dan sebagainya).
    * Pengedalian robotika dan sensor mata.
    * Aplikasi sistem pakar (expert system) yang meniru seorang pakar di bidang tertentu sehingga bisa menghasilkan nasehat atau pemikiran yang setara dengan seorang pakar.
    Dengan menggunakan bahasa generasi kelima dimungkinkan untuk melakukan perintah dengan cara percakapan seperti berikut:
    “Tampilkan semua nama mahasiswa yang IPK-nya di atas 3,0 dan urutkan berdasarkan IP secara descending”
    PROLOG dan LISP merupakan dua contoh bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan.

    ^^

  33. Nama : Annisa Zahra
    Kelas : X4
    Kelompok : ANTI VIRUS

    Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer.
    Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).
    Antivirus – antivirus terbaru sekarang tidak hanya mendeteksi virus. Program antivirus sekarang juga telah dilengkapi dengan kemampuan untuk mendeteksi spyware, rootkits, dan malware – malware lainnya. Tidak hanya itu, antivirus sekarang dilengkapi firewall untuk melindungi komputer dari serangan hacker dan anti spam untuk mencegah masuknya email sampah dan/atau virus ke inbox pengguna.
    Cara kerja antivirus adalah:
    Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature (virus signature database): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (subscription), dan/atau
    Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS). Cara ini sering disebut juga sebagai Behavior-blocking detection. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau “False Alarm” (jika konfigurasi antivirus terlalu “keras”), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu “lunak”), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai heuristic scanning. Teknologi Heuristic Scanning ini telah berkembang begitu jauh hingga sekarang. Beberapa antivirus mengecek sebuah file dengan definisi biasa. Jika lolos dari deteksi biasa, maka file tersebut dijalankan di sebuah lingkungan virtual. Semua perubahan yang dilakukan file bersifat seperti virus, maka pengguna akan diperingatkan.

    jenis Anti virus :
    Antivirus berdasarkan penggunanya dibagi menjadi 2, yaitu Home User dan Network /Corporate User. Untuk home user, antivirus berjalan seperti biasa. Untuk versi jaringan (network), antivirus dapat melakukan scan di komputer – komputer client dan network drive. Selain itu, proses update komputer client dalam jaringan tidak harus langsung dari Internet. Komputer client dapat melakukan upate langsung dari server jaringan.

    Antivirus berdasarkan cara memperolehnya 1. Free antivirus : anti virus yang diperoleh secara gratis 2. Trial antivirus : Anti virus yang diperoleh secara gratis namun diberi batasan waktu 3. Donation antivirus : Anti virus yang diperoleh dengan harus mendonasi 4. Paid antivirus : antivirus yang diperoleh dengan cara membeli

  34. Nama : Lina Fatimah(13) & Gine pratiyani(5)
    Kelas: X.4
    kelompok virus

    hasil diskusi:
    Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri [1] dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
    Cara kerja
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keraskomputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
    Jenis
    Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
     Worm – Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
     Trojan – Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
     Backdoor – Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
     Spyware – Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
     Rogue – merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
     Rootkit – Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
     Polymorphic virus – Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
     Metamorphic virus – Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
     Virus ponsel – Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
    Cara mengatasi
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Berikut 15 virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
    • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya padaboot sector atau floppy disk.
    • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
    • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
    • 1995, Concept, virus makro pertama.
    • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
    • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
    • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
    • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
    • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
    • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
    • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
    • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
    • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
    • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
    • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

    Kaspersky Lab didirikan di bawah kepemimpinan Eugene Kaspersky dan co-founder. Berawal dari hanya 20 karyawan pada tahun 1997, Kaspersky Lab berkembang menjadi perusahaan keamanan privat terbesar dunia, dengan lebih dari 2.400 karyawan di sekitar 200 negara di seluruh dunia.

    Kaspersky Lab mengembangkan konten keamanan dan solusi manajemen ancaman, menyediakan keamanan IT untuk lebih dari 300 juta pengguna di seluruh dunia, termasuk lebih dari 200.000 perusahaan.

    Dengan tingkat kepakaran timnya, Kaspersky Lab mengklaim baru-baru ini berhasil mengungkap beberapa malware paling kompleks yang pernah ada di dunia, seperti Cabir, Duqu, dan yang paling terkenal, malware Flame.

    “Lima belas tahun adalah waktu yang lama untuk berada dalam bisnis yang sama. Namun, percaya atau tidak, saya masih menyukainya. Saya cinta tim ini dan saya cinta pekerjaan saya.”
    “Dalam 15 tahun terakhir kami bekerja sepanjang waktu setiap hari, menganalisis dan menghadapi segala jenis ancaman IT yang telah berevolusi dalam rentang waktu tersebut mulai dari hooliganisme cyber, penjahat cyber, sampai ke perang cyber.

    “Yang terpenting saat ini adalah bekerja sama menghadapi ancaman digital. Serangan terkini seperti Stuxnet, Duqu, dan Flame telah menunjukkan seberapa rapuhnya infrastruktur IT terhadap ancaman militer dan teroris.”

    “Namun, kami berusaha sekuat kami demi mencegah potensi kerusakan yang bisa terjadi akibat dari penyerangan seperti ini,” ujar Eugene Kaspersky, CEO dan co-founder Kaspersky Lab.

  35. Nama : Lina Fatimah(13) & Gine pratiyani(5)
    Kelas: X.4
    kelompok virus

    hasil diskusi:
    Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri [1] dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
    Cara kerja
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keraskomputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
    Jenis
    Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
     Worm – Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
     Trojan – Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
     Backdoor – Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
     Spyware – Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
     Rogue – merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
     Rootkit – Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
     Polymorphic virus – Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
     Metamorphic virus – Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
     Virus ponsel – Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
    Cara mengatasi
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Berikut 15 virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
    • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya padaboot sector atau floppy disk.
    • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
    • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
    • 1995, Concept, virus makro pertama.
    • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
    • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
    • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
    • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
    • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
    • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
    • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
    • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
    • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
    • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
    • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

    Kaspersky Lab didirikan di bawah kepemimpinan Eugene Kaspersky dan co-founder. Berawal dari hanya 20 karyawan pada tahun 1997, Kaspersky Lab berkembang menjadi perusahaan keamanan privat terbesar dunia, dengan lebih dari 2.400 karyawan di sekitar 200 negara di seluruh dunia.

    Kaspersky Lab mengembangkan konten keamanan dan solusi manajemen ancaman, menyediakan keamanan IT untuk lebih dari 300 juta pengguna di seluruh dunia, termasuk lebih dari 200.000 perusahaan.

    Dengan tingkat kepakaran timnya, Kaspersky Lab mengklaim baru-baru ini berhasil mengungkap beberapa malware paling kompleks yang pernah ada di dunia, seperti Cabir, Duqu, dan yang paling terkenal, malware Flame.

    “Lima belas tahun adalah waktu yang lama untuk berada dalam bisnis yang sama. Namun, percaya atau tidak, saya masih menyukainya. Saya cinta tim ini dan saya cinta pekerjaan saya.”
    “Dalam 15 tahun terakhir kami bekerja sepanjang waktu setiap hari, menganalisis dan menghadapi segala jenis ancaman IT yang telah berevolusi dalam rentang waktu tersebut mulai dari hooliganisme cyber, penjahat cyber, sampai ke perang cyber.

    “Yang terpenting saat ini adalah bekerja sama menghadapi ancaman digital. Serangan terkini seperti Stuxnet, Duqu, dan Flame telah menunjukkan seberapa rapuhnya infrastruktur IT terhadap ancaman militer dan teroris.”

    “Namun, kami berusaha sekuat kami demi mencegah potensi kerusakan yang bisa terjadi akibat dari penyerangan seperti ini,” ujar Eugene Kaspersky, CEO dan co-founder Kaspersky Lab.

    “semoga bermanfaat”

  36. TEMA: Program Utilitas (utility program)
    ANGGOTA: Lahmi Ladzdzatul H.(11) & M. Fachry Alfian (14)
    KELAS: X.4

    Fungsi Program Utilitas:
    Menjalankan tugas-tugas berkaitan dengan control dan alokasi sumber daya computer. Bermanfaat untuk meningkatkan fungsionalitas sumber daya dan member layanan baru diluar yang disediakan perangkat lunak system.

    Beberapa contoh program utilitas :
    1. Backup
    Menduplikasi informasi dan data dalam hardisk, sehingga jika mendadak hardisk gagal berfungsi masih ada file data lain.
    2. Pemulihan Data
    Mengembalikan data yang telah rusak atau berubah
    3. Perlindungan Virus
    Virus berupa instruksi program tersembunyi yang menyusup ke dalam perangkat lunak system maupun aplikasi. Sehingga dibutuhkan :lunak anti virus yang merupakan program utilitas untuk mendeteksi virus dalam hardisk dan memory.
    Contoh: Symantec Norton Antivirus dan McAffe VirusScan
    4. Kompresi Data
    Prinsip kerjanya dengan menghapus elemen rangkap, spasi dan data tidak penting dalam ruang hardisk, sehingga pemakaian ruang penyimpanannya lebih sedikit.
    5. Defragmentasi File
    File data yang dihapus dan yang baru ditambahkan dalam hardisk, membuat file terpecah dan tidak berurutan lagi. Program defragmenter mencari data yang tersebar dan mengatur ulang urutannya sehingga bisa meningkatkan kecepatan operasional hardisk.
    6. Disk Scanner
    Menghapus file-file temporer yang masih ada dalam hardisk.

  37. Nama : Lina Fatimah(13) & Gine pratiyani(5)
    Kelas: X.4
    Tentang virus pada computer

    Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri [1] dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
    Cara kerja
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keraskomputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
    Jenis
    Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
     Worm – Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
     Trojan – Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
     Backdoor – Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
     Spyware – Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
     Rogue – merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
     Rootkit – Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
     Polymorphic virus – Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
     Metamorphic virus – Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
     Virus ponsel – Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
    Cara mengatasi
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Berikut 15 virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
    • 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya padaboot sector atau floppy disk.
    • 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
    • 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
    • 1995, Concept, virus makro pertama.
    • 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
    • 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
    • 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
    • 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
    • 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
    • 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
    • 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
    • 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
    • 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
    • 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
    • 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.

    Kaspersky Lab didirikan di bawah kepemimpinan Eugene Kaspersky dan co-founder. Berawal dari hanya 20 karyawan pada tahun 1997, Kaspersky Lab berkembang menjadi perusahaan keamanan privat terbesar dunia, dengan lebih dari 2.400 karyawan di sekitar 200 negara di seluruh dunia.

    Kaspersky Lab mengembangkan konten keamanan dan solusi manajemen ancaman, menyediakan keamanan IT untuk lebih dari 300 juta pengguna di seluruh dunia, termasuk lebih dari 200.000 perusahaan.

    Dengan tingkat kepakaran timnya, Kaspersky Lab mengklaim baru-baru ini berhasil mengungkap beberapa malware paling kompleks yang pernah ada di dunia, seperti Cabir, Duqu, dan yang paling terkenal, malware Flame.

    “Lima belas tahun adalah waktu yang lama untuk berada dalam bisnis yang sama. Namun, percaya atau tidak, saya masih menyukainya. Saya cinta tim ini dan saya cinta pekerjaan saya.”
    “Dalam 15 tahun terakhir kami bekerja sepanjang waktu setiap hari, menganalisis dan menghadapi segala jenis ancaman IT yang telah berevolusi dalam rentang waktu tersebut mulai dari hooliganisme cyber, penjahat cyber, sampai ke perang cyber.

    “Yang terpenting saat ini adalah bekerja sama menghadapi ancaman digital. Serangan terkini seperti Stuxnet, Duqu, dan Flame telah menunjukkan seberapa rapuhnya infrastruktur IT terhadap ancaman militer dan teroris.”

    “Namun, kami berusaha sekuat kami demi mencegah potensi kerusakan yang bisa terjadi akibat dari penyerangan seperti ini,” ujar Eugene Kaspersky, CEO dan co-founder Kaspersky Lab.

  38. TEMA: Program Utilitas
    ANGGGOTA: Lahmi Ladzdzatul H. (11) & M. Fachry Alfian (14)
    KELAS: X.4

    Fungsi Program Utilitas:
    menjalankan tugas-tugas berkaitan dengan control dan alokasi sumber daya computer. Bermanfaat untuk meningkatkan fungsionalitas sumber daya dan member layanan baru diluar yang disediakan perangkat lunak system.
    Beberapa contoh program utilitas :
    1. Backup
    Menduplikasi informasi dan data dalam hardisk, sehingga jika mendadak hardisk gagal berfungsi masih ada file data lain.
    2. Pemulihan Data
    Mengembalikan data yang telah rusak atau berubah
    3. Perlindungan Virus
    Virus berupa instruksi program tersembunyi yang menyusup ke dalam perangkat lunak system maupun aplikasi. Sehingga dibutuhkan perangkat lunak anti virus yang merupakan program utilitas untuk mendeteksi virus dalam hardisk dan memory.
    Contoh: Symantec Norton Antivirus dan McAffe VirusScan
    4. Kompresi Data
    Prinsip kerjanya dengan menghapus elemen rangkap, spasi dan data tidak penting dalam ruang hardisk, sehingga pemakaian ruang penyimpanannya lebih sedikit.
    5. Defragmentasi File
    File data yang dihapus dan yang baru ditambahkan dalam hardisk, membuat file terpecah dan tidak berurutan lagi. Program defragmenter mencari data yang tersebar dan mengatur ulang urutannya sehingga bisa meningkatkan kecepatan operasional hardisk.
    6. Disk Scanner
    Menghapus file-file temporer yang masih ada dalam hardisk.

  39. TEMA: Program Utilitas
    ANGGOTA: M. Fachry Alfian (14) & Lahmi Ladzdzatul H. (11)
    KELAS: X.4

    Program Utilitas berfungsi menjalankan tugas-tugas berkaitan dengan control dan alokasi sumber daya computer. Bermanfaat untuk meningkatkan fungsionalitas sumber daya dan member layanan baru diluar yang disediakan perangkat lunak system.

    Beberapa contoh program utilitas :
    1. Backup
    Menduplikasi informasi dan data dalam hardisk, sehingga jika mendadak hardisk gagal berfungsi masih ada file data lain.
    2. Pemulihan Data
    Mengembalikan data yang telah rusak atau berubah
    3. Perlindungan Virus
    Virus berupa instruksi program tersembunyi yang menyusup ke dalam perangkat lunak system maupun aplikasi. Sehingga dibutuhkan perangkat lunak anti virus yang merupakan program utilitas untuk mendeteksi virus dalam hardisk dan memory.
    Contoh: Symantec Norton Antivirus dan McAffe VirusScan
    4. Kompresi Data
    Prinsip kerjanya dengan menghapus elemen rangkap, spasi dan data tidak penting dalam ruang hardisk, sehingga pemakaian ruang penyimpanannya lebih sedikit.
    5. Defragmentasi File
    File data yang dihapus dan yang baru ditambahkan dalam hardisk, membuat file terpecah dan tidak berurutan lagi. Program defragmenter mencari data yang tersebar dan mengatur ulang urutannya sehingga bisa meningkatkan kecepatan operasional hardisk.
    6. Disk Scanner
    Menghapus file-file temporer yang masih ada dalam hardisk.

  40. Widya Laelani R (X.4)
    Syifa Dina AZ (X.4)

    Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
    Nama “Linux” berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanyaumumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.

    Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer, dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).

    Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice.

    Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.
    Sekarang ini Linux telah digunakan di berbagai domain, dari sistem benam sampai superkomputer, dan telah mempunyai posisi yang aman dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP-nya yang populer. Pengembangan kernel Linux masih dilanjutkan oleh Torvalds, sementara Stallman mengepalai Yayasan Perangkat Lunak Bebas yang mendukung pengembangan komponen GNU. Selain itu, banyak individu dan perusahaan yang mengembangkan komponen non-GNU. Komunitas Linux menggabungkan dan mendistribusikan kernel, komponen GNU dan non-GNU dengan perangkat lunak manajemen paket dalam bentuk distribusi Linux.

    Linux merupakan sistem operasi bertipe Unix modular. Linux memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar Unix yang dikembangkan dalam kurun waktu 1970-an hingga 1980-an. Linux menggunakan sebuah kernel monolitik, kernel Linux yang menangani kontrol proses, jaringan, periferal dan pengaksesan sistem berkas. Device driver telah terintegrasi ke dalam kernel.

    Banyak fungsi-fungsi tingkat tinggi di Linux ditangani oleh proyek-proyek terpisah yang berintegrasi dengan kernel. Userland GNU merupakan sebuah bagian penting dari sistem Linux yang menyediakan shell dan peralatan-peralatan yang menangani banyak fungsi-fungsi dasar sistem operasi. Di atas kernel, peralatan-peralatan ini membentuk sebuah sistem Linux lengkap dengan sebuah antarmuka pengguna grafis yang dapat digunakan, umumnya berjalan di atas X Window System.

    Linux dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (command line interface atau CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (graphical user interface atau GUI, yang umumnya merupakan konfigurasi bawaan untuk versi desktop).

    Kebanyakan komponen tingkat rendah Linux, termasuk GNU Userland, menggunakan CLI secara ekslusif. CLI cocok untuk digunakan pada lingkungan otomasi tugas-tugas yang repetitif atau tertunda, dan menyediakan komunikasi inter-proses yang sangat sederhana. Sebuah program emulator terminal grafis sering digunakan untuk mengakses CLI dari sebuah Linux desktop.

    Perbedaan utama antara Linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Linux bukan satu-satunya sistem operasi dalam kategori tersebut, walaupun demikian Linux adalah contoh terbaik dan terbanyak digunakan. Beberapa lisensi perangkat lunak bebas dan sumber terbuka berdasarkan prinsip-prinsip copyleft, sebuah konsep yang menganut prinsip: karya yang dihasilkan dari bagian copyleft harus juga merupakan copyleft. Lisensi perangkat lunak bebas yang paling umum, GNU GPL, adalah sebuah bentuk copyleft, dan digunakan oleh kernel Linux dan komponen-komponen dari proyek GNU. Linux dikendalikan oleh pengembang dan komunitas penggunanya.

    Koleksi peralatan untuk membangun aplikasi dan program-program sistem operasi yang umum terdapat di dalam GNU toolchain, yang terdiri atas GNU Compiler Collection (GCC) dan GNU build system. GCC menyediakan kompilator untuk Ada, C, C++, Java, dan Fortran. Kernel Linux sendiri ditulis untuk dapat dikompilasi oleh GCC. Kompilator tak bebas (proprietary) untuk Linux antara lain adalah Intel C++ Compiler dan IBM XL C/C++ Compiler.

    Linux adalah sistem operasi yang di-porting secara luas. Kernel Linux awalnya didisain hanya untuk mikroprosesor Intel 80386, sekarang kernel Linux telah jalan di beragam arsitektur komputer antara lain di perangkat hand-held iPAQ berbasis ARM, komputer mainframe IBM System z9, dari peralatan berupa telepon bergerak hingga superkomputer. Terdapat distribusi yang dikhususkan untuk sejumlah kecil arsitektur. Fork kernel ELKS dapat dijalankan di mikroprosesor 16-bit Intel 8086 atau Intel 80286, sementara fork kernel µClinux dapat dijalankan di atas sistem yang tidak memiliki sebuah unit manajemen memori.

    Walaupun masih terdapat kekurangan dalam hal porting Linux untuk beberapa perangkat lunak Mac OS X dan Microsoft Windows untuk domain seperti desktop publishing dan audio profesional, aplikasi yang secara kasar sama dengan aplikasi-aplikasi untuk Mac dan Windows tersebut tersedia di Linux.
    Kebanyakan distribusi Linux menyediakan sebuah program untuk melihat daftar ribuan perangkat lunak bebas yang telah diuji dan dikonfigurasi untuk sebuah distribusi yang spesifik. Program-program bebas ini dapat diunduh dan diinstal dengan satu klik tetikus dan sebuah tanda tangan digital menjamin bahwa tidak ada seorangpun yang menambahkan virus atau spyware ke program-program tersebut.

    Banyak perangkat lunak bebas yang populer di Windows seperti Pidgin, Mozilla Firefox, OpenOffice.org dan GIMP. Jumlah perangkat lunak berbayar di Linux juga semakin bertambah seperti Adobe Flash Player, Acrobat Reader, Matlab, Nero Burning ROM, Opera, RealPlayer, dan Skype. Dalam animasi dan efek visual, terdapat juga perangkat lunak di Linux seperti halnya Windows seperti AutoDesk Maya, Softimage XSI dan Apple Shake. Cross Over merupakan perangkat lunak berbayar berbasis proyek sumber terbuka Wine yang dapat menjalankan versi lama dari Microsoft Office dan Adobe Photoshop. Microsoft Office 2007 dan Adobe Photoshop CS3 diketahui dapat dijalankan

    Pengguna Linux, yang pada umumnya memasang dan melakukan sendiri konfigurasi terhadap sistem, lebih cenderung mengerti teknologi dibanding pengguna Microsoft Windows atau Mac OS. Mereka sering disebut hacker atau geek. Namun stereotipe ini semakin berkurang dengan peningkatan sifat ramah-pengguna Linux dan makin luasnya pengguna distribusi. Linux telah membuat pencapaian yang cukup baik dalam pasaran komputer server dan komputer tujuan khusus, seperti mesin render gambar dan server web. Linux juga mulai populer dalam pasaran komputer desktop.

    Linux merupakan asas kepada kombinasi program-server LAMP, kependekan dari Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python. LAMP telah mencapai popularitas yang luas di kalangan pengembang Web.

    Linux juga sering digunakan sebagai sistem operasi embeded. Biaya pengadaan Linux yang murah memungkinkan penggunaannya dalam peralatan seperti simputer, yaitu komputer berbiaya rendah yang ditujukan pada penduduk berpendapatan rendah di Negara-negara berkembang.

    Dengan lingkungan desktop seperti KDE dan GNOME, Linux menawarkan antarmuka pengguna yang lebih menyerupai Apple Macintosh atau Microsoft Windows daripada antarmuka baris teks seperti Unix. Oleh karena itu, lebih banyak program grafik dapat ditemui pada Linux yang menawarkan berbagai fungsi yang ada pada utilitas komersil.

  41. Kelompok : Desktop Publishing
    Nama : Rifqi Awaludin. R & Reza Fadhil. N
    Kelas : X 4

    Desktop publishing adalah penciptaan bahan cetak menggunakan tata letak halaman pada komputer pribadi. Bila digunakan secara trampil, perangkat lunak desktop publishing dapat menghasilkan literatur dicetak dengan layout yang menarik dan kualitas tipografi sebanding dengan tipografi tradisional dan pencetakan. Teknologi ini memungkinkan individu, perusahaan, dan organisasi lainnya untuk mempublikasikan diri berbagai dicetak materi-dari menu dan newsletter lokal untuk buku, majalah, dan surat kabar-tanpa biaya-kadang mahal dari percetakan komersial.
    Desktop publishing metode memberikan kontrol lebih besar atas desain, tata letak, dan tipografi dari pengolah kata tidak. Namun, perangkat lunak pengolah kata telah berkembang untuk memasukkan beberapa, meskipun tidak berarti semua, kemampuan yang sebelumnya hanya tersedia dengan pencetakan profesional atau desktop publishing.
    Contoh Desktop Publishing :

    -Adobe InDesign
    Adobe InDesign adalah aplikasi perangkat lunak yang diproduksi oleh Adobe Systems. Hal ini dapat digunakan untuk membuat karya seperti poster, flyer, brosur, majalah, surat kabar dan buku. InDesign juga dapat mempublikasikan konten cocok untuk perangkat tablet dalam hubungannya dengan Adobe Digital Publishing Suite. Desainer grafis dan seniman produksi adalah pengguna utama, menciptakan dan meletakkan publikasi berkala, poster, dan media cetak. Ini juga mendukung ekspor ke EPUB dan format SWF untuk membuat publikasi digital, dan konten cocok untuk konsumsi pada komputer tablet. Prosesor Adobe Kata InCopy menggunakan mesin yang sama seperti format InDesign.

    -Adobe PageMaker
    Adobe PageMaker adalah salah satu program desktop publishing pertama, diperkenalkan pada tahun 1985 oleh Aldus Corporation, awalnya untuk kemudian-baru Apple Macintosh dan pada tahun 1987 untuk PC yang menjalankan Windows 1.0.
    PageMaker dianugerahi Excellence Award SPA Software untuk Penggunaan Baru Terbaik dari Komputer pada tahun 1986.
    PageMaker bergantung pada bahasa halaman PostScript Adobe Systems ‘deskripsi, dan pada tahun 1994 Adobe Systems mengakuisisi Aldus PageMaker dan.
    Sebagai sebuah aplikasi mengandalkan antarmuka pengguna grafis, PageMaker membantu mempopulerkan platform Macintosh dan lingkungan Windows.

    -Adobe FrameMaker
    Adobe FrameMaker adalah prosesor dokumen untuk produksi dan manipulasi dokumen terstruktur yang besar. Hal ini diproduksi oleh Adobe Systems. FrameMaker mempertahankan berikut di antara penulis teknis profesional yang kuat.

    -Corel Ventura
    Ventura Penerbit adalah desktop pertama paket penerbitan populer untuk komputer IBM PC yang kompatibel menjalankan ekstensi GEM untuk sistem operasi DOS. Perangkat lunak ini pada awalnya dikembangkan oleh Ventura Software, sebuah perusahaan software kecil yang didirikan oleh John Meyer, Don Heiskel dan Lee Jay Lorenzen, semuanya bertemu saat bekerja di Digital Research. Itu berlari di bawah copy run-time termasuk Manager Lingkungan Digital Research, Inc ‘s Grafis (GEM).
    Versi pertama Ventura Publisher dirilis pada tahun 1986.
    Ventura Penerbit didistribusikan di seluruh dunia secara eksklusif oleh Xerox dengan pengiriman pertama pada tahun 1986 sampai Ventura Software menjual kode sumber untuk Xerox pada tahun 1990. Perangkat Lunak Ventura aslinya menghentikan operasinya pada bulan Februari 1990, dan Ventura baru Software Inc, sebuah perusahaan afiliasi dari Xerox, dibentuk pada waktu itu. Para pengembang dari perusahaan asli bekerja dengan perusahaan Xerox Software baru Ventura untuk menghasilkan Versi Gold 3.0. Hal ini dirilis pada tahun 1990-an. Selain DOS / GEM itu juga tersedia untuk Win16, Mac dan OS / 2.
    Tiga pendiri Software Ventura asli tidak lagi bekerja pada produk setelah November 1990.
    Versi 4.0 dirilis pada tahun 1991. Versi terakhir yang dirilis oleh Ventura Software Inc adalah 4.1.1 pada tahun 1993.
    Ventura Penerbit, sementara itu memiliki beberapa mengedit teks dan kemampuan garis gambar sendiri, dirancang untuk antarmuka dengan berbagai macam pengolah kata dan program grafis, bukan menggantikan mereka. Untuk itu, teks, bukannya dimasukkan ke dalam file bab, disimpan dalam, diambil dari, dan disimpan kembali ke, file pengolah kata dalam format asli dari berbagai pengolah kata, termasuk WordPerfect, WordStar, dan versi awal Microsoft Word. Hal ini memungkinkan pengguna untuk terus menggunakan prosesor favorit mereka kata untuk perubahan teks utama, cek ejaan, dan sebagainya. Paragraf selain teks standar tubuh yang ditandai dengan tagnames deskriptif yang sepenuhnya ditetapkan pengguna, dan karakter dan atribut yang tidak memiliki setara asli di pengolah kata yang diberikan diwakili dengan urutan standar karakter. Ketika bekerja dengan file di luar Ventura Publisher, tag paragraf dan khusus karakter dan atribut kode dapat diubah secara bebas, sama seperti teks lainnya. Tag ini terlihat sangat mirip tag HTML.
    Karena itu program typesetting besar pertama untuk menggabungkan konsep kerangka implisit “yang mendasari halaman”, dan salah satu yang pertama untuk memasukkan “style sheet” yang kuat konsep, Ventura Publisher menghasilkan dokumen dengan tingkat tinggi konsistensi internal, kecuali secara khusus diganti oleh pengguna. Konsep yang bebas-mengalir teks, penandaan paragraf, dan kode untuk atribut dan karakter khusus diantisipasi konsep serupa melekat dalam HTML dan XML. Demikian juga, konsep file “publikasi” yang mengikat bersama-sama “bab” file memberikannya kemampuan untuk menangani ratusan dokumen (atau bahkan ribuan) dari halaman panjang semudah newsletter empat halaman.
    Kekuatan utama dari DOS / GEM edisi asli dari Penerbit Ventura adalah:
    Kemampuannya untuk menjalankan, dengan waktu respon yang wajar, pada berbagai perangkat keras (termasuk 8086 dan 80286 berbasis komputer)
    Kemampuannya untuk memproduksi, secara default, dokumen dengan tingkat tinggi konsistensi internal
    Its otomatis re-ekspor teks ke kata-prosesor-native format
    Kemampuannya untuk mencetak ke berbagai macam perangkat, termasuk PostScript, PCL, dan printer laser Interpress dan imagesetter, serta beberapa populer dot-matrix printer.
    Aplikasi ini diakuisisi oleh Corel pada tahun 1993. Itu dikemas kembali dan segera dirilis sebagai Corel Ventura 4.2 tanpa perubahan besar dalam aplikasi, selain untuk menjatuhkan semua dukungan untuk platform selain Microsoft Windows.
    Versi nyata pertama Corel adalah 5.0, dirilis pada tahun 1994, dan membuat perubahan mendasar untuk kedua antarmuka pengguna dan struktur dokumen. Karena hal ini, dan karena kebutuhan meningkat dari versi Corel berbagai DOS / GEM edisi asli masih memiliki sejumlah kecil mati-keras pengguna.
    Aplikasi ini ditulis ulang untuk platform Win32 dan dirilis pada tahun 1996, Corel Ventura berlabel 7 (bukan 6) sehingga akan cocok dengan nomor versi dari CorelDRAW.
    Corel Ventura 8 dirilis pada tahun 1998.
    Versi terbaru (per Juni 2011) adalah Corel Ventura 10 (2002), versi ini berjalan pada Windows 7 (x86/64) dengan modus kompatibilitas (w2k).
    Sebagai aplikasi dengan kekuatan dalam dokumen lebih terstruktur, pesaing utamanya adalah FrameMaker, InDesign dan QuarkXPress.

    -Microsoft Publisher
    Microsoft Publisher adalah sebuah entry-level desktop publishing aplikasi dari Microsoft, yang berbeda dari Microsoft Word dalam penekanan ditempatkan pada tata letak halaman dan desain ketimbang komposisi teks dan pemeriksaan. Versi saat ini adalah Microsoft Publisher 2010 untuk Windows, tidak ada versi untuk Macintosh.

  42. Nama : Ainul Fajri (04)
    R. Sidqi Tri Priwi (27)
    Kelas : X – 1
    Kelompok : Pengolah Angka (Spreadsheet)

    A. Pengertian Program Aplikasi Pengolah Angka (Spreadsheet)
    Program aplikasi pengolah angka (spreadsheet) adalah program yang difungsikan untuk mengolah data berupa angka. Dalam hal ini, angka yang sering muncul di bidang bisnis, ilmiah, pembuatan statistik, pembuatan lembar kerja, pengelolaan angka untuk perhitungan sebuah data dan grafik.

    Program ini menayangkan sejumah sel yang secara kesatuan membentuk grid yang terdiri dari kolom dan baris. Setiap sel dapat berisi huruf teks atau angka. Sel tersebut dapat juga berisi rumus yang mendefinisikan suatu perhitungan matematis berdasarkan isi sel lain atau kombinasi dari banyak sel yang dapat di-update setiap waktu.

    Program pengolah angka sering digunakan untuk pengolahan data keuangan. Program ini mampu memperbarui hitungan pada seluruh sel yang ada di lembaran begitu satu sel diubah nilainya. Software pengolah angka yang saat ini banyak digunakan adalah Microsoft Excel dan StarOffice Calc yang bersifat open source.

    B. Macam – macam Software Pengolah Angka (Spreadsheet)

    1. Microsoft Excel
    Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan oleh Microsoft Corporation untuk sistem operasi Windows dan Mac OS.

    Sel disusun dalam baris dan kolom, serta mengandung data atau formula dengan berisi referensi terhadap sel lainnya.

    2. Star Office Calc
    StarOffice Calc merupakan aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Sun Microsystem. StarOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplatform, yang berarti dapat dijalankan di berbagai sistem operasi termasuk Linux, Solaris, Unix, dan Windows. Kegunaannya hampir mirip dengan Microsoft Excel.

    3. KSpread
    KSpread merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Open Source berarti kita dapat mendownload secara gratis dari internet dan menggunakannya secara bebas.

    Sebenarnya masih banyak lagi contoh – contoh dari progam aplikasi pengolah angka, seperti Abacus, XESS, Lotus 123. Tetapi karena banyak sekali, kami hanya menerangkan 3 saja seperti diatas.

    Sekian hasil diskusi kami, semoga teman – teman dapat memahaminya :)
    Terima Kasih

  43. Nama : M fauzan tunggal putra (15) & salman faqih habiebie (29)
    Kelas X.6

    Jenis-jenis software menghapus data baru
    - Software unlocker
    - Hardwipe
    - Double killer

    Software unlocker : Pernahkah anda menemukan folder yang berisi file yang tidak bisa di hapus ? biasanya peringatannya seperti gambar di bawah
    Berikut error yang bisa di selesaikan :

    Cannot delete file: Access is denied
    There has been a sharing violation.
    The source or destination file may be in use.
    The file is in use by another program or user.
    Make sure the disk is not full or write-protected and that the file is not currently in use.

    jika mengalami hal tersebut mungkin kita merasa jengkel sudah dicoba menghapusnya berkali kali tetap tidak bisa terhapus, anda bia mencoba melakukan restart komputer anda, dan menocoba untuk melakukan penghapusan seperti biasanya, namun jika melakukan hal tersebut masih tidak bisa, mungkin anda perlu mencoba software yang satu ini

    Unlocker, jangan terpengaruh dari namanya, kemungkinan jika menemukan software ini tanpa penjelasan anda mungkin mengira bahwa software unlocker ini adalah software untuk menghack pasword, tapi sebenarnya software ini adalah software untuk mengunlock file/folder yang akan di hapus, tapi tidak bisa terhapus, nah jika anda mengalami masalah seperti diatas tidak ada salahnya anda mencoba software yang satu ini

    Hardwipe : Hardwipe adalah software penghapus file yang berupa aplikasi kecil dan sederhana yang bisa menghapus file secara total dan lebih permanen daripada hanya menghapus file dan mengosongkan Recycle Bin di sistem Windows. Jadi, apabila kita menginginkan file atau data pada komputer untuk dihapus secara permanen dan tidak bisa dikembalikan lagi, makaHardwipe inilah software yang akan menghapus file dan data dengan permanen dan maksimal. Dengan Hardwipe, maka akan hilang rasa kekhawatiran kita terhadap file-file rahasia yang telah kita hapus di harddisk, sehingga seandainya suatu saat kita menjual komputer tidak akan ragu lagi dengan (lenyapnya) data rahasia tersebut.

    Ada 3 fungsi utama yang disajikan Hardwipe; kita dapat menghapus file-file tertentu, menghapus seluruh file di harddisk, atau membersihkan ruang kosong yang ada di harddisk. Kita dapat memilih dengan prioritas tinggi atau rendah, kemudian akan menggunakan sistem resource yang lebih atau kurang, dan memilih jenis wiping data yang diinginkan. Pemilihan algoritmawiping data pada Hardwipe lebih banyak dibandingkan dengan software penghapus file yang lain, tetapi penghapusan dilakukan dengan lebih cepat dan aman. Hardwipe mudah digunakan, tampilannya sederhana, dan berukuran file hanya berkisar 6 MB. Hardwipe adalah freeware atausoftware gratis yang bisa kita download dengan gratis pula. Hardwipe dapat dijalankan pada sistem operasi (OS) Windows XP, Vista dan Windows 7.
    Tips : yang perlu diperhatikan sebelum menghapus file dengan Hardwipe adalah lakukan penghapusan pada file atau data yang benar-benar ingin dilenyapkan dan lakukan dengan hati-hati, karena data atau file yang telah dihapus dengan Hardwipe tidak bisa (belum bisa) dikembalikan lagi dengan software recovery files

    Double Killer adalah aplikasi freeware yang berfungsi untuk mencari file duplikat atau kembar dengan membandingkan kombinasi dari nama file, ukuran, tanggal modifikasi dan isi file.
    Double Killer adalah executable yang berdiri sendiri yang tidak perlu diinstal, hanya diekstrak dan jalankan, dan tidak mengubah sistem dengan cara apapun tanpa izin pengguna.
    Untuk melakukan pencarian file duplikat, kita bisa mencari dengan membatasi berdasarkan definisi tertentu, misalnya saja *.mp3 atau *.dll atau lainnya sesuai dengan keinginan. Selanjutnya kita juga dapat mengecualikan file dalam berbagai ukuran file tertentu atau file dengan atribut tertentu, seperti file tersembunyi atau sistem.
    Ketika proses scan sudah selesai, daftar berisi semua file duplikat yang ditemukan akan ditampilkan dan kita dapat secara manual atau secara otomatis memilih file yang akan dihapus. Daftar hasil dapat diurutkan dan diekspor ke file txt.
    Fitur DoubleKiller:
     Mencari file duplikat di directory/folder, drive atau jaringan komputer
     Bebas mengkombinasikan perbandingan kriteria (nama file, ukuran, tanggal dan isi)
     Anda dapat mengecualikan file berdasarkan jenis file nama mereka, atribut atau ukuran
     Menampilkan daftar semua file yang identik sehingga Anda dapat memutuskan mana yang akan dinghapus
     Menghapus file yang Anda pilih atau memindahkannya ke direktori lain
     Memungkinkan untuk mengekspor daftar hasil ke file teks

    Semoga bermanfaat ya info dari saya . assalammualaikum WRB 

  44. Nama: Dinda Ayu Larasati (15)
    Gilang Pratama Putra J. R. (19)
    Kelas: X-1

    Windows
    Dari wikipedia
    Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis.
    Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS (singkatan dari Microsoft Disk Operating System, adalah sebuah sistem operasi yang sangat banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel dengannya). Sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.

    Sejarah
    • Versi pertama Microsoft Windows, versi 1.0, dirilis pada bulan November 1985, tidak memiliki tingkat fungsionalitas, mencapai popularitas kecil dan untuk bersaing dengan sistem operasi Apple sendiri. Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, melainkan meluas MS-DOS. Microsoft Windows versi 2.0 dirilis pada bulan November 1987 dan sedikit lebih populer dibanding pendahulunya. Windows 2,03 (tanggal rilis Januari 1988) telah mengubah OS dari jendela ubin ke jendela yang tumpang tindih. Hasil dari perubahan ini menyebabkan Apple Computer mengajukan gugatan terhadap Microsoft menyatakan pelanggaran atas hak cipta Apple.
    • Microsoft Windows versi 3.0, dirilis pada tahun 1990, adalah Microsoft Windows versi pertama untuk mencapai keberhasilan komersial yang luas, menjual 2 juta kopi dalam enam bulan pertama. Ini fitur perbaikan pada user interface dan kemampuan multitasking. Ini menerima facelift pada Windows 3.1, yang dibuat secara umum tersedia pada tanggal 1 Maret 1992. Windows 3.1 dukungan yang berakhir pada tanggal 31 Desember 2001.
    • Pada Juli 1993, Microsoft merilis Windows NT didasarkan pada kernel baru. Windows NT 3.1 adalah rilis pertama dari Windows NT. NT dianggap OS profesional dan adalah versi Windows pertama untuk memanfaatkan preemptive multitasking. [Rujukan?] Windows NT nantinya akan retooled untuk juga berfungsi sebagai sistem operasi rumah, dengan Windows XP.
    • Pada tanggal 24 Agustus 1995, Microsoft merilis Windows 95, sebuah, baru, dan konsumen utama versi yang membuat perubahan selanjutnya ke antarmuka pengguna, dan juga digunakan preemptive multitasking. Windows 95 dirancang untuk menggantikan tidak hanya Windows 3.1, tetapi juga Windows for Workgroups, dan MS-DOS. Itu juga merupakan sistem operasi Windows pertama untuk menyertakan objek manajemen dokumen dan berorientasi Plug and Play kemampuan penggunaan. Perubahan Windows 95 dibawa ke desktop yang revolusioner, karena bertentangan dengan evolusi, seperti di Windows 98 dan Windows Me. Mainstream dukungan untuk Windows 95 yang berakhir pada tanggal 31 Desember 2000 dan dukungan diperpanjang untuk Windows 95 yang berakhir pada tanggal 31 Desember 2001.
    • Selanjutnya dalam garis konsumen adalah Microsoft Windows 98 dirilis pada tanggal 25 Juni 1998. Hal itu dilanjutkan dengan peluncuran Windows 98 Second Edition (Windows 98 SE) pada tahun 1999. Mainstream dukungan untuk Windows 98 yang berakhir pada tanggal 30 Juni 2002 dan dukungan diperpanjang untuk Windows 98 yang berakhir pada tanggal 11 Juli 2006.
    • Sebagai bagian dari “profesional” lini, Microsoft merilis Windows 2000 pada Februari 2000. Selama tahun 2004 bagian dari Kode Sumber untuk Windows 2000 adalah bocor ke Internet. Ini adalah buruk bagi Microsoft sebagai kernel yang sama digunakan dalam Windows 2000 digunakan pada Windows XP. Versi konsumen berikut adalah Windows 98 Windows Me (Windows Millennium Edition). Dirilis pada bulan September 2000, Windows Me menerapkan beberapa teknologi baru untuk Microsoft: dipublikasikan terutama adalah “Universal Plug and Play”. Windows Me dikritik karena kelambatan, membeku dan masalah hardware.
    • Pada Oktober 2001, Microsoft merilis Windows XP, versi dibangun di atas Windows NT kernel yang juga mempertahankan kegunaan berorientasi konsumen Windows 95 dan penerusnya. Versi baru ini secara luas dipuji di majalah komputer. Ini dikirimkan dalam dua edisi yang berbeda, “Home” dan “Profesional”, mantan banyak kekurangan keamanan superior dan fitur jaringan dari edisi Professional. Selain itu, pertama “Media Center” edisi dirilis pada tahun 2002, dengan penekanan pada dukungan untuk DVD dan TV termasuk fungsi perekaman program dan remote control. Mainstream dukungan untuk Windows XP yang berakhir pada tanggal 14 April 2009. Dukungan diperpanjang akan terus sampai April 8, 2014.
    • Pada bulan April 2003, Windows Server 2003 diperkenalkan menggantikan Windows 2000 lini produk server dengan sejumlah fitur baru dan fokus yang kuat pada keamanan; ini diikuti pada bulan Desember 2005 oleh Windows Server 2003 R2.
    • Pada tanggal 30 Januari 2007, Microsoft merilis Windows Vista. Ini berisi sejumlah fitur baru, dari shell antarmuka pengguna dan didesain ulang untuk signifikan perubahan teknis, dengan fokus khusus pada fitur keamanan. Ini tersedia dalam beberapa edisi yang berbeda, dan telah dikenakan beberapa kritik.
    • Pada tanggal 22 Oktober 2009, Microsoft merilis Windows 7. Tidak seperti pendahulunya, Windows Vista, yang memperkenalkan sejumlah besar fitur baru, Windows 7 ini dimaksudkan untuk menjadi sebuah upgrade, lebih terfokus tambahan ke baris Windows, dengan tujuan untuk menjadi kompatibel dengan aplikasi dan perangkat keras Windows Vista tidak di waktu. Windows 7 memiliki dukungan multi-touch, yang didesain ulang Windows shell dengan taskbar baru, disebut sebagai Superbar, sebuah sistem jaringan rumah yang disebut HomeGroup, dan peningkatan kinerja.

    Pada tanggal 29 Februari 2012, Microsoft merilis Windows 8 Preview Konsumen, versi beta dari Windows 8, membangun 8250. Untuk pertama kalinya sejak Windows 95, tombol Start tidak lagi tersedia pada taskbar, meskipun Start screen masih dipicu dengan mengklik sudut kiri bawah layar dan dengan mengklik Start di Charm tersebut. Jendela Presiden Steven Sinofsky mengatakan lebih dari 100.000 perubahan telah dilakukan sejak versi pengembang go public. Pada hari pertama peluncurannya, Windows 8 Preview Konsumen telah diunduh lebih dari satu juta kali. Microsoft merilis Windows 8 Preview Rilis, Build 8400 pada tanggal 1 Juni 2012. Seperti Pratinjau Pengembang, Konsumen Preview dan Preview Rilis keduanya diatur akan berakhir pada tanggal 15 Januari 2013.

    MACAM-MACAM WINDOWS
    - November 1985 Windows 1.01
    - November 1987 Windows 2.03
    - May 1988 Windows 2.10
    - March 1989 Windows 2.11
    - May 1990 Windows 3.0
    - March 1992 Windows 3.1x
    - October 1992 Windows for workgroups 3.1
    - July 1993 Windows NT 3.1
    - December 1993 Windows for workgroups 3.11
    - January 1994 Windows 3.2
    - September 1994 Windows NT 3.5
    - May 1995 Windows NT 3.51
    - August 1995 Windows 95
    - July 1996 Windows NT 4.0
    - June 1998 Windows 98
    - May 1999 Windows 98 SE
    - February 2000 Windows 2000
    - September 2000 Windows ME
    - October 2001 Windows XP
    - March 2003 Windows XP 64-bit edition (IA-64)
    - April 2003 Windows Server 2003
    - April 2005 Windows XP Personal X64 edition (X86-64)
    - July 2006 Windows Fundamentals for Legacy PCS
    - November 2006 (volume licening) January 2007 (retail) Windows Vista
    - July 2007 Windows Home Server
    - February 2008 Windows Server 2008
    - October 2009 Windows 7, dan Windows Server 2008 R2
    - April 2011 Windows Hover server 2011
    - September 2012 Windows
    - October 2012 Windows 8

  45. TUGAS TIK “KOMPUTER GENERASI KE4”
    OLEH : -DHAFIR MUHAMMAD(4)
    -INAAYATUL MAULA(8)

    Komputer Generasi Keempat
    Setelah IC muncul, tujuan Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal.
    ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer
    Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan Kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
    Perkembangan yang sedemikian ini dapat memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar ataupun lembaga pemerintahan. kemudian pada pertengahan tahun 1970-an,
    Perakit komputer menawarkan hasil ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.
    Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.
    karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah, maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse.
    Saat ini kita telah mengenal perjalanan IBM compatible dengan memakai CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4 (Serial dari CPU ciptaan dari Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan lain-lain. Itu semua termasuk ke dalam golongan komputer generasi keempat.
    Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa dihubungkan secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori, perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan teknik pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah seperti local area network, LAN), atau kabel telepon, kemudian jaringan ini dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus berkembang.
    Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
    • Menggunakan Large Scale Integration (LSI).
    • LSI Kemudian dikembangkan VLSI (Very Large Scale Integration) dan ULSI (Ultra Large Scale)
    • Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
    • Kecepatan Proses jauh lebih cepat dibanding komputer sebelumnya
    • Hemat Listrik

    Komputer generasi keempat diantaranya adalah :
    • IBM 370
    • Apple II
    • IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486
    • IBM Pentium II

  46. TUGAS TIK “KOMPUTER GENERASI KE4”
    OLEH : -DHAFIR MUHAMMAD(4)
    -INAAYATUL MAULA(8)
    KELAS : X.4

    Komputer Generasi Keempat
    Setelah IC muncul, tujuan Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip. Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal.
    ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam satu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer
    Hal itu ternyata juga mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan Kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection, semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
    Perkembangan yang sedemikian ini dapat memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar ataupun lembaga pemerintahan. kemudian pada pertengahan tahun 1970-an,
    Perakit komputer menawarkan hasil ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang disebut dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket perangkat lunak atau software yang mudah untuk digunakan oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.
    Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. PAda tahun 1981 penggunaan Personal kumputer hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit. Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop, atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.
    karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah, maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh yang menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya yang masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan perangkat keras mouse.
    Saat ini kita telah mengenal perjalanan IBM compatible dengan memakai CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4 (Serial dari CPU ciptaan dari Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan lain-lain. Itu semua termasuk ke dalam golongan komputer generasi keempat.
    Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi komputer di tempat kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensia yang ada di komputer terus dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu komputer mini, komputer-komputer itu bisa dihubungkan secara bersamaan di dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori, perangkat lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan teknik pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah seperti local area network, LAN), atau kabel telepon, kemudian jaringan ini dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus berkembang.
    Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
    • Menggunakan Large Scale Integration (LSI).
    • LSI Kemudian dikembangkan VLSI (Very Large Scale Integration) dan ULSI (Ultra Large Scale)
    • Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
    • Kecepatan Proses jauh lebih cepat dibanding komputer sebelumnya
    • Hemat Listrik

    Komputer generasi keempat diantaranya adalah :
    • IBM 370
    • Apple II
    • IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486
    • IBM Pentium II

  47. - Lintang NF (19)
    - R.Habibie (26)

    X2

    ♣ Desktop Publishing

    Desktop publishing adalah istilah yang diciptakan setelah perkembangan tertentu jenis perangkat lunak. Sebelum penemuan perangkat lunak penerbitan desktop tugas yang terlibat dalam desktop publishing dilakukan secara manual, oleh berbagai orang dan terlibat baik desain grafis dan prepress tugas-tugas yang kadang-kadang menyebabkan kebingungan tentang apa desktop publishing dan bagaimana hal itu dilakukan.
    Desktop publishing adalah penggunaan komputer dan software untuk membuat tampilan visual dari ide dan informasi. Penerbitan dokumen Desktop mungkin untuk desktop atau percetakan komersial atau distribusi elektronik termasuk PDF, menunjukkan slide, newsletter email, dan situs web.

    DEFINISI LAMA / TRADISIONAL: Desktop publishing adalah penggunaan komputer dan software khusus untuk membuat dokumen untuk desktop atau percetakan komersial. Desktop publishing mengacu pada proses menggunakan komputer untuk menghasilkan dokumen-dokumen seperti newsletter, brosur, buku, dan publikasi lain yang pernah dibuat secara manual dengan menggunakan berbagai teknik non-komputer bersama dengan mesin besar phototypesetting kompleks. Hari ini perangkat lunak penerbitan desktop semua itu – nyaris. Tapi sebelum PageMaker dan perangkat lunak penerbitan desktop lainnya ada e-sisik, paste-up, dan cara-cara non-komputer desktop menyusun rancangan untuk pencetakan.
    Benar penerbitan berbicara, desktop adalah perakitan teknis file digital dalam format yang sesuai untuk dicetak. Dalam penggunaan praktis, banyak dari desain “grafis” proses juga dilakukan dengan desktop publishing dan software grafis dan kadang-kadang termasuk dalam definisi desktop publishing. Perbandingan antara desktop publishing dan desain grafis:

    ♣ Apa Desktop Publishing – Ini adalah proses dengan menggunakan komputer dan tipe tertentu perangkat lunak untuk menggabungkan teks dan grafis untuk menghasilkan dokumen-dokumen seperti newsletter, brosur, buku, dll
    ♣ Apa itu Desain Grafis – Ini adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur, buletin, poster, tanda, dan setiap jenis komunikasi lainnya visual.

    Perangkat lunak penerbitan Desktop adalah alat bagi desainer grafis dan non-desainer untuk menciptakan komunikasi visual.
    Desktop publishing (juga dikenal sebagai DTP) menggabungkan sebuah komputer pribadi dan WYSIWYG layout halaman perangkat lunak untuk membuat publikasi dokumen pada komputer baik untuk penerbitan skala besar atau kecil skala lokal multifungsi periferal output dan distribusi.
    Desktop publishing umumnya digunakan untuk menggambarkan tata letak halaman keterampilan. Namun, keterampilan dan perangkat lunak tidak terbatas pada kertas dan penerbitan buku. Keterampilan yang sama dan software yang sering digunakan untuk membuat grafik untuk menampilkan titik penjualan , materi promosi , pameran perdagangan menunjukkan , paket desain ritel dan luar tanda . Dengan kata yang sangat sederhana, dapat dikatakan bahwa itu adalah aplikasi pembuat halaman.

    ♣ Sejarah

    Desktop publishing dimulai pada tahun 1985 dengan diperkenalkannya MacPublisher , pertama WYSIWYG layout program, yang berjalan di atas 128K asli Macintosh komputer. (Desktop susunan kata , dengan hanya makeup fasilitas halaman yang terbatas, telah tiba di 1978-9 dengan pengenalan TeX , dan telah diperpanjang pada awal tahun 1980 oleh LaTeX pasar.) DTP itu meledak di tahun 1985 dengan diperkenalkannya pada bulan Januari Apple LaserWriter printer , dan kemudian pada bulan Juli dengan diperkenalkannya PageMaker perangkat lunak dari Aldus yang dengan cepat menjadi standar industri perangkat lunak DTP.
    Publikasi pertama yang diketahui menggunakan ‘desktop publishing’ untuk diproduksi massal dan dijual publikasi adalah Kitab Barter di Campbell River British Columbia yang mulai menerbitkan pada bulan Oktober 1984. Barter Buku membeli komputer Macintosh dan imagewriter Apple pada bulan Februari 1985. Menggunakan MacPublisher I, II dan III yang berulang kali jatuh. Kemudian mencoba Pagemaker II dengan hasil yang sama. Perangkat lunak pertama yang bekerja sempurna adalah Ready, Set, Go.
    Kemampuan untuk membuat WYSIWYG layout halaman di layar dan kemudian mencetak halaman pada garing 300 dpi resolusi yang revolusioner bagi industri susunan kata dan industri komputer pribadi. Surat Kabar dan publikasi cetak lain yang dibuat pindah ke program berbasis DTP dari sistem tata letak lama seperti Atex dan program lain seperti itu di awal 1980-an.
    Istilah “desktop publishing” tersebut diberikan untuk Aldus Corporation pendiri Paulus Brainerd , yang mencari pemasaran menangkap-frase untuk menggambarkan ukuran relatif kecil dan keterjangkauan suite ini produk dalam kontras dengan mahal komersial phototypesetting peralatan hari.
    Dengan standar ini, desktop publishing awal adalah urusan primitif. Pengguna PageMaker-LaserWriter-Macintosh 512K sistem mengalami crash perangkat lunak sering, Mac kecil 512 x 342 dan putih layar-bit hitam 1, ketidakmampuan untuk mengontrol spasi huruf , kerning (penambahan atau penghapusan ruang antara karakter individu dalam sepotong teks mengeset untuk memperbaiki penampilan atau mengubah sesuai perusahaan) dan lainnya fitur tipografi , dan perbedaan antara tampilan layar dan dicetak output. Namun, hal ini merupakan kombinasi revolusioner pada waktu itu, dan telah diterima dengan sambutan yang cukup besar.
    Layar belakang teknologi yang dikembangkan oleh Adobe Systems menetapkan dasar untuk aplikasi desktop publishing profesional. The LaserWriter dan Plus LaserWriter printer termasuk kualitas tinggi, scalable Adobe PostScript -font dibangun ke mereka ROM memori. The LaserWriter’s PostScript kemampuan diizinkan publikasi desainer untuk file bukti pada printer lokal kemudian mencetak file yang sama di DTP biro jasa menggunakan resolusi optical 600 + ppi-printer PostScript seperti dari Linotronic . Kemudian, Macintosh II dirilis yang jauh lebih cocok untuk desktop publishing karena yang lebih besar, layar warna, dukungan untuk menampilkan beberapa, kapasitas RAM yang lebih besar dan perusahaan SCSI interface penyimpanan yang diizinkan cepat, berkapasitas tinggi hard drive harus terpasang ke sistem.
    Meskipun berbasis sistem Macintosh akan terus mendominasi pasar, di 1986, GEM berbasis Ventura Penerbit diperkenalkan untuk MS-DOS komputer. Sementara karton metafora’s PageMaker erat simulasi proses pembuatan layout secara manual, Ventura Publisher otomatis proses tata letak melalui penggunaan tag / style sheet dan secara otomatis dihasilkan indeks dan bahan tubuh lainnya. Hal ini membuat cocok untuk buku pedoman, dan lainnya lama-format dokumen. Desktop publishing pindah ke pasar dalam negeri pada tahun 1986 dengan Profesional Page untuk Amiga , Penerbitan Partner (sekarang PageStream) untuk Atari ST , GST’s Timeworks Penerbit pada PC dan Atari ST dan Calamus untuk TT030 Atari . Bahkan untuk komputer 8-bit seperti Apple II dan Commodore 64 software diumumkan: Home Penerbit, The Berita dan geoPublish .
    Selama tahun-tahun awal, desktop publishing mendapatkan reputasi buruk dari pengguna yang tidak terlatih yang kurang terorganisir menciptakan efek tebusan catatan layout – kritik yang akan dikenakan lagi terhadap awal web penerbit satu dasawarsa kemudian. Namun, beberapa mampu mewujudkan hasil yang benar-benar profesional. Misalnya, . majalah info menjadi desktop pertama yang diterbitkan, penuh warna, kios koran majalah pada triwulan terakhir tahun 1986, menggunakan kombinasi Commodore Amiga komputer, perangkat lunak penerbitan desktop Profesional Page, dan Agfa seter Graphics. Yang dikenal pertama “publikasi desktop” adalah Barter Buku yang diterbitkan di Campbell River British Columbia Kanada. Using a 512k Fat Mac and an imagewriter in February 1985. Menggunakan Mac 512K Lemak dan imagewriter sebuah pada bulan Februari 1985.
    Seringkali dianggap sebagai keterampilan dasar, peningkatan aksesibilitas untuk lebih ramah-pengguna perangkat lunak DTP telah membuat DTP keterampilan sekunder ke arah seni , desain grafis , multimedia pembangunan , komunikasi pemasaran , karir administrasi dan keaksaraan lanjutan sekolah tinggi di negara berkembang. Tingkat keterampilan DTP berkisar dari apa yang mungkin bisa dipelajari dalam beberapa jam (misalnya belajar bagaimana memasukkan clip art dalam pengolah kata) untuk apa yang memerlukan pendidikan perguruan tinggi dan tahun pengalaman (misalnya agen periklanan posisi). Disiplin keterampilan DTP berkisar dari keterampilan teknis seperti produksi prepress dan pemrograman untuk keterampilan kreatif seperti desain komunikasi dan pengembangan citra grafis .
    Kapan desktop publishing diciptakan?
    Beberapa peristiwa pertengahan 1980-an termasuk pengembangan Aldus PageMaker (sekarang Adobe PageMaker) diantar masuk era desktop publishing. Ini memang pengenalan baik LaserWriter Apple, desktop printer PostScript, dan PageMaker untuk Mac yang menggebrak revolusi desktop publishing. Aldus Corporation pendiri Paul Brainerd, biasanya dikreditkan untuk coining kalimat, “desktop publishing.” 1985 adalah tahun yang sangat baik.

    ♣ 1984 – The Apple Macintosh debut.
    ♣ 1984 – Hewlett-Packard memperkenalkan LaserJet, printer laser desktop yang pertama.
    ♣ 1985 – memperkenalkan Adobe PostScript, industri standar Page Deskripsi Language (PDL) untuk typesetting profesional.
    ♣ 1985 – Aldus PageMaker mengembangkan untuk Mac, penerbitan “pertama desktop” aplikasi.
    ♣ 1985 – Apple menghasilkan LaserWriter, printer laser desktop yang pertama mengandung PostScript.
    ♣ 1987 – PageMaker untuk platform Windows diperkenalkan.
    ♣ 1990 – kapal Microsoft Windows 3.0.

    Maju cepat tahun 2003 dan seterusnya. Anda masih dapat membeli Hewlett-Packard dan Apple LaserJets LaserWriters tetapi ada ratusan printer lainnya dan produsen printer untuk memilih dari juga. PostScript adalah pada tingkat 3 sementara PageMaker adalah pada versi 7, tetapi sekarang dipasarkan ke sektor bisnis.
    Dalam tahun-tahun sejak diperkenalkan PageMaker dan pembelian oleh Adobe, Quark, Inc QuarkXPress mengambil alih sebagai kekasih aplikasi desktop publishing. Tapi hari Adobe InDesign adalah tertanam kuat di sektor profesional dan membujuk lebih banyak mengkonversi pada PC dan platform Mac.
    Sementara Macintosh masih dianggap oleh beberapa orang sebagai platform pilihan untuk desktop publishing profesional, puluhan “konsumen dan bisnis penerbitan desktop kecil” paket hit rak di tahun 1990-an, katering untuk legiun pertumbuhan PC / pengguna Windows. Paling penting di antara Windows rendah biaya pilihan desktop publishing, Microsoft Publisher dan Serif PagePlus terus menambahkan fitur-fitur yang membuat mereka lebih dan lebih layak sebagai pesaing dengan “aplikasi tradisional profesional.”
    Dektop Penerbitan di abad ke-21 telah melihat perubahan dalam cara kita mendefinisikan desktop publishing termasuk yang melakukan desktop publishing dan software yang digunakan, meskipun banyak pemain asli tetap.

    ♣ Contoh aplikasi DTP

    ☺ Uruk publisher(www.uruksoft.com) Uruk penerbit (www.uruksoft.com)
    ☺ Adobe FrameMaker Adobe FrameMaker
    ☺ Adobe InDesign Adobe InDesign
    ☺ Adobe PageMaker Adobe PageMaker
    ☺ CorelDRAW CorelDRAW
    ☺ Corel Ventura Corel Ventura
    ☺ iStudio Publisher iStudio Penerbit
    ☺ Microsoft Office Publisher Microsoft Office Publisher
    ☺ PageStream (used to be “Publishing Partner”) PageStream (digunakan untuk menjadi “Penerbitan Partner”)
    ☺ QuarkXPress QuarkXPress
    ☺ Scribus Scribus
    ☺ Serif PagePlus Serif PagePlus
    ☺ Ready,Set,Go Ready, Set, Go
    ☺ Easy Flyer Creator Easy Flyer Pencipta

    ♣Perbandingan dengan pengolah kata

    Sementara perangkat lunak penerbitan desktop masih menyediakan fitur lengkap yang diperlukan untuk penerbitan cetak, pengolah kata modern sekarang memiliki kemampuan luar penerbitan orang-orang tua banyak aplikasi DTP, mengaburkan batas antara pengolah kata dan desktop publishing.
    Pada hari-hari awal antarmuka pengguna grafis , perangkat lunak DTP berada dalam kelas tersendiri bila dibandingkan dengan aplikasi pengolah kata sederhana cukup waktu. Program seperti WordPerfect dan WordStar terutama masih berbasis teks dan menawarkan sedikit di jalan tata letak halaman, selain mungkin margin dan spasi baris. Pada sisi lain, perangkat lunak pengolah kata yang diperlukan untuk fitur seperti pengindeksan dan memeriksa ejaan, fitur yang umum di banyak aplikasi saat ini.
    Sebagai komputer dan sistem operasi menjadi lebih kuat, vendor telah berusaha untuk menyediakan pengguna dengan aplikasi platform tunggal yang dapat memenuhi semua kebutuhan.
    Dengan tata letak perangkat lunak elektronik lainnya
    Dalam penggunaan modern, DTP kata umumnya tidak menyertakan perangkat seperti TeX atau troff , meskipun keduanya dengan mudah dapat digunakan pada sistem desktop modern dan banyak standar dengan Unix-seperti sistem operasi dan tersedia untuk sistem lain. Perbedaan utama antara elektronik susunan kata perangkat lunak dan perangkat lunak DTP adalah bahwa perangkat lunak DTP umumnya interaktif dan WYSIWYG dalam desain, sementara typesetting perangkat lunak elektronik yang lebih tua cenderung untuk beroperasi dalam modus batch , mengharuskan pengguna untuk memasukkan program markup yang bahasa pengolahan secara manual tanpa visualisasi langsung produk jadi. Gaya yang lebih tua dari software typesetting menempati ceruk besar tetapi menyusut menulis teknis dan publikasi buku, namun karena banyak perangkat lunak dalam genre ini tersedia secara bebas, dapat lebih hemat biaya daripada berorientasi sistem DTP-profesional. Hal ini juga sangat cocok untuk newsletter perusahaan atau aplikasi lain di mana konsisten, otomatis tata letak adalah penting.
    Salah satu buku referensi awal dan menyeluruh pada seni Desktop Publishing adalah Desktop Publishing Untuk Semua oleh KSV Menon. Publikasi ini berkaitan dengan hampir setiap aspek penerbitan dan hampir semua alat yang tersedia pada saat penerbitan buku ini pada tahun 2000. It is currently out of print. Saat ini tidak dicetak.
    Ada beberapa tumpang tindih antara desktop publishing dan apa yang dikenal sebagai Hipermedia penerbitan (yaitu desain Web, Kios, CD-ROM). Banyak grafis HTML editor seperti Microsoft FrontPage dan Adobe Dreamweaver menggunakan mesin layout yang mirip dengan program DTP. Namun, beberapa desainer Web masih lebih memilih untuk menulis HTML tanpa bantuan editor WYSIWYG dan resor dengan perangkat lunak tersebut, jika sama sekali, hanya untuk tata letak kompleks yang tidak dapat dengan mudah diberikan dalam kode HTML ditulis tangan.

    ♣ Terminologi

    Ada dua jenis halaman di desktop publishing, halaman elektronik dan halaman kertas virtual yang akan dicetak pada halaman kertas fisik . Semua dokumen elektronik terkomputerisasi secara teknis, yang terbatas hanya dalam ukuran memori komputer atau komputer penyimpanan data ruang.
    Halaman kertas Virtual akhirnya akan dicetak , dan oleh karena itu perlu kertas parameter yang bersamaan dengan internasional standar kertas ukuran fisik seperti “A4,” “surat,” dll, jika tidak kustom ukuran untuk memangkas. Beberapa program desktop publishing memungkinkan ukuran kustom yang ditujukan untuk pencetakan format besar digunakan dalam poster , billboard dan display menunjukkan perdagangan . Halaman virtual untuk mencetak memiliki ukuran predesignated bahan cetak virtual dan dapat dilihat pada monitor dalam WYSIWYG format. Setiap halaman untuk pencetakan memiliki ukuran trim (pinggir kertas) dan luas dicetak jika berdarah pencetakan tidak mungkin seperti halnya dengan sebagian besar printer desktop .
    Sebuah halaman web adalah contoh dari sebuah halaman elektronik yang tidak dibatasi oleh parameter kertas virtual. Sebagian besar halaman dinamis elektronik dapat kembali ukuran, menyebabkan baik konten untuk skala ukuran dengan halaman atau menyebabkan konten untuk kembali aliran .
    Magister halaman template digunakan untuk secara otomatis menyalin atau link elemen dan gaya desain grafis untuk beberapa atau semua halaman dokumen multipage. Linked unsur dapat dimodifikasi tanpa harus mengubah setiap instance dari suatu elemen pada halaman yang menggunakan elemen yang sama. Halaman Master juga dapat digunakan untuk menerapkan gaya desain grafis untuk penomoran halaman otomatis.
    Page layout adalah proses dimana unsur-unsur yang diletakkan pada halaman teratur, estetis, dan tepat. Utama jenis komponen yang akan diletakkan pada halaman termasuk teks , terkait foto yang hanya dapat diubah sebagai sumber eksternal, dan gambar tertanam yang dapat dimodifikasi dengan aplikasi perangkat lunak tata letak. Beberapa gambar tertanam yang diberikan dalam perangkat lunak aplikasi, sedangkan yang lain dapat ditempatkan dari sumber eksternal file gambar. Teks dapat memasukkan ke dalam tata letak, ditempatkan, atau (dengan penerbitan database aplikasi) terkait dengan sumber eksternal dari teks yang memungkinkan beberapa editor untuk mengembangkan dokumen pada waktu yang sama.
    Gaya desain grafis seperti warna, transparansi, dan filter, juga dapat diterapkan untuk unsur-unsur tata letak. Tipografi gaya dapat diterapkan ke teks secara otomatis dengan style sheet . Beberapa program tata letak termasuk style sheet untuk gambar di samping teks. Gaya grafis untuk gambar mungkin bentuk perbatasan, warna, transparansi, filter, dan parameter yang menunjuk arus teks jalan di sekitar objek yang disebut “sampul” atau “alasan yang bukan-bukan.”

    cukup sekian .. smoga bermanfaat .
    Correct me if i wrong .. :ngacir

    buat agan commenter ,, thanks udh mau baca ^^

  48. Aziz Alibasyah (08) Faya Aiyasya Yonanda (15)
    Kelas X-2

    Open Source dan Close Source
    •Pengertian dan Sejarah Open Source:
    Pengertian Open Source adalah sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh suatu individu / lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas (biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet). Pola pengembangan ini mengambil model ala bazaar, sehingga pola Open Source ini memiliki ciri bagi komunitasnya yaitu adanya dorongan yang bersumber dari budaya memberi, yang artinya ketika suatu komunitas menggunakan sebuah program Open Source dan telah menerima sebuah manfaat kemudian akan termotivasi untuk menimbulkan sebuah pertanyaan apa yang bisa pengguna berikan balik kepada orang banyak.
    Sejarah Open Source mulai tahun 1994-1995, server-server di ITB mulai menggunakan FreeBSD sebagai sistem operasinya. FreeBSD merupakan sistem operasi open source dan tangguh untuk keamanan jaringan maupun server. Tetapi kemudian para administrator jaringan di Computer Network Research Group (CNRG) ITB lebih menyukai laptop Mac dengan sistem operasi Mac OS X yang berbasis BSD daripada sistem operasi lain
    Istilah open source (kode program terbuka) sendiri baru dipopulerkan tahun 1998. Namun, sejarah peranti lunak open source sendiri bisa ditarik jauh ke belakang semenjak kultur hacker berkembang di laboratorium-laboratorium komputer di universitas-universitas Amerika seperti Stanford, Berkeley, Carnegie Mellon, and MIT pada tahun 1960-an dan 1970-an.
    Awalnya tumbuh dari suatu komunitas pemrogram yang berjumlah kecil namun sangat erat dimana mereka biasa bertukar kode program, dan tiap orang bisa memodifikasi program yang dibuat orang lain sesuai dengan kepentingannya. Hasil modifikasinya juga mereka sebarkan ke komunitas tersebut.
    Perkembangan di atas antara lain dipelopori oleh Richard Stallman dan kawan-kawannya yang mengembangkan banyak aplikasi di komputer DEC PDP-10. Awal tahun 1980-an komunitas hacker di MIT dan universitas-universitas lain tersebut bubar karena DEC menghentikan PDP-10. Akibatnya banyak aplikasi yang dikembangkan di PDP-10 menjadi banyak yang kadaluarsa. Pengganti PDP-10, seperti VAX dan 68020, memiliki sistem operasi sendiri, dan tidak ada satupun piranti lunak bebas. Pengguna harus menanda-tangani nondisclosure agreement untuk bisa mendapatkan aplikasi yang bisa dijalankan di sistem-sistem operasi ini.
    Sistem operasi yang bersifat Open Source adalah Linux.
    Berikut adalah Varian Linux:
    1. Mandriva Linux / Linux-Mandrake
    Linux-Mandrake adalah salah satu distro turunan dari Red Hat Linux yang menyediakan banyak pengembangan dan aplikasi ‘pre-configured’ dan didukung banyak bahasa di seluruh dunia.
    2. Debian
    Debian adalah sistem operasi berbasis kernel Linux. Debian termasuk salah satu sistem operasi Linux yang bebas untuk dipergunakan dengan menggunakan lisensi GNU.Debian GNU/Linux adalah distro non komersial yang dihasilkan oleh para sukarelawan dari seluruh dunia yang saling bekerjasama melalui Internet.
    3. Redhat linux
    Redhat Linux merupakan linux yang paling popular di Indonesia dan Amerika, dan dirancang khusus untuk server. Redhat diakui sebagai server tercepat dibandingkan dengan linux server lainnya.
    Dan masih banyak contoh lainnya.
    •Close Source
    Close source adalah software yang source codenya tidak dibuka untuk umum. Sang pemilik code yang close source bisa membagi source codenya melalui lisensi, entah dengan gratis maupun membayar. Meskipun gratis, lisensi tertentu bisa membuat sebuah software tidak sepenuhnya opensource. Misalnya jika di lisensi tersebut ada larangan untuk memodifikasi code, maka software ini tidak open source.
    Keungulannya close source kita bisa mengetahui kode-kode pembuatan program itu. Kalau udah tau kode / struktur program tersebut, maka kita bisa menedit program itu sesuai keinginan kita. Bisa jadi, program yg berbayar menjadi gratis karena kita edit.
    Itu kalau si pemilik program mau memberikan kode-kode tersebut secara gratis.
    Contoh Close Source
    1. Operating System (Sistem Operasi), contoh : Microsoft Windows
    2. Languages (Bahasa Pemrograman), contoh : Visual Basic, ASP, Pascal
    3. Web Browser, contoh : Internet Explorer
    4. Aplication (Aplikasi), contoh : Adobe Photoshop, CorelDraw
    5. Office Suites (Aplikasi perkantoran), contoh : Microsoft Office
    6. Server Aplication (Server), contoh : ColdFusion, IIS
    7. Antivirus, contoh : Norton Antivirus, McAfee
    8. Games, contoh : FIFA 2006, Winning Eleven, Spiderman
    Sistem operasi yang bersifat closed source (windows beserta variannya)
    Versi/Varian Windows
    Adapun Versi/Varian Windows yang pernah ada:
    1. Windows 1.0 ( 1985 )
    2. Windows 2.0 ( 1987 )
    3. Windows 3.0 ( 1990 )
    4. Windows 3.1 ( 1992 )
    5. Windows for Workgroups 3.1 ( 1992 )
    6. Windows NT 3.1 (1993 )
    7. Windows for Workgroups 3.11 ( 1993 )
    8. Windows NT 3.5 ( 1994 )
    9. Windows NT 3.51 ( 1995 )
    10 Windows 95 ( 1995 )
    11 Windows NT 4.0 ( 1996 )
    12 Windows 98 ( 1998 )
    13 Windows 98 SE ( 1999 )
    14 Windows 2000 ( 2000 )
    1 Windows Me ( 2000 )
    16 Windows XP ( 2001 )
    17 Windows Server 2003 ( 2003 )
    18 Windows Vista ( 2006 )
    19 Windows Server 2008 ( 2008 )
    20 Windows Seven ( 2010 )

  49. Kelas X-I (28 & 30)
    VIRUS

    Virus Komputer adalah program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali, dibuat oleh seorang programmer yang bersifat merusak.Virus menginfeksi file dengan eksetensi tertentu. Misalnya exe, txt, jpg dan lain sebagainya.Jenis – jenis virus bisa dibedakan menjadi beberapa bagian, yaitu :

    a. Virus boot sector
    Merupakan virus umum, bersipat menggandakan diri dengan cara menindih bootsector asli pada sebuah disk, sehingga pada saat booting virus akan langsung dijalankan ke memori.

    b. Virus file
    Menyerang file yang dijalankan oleh suatu system operasi. Biasanya menyerang com atau exe.

    c. Virus direct action
    Virus ini akan masuk kememori untuk menjalankan file lainnya.lalu menajalankan program lain untuk menipu.

    d. Multi partition virus
    Merupakan gabungan dari virus bootsector dan virus file.

    e. Polymorphic virus
    Virus yang dirancang untuk mengelabui program AV. Yaitu mengubah struktur dirinya setelah menjalankan perintah.

    f. Stealth virus
    Mengendalikan intruksi – intruksi level DOS dengan menguasai table interrupt.

    g. Magro virus

    Ditulis oleh bahasa pemrograman dari suatu aplikasi, sehingga bersipat flatform independent.

    Perbedaan virus dengan program aplikasi computer lainnya adalah :

    1. Kemampuan mendapatkan informasi penting.
    Virus didesign untuk menginfeksi banyk program atau file.misalnya, virus akan menulari seluruh file txt atau htt maka virus tersebut akan mencari informasi tentang file – file atau program – program yang ada. Setelah virus mendapatkan informasi tersebut, maka akan disimpan dimemori atau suatu file tertentu yang atributnya telah diset menjadi hidden (tersembnyi).

    2. Kemampuan untuk memeriksa program atau file
    Ketika menginfeksi suatu file, virus harus bisa memeriksa apakah file tersebut telah terinfeksi atau belum. Biasanya virus akan memeriksa byte yang dipakai oleh virus tersebut, atau dengan nama lain sebagai penanda. Apabila penanda tersbut telah ada, maka virus tidak akan menginfeksi file tersebut. Tetapi apabila file tersebut tidak ada penandany, maka virus akan menginfeksi file tersebut.

    3. Kemampuan menggandakan diri
    Kemampuan ini harus (wajib) dimiliki virus, karna kemampuan ini digunakan untuk perkembang biakan virus tersebut. Biasanya virus akan memberikan penanda dan menyisipkan program untuk memperbanyak virus tersebut.

    4. Kemampuan untuk manipulasi
    Kemampuan ini digunakan untuk memunculkan pesan,gambar,menghapus file, mencuri data atau file, dan lain sebagainya.
    Kemampuan untuk menyembunyikan diri dari data yang dibuat
    Seluruh aktivitas yang dilakukan virus haruslah tidak kelihatan, baik dari user, atau pun dari computer. Hal ini menjadi keindahan sebuah virus.Biasanya kita bsia melihat seluruh proses yang ada dikomputer (khususnya yang berbasis windows).hanya dengan menekan ctrl+alt+delete, maka akan muncul kotak yang berisikan proses – proses yang berjalan pada computer. Sebauh virus yang bagus adalah sebauh virus yang tidak tertangkap prosesnya oleh trapping tersebut. Apalagi dapat menghindari deteksi dari sebuah anti virus.

    Macam-macam virus :

    1.Virus Bagle.BC
    Virus Bagle BC ini termasuk salah satu jenis virus yang berbahaya dan telah masuk peringkat atas jenis virus yang paling cepat mempengaruhi komputer kita. Beberapa jam sejak keluarnya virus ini, sudah terdapat 2 buah varian Bagle ( Bagle BD dan BE )yang menyebar melalui e-mail, jaringan komputer dan aplikasi P2P. Virus ini menyebar melalui e-mail dengan berbagai subyek berbeda. Menurut suatu penelitian dari Panda Software virus Bagle BC ini menyusup ke dalam e-mail dengan subyek antara lain : Re:, Re:Hello, Re:Hi, Re:Thank you, Re:Thanks. Attachment-nya juga bermacam-macam, antara lain : .com, .cpl, .exe, .scr. Virus Bagle BC juga mampu untuk menghentikan kerja program-program antivirus.

    2.Backdoor Alnica
    Virus yang juga berbahaya ini merupakan salah satu tipe virus Trojan Horse. Merupakan salah satu virus backdoor yang jika berhasil menginfeksi komputer akan mampu melakukan akses dari jarak jauh dan mengambil segala informasi yang diinginkan oleh si penyerang. Sistem operasi yang diserang oleh virus tersebut antara lain : Windows 200, Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT dan Windows XP. Virus ini berukuran sebesar 57.856 byte.

    3.Trojan di Linux
    Para pengguna linux Red Hat diharapkan untuk berhati-hati terhadap PATCH yang dikirm melalui e-mail dengan alamat “security@redhat.com” karena itu sebenarnya bukannya patch security tetapi virus Trojan yang bisa mengacaukan sistem keamanan. E-mail peringatan dari Red Hat biasanya selalu dikirim dari alamat “secalert@redhat.com” dan ditandatangani secara digital. Virus ini juga pernah menyerang sistem keamanan Windows tahun 2003 dengan subyek menawarkan solusi keamanan.

    4.CABIR
    Cabir merupakan merupakan virus Symbian pertama dan terpopuler hingga saat ini. Cabir termasuk jenis worm yang menyebar melalui koneksi Bluetooth dan masuk ke ponsel melalui inbox pesan Anda dengan nama-nama yang menarik perhatian. Jika Anda mengklik file.sis tersebut dan menginstalnya, Cabir akan mulai mencari mangsa baru ponsel dengan akses Bluetooth terbuka, untuk menginfeksinya.
    Cabir dikenal juga dengan nama SymOS/Cabir.A, EPOC/Cabir.A, Worm.Symbian.Cabir.a, dan virus Caribe. Variannya kini telah berkembang hingga embel-embel abjad terakhir Cabir.Z. Cabir.Z sebenarnya merupakan varian dari Cabir B, hanya penyebarannya menggunakan nama velasco.sis.
    Cabir akan mengaktifkan Bluetooth Anda secara periodic, sekitar 15-20 menit sekali untuk mencari mangsa. Tak ada kerusakan file yang berarti, hanya saja jika ponsel Anda terinfeksi, baterainya akan cepat habis karena digunakan untuk mencari perangkat Bluetooth lainnya.
    Untuk mencegahnya, matikan (disable) fitur Bluetooth Anda. Aktifkan hanya saat akan digunakan. Dan yang perlu diingat adalah jangan menginstal aplikasi Symbian dengan nama caribe.sis atau nama-nama yang aneh.

    5. COMMWARRIOR
    Commwarrior masuk dalam keluarga virus ponsel jenis worm. Virus ini menyebar melalui MMS, koneksi Bluetooth, dan pertukaran kartu memori dengan nama yang beracak (random) xxx.sis.
    Tipe serangan Commwarrior bermacam-macam. Yang paling umum, Commwarrior menyebar lewat Bluetooth. Beberapa varian juga dapat mengirim MMS acak ke kontak yang terdapat di phonebook Anda. Commwarrior tak hanya punya satu nama. Layaknya penjahat, dia juga memiliki nama samaran atau alias seperti Commwarrior [dikenal oleh anvir F-Secure], SymbOS/Commwarrior [McAfee], SYMBOS_COMWAR [Trend Micro].
    Saat ini varian Commwarrior terakhir adalah Commwarrior T. Commwarrior T dan Q hanya menginfeksi Symbian versi 8.1 atau yang lebih tua. Selain menyebar secara sporadis, virus ini juga akan membuka halaman html di ponsel Anda dengan pesan:
    Introduction Surprise! Your phone infected by CommWarrior worm v3.0. Matrix has you, Commwarrior inside. No panic please, is it very interesting to have mobile virus at own phone. This worm does not bring any harm to your phone and your significant data. About CommWarrior wor for Nokia Series 60 provides automatic real-time protection against harmful Anti-Virus content. CommWarrior is free software and is distributed in the hope that it wil be useful, without anya warranty. Thank you for using CommWarrior.CommWarrior 2005-2006 by e10d0r.

    6. SKULLS
    Virus selanjutnya adalah virus bernama Skulls atau nama lengkapnya SymbOS.skulls. Skulls yang tergolong Trojan ini yang mengganti sistem di dalam ponsel dan menyebabkan ikon-ikon menu utama berubah menjadi gambar tengkorak. Awalnya, Trojan ini bernama Extended theme.sis, akan tetapi sekarang banyak ditemui dengan nama skull.sis.
    Beberapa varian jenis virus ini telah tersebar. Pada varian skulls.A entah mengapa dia tidak memberikan efek apa-apa. Namun skulls.C dan H dan S, hampir semua ikonnya berubah menjadi tengkorak…hiiii serem….
    Saat instalasi varian Skull H, memunculkan kalimat notifikasi “Install ‘beta’_092_free-sms-RM8” sedangkan Skull S menampilkan kalimat “Install BlueNum Stealer”. Tak hanya merubah ikon, skulls juga mampu melumpuhkan aplikasi-aplikasi yang ikonnya dirubah tadi. Umumnya saat kita memencet ikon suatu aplikasi maka yang muncul adalah pesan system eror.

    7. DOOMBOOT
    Meski penyebarannya tak seganas virus computer, namun kerusakan yang ditimbulkan oleh Doomboot tergolong cukup serius. Nama lengkapnya SymbOS.Doombot. Virus ini juga memiliki nama samaran antara lain Doomboot [F-Secure], SYMBOS_DOOMED [Trend Micro].
    Saat ini varian doombot bermacam-macam. Ada Doomboot A, C, L, M, G dan P. Doomboot termasuk virus kategori Trojan. Varian Doomboot.A menaruh dan membuat file-file korup dan bahayanya, setelah ponsel menginfeksi, ia akan menempatkan virus lainnya semisal Commwarrior.B ke dalam ponsel Anda. Sistem file yang korup tadi menyebabkan ponsel tidak dapat melakukan booting.
    SymbOS.Doomboot.A misalnya, menyusup ke ponsel Anda dengan menyerupai file instalasi permainan Doom2 yang telah dicrack. Biasanya bernama Doom_2_wad_cracked_by_DFT_S60_v1.0.sis. Sedangkan Doomboot C menyusup dengan nama samaran “exoVirusStopv 2.13.19”, mirip dengan nama anti virus ponsel. Jika menerima file tersebut dan menginstalnya, Anda tidak akan menerima pesan teknis apapun setelah itu. Anda juga tak akan mengira bahwa ponsel telah terinfeksi karena tak ada ikon atau tanda apapun setelah proses instalasi. Commwarrior.B yang diisikan oleh Doombot ke dalam ponsel akan berjalan secara otomatis dan menyebar melalui koneksi Bluetooth. Hal ini akan mengakibatkan ponsel mengkonsumsi baterai secara berlebihan, sehingga baterai cepat habis. Parahnya, Doomboot akan membuat ponsel tidak dapat melakukan booting saat Anda mematikan ponsel dan menyalakan kembali. Jika Anda terlanjur melakukan reboot, maka satu-satunya cara yang dapat Anda lakukan adalah melakukan hard reset. Alhasil, sebagian besar data yang telah Anda simpan seperti foto, suara maupun data lainnya menjadi hilang tak berbekas.

    8. APPDISBLER
    Kinerja AppDisabler sebenarnya mirip dengan Doomboot. Dia akan menaruh file-file virus lain seperti Locknut B dan Cabir Y ke dalam sistem ponsel Anda. AppDisabler juga menggandeng Skulls J dan akan menyulap ikon-ikon sistem Anda menjadi gambar tengkorak. Yang lebih mengerikan, virus ini akan menghentikan kinerja sistem operasi dan juga beberapa aplikasi pihak ketiga.

    9. CARDTRAP
    CardTrap merupakan virus ponsel pertama yang mencoba menginfeksi computer berbasis Windows dengan menaruh 2 file virus ke dalam kartu memori ponsel. Jika terkoneksi kartu tersebut sewaktu-waktu menginfeksi computer.
    Varian CardTrap lumayan banyak. Dari varian berhuruf tunggal seperti CardTrap P, Q, R, S hingga varian beraksara ganda sepert CardTrap AA, AG, AJ dan seterusnya. Biasanya CardTrap menyaru dengan memakai nama-nama game atau aplikasi terkenal seperti Kingkong, Half Life, Battefield 2 dan lain-lain. CardTrap Z misalnya, menyaru dengan nama SeleQ 1.7 – CrackedTNT.sis. CardTrap merusak sistem dengan cara mematikan beberapa aplikasi built in Symbian. Virus ini juga cukup canggih sehingga mampu melumpuhkan beberapa jenis anti virus. Selanjutnya, jikalau ada kesempatan untuk terkoneksi ke computer, CardTrap akan berupaya menanam virus ke dalam PC berbasis Windows. Beberapa varian seperti CardTrap Z juga dapat mematikan fungsi keypad, mengacaukan aplikasi-aplikasi pihak ketiga, dan menyebarkan file-file rusak ke dalam kartu memori hingga mengakibatkan kekacauan sistem.

    10. LOCKNUT
    Locknut atau nama lengkapnya SymbOS.Locknut merupakan virus Trojan yang beroperasi dengan memanfaatkan kelemahan sistem Symbian S60. virus ini tergolong gawat karena dapat mengganti file biner pada sistem ROM. Alhasil Locknut dapat menyebabkan sistem operasi ponsel terhenti dan mengalami crash. Virus ini memilik banyak nama samaran antara lain Locknut [F-Secure], SYMBOS_LOCKNUT [Trend Micro]. Ponsel Symbian yang terkena virus ini memiliki ciri-ciri akan menampilkan message atau pesan sebagai berikut :

    App. closed

    AppArServerTh

    Read

    Selain itu, virus ini juga memiliki boncengan alias virus tambahan berupa virus Cabir yang akan ikut terinstal jika virus Locknut menangkiti ponsel Anda. Beberapa varian virus Caribe juga terangkai bersama-sama virus Locknut ini. Locknut E, salah satu varian locknut akan merusak file-file penting pada sistem Symbian dan menyebabkan aplikasi-aplikasi yang terinstall tidak dapat dibuka. Hal ini secara efektif akan membuat ponsel Anda terkunci.

    11. PBStealer
    Kabarnya, PBStealer merupakan salah satu virus ponsel yang dibuat oleh orang Indonesia (made in Indonesia euy,,perlu dihargai dan dikasih penghargaan nih pembuatnya hahahaha). PBStealer memiliki alias SymbOS/Pbstealer (Symantec), merupakan Trojan yang menyerupai aplikasi untuk mengumpulkan kontak yang terdapat dalam phonebook Anda dan selanjutnya akan menyimpannya dalam bentuk file teks (*.txt). Sekilas hal tersebut tak berbahaya. Namun langkah yang dilakukan PBStealer selanjutnyalah yang membuat Anda harus waspada. PBStealer selanjutnya akan mengirimkan file txt tersebut ke ponsel lain lewat koneksi Bluetooth. Dapat dibayangkan bukan??? Jika di dalam kontak Anda terdapat nomor-nomor penting dan dimanfaatkan untuk kejahatan??
    PBStealer D, salah satu varian PBStealer juga dapat mengkompile dan mengirimkan file berisi kontak, to do lis, database dan notepad sekaligus. PBStealer D menyebarkan diri dengan cara mengirimkan 2 file aplikasi berekstensi SIS yaitu ChattingYuk.SIS dan PBCompressor.SIS melalui koneksi Bluetooth.

    12. RommWar
    SymbOS/Rommwar (menurut Symantec) termasuk kategori Trojan. Virus tipe ini akan meletakkan semacam program kecil ke ponsel sasaran. Program tersebut kemudian akan dapat membuat ponsel sasaran mengalami malfungsi.
    Gejala-gejala kelainan fungsi tergantung dari versi software ROM pada ponsel Anda. Efek yang ditimbulkan oleh RommWar pun beragam. Mulai dari hang, ponsel restart sendiri, hingga membuat tombol power tak berfungsi. Namun pada beberapa kasus, gejala-gejala tersebut tak tampak dan ponsel dapat berjalan seperti biasa. Virus RommWar ini layakanya sebuah aplikasi Symbian berekstensi .sis. Namanya bisa berubah macam-macam. Bisa jadi nama aplikasinya sangat menggoda dan membuat Anda teratarik untuk menginstalnya. Misalnya theme.sis, bunga_citra.sis, xxx.sis dan lain sebagainya. Saat menjalani proses instalasi, biasanya RommWar akan menampilkan pesan aneh.
    Hingga saat ini SymbOS/Rommwar telah berkembang memilik 4 varian yaitu :

    * RommWar.A akan memberikan efek bervariasi, tergantung versi software ROM yang ada di ponsel Anda. Varian pertama ini menyebabkan ponsel mengalami hang dan harus di restart kembali. Sesaat setelah proses restart, ponsel akan mengalami hang kembali. Untuk melakukan hal tersebut, RommWar ini memanfaatkan fungsi MIME recognizer.
    * RommWar.B Secara ajaib, varian RommWar kedua ini akan merestart ponsel dengan sendirinya dan akan menghalangi ponsel Anda untuk melakukan booting. Parah bukan???? Bukan parah????
    * RommWar.C Sama seperti versi B. Virus ini akan menghalangi ponsel Anda untuk menyala!
    * RommWar.D\ RommWar varian terbaru ini menimbulkan efek beragam, mulai ponsel tak dapat nyala hingga tombol power yang tak berfungsi. Yang menarik, instalasi SymbOS/RommWar, kadang juga ditumpangi oleh instalasi Kaspersky Anti-Virus mobile yang tidak sempurna.

    13. Discusx.vbs
    Virus VBScript yang satu ini, memiliki ukuran sekitar 4.800 bytes. Dia akan mencoba menginfeksi di beberapa drive di komputer Anda, termasuk drive flash disk, yang jika terinfeksi akan membuat file autorun.inf dan System32.sys.vbs pada root drive tersebut. Selain itu, ia pun akan mengubah caption dari Internet Explorer menjadi “.::Discus-X SAY MET LEBARAN! [HAPPY LEBARAN ?!]::.”.

    14. Reva.vbs
    Lagi, virus jenis VBScript yang lumayan banyak dikeluhkan oleh beberapa pembaca. Ia akan mencoba menyebarkan dirinya ke setiap drive di komputer Anda termasuk drive flash disk. Pada drive terinfeksi akan terdapat file reva.vbs, autorun.inf, dan shaheedan.jpg. Selain itu, ia pun akan mengubah halaman default dari Internet Explorer agar mengarah ke situs http://www.arrahmah.com.

    15. XFly
    PC Media Antivirus mengenali dua varian dari virus ini, yakni XFly.A dan XFly.B. Sama seperti kebanyakan virus lokal lainnya, ia dibuat menggunakan Visual Basic. Memiliki ukuran tubuh sebesar 143.360 bytes tanpa di-compress. Dan ia dapat menyamar sebagai folder, file MP3 WinAmp atau yang lainnya dengan cara mengubah secara langsung resource icon yang ada pada tubuhnya. Ini akan lebih mempersulit user awam dalam mengenalinya. Pada komputer terinfeksi, saat menjalankan Internet Explorer, caption-nya akan berubah menjadi “..:: x-fly ::..”, dan saat memulai Windows pun akan muncul pesan dari si pembuat virus pada default browser. Atau setiap waktu menunjukan pukul 12:30, 16:00, atau 20:00, virus ini pun akan menampilkan layar hitam yang juga berisi pesan dari si pembuat virus.

    16. Explorea
    Virus yang di-compile menggunakan Visual Basic ini hadir dengan ukuran sekitar 167.936 bytes, tanpa di-compress. Menggunakan icon mirip folder standar Windows untuk mengelabui korbannya. Virus ini akan menyerang Registry Windows Anda dengan mengubah default open dari beberapa extension seperti .LNK, .PIF, .BAT, dan .COM. Pada komputer terinfeksi, disaat-saat tertentu terkadang muncul pesan error, contohnya pada saat membuka System Properties.

    17. Gen.FFE
    Gen.FFE atau pembuatnya menamakan Fast Firus Engine merupakan salah satu program Virus Generator buatan lokal. Dengan hanya menggunakan program ini, tidak dibutuhkan waktu lama untuk dapat menciptakan virus/varian baru. Virus hasil keluaran program ini menggunakan icon mirip gambar folder standar bawaan Windows. Ia pun akan memblokir akses ke Task Manager, Command Prompt, serta menghilangkan beberapa menu di Start Menu. Ia juga akan membaca caption dari program yang aktif, apabila terdapat string yang berhubungan dengan antivirus maka program tersebut akan segera ditutup olehnya.

    18. Hampa
    Virus yang juga dibuat menggunakan Visual Basic dan ber-icon-kan folder ini memiliki ukuran tubuh sekitar 110.592 bytes, tanpa di-compress. Banyak sekali perubahan yang ia buat pada Windows, seperti Registry, File System, dan lain sebagainya, yang bahkan dapat menyebabkan Windows tidak dapat digunakan sebagaimana mestinya. Pada komputer yang terinfeksi oleh virus ini, saat memulai Windows akan muncul pesan dari si pembuat virus.

    19. Raider.vbs
    Virus jenis VBScript ini berukuran sekitar 10.000 bytes, jika file virus dibuka dengan Notepad misalnya, maka tidak banyak string yang bisa dibaca karena dalam kondisi ter-enkripsi. Pada Registry, ia pun memberikan pengenal dengan membuat key baru di HKLM\Software dengan nama sama seperti nama pada computer name, dengan isinya berupa string value seperti nama virus tersebut, Raider, serta tanggal komputer tersebut kali pertama terinfeksi.

    20. ForrisWaitme
    Virus yang dibuat dengan Visual Basic ini menggunakan icon mirip folder standar Windows untuk melakukan penyamarannya. Beberapa ulahnya adalah menukar fungsi tombol mouse kiri dengan kanan, menghilangkan menu Folder Options, membuat file pesan “baca saya.txt” pada drive terinfeksi, dan masih ada yang lainnya.

    21. Pray
    Virus lokal ini dibuat menggunakan Visual Basic. Kami mendapati 2 varian dari virus ini, untuk varian Pray.A tidak memiliki icon, sementara untuk varian Pray.B menggunakan icon mirip Windows Explorer. Jika komputer terinfeksi oleh virus ini, saat penunjuk waktu di komputer tersebut menunjukan pukul 05:15, 13:00, 16:00, 18:30, dan atau 19:45, virus ini akan menampilkan pesan yang mengingatkan user untuk melakukan shalat.

    22. Rian.vbs
    Virus VBScript ini memiliki ukuran 3788 bytes. Saat menginfeksi, ia akan menciptakan file baru autorun.inf dan RiaN.dll.vbs pada setiap root drive yang terpasang di komputer korban, termasuk Flash Disk. Komputer yang terinfeksi oleh virus ini, caption dari Internet Explorer.

    Jika kita melihat kejanggalan pada media penyimpanan seperti file bernama aneh yang tidak pernah kita buat atau file bukan jenis aplikasi / application tetapi mengaku sebagai aplikasi maka jangan kita klik, kita buka atau kita jalankan agar virus komputer tersebut tidak menular ke komputer yang kita gunakan.
    Tanda-Tanda/Ciri-Ciri Komputer Kita Terkena/Terinfeksi Virus Komputer :
    - Komputer berjalan lambat dari normal
    - Sering keluar pesan eror atau aneh-aneh
    - Perubahan tampilan pada komputer
    - Media penyimpanan seperti disket, flashdisk, dan sebagainya langsung mengkopi file aneh tanpa kita kopi ketika kita hubungkan ke komputer.
    - Komputer suka restart sendiri atau crash ketika sedang berjalan.
    - Suka muncul pesan atau tulisan aneh
    - Komputer hang atau berhenti merespon kita.
    - Harddisk tidak bisa diakses
    - Printer dan perangkat lain tidak dapat dipakai walaupun tidak ada masalah hardware dan software driver.
    - Sering ada menu atau kotak dialog yang error atau rusak.
    - Hilangnya beberapa fungsi dasar komputer.
    - Komputer berusaha menghubungkan diri dengan internet atau jaringan tanpa kita suruh.
    - File yang kita simpan di komputer atau media penyimpanan hilang begitu saja atau disembunyikan virus. dan lain-lain…
    Contoh bentuk media penyebaran virus komputer dari komputer yang satu ke komputer yang lain :
    - Media Penyimpanan (disket, flashdisk, harddisk eksternal, zipdisk, cd, dvd, bluray disc, cartridge, dan lain sebagainya)
    - Jaringan lan, wan, man, internet dan lain sebagainya.
    - File attachment atau file lampiran pada email atau pesan elektronik lainnya.
    - File software (piranti lunak) yang ditunggangi virus komputer.
    Cara yang paling ampuh agar kita tidak terkena virus komputer adalah dengan cara menginstall program komputer yang orisinil atau asli bukan bajakan yang tidak ditunggangi virus dan kawan-kawan, tidak menghubungkan komputer dengan jaringan atau internet, serta tidak pernah membuka atau mengeksekusi file yang berasal dari komputer lain.
    Tetapi cara seperti itu terlalu ekstrim dan kurang gaul dalam penggunaan komputer sehari-hari karena biasanya kita melakukan pertukaran data atau file dengan komputer lain baik berupa file pekerjaan, file gambar, file attachment, file musik, file video, dan lain sebagainya.
    Jadi untuk menghindari komputer kita diinfeksi dan terserang virus maka kita harus waspada dalam berinteraksi dengan file dari komputer lain, file dari media penyimpanan dari orang lain, attachment email, pertukaran file jaringan, lubang keamanan komputer kita, dan lain-lain. Pasang antivirus yang bagus yang di update secara berkala serta program firewall untuk jaringan dan anti spyware dan adware untuk menanggulangi jenis gangguan komputer lain.

  50. NAMA: 1. KELVIN YABES S. (17)
    2. FIQRY FADHILLA (15)
    KELAS: X.3
    TEMA: VIRUS

    Virus komputer adalah sebuah program yang dibuat seseorang yang sifatnya merusak dan dapat menginfeksi file-file yang ada pada komputer kita. Virus komputer juga merupakan suatu program yang menduplikasi atau menggandakan diri dengan menyisipkan kopian atau salinan dirinya ke dalam media penyimpanan / dokumen serta ke dalam jaringan secara diam-diam tanpa sepengetahuan pengguna komputer tersebut. Efek dari virus komputer sangat beragam mulai dari hanya muncul pesan-pesan aneh hingga merusak komputer serta menghapus file atau dokumen kita.
    Suatu Virus pada komputer pada umumnya bisa merusak Software atau perangkat lunak komputer dan tidak secara langsung merusak perangkat keras komputer, virus komputer dapat merusak perangkat keras suatu komputer dengan cara memuat program pada komputer untuk memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA, Memory, hardisc atau pun bahkan Procesor. Pengaruh buruk dari virus komputer yang paling utama adalah virus yang selalu memperbanyak diri sendiri, yang dapat membuat sumber daya pada komputer, misalnya pada penggunaan memori, menjadi berkurang. Hampir sembilan puluh lima persen Virus adalah menyerang pada sistem operasi yang berbasis Windows. Sisanya, yaitu dua persen virus menyerang pada sistem operasi Linux / GNU dengan versi kernel dibawah 1.4 (dan Unix, sebagai source dari Linux, tentunya), satu persen menyerang Mac terutama Mac OS 9, Mac OS X (Tiger, Leopard). dua persen lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System.
    1. Arti Definisi / Pengertian Virus Komputer
    Virus komputer adalah suatu program komputer yang menduplikasi atau menggandakan diri dengan menyisipkan kopian atau salinan dirinya ke dalam media penyimpanan / dokumen serta ke dalam jaringan secara diam-diam tanpa sepengetahuan pengguna komputer tersebut. Efek dari virus komputer sangat beragam mulai dari hanya muncul pesan-pesan aneh hingga merusak komputer serta menghapus file atau dokumen kita.

    2. Arti Definisi / Pengertian Varian Virus Worm, Trojan Dan Spyware
    a. Worm
    Worm adalah lubang keamanan atau celah kelemahan pada komputer kita yang memungkinkan komputer kita terinfeksi virus tanpa harus eksekusi suatu file yang umumnya terjadi pada jaringan.
    b. Trojan
    Trojan adalah sebuah program yang memungkinkan komputer kita dikontrol orang lain melalui jaringan atau internet.
    c. Spyware
    Spyware adalah aplikasi yang membocorkan data informasi kebiasaan atau perilaku pengguna dalam menggunakan komputer ke pihak luar tanpa kita sadari. Biasanya digunakan oleh pihak pemasang iklan.
    Jika kita melihat kejanggalan pada media penyimpanan seperti file bernama aneh yang tidak pernah kita buat atau file bukan jenis aplikasi / application tetapi mengaku sebagai aplikasi maka jangan kita klik, kita buka atau kita jalankan agar virus komputer tersebut tidak menular ke komputer yang kita gunakan.
    Tanda-Tanda/Ciri-Ciri Komputer Kita Terkena/Terinfeksi Virus Komputer :
    - Komputer berjalan lambat dari normal
    - Sering keluar pesan eror atau aneh-aneh
    - Perubahan tampilan pada komputer
    - Sering ada menu atau kotak dialog yang error atau rusak.
    - Hilangnya beberapa fungsi dasar komputer.
    - Komputer berusaha menghubungkan diri dengan internet atau jaringan tanpa kita suruh.
    - File yang kita simpan di komputer atau media penyimpanan hilang begitu saja atau disembunyikan virus. dan lain-lain…
    Contoh bentuk media penyebaran virus komputer dari komputer yang satu ke komputer yang lain :- Media Penyimpanan (disket, flashdisk, harddisk eksternal, zipdisk, cd, dvd, bluray disc, cartridge, dan lain sebagainya)
    - Jaringan lan, wan, man, internet dan lain sebagainya.
    - File attachment atau file lampiran pada email atau pesan elektronik lainnya.
    - File software (piranti lunak) yang ditunggangi virus komputer.Cara yang paling ampuh agar kita tidak terkena virus komputer adalah dengan cara menginstall program komputer yang orisinil atau asli bukan bajakan yang tidak ditunggangi virus dan kawan-kawan, tidak menghubungkan komputer dengan jaringan atau internet, serta tidak pernah membuka atau mengeksekusi file yang berasal dari komputer lain.
    Jadi untuk menghindari komputer kita diinfeksi dan terserang virus maka kita harus waspada dalam berinteraksi dengan file dari komputer lain, file dari media penyimpanan dari orang lain, attachment email, pertukaran file jaringan, lubang keamanan komputer kita, dan lain-lain. Pasang antivirus yang bagus yang di update secara berkala serta program firewall untuk jaringan dan anti spyware dan adware untuk menanggulangi jenis gangguan komputer lain.

  51. Nama : Aghia Firrizqika (01) & Maefa Rahma Ika Putri (16)
    Kelas : X.6
    Judul : Perangkat Lunak Pengolah Angka

    PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANGKA
    Perangkat lunak pengolahan angka adalah program aplikasi yang banyak
    Digunakan untuk membantu menghitung, memproyeksikan, menganalisa, dan
    mempresentasikan data.
    Program Lembar Kerja Elektronik yang pertama (VisiCalc) muncul di tahun
    1978, dan segera diikuti oleh program spread sheet terkenal lainnya yaitu
    Multiplan danSuperCalc.Barupadatahun 1982 muncul Lutus 123 dan Microsoft
    Excel yang selain berfungsi sebagai lembar kerja elektronik juga mampu
    Menangani grafik dan data base.
    1. Sejarah Program AplikasiPengelolaAngka
    Padatahun 1982, Microsoft membuat sebuah program spreadsheet yang disebut dengan Multiplan, yang sangat popular dalam sistem-sistem CP/M, tapi tidak dalam sistem MS-DOS. Hal ini membuat Microsoft memulai pengembangan sebuah program spread sheet yang baru yang disebut dengan Excel, dengan tujuan, seperti yang dikatakan oleh Doug Klunder, “do everything 1-2-3 does and do it better/melakukan apa yang dilakukan oleh 1-2-3 dan lebih baik lagi”.
    Microsoft corporation merupakan perusahaan multiraksasa computer yang memperkenalkan perangkat lunak pengolah angka system operasi modus grafik yang pertama pada tahun 1985 dan dinamakan Microsoft Excel versi 1.0.Microsoft Corporation memperkenalkan Microsoft Excel 95 pada Agustus 1995 dan dilanjutkan pada Microsoft Excel 97, 2000, dan XP.Saatini yang paling banyak digunakan adalah Microsoft Excel 2003.
    Pada awal-awal peluncurannya, Excel menjadi sasaran tuntutan perusahaanlainnya yang bergerak dalam bidang industry finansial yang telah menjual sebuahperangkatlunak yang jugamemilikinama Excel. Akhirnya, Microsoft pun mengakhiri tuntutan tersebut dengan kekalahan dan Microsoft harus mengubah nama Excel menjadi “Microsoft Excel” dalam semua rilis pers dan dokumen Microsoft. Meskipun demikian, dalam prakteknya, hal ini di abaikan dan bahkan Microsoft membeli Excel dari perusahaan yang sebelum nya menuntut mereka, sehingga penggunaan nama Excel saja tidak akan membawa masalah lagi. Microsoft juga sering menggunakan huruf XL sebagai singkatan untuk program tersebut, yang meskipun tidak umum lagi, ikon yang digunakan oleh program tersebut masih terdiri atas dua huruf tersebut (meski diberi beberapa gaya penulisan). Selain itu, ekstensi default dari spreadsheet yang dibuat oleh Microsoft Excel adalah *.xls.
    A. Pengertian
    Perangkat aplikasi pengolahan angka adalah program yang difungsikan untuk mengolah data berupa angka.Kemampuan aplikasi ini, antara lain: pembuatan tabel data, pengolahan data dengan melibatkan penggunaan rumus, grafik, database, dan Iain-Iain. Dalam hal ini, angka yang sering muncul di bidang bisnis, ilmiah, perencanaan, pembuatan statistik, pembuatan lembar kerja, pengelolaan angka untuk perhitungan sebuah data (basis data) dangrafik.
    B. Macam-macam Perangkat Lunak Pengolah Angka
    Macam-macam perangkat lunak pengolahan angka antara lain : Kspread, Star Office Calc, Open Office Calc, GNOME – GNumeric, Xess, Lotus 123, Microsoft Excel. Adapun yang sekarang banyak digunakan masyarakat adalah Microsoft Excel.
    AplikasiPengolahAngka
    Aplikasi pengolahan angka banyak digunakan untuk mengelola data-data dan mengubah nya menjadi informasi yang berguna serta dapat dikomunikasikan dengan orang lain.
    macam-macam aplikasi pengolahan angka yang umum digunakan :
    1. KSpread

    merupakan aplikasi pengolahan angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplat form.
    Open source artinya kita dapat men-download aplikasi secara gratis, baik dalam bentuk hasil kompile yang siap diinstal dan dijalankan, maupun dalam bentuk
    kode-kode program.
    Multiplat form artinya dapat dijalankan di berbagai system operasi.

    2. StarOfficeCalc

    adalah aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplat form.
    Stadatar Office Calc mempunyai kemampuan untuk mengenali dan mengklarifikasi data yang ditempatkan di lembaran kerja dan membantu penggunanya untuk membuat
    grafik dari data tersebut.
    3. OpenOfficeCalc
    Open Office Calc adalah aplikasi pengolah angka yang besifat open source (dapat dibuka melalui system operasi apa saja). Open Office Calc adalah program spreadsheet yang dapat dipergunakan untuk membuat daftar memelihara record, dan menganalisis data. Open Office Calc dapat digunakan untuk mengelola data dalam bentuk spreadsheet, menggunakan rumus untuk melakukan perhitungan data, dan menampilkan hasil dalam bentuk grafik. Dokumen Open Office Calc disebut spreadsheet.Pada saat membuka spreadsheet baru akan disediakan 3 sheets, yaitu Sheetl, Sheet2, Sheet3, dan kita dapat menambah atau mengurangi sheet yang ada. Model tampilan Open Office Calc hampir mirip dengan prograr Microsoft Excel.

    4. GNOME Office – Gnumeric

    adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office dan bersifat open source serta multiplat form.
    Gnumeric merupakan suatu aplikasi pengolah angka kualitas tinggi yang dikembangkan dalam proyek GNOME Office.
    5. Abacus

    adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan.
    Aplikasi ini awalnya dikembangkan sebagai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal.
    6. WingZ

    adalah program aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplat form dan freeware meski dibatasi hanya untuk penggunaan non komersial dan tidak untuk dijual
    kembali.
    WingZ bukan sekedar aplikasi pengolah angka biasa tetapi program aplikasi pengolah angka yang dilangkapi dengan perangkat alat bantu untuk menganalisis
    data dinamis dengan fungsi-fungsi lengkap dalam bidang statistik, rekayasa, dan keuangan serta dengan adanya ketersediaan matriks lembaran kerja yang
    multiplayer.
    7. XESS

    adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS dan bersifat multiplatform.
    XESS dikeluarkan dalam 2 versi, yaitu versi Enterprise yang dibuat untuk penggunaan di tingkat perusahaan dan versiLIte yang ditujukan untuk pengguana
    perorangan.
    untuk penggunaan di tingkat Enterprise, XESS dikeluarkan dengan 3 macam pilihan, yaitu XESS yang dilengkapi fungsi-fungsi standar serta kompatibel dengan
    Lotus dan Excel, XessPlus yang dilengkapi dengan kemampuan menggunakan Macro Add-Ins, danXessSDK yang dilengkapi dengan kemampuan untuk melakukan pemrograman.
    8. Xxl

    adalah aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Universitas Nice dan dapat dijalankan di computer dengan system operasiUnix.
    Xxlmempunyaitampilan GUI yang sederhana dan mudah digunakan serta dilengkapi dengan fungsi-fungsi kompleks yang tidak ada di aplikasi pengolah angka lain
    pada umumnya, karena fungsi-fungsi tersebut memang jarang digunakan oleh pengguna umum.
    9. Lotus 1-2-3

    merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh IBM dan dapat dijalankan di system operasi berbasis Windows.
    Lotus 1-2-3 mempunyai kemampuan untuk mempertukarkan dokumen dengan aplikasila inseperti Excel dan merupakan aplikasi pengolah angka yang paling tua.
    aplikasi pengolah angka yang dibuat belakangan didesain agar kompatibel dengan dokumen yang dihasilkan oleh Lotus 1-2-3.
    10. Microsoft Excel
    adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft, perusahaan perangkat lunak terbesar dunia. Microsoft Excel hanya dapat dijalankan di sistem
    operasi Windows dan tidak pada system operasi lain.
    Excel mempunyai tampilan yang dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar yang memudahkan penggunanya menjalankan perintah yang diinginkan.
    Jendela Excel juga dilangkapi dengan Task Pane yang memungkinkan pengguna mencari bantuan dari Help Excel maupun bantuan secara Online, semua ini membuat
    Excel menjadi aplikasi yang mudah digunakan.
    Excel merupakan aplikasi pengolah angka yang paling banyak digunakan. Karena itu, aplikasi-aplikasi lain dibangun agar dapat kompatibel dengan dokumen Excel.
    Excel dilengkapi dengan kemampuan dan fitur yang tidak dimiliki oleh aplikasi pengolah angka lain.

  52. Nama :
    - Aldi Septiadi (03)
    - Ayu Pramesti (07)
    Kelas : X-2

    Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan Windows merupakan keluarga sistem operasi yang dikembangkan oleh perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia Microsoft Corporation yang berpusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat.

    Sistem Operasi Windows adalah sistem operasi berbasis grafik atau GUI (Graphical user interface), sehingga sistem operasi ini mudah dalam pengoperasiannya. Pada awalnya Sistem operasi Windows adalah sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line yang dikenal dengan nama MS-DOS.

    Beberapa keunggulan sistem operasi Windows diantaranya adalah:
    1. Pengoperasian mudah dan menyenangkan (user friendly).
    2. Mendukung multitasking,dapat menjalankan beberapa aplikasi bersamaan, seperti mengetik sambil mendengar musik.
    3. Panjang sebuah nama file bisa sampai 255 karakter
    4. Fasilitas Plug and Play (PnP) untuk mengenali piranti baru yang terpasang di komputer sehingga pemakai tinggal memakai saja.
    5. Fasilitas User Profile, beberapa pemakai dengan komputer yang sama dapat menyimpan konfigurasi desktopnya sendiri.
    6. Software yang mendukung sistem operasi windows sangat banyak.
    7. Dll

    Dan kelemahan/kekurangan :
    1. Mudah terkena virus
    Virus pada OS Windows bisa dihilangkan dengan sebuah program yang bernama Anti Virus. Contoh program Anti Virus : Norton & AVG. Meski bisa dihilangkan, perkembangan virus komputer terus berlanjut layaknya virus-virus di dunia nyata . Mereka semakin banyak dan ganas. Siap kapan saja menginfeksi komputer Windows
    2. Harga lisensi Windows juga sulit djangkau oleh masyarakat Indonesia kebanyakan (mahal).
    Ada solusinya, yaitu dengan membeli versi bajakan. Tetapi dengan membeli versi bajakan sama saja kita telah mendanai para pembajak dan kita telah menjadi sponsor mereka.

    Berikut versi Sistem Operasi Windows yang sudah dikeluarkan oleh Microsoft dari sumber AnneAhira
    1. Windows 1.0 (20 November 1985)
    Windows ini kurang populer di pasaran, disebabkan banyaknya kekurangan yang bersifat fungsional.
    2. Windows 2.0 (9 Desember 1987)
    Dengan peningkatan kegunaan dibandingkan versi sebelumnya, versi ini mengalami sedikit peningkatan popularitas.
    3. Windows 3.0 (22 Mei 1990)
    Versi yang menawarkan peningkatan kemampuan aplikasi Windows ini akhirnya mengantarkan Microsoft Windows pada kesuksesan yang sangat signifikan.
    4. Windows 3.1 (6 April 1992)
    Versi ini menyajikan peningkatan penting terhadap Windows 3.0. Dua bulan pertama sejak diluncurkan, Windows 3.1 terjual lebih dari tiga juta kopi.
    5. Windows for Workgroups 3.1 (27 Oktober 1992)
    Versi ini merupakan tambahan untuk Windows 3.1, plus tambahan kemampuan jaringan di dalam sebuah paket.
    6. Windows NT 3.1 (27 Juli 1993)
    Sistem operasi Microsoft yang merupakan versi kuno dari Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista.
    7. Windows for Workgroups 3.11 (8 November 1993)
    Merupakan penyempurnaan dari Windows for Workgroups 3.1.
    8. Windows NT 3.5 (21 September 1994)
    Merupakan penyempurnaan dari Windows NT 3.1.
    9. Windows NT 3.51 (30 Mei 1995)
    Versi ini merupakan versi favorit Microsoft saat terjun ke pasar ini, dengan prestasinya mengambil alih sebagian besar pangsa pasar yang sebelumnya dimiliki oleh Novell Netware.
    10. Windows 95 (24 Agustus 1995)
    Babak baru dalam sejarah Microsoft Windows. Microsoft mulai mengembangkan sebuah versi Windows yang berorientasi kepada pengguna, yang selanjutnya diberi nama Windows 95.
    11. Windows NT 4.0 (24 Agustus 1996)
    Windows NT 4.0 dirilis sebagai penerus Windows NT 3.x yang sukses mengancam dominasi Novell Netware.
    12. Windows 98 (25 Juni 1998)
    Walaupun hanya dianggap sebagai revisi minor terhadap Windows 95, Windows 98 menjadi sebuah sistem operasi yang jauh lebih stabil dan dapat diandalkan.
    13. Windows 98 SE (9 Mei 1999)
    Versi ini menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya, dengan banyak koreksi perbaikan yang menjadikan Windows 98 sebagai versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.
    14. Windows 2000 (17 Februari 2000)
    Inilah versi yang sebelumnya dikenal dengan nama Windows NT 5.0 atau “NT 5.0″. Ditujukan untuk dua pangsa pasar, yaitu pangsa pasar workstation dan pangsa pasar server.
    15. Windows ME (14 September 2000)
    Windows ME (Millenium Edition) merupakan pembaharuan dari Windows 98 dengan dukungan multimedia dan internet yang lebih baik.
    16. Windows XP (25 Oktober 2001)
    Sejauh ini, Windows XP adalah versi sistem operasi Windows yang paling lama, karena diluncurkan pada 2001 dan baru berakhir pada 2007, saat diluncurkannya Windows Vista.
    17. Windows Server 2003 (25 April 2003)
    Merupakan pembaharuan bagi Windows 2000 Server. Versi ini menawarkan banyak fitur keamanan baru serta peningkatan kinerja.
    18. Windows XP Media Center Edition 2005 (12 Oktober 2004)
    Merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk desktop dan laptop. Penekanannya terletak pada hiburan rumahan.
    19. Windows XP Professional Edition (25 April 2005)
    Versi ini ditujukan bagi para profesional dan pebisnis.
    20. Windows Fundamentals for Legacy PCs (8 Juli 2006)
    Versi ini tersedia terbatas bagi para pelanggan Microsoft Software Assurance. Tujuan dibuatnya WinFLP adalah memberikan pilihan upgrade kepada para pelanggan yang masih menggunakan Windows 95, Windows 98, Windows Me, dan Windows NT Workstation.
    21. Windows Vista (30 November 2006)
    Windows Vista dirancang agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan versi-versi sebelumnya.
    22. Windows Home Server (7 Januari 2007)
    Pproduk server yang merupakan turunan dari Windows Server 2003. Didesain khusus untuk digunakan oleh para pengguna rumahan.
    23. Windows Server 2008 (27 Februari 2008)
    Merupakan pembaharuan dari Windows Server. Dibangun di atas beberapa keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dalam Windows Vista
    24. Windows 7 (22 Oktober 2009)
    Versi yang menggantikan Windows Vista ini memiliki keamanan dan banyak fitur baru yang jauh lebih canggih.
    25. Windows 8 (rencana 2012)
    Produk generasi terbaru windows yang kabarnya merupakan penyempurnaan dari windows 7. Kita tunggu saja tgl dirilisnya.

    CMIIW
    semoga bermanfaat :)
    sekian dari diskusi kami. kurang lebihnya mohon maaf..
    Terima Kasih..

  53. Utility Computer.
    Ghina Ramadhanty (16)
    Riris Ruslaeni (27)
    kelas X.2

    Yooo…

    Kita ketemu lagi deh :)

    Pada posting kali ini saya akan memberikan penjelasan tentang “Utility Software”. Apakah teman-teman semua sudah tahu tentang program-program utility? Dan apakah sudah pernah mencoba? Atau hanya pernah mendengar tapi belum pernah mencoba?

    Sebenarnya, pada sebagian besar sistem operasi sudah menyediakan beberapa program utility sebagai program bawaan dari sistem operasi tersebut dan ada juga perusahaan third party yang menyediakan utility software baik yang gratis ataupun yang berlisensi. Tapi, pertanyaan terbesarnya adalah, seberapa sering teman-teman menggunakan program tersebut? Karena pada dasarnya program utility tersebut sangatlah dibutuhkan khususnya untuk memperbaiki registry, menata atau ”defrag” harddisk, bahkan sampai membersihkan virus dan spyware. Hmm, kedengarannya penting banget yah…

    Dalam dunia perkomputeran yang semakin canggih ini (wew, alay banget… :P ), banyak perusahaan penyedia software yang menciptakan berbagai macam program utility a.k.a Utility Software, contoh program utility yang terkenal adalah “Tune Up Utilities” yang mempunyai berbagai macam tools untuk memperbaiki sistem dan meningkatkan performa PC ataupun laptop. Namun, ada berbagai pertimbangan untuk memilih program utility untuk sistem PC ataupun laptop. Sebelum teman-teman memutuskan untuk menggunakan bantuan software peningkat kecepatan dan pendongkrak performa sistem, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. Paling tidak terdapat tujuh hal utama yang patut teman-teman tanyakan:

    > Kemudahan penggunaan

    sebaliknya pilih software PC System Utilities yang memilih navigasi mudah dengan icon-icon penanda yang terlihat jelas dan adanya deskripsi yang lengkap mengenai fitur yang dimilikinya. selain itu, software PC System Utilities tidak terlalu teknis dan mudah dipahami.

    > Kemudahan proses setup

    Cari software yang gampang di-install, disetel, dan tidak memerlukan download utility tambahan atau restart berualang kali. Apabila anda mendapati software PC System Utilities yang proses instalasinya ribet, sebaiknya dihindari saja.

    > Maintenance/Diagnotics

    Utility software untuk meningkatkan peforma PC sebaiknya memberikan proses maintenance. selain itu juga menyediakan informasi yang detail mengenai kondisi sistem operasi yang anda gunakan.

    > Repairing/Recovery

    Fasilitas repair dan recovery dari sebuah PC System Utilities seharusnya bisa dipersonalisasi dan menawarkan pilihan tool yang bervariasi, termasuk di dalamnya pendeteksi spyware, opsi untuk backup, dan kemampuan untuk mengembalikan sistem jika terjadi kerusakan.

    > Optimalisasi

    Dengan mengoptimalkan sistem operaasi akan menjadikan PC berjalan lebih efisien. Software System Utilities seharusnya memberi saran optimalisasi yang mencakup beragam bagian, misalnya memori dan keneksi internet.

    > Seperangkat fitur

    Software PC System Utilities seharusnya memberi seperangkat fitur yang bisa mengakomodasi semua tingkat pengguna. banyak program yang memberi fitur tambahan PC System Utilities level dasar

    > Help/Dokumentasi

    Software yang baik biasanya menyediakan sistem bantuan terintegrasi yang mencakup layanan FAQ, e-mail, dan update. Demikian pula dengan software PC System utilities seharusnya memberi dokumentasi ketika anda ingin mengoptimalkan sistem operasi.

  54. nurul aulia m (23) & putri alizzah d.p (25)
    kelas: X.2
    tema: spreadsheet

    Spreadsheet adalah lembaran kertas yang menunjukkan akuntansi atau data lain dalam baris dan kolom; spreadsheet juga merupakan aplikasi komputer program yang simulates fisik spreadsheet oleh menangkap, menampilkan, dan memanipulasi data yang disusun dalam baris dan kolom. Spreadsheet adalah salah satu yang paling populer digunakan pada komputer pribadi.

    Dalam spreadsheet, ruang yang terus item data yang disebut sel. Setiap sel yang berlabel sesuai dengan penempatan (misalnya, A1, A2, A3 …) dan mungkin memiliki referensi absolut atau relatif ke sel di sekitarnya. J spreadsheet umumnya dirancang untuk menampung data numerik dan string teks singkat. Spreadsheet biasanya menyediakan kemampuan untuk menggambarkan hubungan data grafis. Spreadsheet umumnya tidak menawarkan kemampuan untuk struktur dan data item label sebagai sepenuhnya sebagai database dan biasanya tidak menawarkan kemampuan untuk query database. Secara umum, spreadsheet adalah lebih sederhana dari program database program.

    Daniel Bricklin dan Bob Frankston menciptakan aplikasi spreadsheet pertama, VisiCalc (untuk “terlihat kalkulator”). Lotus 1-2-3 datang berikutnya, diikuti oleh Microsoft Excel. Sedangkan Lotus 1-2-3 adalah yang pertama untuk memperkenalkan nama dan sel macro, Microsoft Excel menerapkan antarmuka pengguna grafis dan kemampuan untuk menunjuk dan klik menggunakan mouse. Ada banyak aplikasi spreadsheet di pasar hari ini, namun Lotus 1-2-3 dan Microsoft Excel terus menjadi yang paling populer.
    Beberapa program spreadsheet adalah :
    1. Ms. Excel
    Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja spreadsheet yang dibuat dan didistribusikan olehMicrosoft Corporation untuk sistem operasi Microsoft Windows dan Mac OS. Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik yang, dengan menggunakan strategi marketing Microsoft yang agresif, menjadikan Microsoft Excel sebagai salah satu program komputer yang populer digunakan di dalam komputer mikro hingga saat ini. Bahkan, saat ini program ini merupakan program spreadsheet paling banyak digunakan oleh banyak pihak, baik di platform PC berbasis Windows maupun platform Macintosh berbasis Mac OS, semenjak versi 5.0 diterbitkan pada tahun1993. Aplikasi ini merupakan bagian dari Microsoft Office System, dan versi terakhir adalah versi Microsoft Office Excel 2007 yang diintegrasikan di dalam paket Microsoft Office System 2007.
    2. Spreadsheet pada StarOffice
    StarOffice Calc atau StarCalc adalah spreadsheet bagian dari paket perkantoran StarOffice yang sekarang dikenal dengan nama OpenOffice. StarCalc menawarkan fungsi-fungsi lebih dari suatu spreadsheet standard, memberikan kemudahan untuk menganalisis bilangan, membuat daftar dan menangani konversi Euro dengan kemudahan dan ketepatan. Suatu skenario manager akan membantu menganalisis dan memfilter data menurut bermacam-macam faktor, dan beberapa fungsi tata letak lanjut yang memudahkan tugas menampilkan data. Untuk pekerjaan akhir, dapat membuat bagan 3-D dengan hanya mengklik beberapa kali mause. Dengan pelepasan StarOffice ke open source, menjadikan program ini semakin hari semakin baik. Program OpenOffice memiliki tipe lisensi GPL yang dapat didownload, diubah (source codenya) dan dicopy dengan bebas.
    3. Quatro Pro
    Quattro Pro 4 merupakan spreadsheet yang banyak digunakan oleh para mahasiswa, karyawan, dan penulis. Software ini sangat lengkap, dapat memenuhi hampir setiap kebutuhan tentang pengoiahan angka dan sebagainya.
    4. Kspread
    KSpread adalah aplikasi spreadsheet yang merupakan bagian dari KOffice, paket office terintegrasi untuk desktop KDE. Beberapa fitur KSpread antara lain: beberapa lembar kerja dalam satu dokumen, beragam kemungkinan pemformatan, dukungan untuk lebih dari 100 fungsi, template, diagram, pemeriksa ejaan, hyperlink dan pengurutan data.
    5. Lotus
    Lotus merupakan salah satu program paket yang dirancang untukmengolah data / angka yang memerlukan perhitungan / kalkulasi atau lebihdikenal dengan angka ( Spread Sheet ). Lotus serin disebut juga lotus123.

  55. Cahyani D Lestari (09)
    Cantika Laurantia (10)
    X.2

    materi: database

    Pengertian Database
    1.Database adalah kumpulaninformasiyang disimpan di dalamkomputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu programkomputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.2.Database adalah representasi kumpulanfaktayang saling berhubungandisimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redudansi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagaikebutuhan. 3.Database merupakan sekumpulan informasi yang saling berkaitan padasuatu subjek tertentu pada tujuan tertentu pula.4.Database adalah susunan record data operasional lengkap dari suatuorganisasi atau perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secaraterintegrasi dengan menggunakan metode tertentu dalam komputer sehingga mampu memenuhi informasi yang optimal yang dibutuhkan oleh para pengguna.
    Asal Mula Istilah Database
    Istilah “database” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudianartinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel inimengenai database komputer. Catatan yang mirip dengan database sebenarnyasudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kuitansi dankumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.
    Konsep Dasar Database
    Konsep dasar dari database adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah database memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skemamenggambarkan obyek yang diwakili suatu database, dan hubungan di antaraobyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkanstruktur database: ini dikenal sebagai database model atau model data. Modelyang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilahyaitu mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubunganantar tabel diwakili dengan menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yanglain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebiheksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel.
    Perangkat Untuk Membuat Database
    Database dapat dibuat dan diolah dengan menggunakan suatu programkomputer , yaitu yang biasa kita sebut dengan software (perangkat lunak).Software yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) databasedisebut Database Management System (DBMS) atau jika diterjemahkan kedalam bahasa indonesia berarti “Sistem Manajemen Basis Data”.DBMS terdiri dari dua komponen, yaitu Relational Database ManagementSystem (RDBMS) dan Overview of Database Management System (ODBMS).RDBMS meliputi Interface Drivers, SQL Engine, Transaction Engine, RelationalEngine, dan Storage Engine. Sedangkan ODBMS meliputi Language Drivers,Query Engine, Transaction Engine, dan Storage Engine.Sedangkan untuk lavel dari softwarenya sendiri, terdapat dua levelsoftware yang memungkinkan kita untuk membuat sebuah database antara lainadalah High Level Software dan Low Level Software. Yang termasuk di dalamHigh Level Software, antara lain sepertiMicrosoft SQL Server ,Oracle,Sybase, Interbase,XBase,Firebird,MySQL,PostgreSQL,Microsoft Access,dBase III, Paradox,FoxPro,Visual FoxPro,Arago,Force,Recital, dbFast, dbXL, Quicksilver ,Clipper ,FlagShip,Harbour ,Visual dBase, danLotus Smart Suite Approach. Sedangkan yang termasuk di dalam Low Level Software antara lainBtrievedanTsunami Record Manager .
    Tipe Database
    Terdapat 12 tipe database, antara lainOperational database,Analytical database,Data warehouse,Distributed database,End-user database,External database,Hypermedia databases on the web,Navigational database,In-memory databases,Document-oriented databases,Real-time databases,danRelational Database.
    1.Operational database
    Database ini menyimpan data rinci yang diperlukan untuk mendukung operasi dari seluruh organisasi. Mereka juga disebut subject-area databases (SADB), transaksi database, dan produksi database.Contoh: database pelanggan, database pribadi, database inventaris,akuntansi database.
    2.Analytical database
    Database ini menyimpan data dan informasi yang diambil darioperasional yang dipilih dan eksternal database. Mereka terdiri dari datadan informasi yang dirangkum paling dibutuhkan oleh sebuah organisasimanajemen dan End-user lainnya. Beberapa orang menyebut analitismultidimensi database sebagai database, manajemen database, atauinformasi database.
    3.Data warehouse
    Sebuahdata warehousemenyimpan data dari saat ini dan tahun-tahun sebelumnya – data yang diambil dari berbagai database operasionaldari sebuah organisasi. Data warehouse menjadi sumber utama data yangtelah diperiksa, diedit, standar dan terintegrasi sehingga dapat digunakanoleh para manajer dan pengguna akhir lainnya di seluruh organisasi profesional. Perkembangan terakhir dari data warehouse adalahdipergunakan sebagaiShared nothing architectureuntuk memfasilitasiekstrem scaling.
    4.Distributed database
    Ini adalah database-kelompok kerja lokal dan departemen di kantor regional, kantor cabang, pabrik-pabrik dan lokasi kerja lainnya. Databaseini dapat mencakup kedua segmen yaitu operasional dan user database,serta data yang dihasilkan dan digunakan hanya pada pengguna situssendiri.
    5.End-user database
    Database ini terdiri dari berbagai file data yang dikembangkan olehend-user di workstation mereka. Contoh dari ini adalah koleksi dokumendalam spreadsheet, word processing dan bahkan download file.
    6.External database
    Database ini menyediakan akses ke eksternal, data milik pribadionline – tersedia untuk biaya kepada pengguna akhir dan organisasi dari layanan komersial. Akses ke kekayaan informasi dari database eksternalyang tersedia untuk biaya dari layanan online komersial dan dengan atautanpa biaya dari banyak sumber di Internet.
    7.Hypermedia databases on the web
    Ini adalah kumpulan dari halaman-halaman multimedia yang saling berhubungan di sebuah situs web. Mereka terdiri dari home page danhalaman hyperlink lain dari multimedia atau campuran media seperti teks,grafik, gambar foto, klip video, audio dll.
    8.Navigational database
    Dalam navigasi database, queries menemukan benda terutamadengan mengikuti referensi dari objek lain.
    9.In-memory databases
    Database di memori terutama bergantung pada memori utamauntuk penyimpanan data komputer. Ini berbeda dengan sistem manajemendatabase yang menggunakan disk berbasis mekanisme penyimpanan.Database memori utama lebih cepat daripada dioptimalkan disk databasesejak Optimasi algoritma internal menjadi lebih sederhana dan lebihsedikit CPU mengeksekusi instruksi. Mengakses data dalam menyediakanmemori lebih cepat dan lebih dapat diprediksi kinerja dari disk. Dalamaplikasi di mana waktu respon sangat penting, seperti peralatan jaringantelekomunikasi yang mengoperasikan sistem darurat, database memoriutama yang sering digunakan.
    10.Document-oriented databases
    Document-oriented databases merupakan program komputer yangdirancang untuk aplikasi berorientasi dokumen. Sistem ini bisadiimplementasikan sebagai lapisan di atas sebuah database relasional atauobjek database. Sebagai lawan dari database relasional, dokumen berbasisdatabase tidak menyimpan data dalam tabel dengan ukuran seragam kolomuntuk setiap record. Sebaliknya, mereka menyimpan setiap catatan sebagaidokumen yang memiliki karakteristik tertentu. Sejumlah bidang panjangapapun dapat ditambahkan ke dokumen. Bidang yang dapat juga berisi beberapa bagian data.
    11.Real-time databases
    Real-time Database adalah sistem pengolahan dirancang untuk menangani beban kerja negara yang dapat berubah terus-menerus. Ini berbeda dari database tradisional yang mengandung data yang terus-menerus, sebagian besar tidak terpengaruh oleh waktu. Sebagai contoh, pasar saham berubah dengan cepat dan dinamis. Real-time processing berarti bahwa transaksi diproses cukup cepat bagi hasil untuk kembali dan bertindak segera. Real-time database yang berguna untuk akuntansi, perbankan, hukum, catatan medis, multi-media, kontrol proses, sistemreservasi, dan analisis data ilmiah.
    12.Relational Database
    Standar komputasi bisnissejak tahun 2009,
    [update],
    relationaldatabase adalah database yang paling umum digunakan saat ini.Menggunakan meja untuk informasi struktur sehingga mudah untuk mencari.
    Model Database
    Database mempunyai dua varian model, yaitu modelPost-relationaldatabase dan model Object database .
    1.Post-relational database models
    Sebuah produk yang menawarkan model data yang lebih umumdari model relasional dan dikenal sebagai post-relational. Model datadalam produk tersebut mencakuphubungannamun tidak dibatasi olehPrinsip Informasi yang mana mewakili semua informasi dengannilai-nilaidatadalam kaitannya dengan hal itu. Sebagian dari perluasan ini ke modelrelasional benar-benar mengintegrasikan konsep-konsep dari teknologiyang tanggal pre-date the .Sebagai contoh, mereka mengijinkanrepresentasi daridirected graphdengantreespadanode.Beberapa produk menerapkan model tersebut melakukannya dengan memperluas sistemdatabase relasional dengan fitur non-relasional. Sedangkan yang lainnya,telah tiba di tempat yang sama dengan menambahkan fitur relasional untuk sistem pre-relational. Anehnya, hal ini memungkinkan produk-produk yang secara historis pre-relational, sepertiPICK dangondok,untuk membuat klaim yang masuk akal untuk post-relational dalam arsitektur saat ini.
    2.Object database models
    paradigma yangberorientasi pada obyek telah diterapkan dalam bidang-bidang seperti teknik danspasial database, telekomunikasi dan ilmu pilmiah lainnya. Parakonglomerasi pemrograman berorientasi objek dan teknologi databasemengarah pada model pemrograman baru yang dikenal sebagaiObjectdatabase .Database ini berusaha untuk membawa dunia database danaplikasi-dunia pemrograman lebih dekat bersama-sama, khususnya denganmemastikan bahwa database menggunakan jenis system yang sama seperti program aplikasi. Hal ini bertujuan untuk menghindari overhead (kadang-kadang disebut sebagai ketidakcocokan impedansi) untuk mengkonversiinformasi antara perwakilan di database (misalnya sebagai baris dalamtabel) dan perwakilan di program aplikasi (biasanya sebagai objek). Padasaat yang sama, object database berupaya untuk memperkenalkan ide-idekunci dari pemrograman objek, sepertiencapsulationdan,ke dalam dunia database.Berbagai cara-cara ini telah dicoba untuk menyimpan objek dalamdatabase. Beberapa produk mengalami masalah dari sisi pemrogramanaplikasi, dengan membuat objek dimanipulasi oleh programterus-menerus.Hal ini juga biasanya memerlukan penambahan pertanyaansemacam bahasa, karena bahasa pemrograman konvensional tidak menyediakan fungsionalitas tingkat bahasa untuk menemukan obyek berdasarkan isi informasi mereka.
    Contoh Pembuatan Database
    Contoh pembuatan database dengan menggunakanMicrosoft Access2003,langkah-langkahnya sebagai berikut:
    1.Mengaktifkan Microsoft AccessJika kita mau bekerja dengan Micosoft Access 2003 kita harus tahu istilah-istilah berikut ini:

    • Query: Sarana untuk mengatur record data yang terdapat dalam tabelserta mengelompokkan field dan record yang ditentukan dari suatutabel.Membuat Query:„« Klik Query dari objek Database„« Klik New„« Klik Design View kemudian OK „« Klik Salah satu table dari daftar „« Klik Add untuk pembuatan Query„« Close dan simpan Query„« Jalankan dengan klik Run dari menu Query
    • Form: Lembar untuk menampilkan data,memasukkan data,danmodifikasi data dengan cara atau format yang dapat didesign sendiri.Membuat form dengan Form Wizard:„« Klik Form dari Objek Database„« Klik dua kali Create Form By Using Wizard kemudian OK „« Pilih field-field yang digunakan dalam form dengan memindahkanfield kemudian Next„« Pilih bentuk Tampilan Form kemudian Next„« Pilih bentuk model tampilan Form kemudian klik Next„« Tentukan judul Form kemudian klik Finish
    • Report: Sarana yang digunakan untuk menampilkan data dalam bentuk laporan.Membuat Report dengan Wizard:„« Klik Report dari pilihan Objek Database„« Klik dua kali Create Report By Using Wizard„« Pindah field ke kolom Select field kemudian Next„« Pilih bentuk tampilan keluaran kemudian Next„« Pilih model(style) Form kemudian Next„« Tentukan judul Form klik Finish
    • Makro: Menghemat urutan-urutan operasi yang dilakukan menjadisebuah operasi untuk mempermudah proses tanpa harus melakukan penulisan kode program.Membuat Makro:
    „« Pilih Macros dari Objek Database„« Klik New„« Pilih Action yang kita inginkan kemudian isikan form„« Simpan macro yang kita buat dengan nama yang kita iginkan„« Jalankan denngan klik Run
    • Switchboard: Fasilitas Microsoft Access 2003 yang digunakan untuk Menu NavigasiMembuat Switchboard:„« Aktifkan Objek Form kemudian klik menu Tools„« Pilih Database Utilities„« Klik Switch Manager kemudian klik Yes„« Pada Switchboard Pages ada¡¨Main Switchboard(Default)¡¨gantidengan ¡§Menu Utama(Default)¡¨„« Klik Edit kemudian klik Close„« Buat halaman Switchboard dengan klik New„« Klik pada kotak isian Switchboard Page Name dengan menu datakemudian klik OK „« Klik Menu Utama(Default)„« Klik Edit kemudian klik New„« Dari Switchboard Manager pilih Switchboard Page Menu Data, klik Edit kemudian klik New„« Isikan perintah kemudian Close„« Jalankan dengan terlebih dahulu aktifkan Database Object Form„« Pilih Switchboard kemudian Open1.Visual Basic For AppliationMembuat aplikasi dengan Microsoft Access, kita memanipulasiobjek-objek dapat digunakan Visual Basic For Application(VBA).
    • Penyataan If: Digunakan untuk menyeleksi beberapa pernyataan dari beberapa kondisi yang ada.
    • Pernyataan Select Case: Digunakan untuk menyeleksi beberapa pernyataan yang ada dan menjalankan pernyataan yang memenuhisyarat.
    • Pernyataan For: Digunakan untuk mengulang suatu statemen sampainilai yang ditentukan
    • Pernyataan Do…Loop: Digunakan untuk mengulang suatu statemensampai syarat pengulangan yang ditentukan terpenuhi.
    • Pernyataan While….Wend: Digunakan untuk mengulang pernyataanselama kondisi masih bernilai benar.
    • Pernyataan GoSub…Return: Digunakan untuk masuk kedalam suatusubrutin dan kembali ke dalam suatu prosedur.
    • Pernyataan On Error: Digunakan untuk mengaktifkan penanganankesalahan pada kode program dan menentukan letak atau lokasi dalamsuatu prosedur.
    • Pernyataan With: Digunakan untuk menjalankan sejumlah deret pernyataan pada suatu objeck tanpa menyebutkan nama objek secara berulang-ulang.Kita dapat memrogram form,report,data access,serta memenipulasiinterface dan database.VBA juga menyediakan activeX data object(ADO)untuk berinteraksi dengan berbagai database baik Acces SQL Server maupun Oracle.VBA juga tersedia di MS Excell, MS Word ,danPowerpoint sehingga kita dapat mengintegrasikan aplikasi kita denganmudah.

  56. NAMA : 1. AYU NISRINA INDAH SARI
    2. RAHMA VIANI
    KELAS : X3
    TEMA : UTILLITY PROGRAM

    Program Bantu (utility)
    Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan di atas,seperti:anti virus, defragmenter, format disket,periksa sistem, dan sebagainya.

    Fungsi program bantu (untilty) yaitu untu membantu dengan mempermudah pengoperasian komputer beserta seluruh perangkat-perangkatnya. Diantara fungsi dari unitilty ini yakni untuk:
    • Melakukan penganalisaan atau analizing
    • Melakukan pencarian atau searching. Dengan unitility software bisa diarahka untuk mencari file atau dokumen-dokumen yang hilang
    • Melakukan pemeriksaan aau scanning
    • Melakukan perbaikan dari setiap sistem yang rusak dan masih mampu dilakukan oleh program bantu ini
    • Melakukan penggandaan file
    Contoh dari unility program : PC Tools, Anti virus, Xtree, QuickDos, Norton Utilities dsb.
    1.) Tools File Recover adalah aplikasi yang dapat digunakan sebagai solusi pemulihan berkas dan dirancang untuk mengembalikan berkas yang terhapus dari harddisk, removable disk, floppy drive dan jenis media lainnya. Perangkat lunak ini memungkinkan penggunanya untuk memulihkan dokumen penting atau berkas lainnya yang telah hilang oleh kesalahan penghapusan. Berkas-berkas yang mungkin hilang karena telah mengosongkan Recycle Bin atau menggunakan tindakan penghapusan lainnya dapat ditemukan dan dikembalikan secara aman pleh program ini.

    2.) Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka,
    dimodifikasi, atau ketika disimpan).

    Antivirus – antivirus terbaru sekarang tidak hanya mendeteksi virus. Program antivirus sekarang juga telah dilengkapi dengan kemampuan untuk mendeteksi spyware, rootkits, dan malware – malware lainnya. Tidak hanya itu, antivirus sekarang dilengkapi firewall untuk melindungi komputer dari serangan hacker dan anti spam untuk mencegah masuknya email sampah dan/atau virus ke inbox pengguna.
    3.) XTree adalah file manager software, awalnya dirancang untuk penggunaan di bawah DOS. Ini pertama kali dirilis pada tanggal 1 April 1985 dan menjadi sangat populer. Meskipun user interface yang terdiri dari karakter teks, itu banyak elemen grafis, terutama ketika XTree Emas dirilis pada tahun 1989, dan menu pull-down diperkenalkan.

    Program ini mengisi ceruk yang dibutuhkan di pasar, seperti DOS dikirim dengan tidak ada manajer file grafis, sampai DosShell umumnya gagal yang disediakan dengan MS-DOS 5. Bahkan pada saat ini, kecepatan dan fitur XTree Emas (khusus mendukung untuk format kompresi ZIP dan kemampuan untuk membatalkan penghapusan file). Program ini juga memiliki manfaat yang membutuhkan memori sangat sedikit, yang penting pada saat kurang dari 640KB memori yang tersedia untuk program-program untuk menjalankan.
    4.) QuickDos ialah tutorial cepat untuk menggunakan perintah DOS. Ini terutama ditujukan untuk pengguna Windows yang memiliki pengalaman terbatas dengan konvensi yang paling lama Dos pengguna mengambil untuk diberikan. Doskey dan Batch file secara singkat disebutkan.
    5.) Norton Utilities adalah software utilitas suite yang dirancang untuk membantu menganalisis, mengkonfigurasi, mengoptimalkan dan memelihara komputer. Versi saat ini 15 dari Norton Utilities Premier Edition untuk Windows XP/Vista/7 yang dirilis Desember 27, 2010.

    Peter Norton menerbitkan versi pertama untuk DOS, The Norton Utilities, Release 1, tahun 1982. Release 2 keluar sekitar setahun kemudian, setelah hard drive pertama untuk garis PC IBM. Perusahaan Peter Norton dijual kepada Symantec pada tahun 1990. Namun namanya tetap sebagai “brand” untuk rentang Symantec utilitas dan perangkat lunak keamanan untuk pengguna rumahan.

  57. Nama :
    -Alfinsyah Suhendra(03)
    -M Farid Agustama(19)
    Kelas X3

    Antivirus

    Pengertian dari Perangkat Lunak atau Software Antivirus

    Yang dimaksud dengan perangkat lunak atau software antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mendeteksi virus yang ada pada komputer lalu kemudian menghapus virus yang ada pada sistem komputer. Perangkat lunak antivirus disebut juga virus protection software. Dengan perangkat lunak ini kita dapat mengetahui apakah sebuah sistem komputer terkena sebuah virus atau tidak. Pada umumnya, perangkat lunak ini berjalan pada latar belakang atau background dan juga melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses. Sebagian besar antivirus bekerja dengan beberapa teknik seperti di bawah ini:
    • Teknik Pertama : Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature atau istilah lainnya adalah virus signature database: Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh jenis antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan suatu virus pada komputer dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh pencipta antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, kemampuan pengapusan virus dan juga beberapa kategori yang lain. dengan cara ini perangkat lunak antivirus dapat dikatakan cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi keberadaan virus-virus yang telah dianalisa oleh pembuat antivirus, tapi cara tradisional ini tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga nanti basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem.
    • Teknik Kedua : Pendeteksian dengan cara melihat bagaimana virus itu bekerja : Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System. Cara ini sering dinamakan juga sebagai Behavior – blocking detection. Cara ini memakai kebijakan yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika terdapat tanda-tanda pada perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut kebijakan yang diterapkan, contohnya adalah sebuah perangkat lunak yang mencoba melakukan pengaksesan address book atau buku alamat untuk mengirimkan e-mail secara massal kepada alamat email yang berada di dalam address book tersebut (hal ini sering dipakai oleh virus untuk menularkan virus dari satu ke komputer ke komputer lain melalui akses internet dengan fasilitas email), dengan mengetahui cara kerja virus tersebut maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak yang bergerak tidak wajar akibat virus tersebut. Perangkat lunak Antivirus juga bisa mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dengan menggunakan cara ini ialah antivirus dapat mendeteksi keberadaan virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, cukup jelas karena antivirus model seperti ini berkerja dengan cara memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan bukan memantau data, jadi seringnya antivirus membuat alarm palsu {jika konfigurasi antivirus terlalu ‘keras’}, atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak dan menyebar di dalam sistem {ika konfigurasi antivirus terlalu “lunak}.
    Saat ini perangkat lunak antivirus yang menggunakan teknik kedua atau Behavior – blocking detection masih sedikit. Tapi nanti suatu saat di masa mendatang kemungkinan besar akan menggunakan teknik ini, atau menggunakan dua teknik dalam satu pake software antivirus.

    Sejarah Perkembangan Virus Dan Anti Virus

    Perkembangan teknologi informasi yang kian hari kian pesat telah memberikan banyak kemudahan dalam berbagai bidang, hampir seluruh aspek kehidupan saat ini membutuhkan teknologi informasi. Semua pekerjaan terasa jauh lebih mudah dan praktis jika kita memanfaatkan teknologi informasi, misalnya adalah aplikasi perkantoran (microsorf office: word, excel, power point) yg seluruh operasional kerjanya semakin menggantungkan diri dengan teknologi informasi dan komputerisasi. Hampir semua orang mengenal dan menggunakan aplikasi perkantoran ( microsotf office) ini, baik kalangan pelajar, mahasiswa, dan pekerja kantoran.

    Namun, seiring dengan berkembangnya teknologi informasi bukan hanya hal positif yang berkembang, selalu ada hal negative yang mengikutinya. Salah satu hal negatif tersebut adalah hadirnya virus yang menghambat kerja dan cukup merepotkan sehingga menggangu efisiensi dan efektifitas dari produktifitas kerja banyak orang.

    Virus adalah suatu program yang merusak dan menginfeksi sistem yang berjalan normal, karena sifatnya yang merusak, menghambat dan menggangu maka ia disebut virus. Pada tahun 1983, Fred Cohen, seorang lulusan USC adalah orang pertama yang menggunakan istilah virus untuk menggambarkan program komputer perusak dan dapat menyebar sendiri.

    Seiring dengan berkembang pesatnya virus maka secara otomotatis juga berkembang anti virus untuk memusnahkan virus tersebut, perkembangan keduanya dalam dunia teknologi informasi bagaikan dua sisi mata uang yang tak dapat dipisahkan. Apa dan darimana sebenarnya virus itu berasal sayang tidak diketahui secara pasti.

    Menurut informasi dari berbagai sumber di internet, virus pertama kali muncul pada tahun 1982 yang bernama [Elk Cloner] di Texas AM & M, virus ini menampilkan pesan dilayar “It will get on all your disks-It will infiltrate your chips–yes it is Cloner!-It will stick to you like glue-It will modify RAM too-send in the Cloner!”. Virus ini menyebar pada sistem operasi Apple Disk Operating System (DOS) Versi 3.3 melalui media floppy disk

    Pada tahun 1987 muncullah jenis virus baru yang bernama the Leigh yang mulai menerapkan algoritma replikasi di kode pemrogramannya. Virus yang menginfeksi file command.com ini berhasil menular ke banyak sistem yang mengoperasikan DOS. Ternyata banyak yang terinspirasi dengan The Leigh ini, karena setahun berikutnya muncul virus Jerussalem yang menginfeksi hanya pada tgl 13 tiap bulannya dan menghapus program-program yang beroperasi pada hari itu.

    Karena perkembangan virus ini dinilai sudah mengganggu pengguna komputer, mulailah dicari cara pencegahan program jahat ini oleh beberapa pengembang independen. Mereka mulai membuat program untuk menghilangkan atau menghentikan aktivitas virus, yang kemudian dikenal dengan antivirus. Perusahaan besar pertama yang membuat antivirus adalah Symantec dengan produk norton antivirus di th 1990.

    Hal yang paling menarik adalah begitu anti virus diketemukan dan dikembangkan, perkembangan virus pun seakan tak mau kalah dan semakin menjadi-jadi sehingga menjadi trend yang sangat meresahkan bagi pengguna computer.

    Pada awal perkembangannya virus hanya menyerang file program, kemudian pada tahun 1995 virus menyerang dengan metode penularan yang berbeda, kini sasaran utamanya adalah file dokumen produksi Microsoft (Miocrososft Word) yang memanfaatkan kelemahan fitur makro yang ada di program Microsoft, sehingga virus dikenal dengan virus makro.

    Perkembangan berikutnya virus komputer mulai melirik media internet sebagai basis penyebaran program mereka. Ide penyebaran virus ini berawal dari keberhasilan Virus Melissa (W97M/Melissa) yang memanfaatkan kelemahan file mikro yang disisipkan ke e-mail, karena pada saat itu banyak pengguna e-Mail yang menggunakan aplikasi e-mail klien seperti Outlook, dan menyimpan kontak penerima disana sehingga dengan mudah melissa menyebar ke daftar kotak yang ada.

    Hingga kini serangan virus belum/ tidak bisa dihentikan, bahkan telah tercatat puluhan ribu virus yang telah merusak sistem-sistem komputer yang ada di dunia. Tahun 1995 tercatat sebagai tahun Hacker dan Cracker, karena kedahsyatan virus yang menyerang perusahaan-perusahaan besar diantaranya Griffith Air Force Base, Korean Atomic Research Institute, NASA, dan IBM.

    Bahkan pada tahun 2003 para analis sepakat menjuluki sebagai “Tahunnya Virus” dikarenakan serangan virus yang terus-menerus dan merusak sistem-sistem komputer di seluruh dunia secara silih berganti yang belum pernah ada sebelumnya seperti ini. Slammer, Blaster dan Sobig, melumpuhkan sejumlah server e-mail dan menimbulkan kerugian material sampai jutaan dolar akibat kehilangan produktivitas.

    Berdasarkan data terkini yang penulis dapatkan dari http://www.virusindonesia.com berikut tercatat 10 virus top periode November 2008 yang perlu diwaspadai, mereka adalah :

    1. Riesya Varian
    2. Windx-Matrox
    3. Bungas.vbs
    4. Buxto Varian
    5. Hello Baby
    6. Virgear
    7. Plolonk
    8. Autorunme
    9. Microso Varian
    10. Kalong.vbs Varian

    Sedangkan sejarah perkembangan program antivirus dibagi dalam beberapa generasi, yakni sebagai berikut :

    • Generasi pertama
    Berupa scanner sederhana, antivirus menscan program untuk menemukan tanda-tanda keberadaan signature virus. Teknis ini terbatas hanya untuk mendeteksi virus-virus yang telah dikenal.

    • Generasi kedua
    Berupa “scanner yang pintar” (heuristic scanner). Antivirus menggunakan aturan-aturan pintar (heuristic rules) untuk mencari kemungkinan infeksi virus.

    • Generasi ketiga
    Antivirus bekerja berupa jebakan-jebakan aktivitas (activity trap). Program antivirus ini merupakan program yang menetap di memori (memory resident program). Program ini mengidentifikasi virus melalui aksi- aksinya bukan dari struktur program yang diinfeksi.

    • Generasi keempat
    Antivirus berupa proteksi penuh (full featured protection). Antivirus generasi ini menggunakan beragam teknik antivirus secara bersamaan. Teknik-teknik ini meliputi scanning dan jebakan-jebakan aktivitas.

    Beberapa anti virus gratis yang menjadi referensi untuk memusnahkan virus-virus diatas diantaranya adalah PC Mav, Ansav, Free AVG, Kaspersky, Avira, Smadav dan masih banyak lagi. Anti virus tersebut memiliki kekurangan dan kelebihan masing-masing, oleh karena itu para pengguna computer diharapkan semakin cerdas dan bijak dalam mengaplikasikan komputer dengan mengiukuti terus perkembangan teknologi informasi, sehingga meminimalisir keberadaan virus didalam sistem computer kita. Karena jika tidak begitu keberadaan virus akan sangat mengganggu dan menghambat produktivitas kerja kita,

    Selama komputer dan sistem operasinya tetap ada, selama itu pula virus dan antivirus terus berlaga.
    Virus komputer memang beraneka ragam. Tingkahnya pun bermacam-macam. Ada yang cuma iseng mengubah nama file, ada juga yang kejam seperti mengahpus isi harddisk.
    Bagaimanapun, virus komputer adalah buatan manusia. Artinya, virus memang sengaja dibuat untuk kepentingan tertentu. Para pembuat virus memanfaatkan kelemahan (bug) yang dimliki oleh sebuah sistem atau program komputer.
    Pada dasarnya, virus dapat dikatakan sebagai sebuah program yang dapat “menginfeksi” program lain dengan cara memodifikasi program tersebut. Tentu saja pengertian ini terlalu sederhana, Sebab nyatanya virus dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu yang sangat kompleks.
    Pada suatu waktu virus diam dan tidak beraktivitas. Tapi kalau program virus ini dijalankan, maka kejadian yang tidak terbayangkan bisa saja terjadi. Jadi, tidak mudah juga mengenali suatu virus, Karena kadang-kadang mereka bersembunyi atau malah mengajak main petak umpet ketika dicoba untuk dibasmi.
    Seperti virus biologis yang menyerang manusia, virus komputer pun dapat “menular”. Dan itulah yang menjadi ciri khas virus. Virus dapat menyusup dan dapat pula bersifat mengganggu, bahkan merusak program yang diinfeksinya.
    Awal Mula
    Keberadaan virus pertama kali mesih belum dapat dipastikan. Yang jelas, sekitar awal 70-an, keberadaan virus tanpa disadari telah hadir tengah perkembangan komputer.
    Kejadian pertama saat virus Pervading Animal menggerogoti sistem Univax 1108. Virus ini menempel pada file *.exe.
    pertengahan tahun 70-an hadir sebuah virus benama The Creeper, yang menyerang sistem operasi Tenex dan menyebarkan diri melalui jaringan komputer.
    Istilah virus baru pertama kali didokumentasikan tahun 1983 oleh Fred Cohen. Saat itu, virus bukan hanya didefinisikan secara teoritis, tapi juga secara eksperimental, dibuat dan didemonstrasikan dalam sebuah seminar yang membahas mengenai keamanan komputer. Sejak saat itulah muncul berbagai cara, baik untuk mencegah dan membasmi virus maupun membuat virus.
    Tahun 1986, hasil observasi menunjukkan adanya virus Brain, yang diyakini menjadi virus pertama yang menyerang MS-DOS. Brain versi berikutnya segera dibuat dalam waktu yang tidak terlalu lama dari versi pertamanya.
    Setahun kemudian, perkembangan virus mencapai tahap baru. Munculnya virus Vienna menggugah Ralf Burger untuk membuat tulisan mengenai virus tersebut. Tulisannya dalam buku berjudul Computer Viruses: A High-Tech Disease telah memunculkan ide dalam pembuatan virus komputer. Sejak saat itu muncullah ratusan virus dan beberapa diantaranya diilhami oleh tulisan Burger.
    Perkembangan
    Virus berkembang dengan sangat pesat. Tidak hanya Windows, sistem operasi lain seperti Linux dan Macintosh juga menjadi sasaran empuk pembuat virus. Bukan hanya jumlahnya saja yang bertambah, jenis dan model penyerangannya pun makin membahayakan.
    Sejak ditemukannya pertama kali hingga tahun 1990, tercatat sekitar 200 hingga 500 virus telah tercipta. Pada akhir tahun 1992, jumlahnya membengkak hingga 2.300 virus. Pada pertengahan 1994, jumlah virus meningkat tiga kali lipat lebih hingga mencapai 7.500 virus. Tahun 2000 telah teridentifikasi lebih dari 50.000 virus (www3.sk.sympatico.ca)
    Perusahaan antivirus, Trend Micro Inc, melaporkan bahwa hingga pertengahan 2002 lalu saja tercipta 28.939 virus yang menginfeksi komputer di seluruh dunia. Jumlah virus ini lebih banyak jika dibandingkan dengan tahun sebelumnya yang mencapai 25.644 virus.
    Dari jumlah tersebut, Windows merupakan sistem operasi yang paling banyak menjadi sasaran. Virus Macro merupakan jenis virus yang paling banyak ditemui. Jumlah tersebut sebenarnya bukan jumlah pasti, sebab selain banyak virus yang belum teridentifikasi, juga karena virus dapat memiliki lebih dari satu variant.
    berdasarkan survei yang dilakukan oleh laboraturium International Customer service Association (ICSA) tahun 2001, lampiran (attachment) e-mail merupakan cara yabg paling banyak digunakan untuk menyebarkan virus.
    Biasanya virus yang masuk ke jaringan internet berupa worm, sejenis virus yang dapat berkembang biak sendiri. Pada tanggal 2 November 1988, sebuah worm pertama kali memasuki jaringan internet.
    Worm yang kemudian dikenal sebagai Morris ini menyerang melalui e-mail, dan merasuki komputer yang menggunakan sistem operasi berbasis Unix. Saat itu tercatat lebih dari 60.000 komputer berhasil dilumpuhkan oleh worm tersebut (www.mit.edu).
    Lahirnya Penangkal dan Pembasmi
    Sejak awal 1970-an, dan berkembang pada 1986 yang diketahui adanya virus Brain yang diyakini sebagai virus pertama yang menyerang basis MS-DOS, maka virus terus bermunculan.
    Pada Maret 1988, antivirus pertama telah diciptakan. Dirancang untuk mendeteksi dan membuang virus Brain, dan mengimunisasi disket dari infeksi virus tersebut.
    Namun, segera sesudahnya ditemukan virus di Jerman, bernama Cascade, yang merupakan virus pertama yang dienkripsi. Artinya, virus tersebut terdiri dari kode-kode yang tidak bisa diubah adatu dibuang.
    Hingga pada 1990, beberapa antivirus diperkenalkan, termasuk dari IBM, McAfee, Digital Dispatch dan Iris. Dan Symantec mengeluarkan Norton Anti Virus pada tahun 1991. Pada bulan April 1991, anti virus ini mampu melibas virus Tequila. Begitu juga dengan Stealth, Polymorphic, dan Multipartite.
    Pada 1993, munculnya virus bernama SatanBug cukup menghebohkan, khususnya di daerah Washington DC. maka, berbagai pihak dari industri pun membantu FBI untuk menemukan dan menulisnya, dan ternyata pembuatnya masih anak-anak.
    Pertempuran Berlanjut
    Setelah munculnya sistem operasi Windows 95 pada tahun 1995, para perusahaan antivirus sebenarnya merasa khawatir tidak akan dibutuhkan lagi. Karena saat itu, virus yang menyerang di boot sector pada basis sistem operasi DOS, seolah tidak berpengaruh pada Windows 95.
    Tetapi pada tahun yang sama, muncul virus macro yang bekerja di lingkungan Microsoft Word, bukan lagi di basis DOS. Seketika itu perusahaan antivirus terhenyak, tetapi sekaligus bergembira karenanya. Bisnis jalan lagi nih, hehehe…
    Setahun berikutnya, virus macro berkembang dengan berbagai nama: Concept, Boza, Laroux. Dan pada 1999, macro berkembang dengan nama Melissa, yang menggunakan Microsoft Word untuk menginfeksi komputer, dan menularkan ke komputer lain memalui program e-mail Microsoft Outlook dan Outlook Express.
    Memang, pertempuran antara virus dan antivirus akan terus berlanjut. Kita tidak menutup mata dengan kesamaan antara si pembuat dan keduanya. Dan yang jelas, perusahaan-perusahaan antivirus juga berlomba-lomba meningkatkan kecerdasan produknya masing-masing. (KomputerAktif, 43)

    Sekian dari kami ..

    Bila ada kesalahan kata kata atau ada kata yang kurang berkenan mohon maaf ..

    Thanks for your attention :* {()}

    Team creative X.3 :D

    Wassalamualaikum wr. wb ..

  58. Akhmad Zahidul k (02) dan M kemaludin (18 ) X6
    Berikut ini adalah diskusi kami mengenai :
    DATA BASE
    Data Base (basis data) merupakan kumpulan data yang saling berhubungan. Hubungan antar data dapat ditunjukan dengan adanya field/kolom kunci dari tiap file/tabel yang ada. Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record (umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap dan disimpan dalam satu record.

    Adapun Struktur Database adalah:Database
    File/Table
    Record
    Elemen data/FieldDari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa basis data mempunyai beberapa kriteria penting, yaitu :
    1. Bersifat data oriented dan bukan program oriented.
    2. Dapat digunakan oleh beberapa program aplikasi tanpa perlu mengubah basis datanya.
    3. Dapat dikembangkan dengan mudah, baik volume maupun strukturnya.
    4. Dapat memenuhi kebutuhan sistem-sistem baru secara mudah
    5. Dapat digunakan dengan cara-cara yang berbeda.

    Prinsip utama Data Base adalah pengaturan data dengan tujuan utama fleksibelitas dan kecepatan pada saat pengambilan data kembali. Adapun ciri-ciri basis data diantaranya adalah sebagai berikut :
    1. Efisiensi meliputi kecepatan, ukuran, dan ketepatan
    2. Data dalam jumlah besar.
    3. Berbagi Pakai (dipakai bersama sama/Sharebility).
    4. Mengurangi bahkan menghilangkan terjadinya duplikasi dan ketidakkonsistenan data.

    A. Konsep Basis Data
    Basis Data (Data Base) dapat dibayangkan sebagai sebuah lemari arsip. Jika kita memiliki sebuah almari arsip dan berwenang untuk mengelolanya, maka kemungkinan besar kita akan melakukan hal-hal sebagai berikut:
    - memberi sampul/map pada kumpulan/bundel arsip yang akan disimpan
    - menentukan kelompok/jenis arsip
    - memberi penomoran dengan pola tertentu yang nilainya unik pada setiap sampul/map
    - menerapkan arsip-arsip tersebut dengan cara/urutan tertentu dalam almari dll
    Upaya penyusunan/penempatan ini baru kita lakukan jika kita rasakan bahwa buku tersebut sudah cukup banyak.

    Definisi:
    Basis data terdiri dari 2 kata, yaitu basis dan data. Basis adalah markas/gudang, tempat bersarang atau berkumpul, sedangkan data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi dan kombinasinya.
    Basis data dapat didefinisikan dari beberapa sudut pandang:
    1. Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali secara cepat dan mudah.
    2. Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redundansi) yang tidak perlu untuk memenuhi berbagai kebutuhan.
    3. Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronis.
    Prinsip kerja dari basis data dan lemari arsip adalah sama, terutama adalah untuk pengaturan data/arsip. Selain itu, tujuan utamanya juga sama, yaitu untuk kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data/arsip. Perbedaannya hanya terletak pada media penyimpanan yang digunakan. Jika lemari arsip menggunakan lemari besi atau kayu, maka basis data menggunakan media penyimpanan elektronis seperti disk (disket atau harddisk).
    Satu hal yang harus diperhatikan bahwa basis data bukan hanya sekedar media penyimpanan data secara elektronis (dengan bantuan komputer), artinya tidak semua bentuk
    penyimpanan data elektronis dapat disebut basis data. Kita dapat menyimpan dokumen berisi data dalam file teks (dengan program pengolah kata), file spredsheet dll, tetapi tidak dapat disebut sebagai basis data. Karena didalamnya tidak ada pemilahan dan pengelompokan data sesuai jenis/fungsi data, sehingga akan menyulitkan pencarian data kelak. Yang sangat ditonjolkan dalam basis data adalah pengaturan/pemilahan/pengelompokan/pengorganisasian data yang akan kita simpan sesuai fungsi atau jenisnya. Pemilahan/ pengelompokan/ pengorganisasian ini dapat berbentuk sejumlah file/tabel terpisah atau dalam bentuk pendefinisian kolom-kolom/field-field data setiap file/tabel.
    B. Operasi Dasar Basis Data
    Dalam sebuah disk, basis data dapat diciptakan dan dapat pula ditiadakan. Di dalam sebuah disk, kita dapat pula menempatkan beberapa (lebih dari satu) basis data. Sementara dalam sebuah basis data kita dapat menempatkan satu atau lebih file/tabel. Pada file/tabel inilah sesungguhnya data disimpan/ ditempatkan.
    Sebuah basis data umumnya dibuat untuk mewakili sebuah semesta data yang spesifik. Misalnya basis data kepegawaian, basis data akademik, basis data inventori (pergudangan) dan sebagainya. Dalam basis data akademik, misalnya kita dapat menempatkan file mata pelajaran, file guru, file jadwal, file nilai dan seterusnya.
    Oleh karena itu operasi-operasi dasar yang dapat kita lakukan berkenaan dengan basis data dapat meliputi:
    - Pembuatan basis data baru (create database) yang identik dengan pembuatan lemari rasip yang baru.
    - Penghapusan basis data (drop database) yang identik dengan perusakan lemari rasip.
    - Pembuatan file/tabel baru ke suatu basis data (create table), identik dengan penambahan map arsip baru.
    - Penghapusan file/tabel dari suatu basis data (drop tabel).
    - Penambahan/pengisian data baru ke sebuah file/table di sebuah basis data.
    - Pengambilan data dari sebuah file/tabel.
    - Pengubahan data dari sebuah file/tabel.
    - Penghapusan data dari sebuah file/tabel.
    Operasi-operasi yang berkaitan dengan pembuatan objek (basis data dan tabel) merupakan operasi awal yang hanya dilakukan sekali dan berlaku seterusnya, sedangkan operasi-operasi yang berkaitan dengan pengisian tabel merupakan operasi-operasi rutin yang dilakukan berulang-ulang dan karena itu operasi-operasi inilah yang lebih tepat mewakili aktivitas pengelolaan (managment) dan pengolahan (processing) data dalam basis data.
    C. Tujuan Basis Data
    Telah disebutkan bahwa tujuan utama dalam pengelolaaan basis data dalam sebuah basis data adalah agar kita dapat menemukan kembali data ynag kita cari dengan mudah dan cepat. Secara lebih lengkap pemanfaatan basis data dilakukan untuk memenuhi sejumlah tujuan (objektif) seperti:
    1. Kecepatan dan Kemudahan (Speed)
    Pemanfaatan basis data memungkinkan kita untuk dapat menyimpan data atau melakukan perubahan/manipulasi terhadap data atau menampilkan kembali data tersebut dengan lebih cepat dan mudah, daripada kita menyimpan data secara manual (non elektronis).

    2. Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)
    Karena keterkaitan erat antara kelompok dalam basis data, maka redundansi (pengulangan) data pasti selalu ada. Dengan basis data, efisiensi/optimalisai penggunaan ruang penyimpanan dapat dilakukan karena kita dapat melakukan penekanan jumlah redundansi data, baik menerapkan sejumlah pengkodean atau membuat relasi-relasi (dalam bentuk file) antar kelompok data yang saling berhubungan.
    3. Keakuratan (Accuracy)
    Pemanfaatan pengkodean atau pembentukan relasi antar data bersama dengan penerapan aturan/batasan (constraint) tipe data, domain data, keunikan data dan sebagainya yang secara ketat dapat diterapkan dalam sebuah basis data, sangat berguna untuk menekan ketidakakuratan/penyimpanan data.
    4. Ketersediaan (Availability)
    Pertumbuhan data sejalan waktu akan semakin membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Padahal tidak semua data selalu kita gunakan/butuhkan. Karena itu kita dapat melakukan pemilahan data, sehingga data yang sudah jarang kita gunakan dapat kita pindahkan kedalam media penyimpanan off-line. Disisi lain, karena kepentingan pemakaian data, sebuah basis data dapat memiliki data yang tersebar di banyak lokasi geografis. Misalnya, data nasabah sebuah bank dipisah-pisah dan disimpan di lokasi yang sesuai dengan keberadaan nasabah. Dengan pemanfaatan teknologi jaringan komputer, data yang berada di suatu lokasi/cabang, dapat juga diakses (menjadi tersedia/avaible) bagi lokasi yang lain.
    5. Kelengkapan (Completeness)
    Untuk mengakomodasi kebutuhan kelengkapan data yang semakin berkembang, maka kita tidak hanya dapat menambah record-record data, tetapi juga dapat melakukan perubahan struktur dalam basis data, baik dalam penambahan objek baru (tabel) atau dengan penambahan field-filed baru pada suatu tabel.

    6. Keamanan (Security)
    Ada sejumlah sistem (aplikasi) pengelola basis data yang tidak menerapkan aspek keamanan dalam sebuah basis data. Tetapi untuk suatu sistem yang besar dan serius, aspek keamanan juga dapat diterapkan secara ketat. Dengan begitu, kita dapat menentukan siapa-siapa (pemakai) yang boleh menggunakan basis data beserta objek-objek di dalamnya dan menentukan jenis-jenis operasi apa saja yang boleh dilakukan.

    7. Kebersamaan Pemakaian (Sharebility)
    Pemakai basis data seringkali tidak terbatas pada satu pemakai saja atau di satu lokasi saja oleh satu sistem aplikasi. Data pegawai dalam basis data kepegawaian , misalnya dapat digunakan oleh banyak pemakai, dari sejumlah departemen dalam perusahaan atau oleh banyak sistem (sistem penggajian, sistem akuntansi, sistem inventori dan sebagainya). Basis data yang dikelola oleh sistem (aplikasi) yang mendukung lingkungan multiuser akan dapat memenuhi kebutuhan ini, tetapi tetap dengan menjaga/menghindari munculnya persoalan baru seperti inkonsistensi data (karena data yang sama dapat diubah oleh banyak pemakai pada saat yang bers0amaan) atau kondisi deadlock (karena banyak pemakai saling menunggu untuk menggunakan data)
    D. Penerapan Basis Data
    Hampir disemua aspek pemanfaatan perangkat computer dalam sebuah organisasi/perusahaan senantiasa berhubungan dengan basis data. Perangkat komputer tersebut biasanya digunakan untuk menjalankan fungsi Pengelolaan Sistem Informasi, yang dewasa ini sudah menjadi suatu keharusan, demi untuk meningkatkan efisiensi, daya saing, kekuratan, kecepatan operasional organisasi perusahaan. Dan basis data merupakan salah satu komponen utama dalam setiap sistem informasi. Tidak ada sistem informasi yang bisa dibuat/dijalankan tanpa adanya basis data.

  59. Inaayatul Maula & Dhafir Muhamad
    x4
    Aplikasi grafik komputer sering kita jumpai dalam kehidupan sehari hari. Pada kepentingan tertentu, citra (gambar) digunakan untuk mengungkapkan pertimbangan, ilustrasi, penggambaran, ingatan, pendidikan, komunikasi, navigasi, hiburan, dan sebagainya. Yang kemudian dihubungkan dengan pengubahan dan perbaikan citra (gambar) yang bertujuan antara lain:
    - Memperbaiki kesalahan data sinyal gambar akibat transmisi sinyal.
    - Meningkatkan penampakan gambar sehingga dapat diterima oleh sistem penglihatan manusia.
    Umumnya pengolahan citra melibatkan alat bantu komputer, yang selanjutnya dihubungkan dengan konsep komputasi dan elektronik dunia mesin sejalan dengan atribut penglihatan manusia. Aspek komputer adalah sebuah sistem yang berhubungan dengan elemen-elemen perangkat keras seperti sensor optik dan arsitektur pengolahan pararel pada komputer, grafika komputer dan display serta elemen-elemen perangkat lunak seperti manipulasi data dan perhitungan data gambar. Sedangkan aspek penglihatan (vision) adalah bayangan dari sistem penglihatan manusia dan melingkupi aspek fungsional mata, saraf optik, dan otak.
    Grafika komputer digunakan diberbagai bidang seni, sains, bisnis, pendidikan, dan hiburan, sebagai contoh :
    - Kesehatan / kedokteran
    - Sistem multimedia
    - Perpetaan / cartography
    - Sistem paint
    - Presentasi data statistik, dll
    Aplikasi grafika komputer adalah program komputer yang dirancang khusus untuk menghasilkan grafis atau representasi visual dari data kedalam bentuk gambar, slide, dan sebagainya. contoh aplikasi yang menggunakan komputer grafis adalah :
    - video game
    Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface (antarmuka pengguna) untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi ini banyak beredar dipasaran, mulai dari yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit (3 dimensi) yang memerlukan resource banyak, seperti game sepak bola Winning Eleven. Dari yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile devices. Video game umumnya menyediakan sistem penghargaan, skor yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada dalam permainan.
    - Computer vision
    Computer vision adalah ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin-mesin yang dapat melihat. Sebagai disiplin ilmu, computer vision berkaitan dengan teori untuk membangun sistem buatan yang dapat menarik informasi dari citra-citra. Informasi tersebut kemudian dapat digunakan sebagai input dalam mengambil keputusan atau tindakan. Data citra yang diambil dapat berupa video, citra dari berbagai kamera, dan sebagainya.

    Aplikasi-aplikasi computer grafik :

    Computer-Aided Design (CAD)
    CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya. Contoh aplikasinya: AutoCAD.

    Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)
    CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering. CASE digunakan dalam memodelkan user requirement, pemodelan basisdata, workflow dalam proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designer

    Virtual Reality
    Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.

    Visualisasi Data
    Visualisasi Data adalah teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak maupun nyata sejak permulaan manusia.

    Pendidikan dan Pelatihan
    Model-model yang dihasilkan melalui komputer yang tentunya menggunakan grafis biasa digunakan sebagai alat bantu pendidikan. Model-model seperti proses-proses fisika dan kimia, fungsi-fungsi psikologi, simulasi, dan sebagainya dapat membantu sesorang memahami bagaimana operasi atau proses yang terjadi dalam suatu sistem.

    Computer Art
    Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya.

    Pengolahan Citra
    Pengolahan citra berkaitan dengan teknik-teknik untuk modifikasi dna intepretasi citra, meningkatkan kualitas citra, analisis citra, dan mengenali pola-pola visual yang ada dalam suatu citra. Contoh: perbaikan citra sehingga menjadi lebih jelas.

    Computer Vision
    Compute Vision adalah ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin-mesin yang dapat melihat. Sebagai disiplin ilmu, computer vision berkaitan dengan teori untuk membangun sistem buatan yang dapat menarik informasi dari citra-citra. Informasi tersebut kemudian dapat digunakan sebagai input dalam mengambil keputusan atau tindakan. Data citra yang diambil dapat berupa video, citra dari berbagai kamera, dan sebagainya.

    Graphical User Interface
    Graphical User Inteface adalah antarmuka grafis yang mempermudah interaksi manusia dengan komputer dan alat-alat yang dikendalikan oleh komputer. GUI sudah sering kita lihat berupa window-window yang digunakan pada sistem operasi Windows, Mac, maupun Linux.

    GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA DIBIDANG KEDOKTERAN
    PENGGUNAAN ULTRASONOGRAFI (USG)
    Ultrasonografi medis (sonografi) adalah sebuah teknik diagnostik pencitraan menggunakan suara ultra yang digunakan untuk mencitrakan organ internal dan otot, ukuran mereka, struktur, dan luka patologi, membuat teknik ini berguna untuk memeriksa organ. Sonografi obstetrik biasa digunakan ketika masa kehamilan.
    Pilihan frekuensi menentukan resolusi gambar dan penembusan ke dalam tubuh pasien. Diagnostik sonografi umumnya beroperasi pada frekuensi dari 2 sampai 13 megahertz.
    Sedangkan dalam fisika istilah “suara ultra” termasuk ke seluruh energi akustik dengan sebuah frekuensi di atas pendengaran manusia (20.000 Hertz), penggunaan umumnya dalam penggambaran medis melibatkan sekelompok frekuensi yang ratusan kali lebih tinggi.
    Mesin USG merupakan bagian dari USG dimana fungsinya untuk mengolah data yang diterima dalam bentuk gelombang. Mesin USG adalah CPUnya USG sehingga di dalamnya terdapat komponen-komponen yang sama seperti pada CPU pada PC CARA USG MERUBAH GELOMBANG MENJADI GAMBAR
    Beberapa Manfaat USG
    - Memastikan hamil atau tidak.
    - Mengetahui keadaan janin, lokasi hamil, jumlah janin dan tanda kehidupannya.
    - Mengetahui keadaan rahim dan organ sekitarnya.
    - Melakukan penapisan awal dengan mengukur ketebalan selaput lendir, denyut janin, dan sebagainya.

    Aplikasi-aplikasi computer grafik :

    Computer-Aided Design (CAD)
    CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya. Contoh aplikasinya: AutoCAD.

    Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)

    CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering. CASE digunakan dalam memodelkan user requirement, pemodelan basisdata, workflow dalam proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designe.

    Virtual Reality

    Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.

    Visualisasi Data

    Visualisasi Data adalah teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak maupun nyata sejak permulaan manusia.

    Pendidikan dan Pelatihan

    Model-model yang dihasilkan melalui komputer yang tentunya menggunakan grafis biasa digunakan sebagai alat bantu pendidikan. Model-model seperti proses-proses fisika dan kimia, fungsi-fungsi psikologi, simulasi, dan sebagainya dapat membantu sesorang memahami bagaimana operasi atau proses yang terjadi dalam suatu sistem.

    Computer Art

    Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya.

    Pengolahan Citra

    Pengolahan citra berkaitan dengan teknik-teknik untuk modifikasi dna intepretasi citra, meningkatkan kualitas citra, analisis citra, dan mengenali pola-pola visual yang ada dalam suatu citra. Contoh: perbaikan citra sehingga menjadi lebih jelas.

    Computer Vision

    Compute Vision adalah ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin-mesin yang dapat melihat. Sebagai disiplin ilmu, computer vision berkaitan dengan teori untuk membangun sistem buatan yang dapat menarik informasi dari citra-citra. Informasi tersebut kemudian dapat digunakan sebagai input dalam mengambil keputusan atau tindakan. Data citra yang diambil dapat berupa video, citra dari berbagai kamera, dan sebagainya.
    Gambar di atas adalah contoh penggunaan perangkat lunak computer vision pada Reactable.

    Graphical User Interface

    Graphical User Inteface adalah antarmuka grafis yang mempermudah interaksi manusia dengan komputer dan alat-alat yang dikendalikan oleh komputer. GUI sudah sering kita lihat berupa window-window yang digunakan pada sistem operasi Windows, Mac, maupun Linux.

  60. Nama : *) Dian Khaerunisa Lestari
    *) Nadia Karima Ikhtiiyani
    Kelas : X.3
    Kelompok : Multimedia

    Pengertian multimedia secara etimologi (menurut kamus/ensklopedi) berasal dari dua kata “Multi” dan “Medium”. Yang berarti : Multi (Latin noun) bermacam-macam, banyak Multimedia.Medium (Latin) : Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawasesuatu. Medium (American Heritage Electronic Dictionary, 1991) : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasiSecara terminologi (menurut istilah) Multimedia dapat diartikan sebagaipenggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa, menyampaikan. informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan daribeberapa komponen tersebut. Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
    Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
    Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
    Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

    Jenis – jenis multimedia :
    Pada perkembangannya Multimedia dibagi atas dua jenis yaitu Multimedia Linier & MultimediaInteraktif. Multimedia Liner adalah jenis multimedia yang berjalan lurus. Multimedia jenis ini bisa diliatpada semua jenis film, Tutorial Vidio, dll. sedangkan Multimedia Interaktif adalah jenis multimedia interaksi,artinya ada interaksi antara media dengan pengguna media melalui bantuan komputer, mouse keaboard. Multimedia telah diaplikasikan dalam berbagai bentuk dan tujuan sesuai fungsipengaplikasiannya, seperti:
    1) Media Pembelajaran
    2) Game: virtual game, virtual driving
    3) Film, Animasi
    4) Medis: animasi petunjuk medis
    5) Militer
    6) Bisnis
    7) Desain arsitektur
    8) Olah raga dan hobi
    9) Iklan dan promosi

    Kemampuan multimedia dalam memudahkan aktivitas manusia diantaranya :
    1) Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapatmelakukan
    pekerjaannya tidak harus dari kantor. Contoh software yangmendukung teleworking dan
    telecommunicating adalah Netmeeting!
    2) Mengubah cara belanja. Homeshooping/teleshooping dapat digunakan
    denganmenggunakan fasilitas internet
    3) Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia.Belajar on-line,
    e-learning dengan menggunakan e-book.

    Kelemahan multimedia :
    1) siswa cenderung tak terbiasa dengan kombinasi berbagai media sepertigambar diam dan
    bergerak, teks dan gambar yang dihasilkan olehkomputer, maupun audio.
    2) Kontrol terhadap berbagai media ini, melalui komputer, awalnyaakan membingungkan dan
    bahkan menyusahkan pengguna saatmenjelajahi isi program.
    3) Pengguna, yang terbiasa dengan media konvensional, akan dituntutuntuk melibatkan lebih
    banyak proses kognitif dalam mentransferpengetahuan yang disampaikan dengan
    multimedia interaktif
    4) Hanya akan berfungsi untuk hal-hal sebagaimana yang telah diprogramkan
    5) Design yang buruk menyebabkan kebingungan dan kebosanan
    6) Kendala bagi orang dengan kemampuan terbatas / cacat / disable
    7) Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai

    Kelebihan multimedia :
    1) Menarik perhatian diperkuat dengan teks, suara, gambar, video, dan animasi
    2) Media alternatif dalam penyampaian pesan
    3) Meningkatkan kualitas penyampaian informasi
    4) Interaktif

    MANFAAT MULTIMEDIA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI.
    1) Di Bidang Pendidikan
    Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia untuk menjadi alat bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar:
    a. Multimedia membuat pelajar mengerti isi pelajaran
    b. Multimedia membuat siswa mengingat dengan mudah tentang isi
    pelajaran
    c. Multimedia menyampaikan isi pelajaran dengan canggih dan berkesan
    d. Multimedia mampu menjadi sumber pengetahuan
    e. Multimedia mampu mencari hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain
    f. Multimedia mampu menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu
    pengetahuan
    g. Multimedia kaya dengan berbagai aktivitas pembelajaran
    h. Multimedia mampu menghibur selama proses pembelajaran
    i. Multimedia membuat terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi
    terkini
    j. Multimedia memberi peluang kepada guru untuk mengubah kaidah
    pengajaran
    k. Multimedia membuat proses belajar dan mengajar menjadi lebih
    menyenangkan
    l. Multimedia memudahkan pembelajaran yang berpusatkan pada siswa
    karena siswa diberi kebebasan memilih bahan pembelajaran sendiri dan
    belajar pada kadar yang sesuai dengan diri sendiri
    m. Multimedia mengajari setiap siswa dengan gaya pembelajaran yang
    berbeda
    n. Multimedia menggalakkan pembelajaran kooperatif dan interaktif di
    antara siswa melalui diskusi
    o. Multimedia memudahkan pembelajaran yang berasaskan
    konstruktivisme.

    p. Multimedia memudahkan siswa mempunyai kebebasan belajar sendiri
    tanpa dipengaruhi oleh pihak-pihak lain.
    q. Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan
    kadar yang sesuai dengan minat dan kehendak sendiri.
    2) Di Bidang Kesehatan
    Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.
    3) Di Bidang Lain
    Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia diantaranya adalah :
    1) Bidang Transportasi
    Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit
    dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk
    menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer.
    Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di
    terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di
    dalam kmputer. Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan
    koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di
    Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepat
    menggunakan komputer.
    2) Bidang Jasa Pengiriman Barang
    Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat
    dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi
    menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih
    cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa
    diakses sedemikian cepatnya.
    3) Bidang industri Otomotif
    Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di
    pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan
    lebih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa
    memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin
    dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
    4) Bidang Jasa Konstruksi
    Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar
    konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat
    dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD,
    sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan
    menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan
    dengan bantuan komputer.
    5) Bidang Jasa Percetakan
    Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin
    yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa
    mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan
    jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya
    dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk
    mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan,
    keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.
    6) Bidang Industri Perfilman
    Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film
    semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan
    komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang
    dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood
    berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk
    menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga
    tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.

  61. Nama : Dewinta Putri.F. (08) dan Trianisa Denta.L.M. (32)
    Kelas : X3
    Kelompok : Bahasa Pemrograman

    Sejarah Bahasa Pemrograman Komputer
    Sejak pertama komputer difference engine diciptakan oleh Charles Babbage pada tahun 1822, komputer membutuhkan sejumlah instruksi untuk melakukan suatu tugas tertentu. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai bahasa pemrograman. Bahasa komputer mulanya terdiri dari sejumlah langkah pengkabelan untuk membuat suatu program; hal ini dapat dipahami sebagai suatu rangkaian pengetikan kedalam komputer dan kemudian dijalankan.

    Pada awalnya, difference engine-nya Charles Babbage hanya dibuat untuk menjalankan tugas dengan menggunakan perpindahan gigi roda untuk menjalankan fungsi kalkukasi. Jadi, bentuk awal dari bahasa komputer adalah berupa gerakan secara mekanik, selanjutnya gerakan mekanik tersebut digantikan dengan sinyal listrik ketika pemerintah AS mengembangkan ENIAC pada tahun 1942, tetapi masih banyak mengadopsi prinsip-prinsip dasar dari Babbage’s engine yang mana diprogram dengan mengeset switch dan perkabelan pada seluruh sistem pada setiap “program” maupun kalkulasi. Tentu saja ini merupakan pekerjaan yang membosankan.

    Pada 1945, John Von Neumann yang bekerja pada Institute for Advanced Study mengemukakan dua konsep yang secara langsung mempengaruhi masa depan dari bahasa pemrograman komputer. Yang pertama dikenal sebagai “shared-program technique” (www.softlord.com). Pada teknik ini dinyatakan bahwa hardware komputer haruslah sederhana dan tidak perlu dilakukan pengkabelan dengan menggunakan tangan untuk setiap program. Sebagai gantinya, instruksi-instruksi yang lebih kompleks harus digunakan untuk mengendalikan perangkat keras yang lebih sederhana, hal ini memungkinkan komputer diprogram ulang dengan cepat.

    Konsep yang kedua yang juga sangat penting untuk pengembangan bahasa pemrograman. Von Neumann menyebutnya sebagai “conditional control transfer” (www.softlord.com). Ide ini berkembang menjadi bentuk subrutin, atau blok kode yang kecil yang dapat panggil berdasarkan aturan tertentu, dari pada suatu himpunan tunggal urutan kronologis yang harus dijalankan oleh komputer. Bagian kedua dari ide tersebut menyatakan bahwa kode komputer harus dapat bercabang berdasarkan pernyataan logika seperti IF (ekspresi) THEN, dan perulangan seperti FOR statement. “Conditional control transfer” mengembangkan ide adanya “libraries,” yang mana merupakan blok kode yang dapat digunakan berulang kali.

    Pada 1949, setelah beberapa tahun Von Neumann bekerja, bahasa Short Code dilahirkan (www.byte.com), yang merupakan bahasa komputer yang pertama untuk peralatan elektronik yang membutuhkan programmer untuk mengubah perintah kedalam 0 dan 1 dengan tangan.

    Pada 1957, bahasa khusus yang pertama muncul dalam bentuk FORTRAN yang merupakan singkatan dari sistem FORmula TRANslating. Bahasa ini dirancang pada IBM untuk perhitungan scientific. Komponen-komponennya sangat sederhana, dan menyediakan bagi programmer akses tingkat rendah kedalam komputer. Sampai saat ini, bahasa ini terbatas pada hanya terdiri dari perintah IF, DO, dan GOTO, tetapi pada waktu itu, perintah-perintah ini merupakan lompatan besar kearah depan. Type data dasar yang digunakan sampai sekarang ini dimulai dari FORTRAN, hal ini meliputi variabel logika (TRUE atau FALSE), dan bilangan integer, real, serta double-precision.

    FORTRAN sangat baik dalam menangani angka-angka, tetapi tidak terlalu baik untuk menangani proses input dan output, yang mana merupakan hal yang penting pada komputasi bisnis. Komputasi bisnis mulai tinggal landas pada 1959, dengan dikembangkannya COBOL, yang dirancang dari awal sebagai bahasa untuk para pebisnis. Type data yang ada hanya berupa number dan text string. Hal tersebut juga memungkinkan pengelompokan menjadi array dan record, sehingga data di telusuri dan diorganisasikan dengan lebih baik. Sesuatu hal yang menarik untuk dicatat bahwa suatu program COBOL dibuat menyerupai suatu essay, dengan empat atau lima bagian utama yang membentuk keseluruhan yang tertata dengan baik. Perintah-perintah COBOL sangat menyerupai tata bahasa English, sehingga membuatnya agak mudah dipelajari. Semua ciri-ciri ini dikembangkan agar mudah dipelajari dan mudah diterapkan pada dunia bisnis.

    Pada 1958, John McCarthy di MIT membuat bahasa LISt Processing (atau LISP), yang dirancang untuk riset Artificial Intelligence (AI). Karena dirancang untuk fungsi spesialisasi yang tinggi, maka tata cara penulisannya jaring kelihatan sebelum ataupun sesudahnya. Sesuatu perbedaan yang paling nyata dari bahasa ini dengan bahasa lain adalah dasar dan type satu-satunya adalah list, yang ditandai dengan suatu urutan item yang dicakup dengan tanda kurung. Program LISP sendirinya dibuat sebagai suatu himpunan dari list, sehingga LISP memiliki kemampuan yang khusus untuk memodifikasi dirinya, dan juga dapat berkembang sendiri. Tata cara penulisan LISP dikenal sebagai “Cambridge Polish,” sebagaimana dia sangat berbeda dari logika Boolean (Wexelblat, 177) :

    x V y – Cambridge Polish, what was used to describe the LISP program

    OR(x,y) – parenthesized prefix notation, what was used in the LISP program

    x OR y – standard Boolean logic

    LISP masih digunakan sampai sekarang karena spesialiasi yang tinggi dari sifat abstraknya.

    Bahasa Algol dibuat oleh suatu komite untuk pemakaian scientific pada tahun 1958. Kontribusi utamanya adalah merupakan akar dari tiga bahasa selanjutnya yaitu Pascal, C, C++, dan Java. Dia juga merupakan bahasa pertama dengan suatu tata bahasa formal, yang dikenal sebagai Backus-Naar Form atau BNF (McGraw-Hill Encyclopedia of Science and Technology, 454). Pada Algol telah diterapkan konsep-konsep baru, seperti rekursif pada function, bahasa berikutnya Algol 68, menjadi bahasa yang membosankan dan sulit digunakan (www.byte.com). Hal ini mengarah kepada adopsi terhadap bahasa yang lebih kecil dan kompak seperti Pascal.

    Pascal dimulai pada tahun 1968 oleh Niklaus Wirth. Tujuan pengembangannya adalah untuk kebutuhan pengajaran. Pada awalnya bahasa ini dikembangkan bukan dengan harapan adopsi pemakaian secara luas. Prinsipnya mereka mengembangkannya untuk alat pengajaran pemrograman yang baik seperti kemampuan debug dan perbaikan sistem dan dukungan kepada mikroprosesor komputer yang digunakan pada institusi pendidikan.

    Pascal dirancang dengan pendekatan yang sangat teratur (terstruktur), dia mengkombinasikan kemampuan yang terbaik dari bahasa-bahasa saat itu, COBOL, FORTRAN, dan ALGOL. Dalam pengerjaannya banyak perintah-perintah yang tidak teratur dan aneh dihilangkan, sehingga sangat menarik bagi pemakai (Bergin, 100-101). Kombinasi dari kemampuan input/output dan kemampuan matematika yang solid, membuatnya menjadi bahasa yang sukses besar. Pascal juga mengembangkan tipe data “pointer”, suatu fasilitas yang sangat bermanfaat pada bahasa yang mengimplementasikannya. Dia juga menambahkan perintah CASE, yang mana memperbolehkan perintah bercabang seperti suatu pohon pada suatu aturan:

    CASE expression OF

    possible-expression-value-1:

    statements to execute…

    possible-expression-value-2:

    statements to execute…

    END

    Pascal juga mengembangkan variabel dinamis, dimana variabel dapat dibuat ketika suatu program sedang berjalan, melalui perintah NEW dan DISPOSE. Tetapi Pascal tidak mengimplementasikan suatu array dinamis, atau kelompok dari variabel-variabel, yang mana sangat dibutuhkan, dan merupakan salah satu penyebab kekalahannya (Bergin, 101-102). Wirth kemudian membuat lanjutan dari Pascal, Modula-2, tetapi pada saat itu muncul C yang dengan cepat menjadi mengeser posisi Pascal.

    C dikembangkan pada tahun 1972 oleh Dennis Richie ketika sedang bekerja pada Bell Labs di New Jersey. Transisi pemakaian dari bahasa umum yang pertama ke bahasa umum sampai hari ini yaitu transisi antara Pascal dan C, C merupakan perkembangan dari B dan BCPL, tetapi agak menyerupai Pascal. Semua fasilitas di Pascal, termasuk perintah CASE tersedia di C. C menggunakan pointer secara luas dan dibangun untuk kecepatan dengan kelemahannya yaitu menjadi sulit untuk dibaca. Tetapi karena dia menghilangkan semua kelemahan yang terdapat di Pascal, sehingga dengan cepat mengambil alih posisi Pascal.

    Ritchie mengembangan C untuk sistem Unix yang baru pada saat yang bersamaan. Oleh karena ini, C dan Unix saling berkaitan. Unix memberikan C beberapa fasilitas besar seperti variabel dinamis, multitasking, penanganan interrupt, forking, dan strong low-level,input-output. Oleh karena itu, C sangat sering digunakan untuk pemrograman sistem operasi seperti Unix, Windows, MacOS, dan Linux.

    Pada akhir tahun 1970 dan awal 1980, suatu metode pemrograman yang baru telah dikembangkan. Ha tersebut dikenal sebagai Object Oriented Programming, atau OOP. Object merupakan suatu potongan dari data yang dapat dipaket dan dimanipulasi oleh programmer. Bjarne Stroustroup menyukai metode ini dan mengembangkan lanjutan dari C yang dikenal sebagai “C With Classes.” Kemampuan lanjutan ini dikembangkan menjadi bahasa C++ yang diluncurkan pada tahun 1983.

    C++ dirancang untuk mengorganisasikan kemampuan dasar dari C dengan OOP, dengan tetap mempertahankan kecepatan dari C dan dapat dijalankan pada komputer yang tipe berlainan. C++ sering kali digunakan dalam simulasi, seperti game. C++ menyediakan cara yang baik untuk memanipulasi ratusan instance dari manusia didalan elevator, atau pasukan yang diisi dengan tipe prajurit yang berbeda. Bahasa ini menjadi pilihan pada mata kuliah AP Computer Science sampai hari ini.

    Pada awal 1990′s, interaktif TV adalah teknologi masa depan. Sun Microsystems memutuskan bahwa interaktif TV membutuhkan suatu hal yang khusus, yaitu bahasa portable (bahasa yang dapat berjalan pada banyak jenis mesin yang berbeda). Bahasa ini dikenal sebagai Java. Pada tahun 1994, team proyek Java mengubah fokus mereka ke web, yang mana berubah menjadi sesuatu yang menjanjikan setelah interactive TV gagal. Pada tahun berikutnya, Netscape menyetujui pemakaian Java pada internet browser mereka, Navigator. Sampai titik ini, Java menjadi bahasa masa depan dan beberapa perusahaan mengumumkan aplikasi harus ditulis dalam Java.

    Java mempunyai tujuan yang besar dan merupakan bahasa yang baik menurut buku text, pada kenyataanya “bahasa tersebut tidak”. Dia memiliki masalah yang serius dalam optimasi, dengan arti program yang ditulis dengannya berjalan dengan lambat. Dan Sun telah membuat cacat penerimaan terhadap Java dengan pertikaian politis dengan Microsoft. Tetapi Java telah dinyatakan sebagai bahasa untuk instruksi masa depan dan benar-benar menerapkan object-oriented dan teknik tingkat tinggi seperti kode yang portable dan garbage collection.

    Visual Basic sering diajari sebagai bahasa pemrograman dasar yang mengacu pada bahasa BASIC yang dikembangkan pada tahun 1964 oleh John Kemeny dan Thomas Kurtz. BASIC adalah bahasa yang sangat terbatas dan dirancang untuk orang yang bukan computer science. Perintah-perintah dijalankan secara berurutan, tetapi kendali program dapat berubah berdasarkan IF..THEN, dan GOSUB yang mana menjalankan suatu blok kode dan kembali ketitik semula didalam alur program.

    Microsoft telah mengembangkan BASIC ke dalam produk Visual Basic (VB). Jantung dari VB adalah form, atau suatu window kosos dimana anda dapat drag dan drop komponen seperti menu, gambarm dan slider bars. Item-item ini dikenal sebagai “widgets.” Widget memiliki properti (seperti warna) dan events (seperti klik dan double klik) dan menjadi pusat dari pengembangan antarmuka dengan pemakai diberbagai bahasa program dewasa ini. VB merupakan program yang banyak digunakan untuk membuat interface sederhana ke produk Microsoft lainnya seperti Excel dan Access tanpa membaca banyak kode, dengannya dapat dimungkinkan untuk dibuat aplikasi yang lengkap.

    Perl telah sering digambarkan sebagai “duct tape of the Internet,” karena sering digunakan sebagai engine untuk interface web atau pada script untuk memodifikasi file konfigurasi. Dia memiliki fungsi text matching yang sangat baik sehingga membuatnya menjadi hal yang ideal untuk pekerjaan tersebut. Perl dikembangkan oleh Larry Wall pada 1987 karena fasilitas pada sed dan awk pada Unix (digunakan untuk manipulasi text) tidak mencukupi kebutuhannya. Tergantung kepada siapa anda bertanya, Perl adalah singkatan dari Practical Extraction and Reporting Language atau Pathologically Eclectic Rubbish Lister.

    Bahasa pemrograman telah berkembangan dari masa kemasa dan tetap dikembangkan dimasa depan. Mereka dimulai dari suatu daftar langkap pengkabelan agar komputer menjalankan tugas tertentu. Langkah-langkah ini berkembang menjadi software dan memiliki kemampuan yang lebih baik. Bahasa umum yang pertama menekankan pada kesederhanaan dan untuk satu tujuan saja, sedangkan bahasa dewasa ini terbagi atas bagaimana mereka diprogram, sehingga mereka dapat digunakan untuk semua tujuan. Dan mungkin bahasa yang akan datang lebih natural dengan penemuan pada quantum dan komputer-komputer biologis.
    macam-macam bahasa pemograman
    Secara Umum terdapat 4 kelompok bahasa pemrograman yaitu :

    Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Dephi, Visual C).
    high level (Seperti Pascal dan Basic).
    middle level (Seperti Bahasa C).
    low level (Seperti Bahasa Assembly).

    1. Delphi
    Borland Delphi atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman Pascal atau yang kemudian disebut bahasa pemrograman Delphi. Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan pada sistem operasi DOS ( yang merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan pada saat itu ). Sedangkan Delphi yang diluncurkan pertama kali tahun 1995 dirancang untuk beroperasi dibawah sistem operasi Windows. Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman yang semenjak diluncurkan pertama kali langsung dilirik dan diminati oleh para programmer komputer. Hal ini disebabakan karena Delphi menyediakan fasilitas untuk pembuatan aplikasi dengan antarmuka visual secara mudah dan dapat memberikan hasil yang memuaskan. Banyak aplikasi dapat dikembangkan dengan Delphi seperti operasi perhitungan matematis, grafis, Pengolah kata, Spreet Sheet, games dan basis data. Pada Delphi terdapat 2 macam struktur yaitu struktur projrek dan struktur unit program Delphi. Struktur Projek Pada suatu projek yang anda bangun, terdapat sebuah file program utama yang berisi kode program untuk pengelolaan unit – unit. Kode program utama ini biasa juga disebut kode projek dan disimpan dalam file berekstensi .DPR. Struktur Unit Sebuah unit berisi tipe-tipe, konstanta-konstanta, variabel dan rutin (fungsi dari prosedur). Setiap unit didefinisikan dalaqm file .PAS yang menangani unit tersebut.
    Kelebihan :

    Sifatnya freeware.
    Dikembangkan dengan bahasa Pascal, sehingga bagi pengguna yang terbiasa dengan dasar pemrograman turbo Pascal akan lebih familiar.
    Komponen yang disediakan sudah cukup lengkap tanpa harus add component dari sumber lain.
    Dokumentasi cukup lengkap.
    Kelemahan :

    Pengguna yang tidak memiliki dasar pemrograman dengan bahasa Pascal akan mengalami kesulitan untuk pertama kalinya.
    Setiap komponen yang dimasukkan dalam form tampilan, akan diikutsertakan kode deklarasi dan inisialisasinya dalam list code. Sehingga apabila terjadi perubahan komponen, penamaan maupun kesalahan penulisan kode, program tidak mau membetulkan otomatis.
    Apabila terdapat form/list code lain yang di-include-kan, harus dituliskan code/nama dari form/lost code di bagian “uses” dan juga inisialisasi variablenya.

    2. Bahasa C
    Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut dengan B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C oleh Dennis Ricthie sekitar tahun 1972-an di Bell Telephone Laboratories Inc.( sekarang adalah AT&T Bell Laboratories).
    Kelebihan Bahasa C :
    Beberapa alasan mengapa bahasa C banyak digunakan, diantaranya adalah sebagai berikut :

    Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
    Kode bahasa C sifatnya adalah portable Aplikasi yang ditulis dengan bahasa C untuk suatu komputer tertentu dapat digunakan di komputer lain hanya dengan sedikit modifikasi.
    Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci
    Proses executable program bahasa C lebih cepat
    Dukungan pustaka yang banyak Keandalan bahasa C dicapai dengan adanya fungsi-fungsi pustaka.
    C adalah bahasa yang terstruktur Bahasa C mempunyai struktur yang baik sehingga mudah untuk dipahami. C mempunyai fungsi-fungsi sebagai program bagiannya.
    Selain bahasa tingkat tinggi, C juga dianggap sebagai bahasa tingkat menengah. Bahasa C mampu menggabungkan kemampuan bahasa tingkat tingkat tinggi dengan bahasa tingkat tingkat rendah.
    Bahasa C adalah compiler Karena C sifatnya adalah kompiler, maka akan menghasilkan executable program yang banyak dibutuhkan oleh program-program komersial.

    Selain alasan tersebut ada beberapa alasan lain mengapa menggunakan bahasa C, yaitu:
    C adalah bahasa pemrograman yang memiliki portabilitas tinggi. Program C yang kita tulis untuk satu jenis platform, bisa kita kompile dan jalankan di platform lain dengan tanpa ataupun hanya sedikit perubahan. Ini bisa diwujudkan dengan adanya standarisasi ANSI untuk C. C adalah bahasa pemrograman dengan kata kunci (keyword) sedikit. Kata kunci disini adalah merupakan fungsi ataupun kata dasar yang disediakan oleh kompiler suatu bahasa pemrograman. Hal ini membawa pengaruh semakin mudahnya kita menulis program dengan bahasa tingkat rendah. Pengaruh lain dari sedikitnya kata kunci ini adalah proses eksekusi program C yang sangat cepat.
    Adapun kekurangan yang biasa di Bahasa C antara lain :

    Banyaknya Operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
    Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.
    3. Visual Basic
    Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputergrafik dengan cepat, Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan. Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application.

    Keuntungan Visual basic:

    Bahasa yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan menggunakan Visual basic.
    Karena Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan kau baik berupa buku, web site dll
    Kita bisa memperoleh banyak tools baik gratis maupun tidak di Internet yang akan sangat membantu menghemat waktu kita dalam pemrograman

    Kekurangan Visual basic:

    Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu bagus untuk membuat game-game yang benar-benar memuaskan
    Lebih lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain.

    4. Pascal
    Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerlandtahun 1971.Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan philosopi dari Perancis (abad 17). Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan Algol W (turunan Algol 60). Memiliki beberapa versi, seperti : Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD (University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal yang dibuat oleh Borland Inc. adalah versi yang paling banyak digunakan karena menggunakan Compiler untuk menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal yang dibuat oleh Nicklaus Wirth dan K. Jensen. Pascal merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) dan terstruktur (Structured Programming language).
    Kelebihan :

    Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
    User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
    Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
    Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
    Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
    Kekurangan:

    Tidak fleksibel penggunaannya.
    Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics).
    5. JAVA
    Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat luinak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu:

    Programming-language specification
    Application-programming interface
    Virtual-machine specification
    Bahasa Java dapat dikategorikan sebagai sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek, pemrograman terdistribusi dan bahasa pemrograman multithrreaded . Objek Java dispesifikasi dengan membentuk kelas. Untuk masing-masing kelas Java, kompiler Java memproduksi sebuah file keluaran arsitektur netral yang akan jalan pada berbagai implementasi dari Java Virtual Machine (JVM). Awalnya Java sangat digemari oleh komunitas pemrograman internet, karena Java mendukung untuk applets , dimana program dengan akses sumber daya terbatas yang jalan dalam sebuah web browser. Java juga menyediakan dukungan level tinggi untuk networking dan objek terdistribusi. Java juga dianggap sebagai sebuah bahasa yang aman. Tampilan ini pada khususnya penting menganggap bahwa sebuah program Java boleh mengeksekusi silang sebuah jaringan terdistribusi. Sehingga bahasa Java saat ini termasuk bahasa pemrograman yang relatif mudah untuk dipelajari karena banyaknya contoh dan konsep yang beredar luas, baik berupa buku maupun di internet. Tetapi program yang dibuat dalam bahasa Java juga relatif lebih banyak membutuhkan waktu saat di eksekusi (lebih lama) dikarenakan untuk menjalankan programnya dibutuhkan JVM (perantara antar program dan sistem operasi).

    6. Bahasa Pemrograman C++
    C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.

    7. Bahasa Pemrograman PHP
    PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

    8. Bahasa pemrogaman pyton
    Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi. Seperti halnya bahasa pemrograman dinamis, python seringkali digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem operasi. Saat ini kode python dapat dijalankan pada sistem berbasis:

    Linux/Unix
    Windows
    Mac OS X
    Java Virtual Machine
    OS/2
    Amiga
    Palm
    Symbian (untuk produk-produk Nokia)
    Python didistribusikan dengan beberapa lisensi yang berbeda dari beberapa versi. Lihat sejarahnya di Python Copyright. Namun pada prinsipnya Python dapat diperoleh dan dipergunakan secara bebas, bahkan untuk kepentingan komersial. Lisensi Python tidak bertentangan baik menurut definisi Open Source maupun General Public License (GPL).

    9. Bahasa pemrogaman matlab
    MATLAB adalah sebuah lingkungan komputasi numerikal dan bahasa pemrograman komputer generasi keempat. Dikembangkan oleh The MathWorks, MATLAB memungkinkan manipulasi matriks, pem-plot-an fungsi dan data, implementasi algoritma, pembuatan antarmuka pengguna, dan peng-antarmuka-an dengan program dalam bahasa lainnya. Meskipun hanya bernuansa numerik, sebuah kotak kakas (toolbox) yang menggunakan mesin simbolik MuPAD, memungkinkan akses terhadap kemampuan aljabar komputer. Sebuah paket tambahan, Simulink, menambahkan simulasi grafis multiranah dan Desain Berdasar-Model untuk sistem terlekat dan dinamik.

    10.HTML
    HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

    11.Bahasa pemrogaman Ruby
    Ruby adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.
    Kelebihan ruby :

    Sintaks sederhana.
    Memiliki exception handling yang baik.
    Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek.
    Mengusung konsep single inheritance.
    Open source, siapa saja dapat menggunakannya dengan cuma-cuma dan dapat ikut berpartisipasi mengembangkannya.
    Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.
    12.Bahasa pemrogaman cobol
    COBOL adalah kepanjangan dari Common Bussiness Oriented Language. Bahasa COBOL digolongkan sebagai High Level Language (bahasa pemrograman tingkat tinggi) yang berorientasi pada masalah bisnis. Diciptakan pada tahun 1959. COBOL pertama kali diperkenalkan secara formal bulan Januari 1960 dan disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui tahun 1965. Pada tahun 1968 dan 1974, bahasa COBOL dikembangkan dan distandarisasikan dengan nama ANSI COBOL (American National Standarts Institute). Bahasa pemrograman COBOL sangat terstruktur, karena mudah dibaca dan memiliki struktur yang jelas. COBOL dibuat untuk operasi pengolahan data, yaitu membaca data, memproses data dan menghasilkan output berupa informasi.

    13.Bahasa pemrogaman prolog
    Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan komputer. Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, BASIC, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.

    14.Bahasa pemrogaman java script
    Bahasa pemrograman javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client. Javascript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan javascript kita membutuhkan javascript-enabled browser, yaitu browser yang mampu menjalankan javascript JavaScript bukan bahasa berorientasi objek, melainkan bahasa berbasis objek. Bahasa berorientasi objek harus mendukung tiga konsep dasar, yaitu pengkapsulan (encapsulation), pewarisan (inheritance) dan polimorfisme (poly morphism). JavaScript hanya mendukung pengkapsulan, itupun tidak 100% benar. Program JavaScript dituliskan pada file HTML (.html atau .htm) dengan menggunakan tag container . Dengan kata lain, Anda tidak perlu menuliskan program JavaScript pada file terpisah (meskipun Anda bias juga melakukannya). Tag container mempunyai dua atribut tetapi yang harus Anda isikan hanya satu atribut, yaitu Language. Isilah atribut Language dengan “JavaScript”. Hal ini memberitahukan browser bahwa skrip yang akan Anda tulis adalah JavaScript.

    15.Bahasa pemrograman PERL
    PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C. Dan digunakan untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Dukungan terhadap pemrograman berbasis obyek (object oriented programming/OOP) ditambahkan pada Perl 5, yang pertama kali dirilis pada tanggal 31 Juli 1993. Proyek pengembangan Perl 6 dimulai pada tahun 2000, dan masih berlangsung hingga kini tanpa tanggal yang jelas kapan mau dirilis. Ini dikatakan sendiri oleh Larry Wall dalam satu pidatonya yang dikenal dengan seri The State of the Onion. Dua di antara karakteristik utama Perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan pintas untuk menyelesaiakn persoalan-persoalan umum. Tidak heran jika Perl sangat populer digunakan dalam program-program CGI (Common Gateway Interface) dan berbagai protokol Internet lainnya. Seperti diketahui, TCP/IP sebagai basis bagi semua protokol Internet yang dikenal sekarang ini menggunakan format teks dalam komunikasi data. Seperti juga bahasa populer lainnya, Perl menerima banyak kritikan. Meski banyak di antaranya hanya berupa mitos, atau berlebih-lebihan, tapi terdapat juga sejumlah kritikan yang valid. Salah satunya adalah, sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka.

  62. Nama :
    Chevy Andi Y ( 5 )
    M. Andi Akbar ( 22 )
    Kelas : X 3
    Tema : Pengolah Angka
    Pengolah Angka atau spreadsheet merupakan suatu tabel nilai-nilai yang disusun dalam baris dan kolom. Masing-masing nilai dapat memiliki suatu hubungan yang telah terdefinisi dengan nilai yang lainnya. Jika salah satu nilai dirubah, maka nilai yang lain juga perlu dirubah. Aplikasi spreadsheet merupakan program komputer yang membiarkan kita untuk membuat dan memanipulasi lembar kerja secara elektronik. Pada suatu spreadsheet, masing-masing nilai menempati suatu sel. Kita dapat medefinisikan tipe data pada sel dan hubungannya dengan sel-sel yang lain.
    Jenis-jenis program Pengolah Angka :
    1. MS Excel (Microsoft Office),
    2. Lotus 1-2-3 (Lotus SmartSuite),
    3. Quatro Pro (WordPerfect Office),
    4. Applixware Spreadsheet (Applixware),
    5. StarCalc (StarOffice),
    6. KSpread (KOffice),
    7. Gnumeric (Gnome Office),
    8. Siag (Siag Office).
    Selain itu ada beberapa program spreadsheet yang berdiri sendiri atau tidak masuk ke dalam kelompok suatu aplikasi perkantoran, misalnya :
    1. abs,
    2. Xxl,
    3. Abacus,
    4. Maxwell’s Lemur,
    5. GNU Oleo, sc (spreadsheet calculator),
    KSpread
    KSpread merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Open source berarti kita dapat mendownload aplikasi secara gratis dari internet dan menggunakannya secara bebas. Multiplatform artinya dapat dijalankan di berbagai system operasi, baik itu windows, Linux, maupun system operasi lainnya. KSpread dikeluarkan bersama-sama dengan paket KOffice lainnya. Kita dapat mendownload aplikasi tersebut dari internet dengan alamat URL http://www.koffice.org.

    Kelebihan KSpread yaitu :

    o Tampilannya yang dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol sehingga mudah digunakan.
    o Dilengkapi dengan berbagai kemampuan dan fitur-fitur yang dibutuhkan dari sebuah aplikasi pengolah angka.
    o Dilengkapi dengan kemampuan untuk menggunakan banyak table dan lembaran kerja dalam satu dokumen.
    o Mempunyai banyak format grafik.
    o Dilengkapi dengan lebih dari 100 fungsi untuk melakukan operasi perhitungan.
    o Mempunyai kemampuan untuk mengurutkan data.

    StarOffice calk

    StarOffice calk merupakan aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Sun Mycrosystem. StarOffice calk bersifat multiplatform dan dikeluarkan bersama-sama dengan paket StarOffice lainnya. StarOffice calk didesain dengan memperkirakan intuisi dari penggunanya sehingga orang yang tidak terbiasa menggunakan aplikasi pengolah angka tidak akan mengalami kesulitan untuk menggunakan aplikasi ini.

    Kelebihan StarOffice calk yaitu :

    o Kemampuannya untuk mengenali dan mengklarifikasi data yang ditempatkan di lembaran kerja dan membantu penggunaknya untuk membuat grafik dari data tersebut sehingga lebih mudah dikomunikasikan dengan orang lain.
    o Dapat mengkonversi file yang dihasilkannya menjadi dokumen Microsoft excel.

    OpenOffice Calc.
    OpenOffice Calc adalah aplikasi pengolah angka yang bersifat opensource. Selain gratis, kelebihan lain dari aplikasi OpenOffice Calc adalah dapat dijalankan di berbagai platform system operasi seperti windows, linux, solaris, dan Mac OS. OpenOffice Calc didistribusikan bersama-sama dengan paket OpenOffice yang lain. Kita dapat mendownload aplikasi tersebut dari http://www.openoffice.org.

    OpenOffice Calc memiliki tampilan jendela yang dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar dan didesain untuk mudah digunakan.

    GNOME Office – Gnumeric
    GNOME Office – Gnumeric adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office. GNOME Office – Gnumeric bersifat open source sehingga dapat didownload dan digunakan secara bebas.

    Kelabihan GNOME Office – Gnumeric :

    o Memiliki tampilan yang user friendly dimana jendela GNOME Office – Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar.
    o Dilengkapi dengan Help untuk mencari bantuan.

    GNOME Office – Gnumeric merupakan aplikasi pengolah angka berkualitas tinggi yang dikembangkan dalam proyek GNOME Office. GNOME Office – Gnumeric didesain untuk menggantikan aplikasi pengolah angka komersial yang ada pada saat ini. Karena itu GNOME Office – Gnumeric dilengkapi dengan hamper semua kemampuan dan fitur-fitur yang diharapkan dari sebuah aplikasi pengolah angka.

    Abacus
    Pengolah angka yang tidak kalah bagusnya adalah Abacus. Abacus menjadi pelopor bagi kemunculan pengolah angka yang lain.

    Abacus adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan. Nama abacus diambil dari alat perhitungan kuno yang digunakan pada zaman Yunani kuno dan Romawi kuno dan juga masih digunakan sampai saat ini di china. Awalnya, abacus dikembangkan sebagai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal, di bawah bimbingan Prof. Arlindo Olivera.

    Abacus memiliki tampilan yang dilengkapi menu-menu, tombol-tombol toolbar, dan scroll bar yang membuat Abacys mudah untuk digunakan. Abacus juga dilengkapi dengan kemampuan dan fitur-fitur standar dari sebuah aplikasi pengolah angka.

    XESS
    XESS adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System – http://www.ais.com) dan dapat dijalankan di computer dengan system operasi UNIX, Linux, Open VMS, dan Windows. XESS dikeluarkan dalam dua versi, yaitu versi enterprise dan versi Lite. Versi Enterprise dibuat untuk pengguna di tingkat perusahaan sedangkan versi Lite ditujukan untuk pengguna perorangan.

    Untuk penggunaan di tingkat enterprise, XESS dikeluarkan dengan tiga macam pilihan yakni XESS yang dilengkapi fungsi-fungsi standard an kompetebel dengan Lotus dan Excel, XESSPlus yang dilengkapi dengan kemampuan menggunakan Macro Add-Ins, dan XESSSDK yang dilengkapi dengan fasilitas untuk melakukan pemrograman.
    Kelamahan yang dimiliki XESS adalah harganya yang sangat mahal.
    XESS dengan fungsi standar dijual dengan harga $495 dan XESSPlus dijual dengan harga $595. Bandingkan dengan Microsoft Excel yang dijual dengan harga $229.

    Lotus 1-2-3
    Lotus 1-2-3 merupakan pengolah angka yang dikeluarkan oleh IBM, dikeluarkan dalam satu paket bersama-sama aplikasi Office lainnya dan dikenal dengan nama Lotus SmartSuite.
    Aplikasi yang termasuk dalam paket Lotus SmartSuite adalah :
    - Lotus Word Pro
    - Lotus 1-2-3
    - Lotus Freelance Graphics
    - Lotus Approach
    - Lotus Organizer
    - Lotus FastSite, dan
    - Lotus SmartCenter.

    Aplikasi-aplikasi tersebut dapat dijalankan di computer berbasis windows.
    Lotus 1-2-3 merupakan aplikasi yang paling tua.

    Microsoft Excel

    Microsoft Excel adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corp., perusahaan perangkat lunak terbesar di jagat ini. Microsoft Excel hanya dapat dijalankan di system operasi windows dan tidak pada system operasi lain. Microsoft Excel dijual satu paket dengan aplikasi Office lainnya dari Microsoft dan memiliki fitur-fitur yang user friendly. Jendela excel juga dilengkapi dengan Task Pane yang memungkinkan pengguna mencari bantuan dari Help Excel maupun bantuan secara online. Karena itu Microsoft Excel banyak digunakan.

    semoga bermanfaat :)
    sekian dari diskusi kami. kurang lebihnya mohon maap..
    Terima Kasih..

  63. KELOMPOK : SEJARAH SOFTWARE
    ANGGOTA : Laila dan Tantri oktaviani (X.3)
    HASIL DISKUSI : Sejarah Perkembangan Software Komputer dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern.
    1. Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
    2. Era Stabil. Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data . 3. Era Mikro. Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
    4. Era Modern. Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.

  64. sejarah perkembangan software

    Sejarah Perkembangan Software Komputer dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern.

    1. Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
    2. Era Stabil. Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
    3. Era Mikro. Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
    4. Era Modern. Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.

  65. Nama : Dewinta Putri.F (08) dan Trianisa Denta.L.M.(32)
    Kelas : X3
    Kelompok : bahasa pemograman
    Sejarah Bahasa Pemrograman Komputer
    Sejak pertama komputer difference engine diciptakan oleh Charles Babbage pada tahun 1822, komputer membutuhkan sejumlah instruksi untuk melakukan suatu tugas tertentu. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai bahasa pemrograman. Bahasa komputer mulanya terdiri dari sejumlah langkah pengkabelan untuk membuat suatu program; hal ini dapat dipahami sebagai suatu rangkaian pengetikan kedalam komputer dan kemudian dijalankan.

    Pada awalnya, difference engine-nya Charles Babbage hanya dibuat untuk menjalankan tugas dengan menggunakan perpindahan gigi roda untuk menjalankan fungsi kalkukasi. Jadi, bentuk awal dari bahasa komputer adalah berupa gerakan secara mekanik, selanjutnya gerakan mekanik tersebut digantikan dengan sinyal listrik ketika pemerintah AS mengembangkan ENIAC pada tahun 1942, tetapi masih banyak mengadopsi prinsip-prinsip dasar dari Babbage’s engine yang mana diprogram dengan mengeset switch dan perkabelan pada seluruh sistem pada setiap “program” maupun kalkulasi. Tentu saja ini merupakan pekerjaan yang membosankan.

    Pada 1945, John Von Neumann yang bekerja pada Institute for Advanced Study mengemukakan dua konsep yang secara langsung mempengaruhi masa depan dari bahasa pemrograman komputer. Yang pertama dikenal sebagai “shared-program technique” (www.softlord.com). Pada teknik ini dinyatakan bahwa hardware komputer haruslah sederhana dan tidak perlu dilakukan pengkabelan dengan menggunakan tangan untuk setiap program. Sebagai gantinya, instruksi-instruksi yang lebih kompleks harus digunakan untuk mengendalikan perangkat keras yang lebih sederhana, hal ini memungkinkan komputer diprogram ulang dengan cepat.

    Konsep yang kedua yang juga sangat penting untuk pengembangan bahasa pemrograman. Von Neumann menyebutnya sebagai “conditional control transfer” (www.softlord.com). Ide ini berkembang menjadi bentuk subrutin, atau blok kode yang kecil yang dapat panggil berdasarkan aturan tertentu, dari pada suatu himpunan tunggal urutan kronologis yang harus dijalankan oleh komputer. Bagian kedua dari ide tersebut menyatakan bahwa kode komputer harus dapat bercabang berdasarkan pernyataan logika seperti IF (ekspresi) THEN, dan perulangan seperti FOR statement. “Conditional control transfer” mengembangkan ide adanya “libraries,” yang mana merupakan blok kode yang dapat digunakan berulang kali.

    Pada 1949, setelah beberapa tahun Von Neumann bekerja, bahasa Short Code dilahirkan (www.byte.com), yang merupakan bahasa komputer yang pertama untuk peralatan elektronik yang membutuhkan programmer untuk mengubah perintah kedalam 0 dan 1 dengan tangan.

    Pada 1957, bahasa khusus yang pertama muncul dalam bentuk FORTRAN yang merupakan singkatan dari sistem FORmula TRANslating. Bahasa ini dirancang pada IBM untuk perhitungan scientific. Komponen-komponennya sangat sederhana, dan menyediakan bagi programmer akses tingkat rendah kedalam komputer. Sampai saat ini, bahasa ini terbatas pada hanya terdiri dari perintah IF, DO, dan GOTO, tetapi pada waktu itu, perintah-perintah ini merupakan lompatan besar kearah depan. Type data dasar yang digunakan sampai sekarang ini dimulai dari FORTRAN, hal ini meliputi variabel logika (TRUE atau FALSE), dan bilangan integer, real, serta double-precision.

    FORTRAN sangat baik dalam menangani angka-angka, tetapi tidak terlalu baik untuk menangani proses input dan output, yang mana merupakan hal yang penting pada komputasi bisnis. Komputasi bisnis mulai tinggal landas pada 1959, dengan dikembangkannya COBOL, yang dirancang dari awal sebagai bahasa untuk para pebisnis. Type data yang ada hanya berupa number dan text string. Hal tersebut juga memungkinkan pengelompokan menjadi array dan record, sehingga data di telusuri dan diorganisasikan dengan lebih baik. Sesuatu hal yang menarik untuk dicatat bahwa suatu program COBOL dibuat menyerupai suatu essay, dengan empat atau lima bagian utama yang membentuk keseluruhan yang tertata dengan baik. Perintah-perintah COBOL sangat menyerupai tata bahasa English, sehingga membuatnya agak mudah dipelajari. Semua ciri-ciri ini dikembangkan agar mudah dipelajari dan mudah diterapkan pada dunia bisnis.

    Pada 1958, John McCarthy di MIT membuat bahasa LISt Processing (atau LISP), yang dirancang untuk riset Artificial Intelligence (AI). Karena dirancang untuk fungsi spesialisasi yang tinggi, maka tata cara penulisannya jaring kelihatan sebelum ataupun sesudahnya. Sesuatu perbedaan yang paling nyata dari bahasa ini dengan bahasa lain adalah dasar dan type satu-satunya adalah list, yang ditandai dengan suatu urutan item yang dicakup dengan tanda kurung. Program LISP sendirinya dibuat sebagai suatu himpunan dari list, sehingga LISP memiliki kemampuan yang khusus untuk memodifikasi dirinya, dan juga dapat berkembang sendiri. Tata cara penulisan LISP dikenal sebagai “Cambridge Polish,” sebagaimana dia sangat berbeda dari logika Boolean (Wexelblat, 177) :

    x V y – Cambridge Polish, what was used to describe the LISP program

    OR(x,y) – parenthesized prefix notation, what was used in the LISP program

    x OR y – standard Boolean logic

    LISP masih digunakan sampai sekarang karena spesialiasi yang tinggi dari sifat abstraknya.

    Bahasa Algol dibuat oleh suatu komite untuk pemakaian scientific pada tahun 1958. Kontribusi utamanya adalah merupakan akar dari tiga bahasa selanjutnya yaitu Pascal, C, C++, dan Java. Dia juga merupakan bahasa pertama dengan suatu tata bahasa formal, yang dikenal sebagai Backus-Naar Form atau BNF (McGraw-Hill Encyclopedia of Science and Technology, 454). Pada Algol telah diterapkan konsep-konsep baru, seperti rekursif pada function, bahasa berikutnya Algol 68, menjadi bahasa yang membosankan dan sulit digunakan (www.byte.com). Hal ini mengarah kepada adopsi terhadap bahasa yang lebih kecil dan kompak seperti Pascal.

    Pascal dimulai pada tahun 1968 oleh Niklaus Wirth. Tujuan pengembangannya adalah untuk kebutuhan pengajaran. Pada awalnya bahasa ini dikembangkan bukan dengan harapan adopsi pemakaian secara luas. Prinsipnya mereka mengembangkannya untuk alat pengajaran pemrograman yang baik seperti kemampuan debug dan perbaikan sistem dan dukungan kepada mikroprosesor komputer yang digunakan pada institusi pendidikan.

    Pascal dirancang dengan pendekatan yang sangat teratur (terstruktur), dia mengkombinasikan kemampuan yang terbaik dari bahasa-bahasa saat itu, COBOL, FORTRAN, dan ALGOL. Dalam pengerjaannya banyak perintah-perintah yang tidak teratur dan aneh dihilangkan, sehingga sangat menarik bagi pemakai (Bergin, 100-101). Kombinasi dari kemampuan input/output dan kemampuan matematika yang solid, membuatnya menjadi bahasa yang sukses besar. Pascal juga mengembangkan tipe data “pointer”, suatu fasilitas yang sangat bermanfaat pada bahasa yang mengimplementasikannya. Dia juga menambahkan perintah CASE, yang mana memperbolehkan perintah bercabang seperti suatu pohon pada suatu aturan:

    CASE expression OF

    possible-expression-value-1:

    statements to execute…

    possible-expression-value-2:

    statements to execute…

    END

    Pascal juga mengembangkan variabel dinamis, dimana variabel dapat dibuat ketika suatu program sedang berjalan, melalui perintah NEW dan DISPOSE. Tetapi Pascal tidak mengimplementasikan suatu array dinamis, atau kelompok dari variabel-variabel, yang mana sangat dibutuhkan, dan merupakan salah satu penyebab kekalahannya (Bergin, 101-102). Wirth kemudian membuat lanjutan dari Pascal, Modula-2, tetapi pada saat itu muncul C yang dengan cepat menjadi mengeser posisi Pascal.

    C dikembangkan pada tahun 1972 oleh Dennis Richie ketika sedang bekerja pada Bell Labs di New Jersey. Transisi pemakaian dari bahasa umum yang pertama ke bahasa umum sampai hari ini yaitu transisi antara Pascal dan C, C merupakan perkembangan dari B dan BCPL, tetapi agak menyerupai Pascal. Semua fasilitas di Pascal, termasuk perintah CASE tersedia di C. C menggunakan pointer secara luas dan dibangun untuk kecepatan dengan kelemahannya yaitu menjadi sulit untuk dibaca. Tetapi karena dia menghilangkan semua kelemahan yang terdapat di Pascal, sehingga dengan cepat mengambil alih posisi Pascal.

    Ritchie mengembangan C untuk sistem Unix yang baru pada saat yang bersamaan. Oleh karena ini, C dan Unix saling berkaitan. Unix memberikan C beberapa fasilitas besar seperti variabel dinamis, multitasking, penanganan interrupt, forking, dan strong low-level,input-output. Oleh karena itu, C sangat sering digunakan untuk pemrograman sistem operasi seperti Unix, Windows, MacOS, dan Linux.

    Pada akhir tahun 1970 dan awal 1980, suatu metode pemrograman yang baru telah dikembangkan. Ha tersebut dikenal sebagai Object Oriented Programming, atau OOP. Object merupakan suatu potongan dari data yang dapat dipaket dan dimanipulasi oleh programmer. Bjarne Stroustroup menyukai metode ini dan mengembangkan lanjutan dari C yang dikenal sebagai “C With Classes.” Kemampuan lanjutan ini dikembangkan menjadi bahasa C++ yang diluncurkan pada tahun 1983.

    C++ dirancang untuk mengorganisasikan kemampuan dasar dari C dengan OOP, dengan tetap mempertahankan kecepatan dari C dan dapat dijalankan pada komputer yang tipe berlainan. C++ sering kali digunakan dalam simulasi, seperti game. C++ menyediakan cara yang baik untuk memanipulasi ratusan instance dari manusia didalan elevator, atau pasukan yang diisi dengan tipe prajurit yang berbeda. Bahasa ini menjadi pilihan pada mata kuliah AP Computer Science sampai hari ini.

    Pada awal 1990′s, interaktif TV adalah teknologi masa depan. Sun Microsystems memutuskan bahwa interaktif TV membutuhkan suatu hal yang khusus, yaitu bahasa portable (bahasa yang dapat berjalan pada banyak jenis mesin yang berbeda). Bahasa ini dikenal sebagai Java. Pada tahun 1994, team proyek Java mengubah fokus mereka ke web, yang mana berubah menjadi sesuatu yang menjanjikan setelah interactive TV gagal. Pada tahun berikutnya, Netscape menyetujui pemakaian Java pada internet browser mereka, Navigator. Sampai titik ini, Java menjadi bahasa masa depan dan beberapa perusahaan mengumumkan aplikasi harus ditulis dalam Java.

    Java mempunyai tujuan yang besar dan merupakan bahasa yang baik menurut buku text, pada kenyataanya “bahasa tersebut tidak”. Dia memiliki masalah yang serius dalam optimasi, dengan arti program yang ditulis dengannya berjalan dengan lambat. Dan Sun telah membuat cacat penerimaan terhadap Java dengan pertikaian politis dengan Microsoft. Tetapi Java telah dinyatakan sebagai bahasa untuk instruksi masa depan dan benar-benar menerapkan object-oriented dan teknik tingkat tinggi seperti kode yang portable dan garbage collection.

    Visual Basic sering diajari sebagai bahasa pemrograman dasar yang mengacu pada bahasa BASIC yang dikembangkan pada tahun 1964 oleh John Kemeny dan Thomas Kurtz. BASIC adalah bahasa yang sangat terbatas dan dirancang untuk orang yang bukan computer science. Perintah-perintah dijalankan secara berurutan, tetapi kendali program dapat berubah berdasarkan IF..THEN, dan GOSUB yang mana menjalankan suatu blok kode dan kembali ketitik semula didalam alur program.

    Microsoft telah mengembangkan BASIC ke dalam produk Visual Basic (VB). Jantung dari VB adalah form, atau suatu window kosos dimana anda dapat drag dan drop komponen seperti menu, gambarm dan slider bars. Item-item ini dikenal sebagai “widgets.” Widget memiliki properti (seperti warna) dan events (seperti klik dan double klik) dan menjadi pusat dari pengembangan antarmuka dengan pemakai diberbagai bahasa program dewasa ini. VB merupakan program yang banyak digunakan untuk membuat interface sederhana ke produk Microsoft lainnya seperti Excel dan Access tanpa membaca banyak kode, dengannya dapat dimungkinkan untuk dibuat aplikasi yang lengkap.

    Perl telah sering digambarkan sebagai “duct tape of the Internet,” karena sering digunakan sebagai engine untuk interface web atau pada script untuk memodifikasi file konfigurasi. Dia memiliki fungsi text matching yang sangat baik sehingga membuatnya menjadi hal yang ideal untuk pekerjaan tersebut. Perl dikembangkan oleh Larry Wall pada 1987 karena fasilitas pada sed dan awk pada Unix (digunakan untuk manipulasi text) tidak mencukupi kebutuhannya. Tergantung kepada siapa anda bertanya, Perl adalah singkatan dari Practical Extraction and Reporting Language atau Pathologically Eclectic Rubbish Lister.

    Bahasa pemrograman telah berkembangan dari masa kemasa dan tetap dikembangkan dimasa depan. Mereka dimulai dari suatu daftar langkap pengkabelan agar komputer menjalankan tugas tertentu. Langkah-langkah ini berkembang menjadi software dan memiliki kemampuan yang lebih baik. Bahasa umum yang pertama menekankan pada kesederhanaan dan untuk satu tujuan saja, sedangkan bahasa dewasa ini terbagi atas bagaimana mereka diprogram, sehingga mereka dapat digunakan untuk semua tujuan. Dan mungkin bahasa yang akan datang lebih natural dengan penemuan pada quantum dan komputer-komputer biologis.
    macam-macam bahasa pemograman
    Secara Umum terdapat 4 kelompok bahasa pemrograman yaitu :

    Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Dephi, Visual C).
    high level (Seperti Pascal dan Basic).
    middle level (Seperti Bahasa C).
    low level (Seperti Bahasa Assembly).

    1. Delphi
    Borland Delphi atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman Pascal atau yang kemudian disebut bahasa pemrograman Delphi. Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan pada sistem operasi DOS ( yang merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan pada saat itu ). Sedangkan Delphi yang diluncurkan pertama kali tahun 1995 dirancang untuk beroperasi dibawah sistem operasi Windows. Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman yang semenjak diluncurkan pertama kali langsung dilirik dan diminati oleh para programmer komputer. Hal ini disebabakan karena Delphi menyediakan fasilitas untuk pembuatan aplikasi dengan antarmuka visual secara mudah dan dapat memberikan hasil yang memuaskan. Banyak aplikasi dapat dikembangkan dengan Delphi seperti operasi perhitungan matematis, grafis, Pengolah kata, Spreet Sheet, games dan basis data. Pada Delphi terdapat 2 macam struktur yaitu struktur projrek dan struktur unit program Delphi. Struktur Projek Pada suatu projek yang anda bangun, terdapat sebuah file program utama yang berisi kode program untuk pengelolaan unit – unit. Kode program utama ini biasa juga disebut kode projek dan disimpan dalam file berekstensi .DPR. Struktur Unit Sebuah unit berisi tipe-tipe, konstanta-konstanta, variabel dan rutin (fungsi dari prosedur). Setiap unit didefinisikan dalaqm file .PAS yang menangani unit tersebut.
    Kelebihan :

    Sifatnya freeware.
    Dikembangkan dengan bahasa Pascal, sehingga bagi pengguna yang terbiasa dengan dasar pemrograman turbo Pascal akan lebih familiar.
    Komponen yang disediakan sudah cukup lengkap tanpa harus add component dari sumber lain.
    Dokumentasi cukup lengkap.
    Kelemahan :

    Pengguna yang tidak memiliki dasar pemrograman dengan bahasa Pascal akan mengalami kesulitan untuk pertama kalinya.
    Setiap komponen yang dimasukkan dalam form tampilan, akan diikutsertakan kode deklarasi dan inisialisasinya dalam list code. Sehingga apabila terjadi perubahan komponen, penamaan maupun kesalahan penulisan kode, program tidak mau membetulkan otomatis.
    Apabila terdapat form/list code lain yang di-include-kan, harus dituliskan code/nama dari form/lost code di bagian “uses” dan juga inisialisasi variablenya.

    2. Bahasa C
    Akar dari bahasa C adalah bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richard pada tahun 1967. Bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut dengan B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C oleh Dennis Ricthie sekitar tahun 1972-an di Bell Telephone Laboratories Inc.( sekarang adalah AT&T Bell Laboratories).
    Kelebihan Bahasa C :
    Beberapa alasan mengapa bahasa C banyak digunakan, diantaranya adalah sebagai berikut :

    Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
    Kode bahasa C sifatnya adalah portable Aplikasi yang ditulis dengan bahasa C untuk suatu komputer tertentu dapat digunakan di komputer lain hanya dengan sedikit modifikasi.
    Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci
    Proses executable program bahasa C lebih cepat
    Dukungan pustaka yang banyak Keandalan bahasa C dicapai dengan adanya fungsi-fungsi pustaka.
    C adalah bahasa yang terstruktur Bahasa C mempunyai struktur yang baik sehingga mudah untuk dipahami. C mempunyai fungsi-fungsi sebagai program bagiannya.
    Selain bahasa tingkat tinggi, C juga dianggap sebagai bahasa tingkat menengah. Bahasa C mampu menggabungkan kemampuan bahasa tingkat tingkat tinggi dengan bahasa tingkat tingkat rendah.
    Bahasa C adalah compiler Karena C sifatnya adalah kompiler, maka akan menghasilkan executable program yang banyak dibutuhkan oleh program-program komersial.

    Selain alasan tersebut ada beberapa alasan lain mengapa menggunakan bahasa C, yaitu:
    C adalah bahasa pemrograman yang memiliki portabilitas tinggi. Program C yang kita tulis untuk satu jenis platform, bisa kita kompile dan jalankan di platform lain dengan tanpa ataupun hanya sedikit perubahan. Ini bisa diwujudkan dengan adanya standarisasi ANSI untuk C. C adalah bahasa pemrograman dengan kata kunci (keyword) sedikit. Kata kunci disini adalah merupakan fungsi ataupun kata dasar yang disediakan oleh kompiler suatu bahasa pemrograman. Hal ini membawa pengaruh semakin mudahnya kita menulis program dengan bahasa tingkat rendah. Pengaruh lain dari sedikitnya kata kunci ini adalah proses eksekusi program C yang sangat cepat.
    Adapun kekurangan yang biasa di Bahasa C antara lain :

    Banyaknya Operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
    Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.
    3. Visual Basic
    Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputergrafik dengan cepat, Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan. Visual Basic 6 merupakan salah satu tool untuk pengembangan aplikasi yang banyak diminati oleh orang. Di sini Visual Basic 6 menawarkan kemudahan dalam pembuatan aplikasi dan dapat menggunakan komponen-komponen yang telah disediakan. Untuk memulai Visual Basic 6 anda perlu menginstall Visual Basic 6.0. Program ini biasanya dalam satu paket dengan Visual Studio 6.0. Dengan menggunakan Visual Basic 6 kita bisa menghasilkan berbagai macam jenis program. Dari aplikasi yang mengintegrasikan database, jaringan, office automation, dan web application.

    Keuntungan Visual basic:

    Bahasa yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan menggunakan Visual basic.
    Karena Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan kau baik berupa buku, web site dll
    Kita bisa memperoleh banyak tools baik gratis maupun tidak di Internet yang akan sangat membantu menghemat waktu kita dalam pemrograman

    Kekurangan Visual basic:

    Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu bagus untuk membuat game-game yang benar-benar memuaskan
    Lebih lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain.

    4. Pascal
    Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerlandtahun 1971.Nama Pascal berasal dari Blaise Pascal, nama ahli matematika dan philosopi dari Perancis (abad 17). Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan Algol W (turunan Algol 60). Memiliki beberapa versi, seperti : Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD (University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal yang dibuat oleh Borland Inc. adalah versi yang paling banyak digunakan karena menggunakan Compiler untuk menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal yang dibuat oleh Nicklaus Wirth dan K. Jensen. Pascal merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) dan terstruktur (Structured Programming language).
    Kelebihan :

    Tipe Data Standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia pada kebanyakan bahasa pemrograman. Pascal memiliki tipe data standar: boolean, integer, real, char, string,
    User defined Data Types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
    Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variabel, dan variabel tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain dari format yang ditentukan.
    Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedure dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
    Sederhana dan Ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa Inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
    Kekurangan:

    Tidak fleksibel penggunaannya.
    Bahasa PASCAL juga merupakan bahasa yang digunakan sebagai standar bahasa pemrograman bagi tim nasional Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI). Selain itu, Bahasa PASCAL masih digunakan dalam IOI (International Olympiad in Informatics).
    5. JAVA
    Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat luinak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu:

    Programming-language specification
    Application-programming interface
    Virtual-machine specification
    Bahasa Java dapat dikategorikan sebagai sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek, pemrograman terdistribusi dan bahasa pemrograman multithrreaded . Objek Java dispesifikasi dengan membentuk kelas. Untuk masing-masing kelas Java, kompiler Java memproduksi sebuah file keluaran arsitektur netral yang akan jalan pada berbagai implementasi dari Java Virtual Machine (JVM). Awalnya Java sangat digemari oleh komunitas pemrograman internet, karena Java mendukung untuk applets , dimana program dengan akses sumber daya terbatas yang jalan dalam sebuah web browser. Java juga menyediakan dukungan level tinggi untuk networking dan objek terdistribusi. Java juga dianggap sebagai sebuah bahasa yang aman. Tampilan ini pada khususnya penting menganggap bahwa sebuah program Java boleh mengeksekusi silang sebuah jaringan terdistribusi. Sehingga bahasa Java saat ini termasuk bahasa pemrograman yang relatif mudah untuk dipelajari karena banyaknya contoh dan konsep yang beredar luas, baik berupa buku maupun di internet. Tetapi program yang dibuat dalam bahasa Java juga relatif lebih banyak membutuhkan waktu saat di eksekusi (lebih lama) dikarenakan untuk menjalankan programnya dibutuhkan JVM (perantara antar program dan sistem operasi).

    6. Bahasa Pemrograman C++
    C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.

    7. Bahasa Pemrograman PHP
    PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

    8. Bahasa pemrogaman pyton
    Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi. Seperti halnya bahasa pemrograman dinamis, python seringkali digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem operasi. Saat ini kode python dapat dijalankan pada sistem berbasis:

    Linux/Unix
    Windows
    Mac OS X
    Java Virtual Machine
    OS/2
    Amiga
    Palm
    Symbian (untuk produk-produk Nokia)
    Python didistribusikan dengan beberapa lisensi yang berbeda dari beberapa versi. Lihat sejarahnya di Python Copyright. Namun pada prinsipnya Python dapat diperoleh dan dipergunakan secara bebas, bahkan untuk kepentingan komersial. Lisensi Python tidak bertentangan baik menurut definisi Open Source maupun General Public License (GPL).

    9. Bahasa pemrogaman matlab
    MATLAB adalah sebuah lingkungan komputasi numerikal dan bahasa pemrograman komputer generasi keempat. Dikembangkan oleh The MathWorks, MATLAB memungkinkan manipulasi matriks, pem-plot-an fungsi dan data, implementasi algoritma, pembuatan antarmuka pengguna, dan peng-antarmuka-an dengan program dalam bahasa lainnya. Meskipun hanya bernuansa numerik, sebuah kotak kakas (toolbox) yang menggunakan mesin simbolik MuPAD, memungkinkan akses terhadap kemampuan aljabar komputer. Sebuah paket tambahan, Simulink, menambahkan simulasi grafis multiranah dan Desain Berdasar-Model untuk sistem terlekat dan dinamik.

    10.HTML
    HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

    11.Bahasa pemrogaman Ruby
    Ruby adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.
    Kelebihan ruby :

    Sintaks sederhana.
    Memiliki exception handling yang baik.
    Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek.
    Mengusung konsep single inheritance.
    Open source, siapa saja dapat menggunakannya dengan cuma-cuma dan dapat ikut berpartisipasi mengembangkannya.
    Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.
    12.Bahasa pemrogaman cobol
    COBOL adalah kepanjangan dari Common Bussiness Oriented Language. Bahasa COBOL digolongkan sebagai High Level Language (bahasa pemrograman tingkat tinggi) yang berorientasi pada masalah bisnis. Diciptakan pada tahun 1959. COBOL pertama kali diperkenalkan secara formal bulan Januari 1960 dan disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui tahun 1965. Pada tahun 1968 dan 1974, bahasa COBOL dikembangkan dan distandarisasikan dengan nama ANSI COBOL (American National Standarts Institute). Bahasa pemrograman COBOL sangat terstruktur, karena mudah dibaca dan memiliki struktur yang jelas. COBOL dibuat untuk operasi pengolahan data, yaitu membaca data, memproses data dan menghasilkan output berupa informasi.

    13.Bahasa pemrogaman prolog
    Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan komputer. Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, BASIC, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.

    14.Bahasa pemrogaman java script
    Bahasa pemrograman javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client. Javascript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan javascript kita membutuhkan javascript-enabled browser, yaitu browser yang mampu menjalankan javascript JavaScript bukan bahasa berorientasi objek, melainkan bahasa berbasis objek. Bahasa berorientasi objek harus mendukung tiga konsep dasar, yaitu pengkapsulan (encapsulation), pewarisan (inheritance) dan polimorfisme (poly morphism). JavaScript hanya mendukung pengkapsulan, itupun tidak 100% benar. Program JavaScript dituliskan pada file HTML (.html atau .htm) dengan menggunakan tag container . Dengan kata lain, Anda tidak perlu menuliskan program JavaScript pada file terpisah (meskipun Anda bias juga melakukannya). Tag container mempunyai dua atribut tetapi yang harus Anda isikan hanya satu atribut, yaitu Language. Isilah atribut Language dengan “JavaScript”. Hal ini memberitahukan browser bahwa skrip yang akan Anda tulis adalah JavaScript.

    15.Bahasa pemrograman PERL
    PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C. Dan digunakan untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Dukungan terhadap pemrograman berbasis obyek (object oriented programming/OOP) ditambahkan pada Perl 5, yang pertama kali dirilis pada tanggal 31 Juli 1993. Proyek pengembangan Perl 6 dimulai pada tahun 2000, dan masih berlangsung hingga kini tanpa tanggal yang jelas kapan mau dirilis. Ini dikatakan sendiri oleh Larry Wall dalam satu pidatonya yang dikenal dengan seri The State of the Onion. Dua di antara karakteristik utama Perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan pintas untuk menyelesaiakn persoalan-persoalan umum. Tidak heran jika Perl sangat populer digunakan dalam program-program CGI (Common Gateway Interface) dan berbagai protokol Internet lainnya. Seperti diketahui, TCP/IP sebagai basis bagi semua protokol Internet yang dikenal sekarang ini menggunakan format teks dalam komunikasi data. Seperti juga bahasa populer lainnya, Perl menerima banyak kritikan. Meski banyak di antaranya hanya berupa mitos, atau berlebih-lebihan, tapi terdapat juga sejumlah kritikan yang valid. Salah satunya adalah, sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka.

  66. Nama : Riecky Yudha D. I. N ()
    Muh. Tholhah S. W (19)
    Kelas : X-6
    Kelompok : Antivirus

    Cara kerja antivirus adalah:
    Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature (virus signature database): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (subscription), dan/atau
    Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS). Cara ini sering disebut juga sebagai Behavior-blocking detection. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau “False Alarm” (jika konfigurasi antivirus terlalu “keras”), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu “lunak”), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai heuristic scanning. Teknologi Heuristic Scanning ini telah berkembang begitu jauh hingga sekarang. Beberapa antivirus mengecek sebuah file dengan definisi biasa. Jika lolos dari deteksi biasa, maka file tersebut dijalankan di sebuah lingkungan virtual. Semua perubahan yang dilakukan file bersifat seperti virus, maka pengguna akan diperingatkan.
    jenis Anti virus :
    Antivirus berdasarkan penggunanya dibagi menjadi 2, yaitu Home User dan Network /Corporate User. Untuk home user, antivirus berjalan seperti biasa. Untuk versi jaringan (network), antivirus dapat melakukan scan di komputer – komputer client dan network drive. Selain itu, proses update komputer client dalam jaringan tidak harus langsung dari Internet. Komputer client dapat melakukan upate langsung dari server jaringan.
    Antivirus berdasarkan cara memperolehnya 1. Free antivirus : anti virus yang diperoleh secara gratis 2. Trial antivirus : Anti virus yang diperoleh secara gratis namun diberi batasan waktu 3. Donation antivirus : Anti virus yang diperoleh dengan harus mendonasi 4. Paid antivirus : antivirus yang diperoleh dengan cara membeli

  67. Nama: – Abdurahman Shaleh (1)
    – Fabella melani (11)
    Kelas: X.2

    PRESENTASI
    Presentasi adalah aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah.
    Beberapa contoh aplikasi presentasi:
    • Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh Microsoft di dalam paket aplikasi kantoran mereka, Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program lainnya. PowerPoint berjalan di atas komputer PC berbasis sistem operasi Microsoft Windows dan juga Apple Macintosh yang menggunakan sistem operasi Apple Mac OS, meskipun pada awalnya aplikasi ini berjalan di atas sistem operasi Xenix. Aplikasi ini sangat banyak digunakan, apalagi oleh kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa, dan trainer. Dimulai pada versi Microsoft Office System 2003, Microsoft mengganti nama dari sebelumnya Microsoft PowerPoint saja menjadi Microsoft Office PowerPoint. Versi terbaru dari PowerPoint adalah versi 12 (Microsoft Office PowerPoint 2007), yang tergabung ke dalam paket Microsoft Office System 2007.
    • KPresenter adalah program presentasi yang merupakan bagian dari KOffice, paket aplikasi office terintegrasi untuk desktop KDE.Format nativ KPresenter adalah XML, dikompresi dengan zip. KPresenter juga dapat mengimpor presentasi dari Microsoft PowerPoint, Magicpoint dan OpenOffice.org Impress. LibreOffice Impress merupakan komponen aplikasi LibreOffice yang berfungsi untuk membuat dokumen presentasi dan media interaktif.

    • Presentation to Video Converter adalah sebuah aplikasi yang dapat dipergunakan untuk mengkonversi file presentasi berformat .ppt atau .pptx (Powerpoint) menjadi video berformat AVI atau MP4.
    Perangkat lunak ini dapat mengambil konten dari aplikasi Powerpoint, kemudian pengguna bisa mengkonfigurasi audio dan video sesuai dengan keinginan. Untuk menjalankan program ini pengguna diharuskan melakukan instalasi aplikasi Powerpoint Viewer 2003 atau 2007 terlebih dahulu.
    • Microsoft Office SharePoint Server (disingkat menjadi MOSS) adalah sebuah aplikasi situs web untuk korporat yang dibuat oleh Microsoft Corporation. MOSS merupakan bagian dari platform Microsoft SharePoint, dan berjalan di atas Windows SharePoint Services (WSS). MOSS dibangun sedemikian rupa di atas WSS dengan menambahkan fitur-fitur inti yang baru dan juga beberapa Web part ke dalam WSS. Kekuatan utamanya adalah mengizinkan informasi sebuah organisasi agar dapat diorganisasikan sedemikian rupa dan disatukan di dalam satu aplikasi berbasis Web terpusat dan menyediakan taksonomi untuk data korporat. MOSS juga bisa diintegrasikan dengan Microsoft Office dan menambahkan beberapa fitur tambahan, seperti organisasi area konten secara hierarki, Single sign on, pencarian yang telah diindeksasi, Business Data Catalog, dan menyunting dokumen Microsoft Office di dalam halaman Web browser Internet Explorer. MOSS juga dapat digunakan untuk membuat pustaka yang bisa menampung dokumen khusus saja, seperti library untuk menyimpan slide Microsoft PowerPoint, yang dapat digunakan lagi dalam sebuah presentasi atau juga didesain ulang dengan cara yang sama.
    Versi terbarunya, MOSS menambahkan banyak fitur tambahan ketimbang versi sebelumnya, SharePoint Portal Server 2003 dalam hal integrasi terhadap aplikasi paket program niaga Microsoft Office, manajemen konten korporat (dengan diintegrasikannya Microsoft Content Management Server ke dalam MOSS), Enterprise Search, manajemen konten Web, manajemen dokumen yang lebih terspesialisasi, manajemen record (catatan), fungsionalitas kolaborasi Web 2.0 seperti blog dan Wiki, RSS, dan lain sebagainya. Sebuah aplikasi MOSS dapat menyatukan banyak situs WSS ke dalam satu buah tempat logis untuk diorganisasi dari satu tempat duduk.
    • Prezi adalah sebuah perangkat lunak untuk presentasi berbasis internet (SaaS). Selain untuk presentasi, Prezi juga dapat digunakan sebagai alat untuk mengeksplorasi dan berbagi ide di atas kanvas virtual. Prezi menjadi unggul karena program ini menggunakan en:Zooming User Interface (ZUI), yang memungkinkan pengguna Prezi untuk memperbesar dan memperkecil tampilan media presentasi mereka.
    Prezi digunakan sebagai alat untuk membuat presentasi dalam bentuk linier maupun non-linier, yaitu presentasi terstruktur sebagai contoh dari presentasi linier, atau presentasi berbentuk peta-pikiran (mind-map) sebagai contoh dari presentasi non-linier. Pada Prezi, teks, gambar, video, dan media presentasi lainnya ditempatkan di atas kanvas presentasi, dan dapat dikelompokkan dalam bingkai-bingkai yang telah disediakan. Pengguna kemudian menentukan ukuran relatif dan posisi antara semua obyek presentasi dan dapat mengitari serta menyorot obyek-obyek tersebut. Untuk membuat presentasi linier, pengguna dapat membangun jalur navigasi presentasi yang telah ditentukan sebelumnya.
    Prezi pada awalnya dikembangkan oleh arsitek Hungaria bernama Adam Somlai-Fischer sebagai alat visualisasi arsitektur. Misi yang dinyatakan oleh Prezi adalah untuk “membuat berbagi ide menjadi lebih menarik”, dan Prezi sengaja dibuat untuk menjadi alat untuk mengembangkan dan berbagi ide dalam bentuk visual yang bersifat naratif.
    Aplikasi ini membantu kita dalam menyajikan suatu makalah agar tampil lebih profesional dan menarik yang dilengkapi dengan animasi,teks dan gambar.

  68. Nama: – Annisa Safira
    - Ariyo Mukti
    Kelas: X.2

    DEFINISI LANJUT KOMPUTER
    Komputer adalah alat yang dipakai untuk dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
    Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang mengolah informasi” atau “sistem pengolah informasi.” Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata “komputer”, dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
    Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk “orang yang menghitung” kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai “alat hitung mekanis”. Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
    sebagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
    Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).

    Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

    Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

    Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut.

    Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu, pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer.
    Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
    • Menerima input
    • Memproses input tadi sesuai dengan programmnya
    • Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
    • Menyediakan output dalam bentuk informasi
    Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).
    Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher, Z.G. Vranesic. S.G. Zaky), komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.
    Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Busines (William M.Fouri), komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan.
    Menurut buku Introduction To Computers (Gordon B. Davis), komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.
    Dari beberapa definisi yang didapat dari berbagai buku, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah :
    • Alat elektronik
    • Dapat menerima input data
    • Dapat mengolah data
    • Dapat memberikan informasi
    • Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
    • Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
    • Bekerja secara otomatis
    Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu.
    Seiring dengan perkembangan dunia teknologi maka mungkin saja Pengertian Komputer itu sendiri akan mengalami perubahan sesuai dengan konteksnya nanti. Tertarik seputar komputer sobat bisa baca juga sejarah Komputer serta pemahaman akan perangkat keras komputer.

  69. MALWARE adalah program komputer yang di ciptakan dengan maksud dan tujuan utama mencari kelemahan software.umumnnya malware di ciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system.contoh dari malware adalah virus,worm,wabbit,keylogger,browser hijacker,trojan,horse,spyware,bacdoor,dealer,exploit dan rootkit.
    VIRUS adalah istilah sering di pakai semua jenis perangkat lunak yang mengganggu computer.bisa jadi inilah type malware pertama muncul. virus bisa bersarang pada type file-file.Tapi boleh di bilang target utama virus adalah file yang bisa di jalankan seperti EXE,COM dan VBS yang menjadi suatu perangkat lunak.boot sektor juga sering di jadikan sasaran virus untuk bersarang.beberapa file dukumen juga di jadikan sarang oleh virus.penyebaran ke komputer lain dengan bantuan pengguna komputer.saat file yang terinfeksi di jalankan di komputer lain,kemungkinan besar komputer lain itu akan terinfeksi pula.virus mencari file lain yang bisa di serang dan kemudian bersarang sana. bisa juga virus menyebar melalui jaringan peer-to-peer yang sudah tak asing yang sering di gunakan untuk berbagi file.

    WORM alias cacing,begitu sebutannya.kalau virus bersarang pada suatu program atau dokumen,cacing-cacing ini tidak demikian.worm atau cacing adalah sebuah program yang berdiri sendiri dan tidak membutuhkan sarang untuk menyebarkan diri. hebatnya lagi cacing tidak memerlukan bantuan orang untuk penyebarannya.melalui jaringan cacing bisa “bertelur”di komputer-komputer yang terhubung dalam suatu kerapuhan (vulnerability) dalam suatu system,biasanya pada system operasi.setelah masuk kedalam suatu komputer,worm memodifikasi beberapa pengaturan di syrtem operasi agar tetap hidup.minimal ia memasukkan diri di dalam proses boot suatu komputer.yang lainnya mungkin mematikan akses ke situs anti virus.menonaktifkan fitur keamanan di system dan tindakan lain.

    WABBIT istilah ini mungkin asing,tapi memang ada malware type ini. seperti worm,wabbit tidak membutuhkan program atau dokumen untuk bersarang.tetapi berbeda dengan worm yang menyebarkan diri ke komputer lain menggunakan jaringan.wabbit menggandakan diri secara terus menerus di dalam sebuah komputer lokal dan hasil penggandaan akan menggerogoti system.kinerja komputer akan melambat karena wabbit memakan sumber data yang lumayan banyak.selain memperlambat kinerja komputer karena sumber daya itu,wabbit bisa di program untuk memiliki efeksamping yang efeknya mirip dengan malware lain.kombinasi-kombinasi inilah yang sangat berbahaya.

    KEYLOGGER hati-hati kalau berinternet di warnet.bisa saja komputer di warnet itu di instal dengan perangkat lunak yang di kenal dengan keylogger yang mencatat semua tombol keyboard. catatan yang di simpan dalam suatu file yang bisa di lihat kemudian secara lengkap. di dalamnya terlihat informasi seperti applikasi tempat penekanan tombol di lakukan dan waktu penekanan. dengan cara ini seseorang bisa mengetahui user name dan password dan berbagai informasi lain yang di masukkan dengan cara pengetikan. pada tingkat yang lebih canggih keylogger mengirim log yang biasanya berupa file teks itu ke seseorang. tentu saja itu di lakukan tanpa sepengetahuan si korban.pada tingkat ini juga keylogger bisa mengaktifkan diri ketika pengguna komputer melakukan tindakan tertentu. misalnya begini,ketika pengguna situs membuka e-banking keylogger akan aktif dan mencatat semua pada situs dengan keyboard dengan harapan nomor PIN bisa di catatat.keylogger ini bisa berbahaya karena secanggih apapun enkripsi yang di terapkan oleh suatu website. pasalnya password tetap bisa di ambil.pasalnya password itu dapat diambil sebelum sempat di enkrepsi oleh system. jelasnya keylogger merekam,sesaat setelah password di ketikan dan belum di proses oleh system.

    BROWSER HIJACKER mengarahkan browser yang seharusnya menampilkan situs yang sesuai dengan alamat yang di masukan,ke situs lain.itu contoh paling parah yang di sebabkan oleh browser hijacker.contoh lain yang bisa di lakukan oleh pembajak adalah menambahkan bookmark,mengganti homepage serta mengubah pengaturan browser. Bicara tentang browser di sini boleh percaya dan yakin100% browser yang di bicarakan adalah internet explorer.selain internet explorer buatan microsoft.raksasa penghasil perangkat lunak yang produknya sering di jadikan sasaran serangan cracker,internet explorer adalah browser paling banyak di gunakan orang berinternet.tak heran,internet explorer telah menyatu dengan windows,system oprasi dari microsoft yang sering di serbu oleh cracker.

    TROJAN HORSE atau kuda troya adalah malware yang seolah-olah merupakan program yang berguna,menghibur dan menyelamatkan,padahal di balik itu,ia merusak.kuda ini bisa di tunggangi oleh malware lain seperti virus,worm dan spyware.trojan horse atau kuda troya dapat di gunakan untuk menyebarkan atau mengaktifkan mereka.

    SPYWARE adalah perangkat lunak yang mengirim informasi tentang pengguna komputer tanpa di ketahui si pengguna itu.informasinya bisa yang tidak terlampau berbahaya seperti pola berkomputer,terutama berinternet seseorang sampai yang berbahaya seperti kartu kredit,PIN perbankan elecktronik(e-banking) dan password suatu account.informasi tentang pola berinternet,telah di sebutkan,tidak terlampau berbahaya.situs yang di kunjungi,informasi yang sering di cari adalah obrolan di ruang chat yang akan di mata-matai oleh si spyware.selanjutnya informasi itu di gunakan untuk menampilkan iklan yang biasanya berupa jendela pop-up.iklan itu akan menampilkan kebiasaan orang berinternet.misalnya kerap kali seseorang mencari mengenai kamera digital.jendela pup-up yang muncul akan menampilkan,misalnya situs yang berdagang kamera digital.adware adalah istilah untuk spyware yang begini.penyebaran spyware mirip dengan trojan.contohnya flashged.ketika flashged yang di pakai,belum di register flashged akan bertindak sebagai spyware.coba saja hubungkan diri ke internet,jalankan flashged yang belum di register,cuekin komputer beberapa saat,pasti menampilkan jenis jendela internet explorer yang menampilkan iklan suatu situs.

    BACKDOOR sesuai dengan namanya lewat jalan pintas melalui pintu belakang.dengan melanggar prosedur,malware berusaha masuk kedalam system untuk mengakses sumberdaya serta file. berdasarkan cara bekerja dan prilaku dan penyebarannya.backdoor di bagi menjadi dua group.group pertama mirip dengan kuda troya.mereka secara manual di masukan kedalam suatu file program kepada perangkat lunak.dan kemudian kepada perangkat lunak itu diinstall,mereka menyebar.group yang kedua mirip dengan worm.backdoor dari group ini di jalankan sebagai bagian dari proses boot.ratware adalah sebutan bagi backdoor yang mengubah komputer menjadi zombie,yang mengirim spam.backdoor lain mampu mengacaukan lalu lintas jaringan,melakukan brute force untuk meng-crack password dan enkripsi,dan mendistribusikan serangan distributed denial of service
    DIALER andaikata komputer yang di gunakan,tidak ada hujan atau badai,berusaha menghubungkan diri ke internet padahal tak ada satupun perangkat lunak yang di jalankan membutuhkan koneksi,maka layaknya bercuriga. komputer kemungkinan telah terjangkit oleh malware yang terkenal istilah dialer.dialer menghubungkan ke internet guna mengirimkan informasi yang di dapat oleh keylogger,spyware tahu malware lain ke si seorang yang memang bertujuan demikian.dia dan penyedia jasa telpon yang paling di untungkan dealer ini.

    EXPLOIT DAN ROOTKIT kedua perangkat ini bisa di bilang malware,bisa juga tidak.kenapa begitu? penjelasannya kira-kira begini. Exploit adalah perangkat lunak yang menyerang kerapuhan keamanan(security fulnerability) yang specifik namun tidak selalu bertujuan untuk melancarkan aksi yang tidak di inginkan.Banyak peneliti keamanan komputer menggunakan exploit untuk mendemontrasikan bahwa semua system memiliki kerapuhan.memang ada badan peneliti bekerja sama dengan produsen perangkat lunak.peneliti itu bertugas mencari kerapuhan dari perangkat lunak dan kalau mereka menemukannya,mereka melaporkan ke produsen agar produsen mengambil tindakan.namun begitu kadang menjadi suatu malware,yang menyerang keamanan.berbeda dengan exploit yang menyerang system rootkit tidak demikian.Rootkit di masukan kedalam komputer setelah komputer di ambil alih. Rootkit berguna untuk menghapus jejak penyerangan,menyembunyikan log dan menghapus proses malware itu sendiri.rootkit juga bisa mengandung backdoor agar di hari depan,si penyarang bisa kembali mengambil alih system.Rootkit ini sulit di deteksi,pasalnya rootkit ini di tanam di system oprasi di level kernel(level inti system oprasi).cara terbaik yang bisa di andalkan untuk mendeteksi,ada tidaknya rootkit di komputer,dengan cara mematikan komputer dan boot ulang,tidak dengan harddisk melainkan dengan media lain yaitu dengan CD-ROOM atau disket USB. rootkit yang tidak berjalan tak dapat bersembunyi dan kebanyakan anti virus dapat mengidentivikasinya.produsen perangkat biasanya mengintegrasikan pendeteksi rootkit di produknya.meskipun rootkit menyembunyikan diri selama proses pemindahan berjalan,anti virus masih bisa mengenalinya.dan bila rootkit menarik diri dari system untuk sementara,antivirus masih tetap bisa menemukannya dengan deteksi sidik jari “alias byte unik dari rootkit”.rootkit memang cerdik.dia bisa menganalisis proses-proses yang sedang berjalan.jika dia mencurigai suatu proses sebagai tindak tanduk antivirus dia menyembunyikan diri. dan ketika proses itu selesai dia akan aktif kembali. ada beberapa program yang bisa mendeteksi adanya rootkit pada system.rootkit detektorkit,chkrootkit dan rekhunter adalah contoh yang bisa di gunakan.

  70. UTILITY PROGRAM

    Utility Program sistem perangkat lunak yang dirancang untuk membantu menganalisis, mengkonfigurasi, mengoptimalkan atau mempertahankan komputer. Sebuah kesatuan perangkat lunak utilitas biasanya disebut utilitas atau alat .
    Software utilitas biasanya berfokus pada bagaimana infrastruktur komputer (termasuk perangkat keras komputer , sistem operasi , perangkat lunak aplikasi dan data yang penyimpanan) beroperasi. Karena fokus ini, utilitas sering agak teknis dan ditargetkan pada orang-orang dengan tingkat lanjutan pengetahuan komputer – berbeda dengan perangkat lunak aplikasi , yang memungkinkan pengguna untuk melakukan hal-hal seperti membuat dokumen teks, bermain game, mendengarkan musik atau melihat situs web.
    Berikut ini adalah utility yang terdapat pada windows. Utility program sendiri dibagi menjadi dua bagian, yaitu utility eksternal dan utility internal.
    A . Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows kita, secara default sudah terinstall pada saat kita selesai menginstall Windows. Contohnya:
    • Diagnostik Utility untuk melakukan menyusun informasi secara teknik tentang hardware dan beberapa software. Mempersiapkan laporan masalah secara terurai.
    • Backup Utility untuk melakukan duplikasi file-file yang dipilih atau seluruh hard disk ke disk atau tape. Umumnya melakukan compress files pada saat melakukan backup sehingga membutuhkan tempat lebih kecil.
    • File Manager untuk menjalankan fungsi-fungsi seperti melakukan copy, memberi nama, menghapus dan memindah file. Image viewer menampilkan isi dari file gambar ketika user melakukan double click

    B. Utility External adalah utility yang harus menginstall terlebih dahulu. Inilah beberapa contoh dari utility external :
    • Cleaning System, digunakan untuk membersihkan file-file, registri, internet files yang rusak.
    • Multimedia adalah software yang mampu mengolah gambar dan suara. Contoh : Winamp, PowerDVD, WinDVD, Windows Media Player, ACDSee, QuickTime
    • Antivirus Program untuk mengidentifikasi dan menghapus virus pada memory, storage media, dan file-file yang masuk Harus diupdate secara berkala.
    • CD/DVD burning software berfungsi untuk menuliskan text, graphics, audio, dan file video ke recordable atau rewriteable CD

  71. KELOMPOK : COMPUTER AID DESIGN
    ANGGOTA : SHAFIY FIRDAUS (30) X – 6
    FAISAL AVISENA (10) X – 6
    HASIL DISKUSI :
    Computer Aided Design adalah suatu program komputer untuk menggambar suatu produk atau bagian dari suatu produk. Produk yang ingin digambarkan bisa diwakili oleh garis-garis maupun simbol-simbol yang memiliki makna tertentu. CAD bisa berupa gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi.
    Berawal dari menggantikan fungsi meja gambar kini perangkat lunak CAD telah berevolusi dan terintegrasi dengan perangkat lunak CAE (Computer Aided Engineering) dan CAM (Computer Aided Manufacturing. Integrasi itu dimungkinkan karena perangkat lunak CAD saat ini kebanyakan merupakan aplikasi gambar 3 dimensi atau biasa disebut solid modelling. Solid model memungkinkan kita untuk memvisualisasikan komponen dan rakitan yang kita buat secara realistik. Selain itu model mempunyai properti seperti massa, volume, pusat gravitasi , luas permukaan dll.
    Pro/ENGINEER adalah sebuah perangkat lunak desain yang dikeluarkan oleh Parametric Technology Corporation yang berbasis gambar 3 dimensi (memiliki massa, volume dan pusat gravitasi).
    Pro/ENGINEER merupakan pelopor perangkat lunak desain 3 dimensi yang memakai sistem parametrik. Artinya desain komponen terbentuk dari berbagai fitur dan referensi dan bentuk hubungan antar fitur tersebut. Untuk komponen akhir yang sama jika cara pemberian dimensi dan hubungan antar fitur berbeda maka akan menghasilkan bentuk komponen yang berbeda ketika suatu dimensi diubah.
    Gambar 3 dimensi bisa langsung digunakan untuk aplikasi perangkat lunak CAE (Computer Aided Engineering) dan CAM (Computer Aided Manufacturing). Dengan aplikasi CAE maka bisa dilihat perilaku suatu komponen ketika mendapat gaya, pembebanan, perlakuan panas, dll. Dengan CAM bisa dilihat gerakan pahat yang harus dilakukan untuk membentuk komponen tersebut pada mesin produksi. Selanjutnya lintasan pahat tersebut bisa digunakan untuk membuat kode G dan kode M yang dipakai pada mesin CNC. Dengan kemampuan seperti itu maka Pro/ENGINEER banyak dipakai oleh perusahaan rekayasa dan manufaktur.
    AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan di dunia.
    AutoCAD digunakan oleh insinyur sipil, land developers, arsitek, insinyur mesin, desainer interior dan lain-lain.
    Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.
    AutoCAD saat ini hanya berjalan disistem operasi Microsoft. Versi untuk Unix dan Macintosh sempat dikeluarkan tahun 1980-an dan 1990-an, tetapi kemudian tidak dilanjutkan. AutoCAD masih bisa berjalan di emulator seperti Virtual PC atau Wine.
    AutoCAD dan AutoCAD LT tersedia dalam bahasa Inggris, Jerman, Perancis, Italia, Spanyol, Jepang, Korea, Tionghoa Sederhana, Tionghoa Tradisional, Rusia, Ceko, Polandia, Hongaria, Brasil, Portugis, Denmark, Belanda, Swedia, Finlandia, Norwegia dan Vietnam.
    ProgeCAD adalah program CAD buatan progeSOFT yang disusun berdasarkan teknologi IntelliCAD. Tujuan utama dari progeSOFT adalah menawarkan alternatif lain yang kompatibel dan sama dengan AutoCAD.
    Seperti semua program CAD produksi perusahaan anggota IntelliCAD Technology Consortium (Konsorsium teknologi intelliCAD), ProgeCAD mampu membuat dan mengolah data DWG.
    Selain versi berbayarnya yang harganya hanya sekitar 10% dari harga AutoCAD versi penuh, ProgeCAD juga menyediakan versi personel yang bisa dipergunakan secara gratis, yaitu ProgeCAD Smart Personal Edition. Syartanya adalah program gratis ini tidak boleh dipergunakan untuk kegiatan komersial.

  72. Nama : Ranu R. Iranshah(20)
    Kelas : X4

    TEMA: Anti Virus
    Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer.
    Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).
    Antivirus – antivirus terbaru sekarang tidak hanya mendeteksi virus. Program antivirus sekarang juga telah dilengkapi dengan kemampuan untuk mendeteksi spyware, rootkits, dan malware – malware lainnya. Tidak hanya itu, antivirus sekarang dilengkapi firewall untuk melindungi komputer dari serangan hacker dan anti spam untuk mencegah masuknya email sampah dan/atau virus ke inbox pengguna.
    Cara kerja antivirus adalah:
    Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature (virus signature database): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (subscription), dan/atau
    Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS). Cara ini sering disebut juga sebagai Behavior-blocking detection. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau “False Alarm” (jika konfigurasi antivirus terlalu “keras”), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu “lunak”), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai heuristic scanning. Teknologi Heuristic Scanning ini telah berkembang begitu jauh hingga sekarang. Beberapa antivirus mengecek sebuah file dengan definisi biasa. Jika lolos dari deteksi biasa, maka file tersebut dijalankan di sebuah lingkungan virtual. Semua perubahan yang dilakukan file bersifat seperti virus, maka pengguna akan diperingatkan.

    jenis Anti virus :
    Antivirus berdasarkan penggunanya dibagi menjadi 2, yaitu Home User dan Network /Corporate User. Untuk home user, antivirus berjalan seperti biasa. Untuk versi jaringan (network), antivirus dapat melakukan scan di komputer – komputer client dan network drive. Selain itu, proses update komputer client dalam jaringan tidak harus langsung dari Internet. Komputer client dapat melakukan upate langsung dari server jaringan.

    Antivirus berdasarkan cara memperolehnya 1. Free antivirus : anti virus yang diperoleh secara gratis 2. Trial antivirus : Anti virus yang diperoleh secara gratis namun diberi batasan waktu 3. Donation antivirus : Anti virus yang diperoleh dengan harus mendonasi 4. Paid antivirus : antivirus yang diperoleh dengan cara membeli

  73. Nama : Muhammad Evan Rusyana (21)
    Fanin Aribadelanti (14)

    1.Pengertian
    Computer Aided Design adalah suatu program komputer untuk menggambar suatu produk atau bagian dari suatu produk. Produk yang ingin digambarkan bisa diwakili oleh garis-garis maupun simbol-simbol yang memiliki makna tertentu. CAD bisa berupa gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi.
    Berawal dari menggantikan fungsi meja gambar kini perangkat lunak CAD telah berevolusi dan terintegrasi dengan perangkat lunak CAE (Computer Aided Engineering) dan CAM (Computer Aided Manufacturing. Integrasi itu dimungkinkan karena perangkat lunak CAD saat ini kebanyakan merupakan aplikasi gambar 3 dimensi atau biasa disebut solid modelling. Solid model memungkinkan kita untuk memvisualisasikan komponen dan rakitan yang kita buat secara realistik. Selain itu model mempunyai properti seperti massa, volume, pusat gravitasi , luas permukaan dll.
    2.sejarah CAD
    Perangkat lunak CAD, juga disebut sebagai perangkat lunak Computer Aided Design dan di masa lalu sebagai rancangan yang dibantu komputer perangkat lunak, mengacu pada program software yang membantu insinyur dan desainer di berbagai industri untuk desain dan pembuatan produk fisik mulai dari bangunan, jembatan, jalan, pesawat, kapal dan mobil untuk kamera digital, ponsel, TV, pakaian dan komputer saja! CAD perangkat lunak sering disebut sebagai perangkat lunak CAD CAM (‘CAM’ adalah singkatan dari Computer Aided Machining).
    Sementara ia tidak pernah bisa meramalkan hari ini perangkat lunak CAD, tidak ada sejarah perangkat lunak CAD akan lengkap kecuali dimulai dengan matematika Euclid dari Alexandria, yang pada 350 SM nya risalah pada matematika “The Elements” diuraikan banyak dalil-dalil dan aksioma yang merupakan dasar dari geometri Euclidian di mana saat ini perangkat lunak CAD sistem yang dibangun.
    Itu lebih dari 2.300 tahun setelah Euclid yang pertama benar perangkat lunak CAD, sistem yang sangat inovatif (meskipun tentu saja primitif dibandingkan dengan saat ini perangkat lunak CAD) yang disebut “Sketchpad” dikembangkan oleh Ivan Sutherland sebagai bagian oh PhD tesis di MIT di awal 1960-an. Sketchpad terutama inovatif perangkat lunak CAD karena desainer berinteraksi dengan komputer grafis dengan menggunakan pena cahaya untuk menggambar pada monitor komputer. Ini merupakan penghargaan untuk kecerdikan Ivan Sutherland bahwa bahkan pada tahun 2004, saat operasi yang mengambil jam pada teknologi komputer tahun 1960 dapat dieksekusi dalam waktu kurang dari sepersejuta dari kombinasi kedua dan sentuh yang sensitif TFT / perangkat input yang tersedia, tidak ada terkemuka software CAD yang belum dimasukkan ke dalam keterusterangan seperti antarmuka pengguna.

    Sketchpad pertama di dunia perangkat lunak CAD tetapi komersial pertama CAM sistem perangkat lunak, pemrograman alat kontrol numerik bernama Pronto, telah dikembangkan pada tahun 1957 oleh Dr Patrick J. Hanratty. Untuk alasan itu adalah Dr Hanratty yang paling sering disebut sebagai “bapak CAD CAM”.Karena biaya yang sangat tinggi komputer awal dan persyaratan teknik unik mekanik pesawat dan mobil, kedirgantaraan besar dan perusahaan otomotif adalah pengguna komersial awal perangkat lunak CAD.
    Generasi pertama sistem perangkat lunak CAD yang biasanya aplikasi 2D drafting dikembangkan oleh produsen internal kelompok TI (sering berkolaborasi dengan para peneliti universitas) dan terutama ditujukan untuk mengotomatisasi tugas-tugas penyusunan berulang. Dr Hanratty co-dirancang salah satu seperti sistem CAD, bernama DAC (Desain Automated oleh Komputer) di General Motors Research Laboratories di pertengahan 1960-an. Proprietary CAD program perangkat lunak juga dikembangkan oleh McDonnell-Douglas (CADD dirilis pada 1966), Ford (PDGS dirilis pada 1967), Lockheed (CADAM dirilis pada 1967) dan banyak lainnya.
    Juga di pertengahan 1960-an, pembagian Digigraphics dari Control Data Corporation merilis sistem yang tersedia secara komersial perangkat lunak pertama CAD. Sistem ini merupakan pengganti perangkat lunak sistem sebelumnya Itek riset CAD (yang bernama “The Mesin Drafting Elektronik” dan berlari pada Digital Equipment Corp PDP-1 komputer mainframe) dan sebagai dengan perangkat lunak CAD Sketchpad, masukan dibuat menggunakan cahaya pena. Digigraphics adalah harga $ 500.000 per unit dan hanya unit sangat sedikit yang pernah dijual.
    Banyak penelitian perintis awal dalam perangkat lunak CAD 2D dilakukan pada apa yang kemudian Laboratorium matematika MIT (sekarang Departemen Ilmu Komputer). Peneliti Eropa juga menjadi aktif meskipun dan pada tahun 1965, tim Charles Lang. termasuk Donald Welbourn dan ARForrest, di Laboratorium Komputasi Universitas Cambridge mulai penelitian yang serius ke dalam perangkat lunak pemodelan 3D CAD. Manfaat komersial dari Cambridge University 3D CAD perangkat lunak penelitian tidak mulai muncul sampai tahun 1970 Namun, di tempat lain di Eropa pertengahan 1960-an, para peneliti Prancis melakukan pekerjaan perintis ke kurva 3D yang kompleks dan perhitungan geometri permukaan.
    Citroen de Casteljau membuat langkah mendasar dalam komputasi geometri kurva Bezier kompleks 3D dan (di Renault) menerbitkan penelitian terobosan, menggabungkan beberapa algoritma de Casteljau, di akhir 1960-an. Pekerjaan baik de Casteljau dan Bezier terus menjadi salah satu fondasi perangkat lunak CAD 3D untuk saat ini. Kedua Universitas MIT (SACoons pada 1967) dan Cambridge (ARForrest, salah satu anggota tim Charles Lang, pada tahun 1968) juga sangat aktif dalam memajukan penelitian pelaksanaan kurva 3D yang kompleks dan pemodelan permukaan dalam perangkat lunak CAD.
    Menjelang akhir 1960-an, minat dalam aplikasi komersial perangkat lunak CAD tumbuh dan pada akhir dekade ini banyak perangkat lunak CAD perusahaan, termasuk, Applicon, Auto-trol, Computervision (yang dijual lisensi pertama komersial perangkat lunak CAD untuk Xerox di 1969), Evans & Sutherland, pembagian McAuto dari McDonnell-Douglas (sebenarnya didirikan pada 1960), SDRC (Dinamika Struktural Research Corp) dan United Komputasi telah didirikan.
    Meskipun gelombang kemudian perubahan teknologi, pertumbuhan yang cepat dan tak terelakkan merger dan akuisisi, banyak dari perusahaan-perusahaan perangkat lunak CAD awal terus menjadi sukses, beberapa di bawah nama asli mereka (misalnya Auto-trol) dan beberapa di bawah nama yang berubah (misalnya Serikat Komputasi yang sekarang UGS). Peneliti perintis awal seperti Dr Hanratty, masih Presiden aktif MCS (Manufaktur dan Jasa Konsultasi), Dr Sutherland, Charles Lang dan lain-lain terus menjadi sangat berpengaruh

    3. macam macam aplikasi CAD yg populer
    • Pro/ENGINEER
    • AutoCAD
    • Solid Works
    • Catia
    • Unigraphics
    • ProgeCAD
    • ZWCAD

    maaf pak telat (ampun) ;) :D

  74. Nama: – Adi Budi Utomo (01)
    – Anggita T. Rohmatin (06)
    Kelas : X-1
    Tema : Antivirus

    Pengertian Antivirus
    Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Antivirus disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).
    Antivirus – antivirus terbaru sekarang tidak hanya mendeteksi virus. Program antivirus sekarang juga telah dilengkapi dengan kemampuan untuk mendeteksi spyware, rootkits, dan malware – malware lainnya. Tidak hanya itu, antivirus sekarang dilengkapi firewall untuk melindungi komputer dari serangan hacker dan anti spam untuk mencegah masuknya email sampah dan/atau virus ke inbox pengguna.

    Jenis Anti virus
    Antivirus berdasarkan penggunanya dibagi menjadi 2, yaitu
    1. Home User Network /Corporate User. Untuk home user, antivirus berjalan seperti biasa. Untuk versi jaringan (network), antivirus dapat melakukan scan di komputer – komputer client dan network drive. Selain itu, proses update komputer client dalam jaringan tidak harus langsung dari Internet. Komputer client dapat melakukan upate langsung dari server jaringan.
    Antivirus berdasarkan cara memperolehnya
    1. Free antivirus : anti virus yang diperoleh secara gratis
    2. Trial antivirus : Anti virus yang diperoleh secara gratis namun diberi batasan waktu
    3. Donation antivirus : Anti virus yang diperoleh dengan harus mendonasi
    4. Paid antivirus : antivirus yang diperoleh dengan cara membeli

    Cara kerja
    Pada umumnya, cara kerja antivirus adalah:
    • Pendeteksian dengan menggunakan basis data virus signature (virus signature database): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (subscription), dan/atau
    • Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS). Cara ini sering disebut juga sebagai Behavior-blocking detection. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang “tidak wajar” menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh basis data virus signature. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau “False Alarm” (jika konfigurasi antivirus terlalu “keras”), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu “lunak”), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai heuristic scanning. Teknologi Heuristic Scanning ini telah berkembang begitu jauh hingga sekarang. Beberapa antivirus mengecek sebuah file dengan definisi biasa. Jika lolos dari deteksi biasa, maka file tersebut dijalankan di sebuah lingkungan virtual. Semua perubahan yang dilakukan file bersifat seperti virus, maka pengguna akan diperingatkan.

    Macam-Macam Antivirus
    1. RISING Antivirus
    RISING Antivirus 2008 Free Edition merupakan product dari Beijing (China), dan disana termasuk salah satu antivirus populer dengan berbagai fitur yang tidak kalah dengan antivirus gratis lainnya. Berikut selengkapnya fasilitas yang diberikan.
    Fasilitas yang ada di Rising AntiVirus Free Edition :
    • Proactive Defence Technology
    • Patented Scanning Technology for Unknown Viruses
    • Patented Fully Automatic SmartUpdate
    • Mail Protection (POP3/SMTP)
    • Smart Virtual Machine with Behaviour and Packing Pattern Recognition
    • Application Protection (RISING unique Account Safe function protects your online bank, online game, MSN, E-mail account, Yahoo Messenger and other private information.)
    • Self Protection
    • Application Access Control
    • Program Startup Control
    • Malicious Behavior Detection
    • Hidden Process Detection
    • Computer Security Check
    • Security Tool Integration Platform
    2. AVG
    AVG adalah program antivirus yang dibuat oleh AVG Technologies. Sebelum bernama AVG Technologies, perusahaan ini bernama Grisoft.Revisi AVG Anti-Virus saat ini adalah versi 9.0.xxx dan sejak versi ke-10, program ini lebih menonjolkan tahun rilis daripada versinya, misalnya untuk versi 10 bernama AVG Anti-Virus 2011.Keunikan AVG dari antivirus lain ialah LinkScanner. Guna LinkScanner adalah men-scan tautan pranala saat menjelajah di dunia maya. Link Scanner berfungsi dengan baik pada peramban Mozilla Firefox dan Internet Explorer. Selain itu, kelebihan dari AVG adalah tersedianya fitur Anti-Rootkit. Tetapi, hanya satu kekurangan AVG. AVG sebagian besar hanya akan men-karantina virus yang dideteksi,tidak seperti antivirus lain yang dapat menghapus saat pendeteksian. AVG memang kuat pada pendeteksian, tetapi sering dinilai lambat dalam pemindaian. Tapi AVG sudah memiliki fitur yang lengkap perihal keamanan. Jadi sistem proteksi pada AVG dinilai lengkap dan canggih.

    4. AVIRA antivirus
    Avira adalah sebuah perusahaan perangkat lunak antivirus buatan Jerman. Aplikasi anti virus yang didasarkan pada Produk AntiVir. Mesin Scan Virus AntiVir Biasa disebut “Luke Filewalker”, yang pertama kali diluncurkan pada tahun 1988. Biasa disebut “H + BEDV Datentechnik GmbH” ketika didirikan. Avira AntiVir Personal – Free Antivirus gratis untuk penggunaan pribadi. Mesin Antivirus Avira telah digunakan juga untuk Ashampoo antivirus dan Webroot WebWasher. Avira AntiVir Personal – Free Antivirus adalah komprehensif, mudah digunakan antivirus program, dirancang untuk menawarkan handal gratis perlindungan virus ke rumah biaya-pengguna, untuk penggunaan pribadi saja, dan bukan untuk penggunaan bisnis atau komersial. Tersedia untuk Windows atau Unix.

    5. NORTON antivirus
    Norton AntiVirus, dikembangkan dan didistribusikan oleh Symantec Corporation, menyediakan pencegahan malware dan penghapusan selama periode berlangganan. Menggunakan tanda tangan dan heuristik untuk mengidentifikasi virus. Fitur lain termasuk e-mail penyaringan spam dan phishing perlindungan.

    6. VIPRE antivirus
    Vipre adalah sebuah anttivirus yang mudah untuk di instal dan memberikan perlindungan segera terhadap ancaman malware dengan pemberitahuan yang minimal.

    7. KASPERSKY antivirus
    Kaspersky Anti-Virus 2012 adalah tulang punggung sistem keamanan PC Anda, memberikan perlindungan real-time dari malware terbaru dan virus. Ia bekerja di balik layar dengan pemindaian cerdas dan kecil, sering update, sementara secara proaktif melindungi Anda dari ancaman Internet dikenal dan muncul. Nikmati perlindungan penting yang tidak akan memperlambat Anda dengan Kaspersky Anti-Virus 2012.

    8. G DATA antivirus
    G DATA AntiVirus adalah solusi perlindungan yang lengkap untuk komputer rumah Anda. Ini akan memindai PC Anda pada interval waktu yang teratur atau setiap kali Anda menetapkan ke. G DATA AntiVirus dapat mengidentifikasi dan menghapus malware yang paling dalam waktu singkat di semua.

    9. F-SECURE antivirus
    F-Secure Anti-Virus adalah salah satu program antivirus terbaik perangkat lunak. Ini adalah efisien, cepat dan efektif. Dengan teknologi perlindungan canggih dan tambahan fitur keamanan terintegrasi, F-Secure melindungi terhadap virus, spyware, worm dan Trojan. F-Secure juga dapat menemukan dan menghilangkan rootkit. Perangkat lunak antivirus juga melindungi terhadap virus menyebar melalui email, cookie atau malware yang mencoba menyusup ke PC registri.

    10. NORMAN antivirus
    Ketika indonesia sedang heboh kasus virus brontok, Norman Antivirus menjadi amat di kenal di kalangan masyarakat pengguna komputer. Norman antivirus yang kecil dan simple untuk pembasmian virus-virus berat seperti brontok ini. Norman ASA bermarkas di Norwegia, dan memiliki pasar di Eropa serta benua Amerika. Didirikan pada tahun 1984.

  75. Pengertian Multimedia
    ‘Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
    Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
    Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
    Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
    Sejarah Multimedia

    Istilah multimedia pertama kali di kenal pada dunia teater, yang mempertunjukan pagelaran dengan menggunakan gerak, musik, dan video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, TV, dan animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual. Umumnya juga orang mengenal multimedia sebagai sistem dari komputer personal (PC) yang berkembang pesat dewasa ini. Dalam Perkembangannya pengajaran, latihan, pembuatan manufaktur, sedang dalam system perekonomian layak digunakan untuk kegiatan promosi penjualan.
    Menurut Robert Webking , multimedia secara “etimologi “ di artikan
    sebagai, “multi“ (banyak) “medium“ (prantara media). Dalam bidang informasi multi media memiliki makna yaitu “persekutuan media“ diantara sumber dan pemasukan informasi atau “persekutuan alat“ dengan mana informasi di simpan, ditransmisikan, dipresentasikan dan diterima (webking.2001: http://www.alltheweb.com)
    Munter (1982) menulis bahwa, “alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi, dampak serta kemampuan mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata.
    Munter menjelaskan bahwa orang paling banyak belajar dan menyimpan memori melalui observasi minimal 85% sedangkan data yang dikumpulkan dan yang disimpan berasal dari penglihatan dan suara bisa melebihi batas normal.
    Suatu tinjauan mengenai suatu penelitian menyatakan bahwa alat bantu audiovisual (multimedia) meningkatkan pemahaman sampai 200% dalam pengajaran, alat bantu visual meningkatkan daya ingat sekitar 14-38%, dan dapat mengurangi waktu yang diperlukan sampai 40% untuk menjelaskan konsep tunggal dalam kegiatan promosi. Satu alasan penting bahwa alat bantu multimedia yang relevan dan dipilih dengan baik adalah menarik perhatian dengan kualitas kerja yang luar biasa, warna-warna terang pada bagan, bentuk unik suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan perhatian. Dengan kualitas praga yang luar biasa, warna-warna pada bagan, bentuk unik suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan perhatian dan memperbaharui daya tarik gagasan yang disampaikan. Perhatian penuh dapat dilakukan hanya dalam beberapa detik memiliki “waktu paruh“ yang sangat singkat alat multimedia dapat digunakan secara efektif untuk mengendalikan perhatian penyimak melalui stimulasi visual dan stimulasi oral. Stimulasi visual dan stimulasi oral akan memberikan kesadaran yang tinggi, intensitas, ukuran yang besar, pengulangan, durasi, warna yang cerah. Istilah psikofisik mengacu pada interaksi proses psikologis dan stimulasi fisik penggabungan faktor-faktor itu dalam bentuk alat bantu multimedia akan sangat membantu mempertahankan tingkat perhatian yang disengaja ataupun yang tidak disengaja.
    Multimedia juga sangat membantu dalam kegiatan belajar, selain dalam membantu kegiatan promosi, dimana belajar mengajar merupakan hal yang patut di perhatikan dalam meningkatkan sumberdaya manusia. Dengan meningkatnya sumber daya manusia maka suatu negara dapat di katakan telah maju, dengan adanya multi media system belajar mengajar dapat efektif dan efesien sehingga dengan adanya multimedia belajar dapat berinteraktif.
    Tujuan Multimedia
    Tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut:
    1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi.
    2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.
    3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti: penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara. Dalam pengaplikasiannya multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama bagi pengguna awam. Keuntungan Multimedia
    Multimedia memiliki enam keuntungan, yaitu:
    1. Multimedia masuk akal, sehingga dapat meningkatkan pembelajaran
    2. Multimedia meningkatkan dan menvalidasi ekspresi diri dengan membiarkan pebelajar untuk memutuskan sendiri
    3. Multimedia membuat pebelajar menjadi “pemilik” sehingga mereka bisa menciptakan apa yang hendak mereka pelajari
    4. Multimedia menciptakan suasana yang aktif, atmosfer pembelajaran, sehingga pebelajar bisa terlibat langsung
    5. Multimedia dapat sebagai katalisator yang menjembatani komunikasi siswa dan dengan instruktur
    6. Pemakaian multimedia sudah tidak asing lagi, karena telah digunakan dalam kehidupan sehari-hari seperti di bank, videogame, dan televisi.

    • 4 komponen utama multimedia :

    1. Komputer, untuk melakukan koordinasi tentang apa yang dilihat dan didengar oleh pemakai

    2. Links, yang menghubungkan dengan informasi

    3. Navigational tools, yang memungkinkan pemakai untuk menjelajahi informasi yang ditampilkan

    4. Cara, untuk berbagi, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide pemakai

    disebut mixed media bukan multimedia
    • Bila salahsatu komponen tidak ada disebut mixed media bukan multimedia.
    Perangkat Lunak Multimedia

    Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.

    Media Player.
    Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
    o Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
    o Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
    o WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
    o PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
    o Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
    o DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
    o Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
    o XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
    o Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.

    Audio/Video Editor.
    Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
    o Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
    o Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
    o TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.

    Graphis/Image Viewer.
    Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
    o ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
    o XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
    o Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
    o Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
    o Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..

    Graphic/Image Editor.
    Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
    o Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
    o Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
    o Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
    o GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.

    Animasi.
    Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
    o Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
    o Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
    o Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.

    Grafik 3D.
    Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
    o 3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
    • Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co.

  76. Nama : Diah Indah Lestari (12)
    Diananda Puteri Khinanti (13)
    Kelas : X.1

    MULTIMEDIA
    Pengertian Multimedia
    ‘Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
    Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
    Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.
    Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
    Sejarah Multimedia

    Istilah multimedia pertama kali di kenal pada dunia teater, yang mempertunjukan pagelaran dengan menggunakan gerak, musik, dan video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, TV, dan animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual. Umumnya juga orang mengenal multimedia sebagai sistem dari komputer personal (PC) yang berkembang pesat dewasa ini. Dalam Perkembangannya pengajaran, latihan, pembuatan manufaktur, sedang dalam system perekonomian layak digunakan untuk kegiatan promosi penjualan.
    Menurut Robert Webking , multimedia secara “etimologi “ di artikan
    sebagai, “multi“ (banyak) “medium“ (prantara media). Dalam bidang informasi multi media memiliki makna yaitu “persekutuan media“ diantara sumber dan pemasukan informasi atau “persekutuan alat“ dengan mana informasi di simpan, ditransmisikan, dipresentasikan dan diterima (webking.2001: http://www.alltheweb.com)
    Munter (1982) menulis bahwa, “alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi, dampak serta kemampuan mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata.
    Munter menjelaskan bahwa orang paling banyak belajar dan menyimpan memori melalui observasi minimal 85% sedangkan data yang dikumpulkan dan yang disimpan berasal dari penglihatan dan suara bisa melebihi batas normal.
    Suatu tinjauan mengenai suatu penelitian menyatakan bahwa alat bantu audiovisual (multimedia) meningkatkan pemahaman sampai 200% dalam pengajaran, alat bantu visual meningkatkan daya ingat sekitar 14-38%, dan dapat mengurangi waktu yang diperlukan sampai 40% untuk menjelaskan konsep tunggal dalam kegiatan promosi. Satu alasan penting bahwa alat bantu multimedia yang relevan dan dipilih dengan baik adalah menarik perhatian dengan kualitas kerja yang luar biasa, warna-warna terang pada bagan, bentuk unik suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan perhatian. Dengan kualitas praga yang luar biasa, warna-warna pada bagan, bentuk unik suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan perhatian dan memperbaharui daya tarik gagasan yang disampaikan. Perhatian penuh dapat dilakukan hanya dalam beberapa detik memiliki “waktu paruh“ yang sangat singkat alat multimedia dapat digunakan secara efektif untuk mengendalikan perhatian penyimak melalui stimulasi visual dan stimulasi oral. Stimulasi visual dan stimulasi oral akan memberikan kesadaran yang tinggi, intensitas, ukuran yang besar, pengulangan, durasi, warna yang cerah. Istilah psikofisik mengacu pada interaksi proses psikologis dan stimulasi fisik penggabungan faktor-faktor itu dalam bentuk alat bantu multimedia akan sangat membantu mempertahankan tingkat perhatian yang disengaja ataupun yang tidak disengaja.
    Multimedia juga sangat membantu dalam kegiatan belajar, selain dalam membantu kegiatan promosi, dimana belajar mengajar merupakan hal yang patut di perhatikan dalam meningkatkan sumberdaya manusia. Dengan meningkatnya sumber daya manusia maka suatu negara dapat di katakan telah maju, dengan adanya multi media system belajar mengajar dapat efektif dan efesien sehingga dengan adanya multimedia belajar dapat berinteraktif.
    Tujuan Multimedia
    Tujuan dari penggunaan multimedia adalah sebagai berikut:
    1. Multimedia dalam penggunaannya dapat meningkatkan efektivitas dari penyampaian suatu informasi.
    2. Penggunaan multimedia dalam lingkungan dapat mendorong partisipasi, keterlibatan serta eksplorasi pengguna tersebut.
    3. Aplikasi multimedia dapat meransang panca indera, karena dengan penggunaannya multimedia akan meransang beberapa indera penting manusia, seperti: penglihatan, pendengaran, aksi maupun suara. Dalam pengaplikasiannya multimedia akan sangat membantu penggunanya, terutama bagi pengguna awam. Keuntungan Multimedia
    Multimedia memiliki enam keuntungan, yaitu:
    1. Multimedia masuk akal, sehingga dapat meningkatkan pembelajaran
    2. Multimedia meningkatkan dan menvalidasi ekspresi diri dengan membiarkan pebelajar untuk memutuskan sendiri
    3. Multimedia membuat pebelajar menjadi “pemilik” sehingga mereka bisa menciptakan apa yang hendak mereka pelajari
    4. Multimedia menciptakan suasana yang aktif, atmosfer pembelajaran, sehingga pebelajar bisa terlibat langsung
    5. Multimedia dapat sebagai katalisator yang menjembatani komunikasi siswa dan dengan instruktur
    6. Pemakaian multimedia sudah tidak asing lagi, karena telah digunakan dalam kehidupan sehari-hari seperti di bank, videogame, dan televisi.

    • 4 komponen utama multimedia :

    1. Komputer, untuk melakukan koordinasi tentang apa yang dilihat dan didengar oleh pemakai

    2. Links, yang menghubungkan dengan informasi

    3. Navigational tools, yang memungkinkan pemakai untuk menjelajahi informasi yang ditampilkan

    4. Cara, untuk berbagi, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dan ide pemakai

    disebut mixed media bukan multimedia
    • Bila salahsatu komponen tidak ada disebut mixed media bukan multimedia.
    Perangkat Lunak Multimedia

    Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.

    Media Player.
    Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
    o Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
    o Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
    o WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
    o PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
    o Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
    o DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
    o Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
    o XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
    o Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.

    Audio/Video Editor.
    Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
    o Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
    o Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
    o TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.

    Graphis/Image Viewer.
    Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
    o ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
    o XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
    o Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
    o Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
    o Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..

    Graphic/Image Editor.
    Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
    o Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
    o Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
    o Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
    o Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
    o GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.

    Animasi.
    Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
    o Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
    o Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
    o Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.

    Grafik 3D.
    Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
    o 3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
    • Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co.

  77. Nama :
    - Rizki Puji Fadillah (28)
    - Wahyu Pujiono (32)
    kelas : X.2

    Virus

    Virus komputer pertama kalinya dibuat pada tahun 1949 bersamaan dengan terciptanya komputer, oleh John von Newman.

    Virus computer merupakan program computer yang menyusup dan dapat berkembang biak sendiri dalam media penyimpanan dan memori computer yang dapat merusak system computer serta membuat pengguna computer merasa terganggu.
    Virus yang menyerang computer jenisnya bervariasi, dari virus local sampai virus jaringan. Efek dari virus computer bermacam-macam, misalnya kemunculan pesan-pesan tertentu, menghapus file, hingga merusak system computer. Contoh dari jenis virus diantaranya worm, Trojan dan backdoor.
    1. Worm = Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
    2. Trojan = Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
    3. Backdoor = Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
    4. Spyware = Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
    5. Rogue = merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
    6. Rootkit = Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
    7. Polymorphic virus = Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
    8. Metamorphic virus = Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
    9. Virus ponsel = Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.

    Kemampuan Dasar Virus Komputer
    1. Kemampuan untuk memperbanyak diri
    Yakni kemampuan untuk membuat duplikat dirinya pada file-file atau disk-disk yang belum ditularinya, sehingga lama-kelamaan wilayah penyebarannya semakin luas.

    2. Kemampuan untuk menyembunyikan diri
    Yakni kemampuan untuk menyembunyikan dirinya dari perhatian user, antara lain dengan cara-cara berikut :
    a. Menghadang keluaran ke layar selama virus bekerja, sehingga pekerjaan virus tak tampak oleh user.
    b. Program virus ditempatkan diluar track2 yang dibuat DOS (misalkan track 41)
    c. Ukuran virus dibuat sekecil mungkin sehingga tidak menarik kecurigaan.

    3. Kemampuan untuk mengadakan manipulasi
    Sebenarnya rutin manipulasi tak terlalu penting. Tetapi inilah yang sering mengganggu. Biasanya rutin ini dibuat untuk :
    a. Membuat tampilan atau pesan yang menggangu pada layer monitor
    b. Mengganti volume label disket
    c. Merusak struktur disk, menghapus file-file
    d. Mengacaukan kerja alat-alat I/O, seperti keyboard dan printer

    4. Kemampuan untuk mendapatkan informasi
    Yakni kemampuan untuk mendapatkan informasi tentang struktur media penyimpanan seperti letak boot record asli, letak table partisi, letak FAT3, posisi suatu file, dan sebagainya.

    5. Kemampuan untuk memeriksa keberadaan dirinya
    Sebelum menyusipi suati file virus memeriksa keberadaan dirinya dalam file itu dengan mencari ID (tanda pengenal) dirinya di dalam file itu. File yang belum tertular suatu virus tentunya tidak mengandung ID dari virus yang bersangkutan. Kemampuan ini mencegah penyusupan yang berkali-kali pada suatu file yang sama.

    Adapun kemampuan tambahan yang biasa dimiliki oleh virus dan worm ialah:

    6. Kemampuan untuk mengeksploitasi suatu kelemahan pada system
    7. Kemampuan untuk mempertahankan diri dari aplikasi-aplikasi pembasmi virus & worm.

    Cara Kerja Virus
    Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras komputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.

    Sasaran serangan virus
    * Registry
    * System configuration utility
    * Autoexec.bat dan win.ini
    * Task manager
    * Special directory
    * Kloning dan icon
    * Media penyebaran
    * System restore
    * Antivirus

    Virus dapat dibedakan berdasarkan teknik pembuatannya, berdasarkan yang dilakukannya dan berdasarkan media penyebarannya.
    1. Berdasarkan teknik pembuatannya :
    a. Virus yang dibuat dengan compiler
    b. Virus macro
    c. Virus script/Batch
    2. Berdasarkan yang dilakukannya :
    a. Virus Boot Sector
    b. Virus file
    c. Virus system
    d. Virus Hybrid
    e. Virus Registry Windows
    f. Virus Program Aplikasi
    3. Berdasarkan penyebarannya :
    a. Penyebaran dengan media fisik
    b. Penyebaran dengan media internet

    Cara Mengatasi Virus Komputer
    Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan Perangkat lunak antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (database/ Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).
    Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dan dapat melindungi computer secara efektif dari virus, maka perangkat lunak Antivirus harus secara rutin di update.
    Contoh antivirus local :
    - Smadav
    Contoh antivirus yang dapat dipercaya :
    - Avira
    - Avast
    - Kaspersky
    - Bitdefender
    - AVG
    - dll

  78. Nama : AnnafiahInsanPurnama (07)
    Dinah PutriSholihah (14)
    Kelas : X-1
    HasilDiskusi : Sejarah Software

    • 1956:JhonBachusdantimIBMnyamenciptakanfortrandenganbahasapemprogramantingkattinggi.
    • 1960: LISP meluncurkan model bahasakomputeruntukmenulis program tiruan.
    • 1965: Orientasibahasabendadenganperakitantambahandengansimulasi, ditulisoleh Kristen Nygaarddan Ole John Dahl.
    • 1969: Bill Gates & Paul Allen menyebutnyadengan “lake side programming group” menyetujuikomputerdenganbadanhukumpusatuntukmematenkanpdp-iq software.
    • 1975: Paul Allen di dalamsuratnya, Bill Gates menggunakannama “micro-soft” menyerahkankepadarekankerjanya.untukcepat-cepatmenuliskantentangreferensinya.
    • 1976:Untukpertamakalinyamicrosoft di kembangkan, merekamenyebutnyadengan “the legend of micro-kid”.
    • 1977:Pemerintahan US mengadopsi data standar IBM, untukmembukakodekuncipesandanntukmelindungirahasiaagensi mereka.
    • 1978: Microsoft mengumumkanprodukketiganya, MICROSOTF COBOL-80 dijualseharga 1 jutadolar US.
    • 1979:Micosoftmengumumkan, MICROSOFT BASIC untuk 8086 16 bit micropocessors.
    • 1981: IBM memperkenalkan personal computer denganpenggunaan Microsoft 19 bit opertingsystem,MS DOS 1.0,plus Microsoft BASIC,COBOL,PASCAL,danproduk Microsoft lainnya.
    • 1983: Microsoft memperkenalkan word processing program,Microsoft word for MS DOS 1.00 .
    • 1989:Maxismemproduksi video game ,dengankelasbaruuntukpendidikandanhiburan.
    • 1995: Windows 95 ships.
    • 1997: Deep blue defeats world chess champion.
    • 1998: Windows 98
    • 2000: Windows 2000
    • 2001: Windows XP
    • 2006: Windows Vista
    1. 1945 – 1965: Awal
    Istilahsoftware engineeringdigunakanpertama kali padaakhir 1950-andanawal 1960-an. Saatitu, masihterdapatdebattajammengenaiaspek engineering daripengembanganperangkatlunak.
    Padatahun 1968 dan 1969, komitesains NATO mensponsoriduakonferensitentangrekayasaperangkatlunak, yang memberikandampakkuatterhadapperkembanganrekayasaperangkatlunak.Banyak yang menganggapbahwaduakonferensiinilah yang menandaiawalresmiprofesirekayasaperangkatlunak.janganpernahmenganggapkalau software ituaknmenjadi yang terbaikkarenaituadalahsebuahkarya yang bersifatsementara.
    2. 1965 – 1985: krisisperangkatlunak
    Padatahun 1960-anhingga 1980-an, banyakmasalah yang ditemukanparapraktisipengembanganperangkatlunak. Banyakprojek yang gagal, hinggamasainidisebutsebagaikrisisperangkatlunak.Kasuskegagalanpengembanganperangkatlunakterjadimulaidariprojek yang melebihianggaran, hinggakasus yang mengakibatkankerusakanfisikdankematian. Salah satukasus yang terkenalantaralainmeledaknyaroketArianeakibatkegagalanperangkatlunak.
    3. 1985 – kini: tidakadasenjatapamungkas
    Selamabertahun-tahun, parapenelitimemfokuskanusahanyauntukmenemukanteknikjituuntukmemecahkanmasalahkrisisperangkatlunak.
    Berbagaiteknik, metode, alat, proses diciptakandandiklaimsebagaisenjatapamungkasuntukmemecahkankasusini. Mulaidaripemrogramanterstruktur, pemrogramanberorientasi object, perangkatpembantupengembanganperangkatlunak (CASE tools), berbagaistandar, UMLhinggametode formal diagung-agungkansebagaisenjatapamungkasuntukmenghasilkan software yang benar, sesuaianggarandantepatwaktu.
    Padatahun 1987, Fred BrooksmenulisartikelNo Silver Bullet, yang berproposisibahwatidakadasatuteknologiataupraktik yang sanggupmencapai 10 kali lipatperbaikandalamproduktivitaspengembanganperangkatlunakdalam tempo 10 tahun.
    Sebagianberpendapat, no silver bulletberartiprofesirekayasaperangkatlunakdianggaptelahgagal.Namunsebagian yang lainjustruberanggapan, halinimenandakanbahwabidangprofesirekayasaperangkatlunaktelahcukupmatang, karenadalambidangprofesilainnya pun, tidakadateknikpamungkas yang dapatdigunakandalamberbagaikondisi.
    Pendapat kami yang ketiga
    Software Komputeradalahkumpulandaripadaintruksiatau statement yang di susunsecaralogisdanberbentukkode yang hanyadapat di mengertiolehkomputer.Software Komputeriniberangsur-angsurmengalamipeningkatanatauperubahandaritahunketahundalamperkembangannya.Berdasarkanperkembangannya, SejarahPerkembangan Software Komputerdibagidalambeberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro, dan Modern.BerikutadalahSejarahPerkembangan Software Komputer :
    1. Era Pioneer.
    Pada Era Pioneer inibentuk software komputerpadaawalnyaadalahsambungan-sambungankabelkeantarbagiandalamkomputer, Cara dalammengakseskomputeradalahmenggunakan punched card yaitukartu yang di lubangi.Penggunaankomputersaatitumasihdilakukansecaralangsung, sebuah program digunakanuntuksebuahmesintertentudanuntuktujuantertentu.Di era inisoftware komputermerupakansatukesatuandengansebuahhardware komputer.
    2. Era Stabil.
    Pada Era Stabilinibaris-barisperintah software komputer yang dijalankanolehkomputerbukanlagisatu-satu, tapisudahbanyak proses yang di lakukansecarabersamaan (multi tasking). Software Komputerpada era inijugamampumenyelesaikanbanyakpengguna (multi user) dansecaracepat/langsung (real time). Di era inijugalahmulai di kenalsistem basis data, yang memisahkanantara program dandata .
    3. Era Mikro.
    Pada Era Mikroini software komputerdapatdibedakanmenjadibeberapabagianyaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) danLanguange Software/BahasaPemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll).
    4. Era Modern.
    Pada Era Modern ini software komputertidakhanyauntuksebuahkomputertetapisebuahhandphone pun telah di lengkapidengansebuah software sistemseperti Android, Symbian, dll.Tingkat kecerdasan yang ditunjukkanoleh software komputer pun semakinmeningkat, selainpermasalahanteknis, software komputersekarangjugamulaibisamengenalsuaradangambar.

  79. kelas X-1
    absen (2 & 11)
    UTILITY PROGRAM
    Utility Program adalah system software yang menjalankan tugas-tugas maintenance. Disebut juga dengan utility. Berikut ini adalah utility yang terdapat pada windows. Utility program sendiri dibagi menjadi dua bagian, yaitu utility eksternal dan utility internal.

    Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows kita, secara default sudah terinstall pada saat kita selesai menginstall Windows. Contohnya:

    Uninstaller
    untuk menghapus program yang biasanya ada di local disk c:
    Disk Scanner untuk mendeteksi dan mengkoreksi masalah pada hard disk atau floppy disk dan Mencari atau menghapus file-file yang tidak digunakan.
    Disk Defragment untuk mengatur ulang file-file dan space yang tidak digunakan pada hard disk sehingga program dapat berjalan lebih cepat.
    Diagnostik Utility untuk melakukan menyusun informasi secara teknik tentang hardware dan beberapa software. Mempersiapkan laporan masalah secara terurai.
    Backup Utility untuk melakukan duplikasi file-file yang dipilih atau seluruh hard disk ke disk atau tape. Umumnya melakukan compress files pada saat melakukan backup sehingga membutuhkan tempat lebih kecil.
    File Manager untuk menjalankan fungsi-fungsi seperti melakukan copy, memberi nama, menghapus dan memindah file. Image viewer menampilkan isi dari file gambar ketika user melakukan double click.
    Personal Firewall untuk mendeteksi dan mengamankan personal computer dari instruksi-instruksi yang tidak dikenal (unauthorized intrusions). Versi update Windows XP terbaru secara langsung memungkinkan untuk membangun personal firewall pada saat isntalasi.
    Utility External adalah utility yang harus menginstall terlebih dahulu. Inilah beberapa contoh dari utility external :

    Cleaning System, digunakan untuk membersihkan file-file, registri, internet files yang rusak.
    Multimedia adalah software yang mampu mengolah gambar dan suara. Contoh : Winamp, PowerDVD, WinDVD, Windows Media Player, ACDSee, QuickTime
    Office dan Internet.
    File Compression Utility berfungsi untuk mengurangi ukuran file untuk menambah sedikit ruang dan memperbaiki performance. Compressed files biasa disebut dengan zipped files, Utility program yang umum digunakan: PKZIP , WinZip, Izarc, dll.
    Antivirus Program untuk mengidentifikasi dan menghapus virus pada memory, storage media, dan file-file yang masuk Harus diupdate secara berkala.
    CD/DVD burning software berfungsi untuk menuliskan text, graphics, audio, dan file video ke recordable atau rewriteable CD atau DVD.
    Berikut adalah Macam-macam Software Utilities:

    Glary Utilities

    Terdiri dari berbagai fitur untuk mengoptimalisasi PC, memperbaiki error /kerusakan system/registry, meningkatkan kecepatan PC, melindungi file/folder, menghilangkan spyware dan berbagai fitur lainnya
    Selain itu, Glary utilities juga hanya memerlukan spesifikasi komputer yang ringan untuk bisa menjalankannya. Dengan fasilitas 1-Click Maintenance, kita bisa melakukan pembersihan registry (Registry Cleaner), Perbaikan shortcut, membersihkan start up yang berbahaya, membersihkan file temporary dan menghapus spyware. hal ini mirip dengan fasilitas 1-Click Maintenance dari Tune-Up utilities atau Advanced System Care.

    Fitur Glary Utilities:

    Clean Up & Repair

    Disk Cleaner, untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai di hardisk
    Registry Cleaner, membersihkan registry untuk meningkatkan performa komputer
    Shortcut Fixer, untuk memperbaiki error shortcut di desktop dan start menu
    Uninstall Manager, alternatif untuk meng uninstall program di komputer
    Optimize & improve

    Startup Manager, untuk mengatur aplikasi apa saja yang berjalan di startup windows
    Memory Manager, memonitor penggunaan RAM dan mengoptimasi-nya secara real time
    Contect Menu Manager, mengatursaja yang boleh tampil di kontek menu ( menu ketika kita klik kanan mouse)
    Registry Defrag, mengatur kembali tatanan registry windows
    Privacy & Security

    Track Eraser, menghapus jejak, cookies, internet history dan lainnya
    File Shredder, untuk menghapus file secara permanen sehingga tidak bisa di recovery
    File Undelete, mengembalikan file yang tidak sengaja terhapus
    File Encrypter and Decrypter, untuk memproteksi file dari akses orang lain
    File & Folder

    Disk Analysis, menganalisa penggunaan space hardisk /drive
    Duplicate Files Finder, untuk menemukan file-file yang sama/identik di hardisk, sehingga bisa dihapus salah satunya
    Empty folders finder, menemukan folder-folder yang kosong sehingga bisa dihapus
    File Splitter adn Joiner, membagi file yang berukuran besar dan menggabungkannya kembali
    System Tools

    Process Manager, alternatif pengganti Task Manager
    Internet Explorer Assistant, mengatur, mengamankan dan konfigurasi browser internet explorer
    Windows Standard Tools, akses ke beberapa fitur windows, yaitu : CheckDsk, Disk Defragmenter, System Restore, System File Checker dan BackupTop of Form
    Top of Form

    Top of Form

    Perfect Utilities

    Perfect Utilities akan memperbaiki beberapa masalah komputer, seperti kinerja yang sangat lambat, blue screen, deadlock error dan berbagai masalah lainnya yang berhubungan stabilitas sistem dan keamanan. Tidak seperti kebanyakan program lainnya, Program ini sepertinya dibuat oleh programmer dari China.

    Perfect Utilities merupakan kumpulan berbagai aplikasi, yang di kelompokkan menjadi beberapa kategori, yaitu :

    System Cleaners :
    - Perfect Disk Cleaner, untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai di komputer.
    - Perfect Registry Cleaner, untuk mendeteksi, membersihkan dan memperbaiki kemungkinan kerusakan registry.
    - Perfect History Cleaner, untuk membersihkan jejak aktivitas online sehingga melindungi privasi.

    System Optimizers
    - Perfect DiskDefrag, untuk defragment disk dan meningkatkan performa komputer.
    - Perfect Memory Optimizer, membersihkan , optimasi dan membebaskan penggunaan Memory.
    - Perfect Shortcut fixer, Memperbaiki shortcut aplikasi yang tidak valid.
    - Perfect Duplicate File Finder, menemukan dan menghapus file-fiel duplikat di komputer.

    System Control
    - Perfect System Control, Mengatur setting-setting windows.
    - Perfect BHO (Browser Help Object ) Remover, untuk menghilangkan aplikasi seperti toolbar yang berjalan dengan Internet Explorer.
    - Perfect StartUp Cleaner, untuk mengatur aplikasi apa saja yang boleh berjalan bersama windows.
    - Perfect Auto Shutdown, untuk menjadwalkan shutdown komputer pada waktu tertentu.

    System Tools
    - Perfect Process Manager, sebagai alternatif pengganti Task Manager.
    - Perfect Uninstaller Manager, untuk menguninstall aplikasi yang tidak diperlukan lagi.
    - Perfect System Information,memberikan informasi sistem komputer secara komprehensif.
    - Perfect Windows Tools, menjalankan berbagai tools windows dengan mudah.

    Registry Tools
    - Perfect Registry BackUp, untuk mem-backup dan me-restore registry.
    - Perfect Registry Search, untuk mencari data spesifik di registry.

    File Tools :
    - Perfect Undelete, untuk me-recovery file yang telah di hapus baik dengan format sistem NTFS, FAT32, FAT16 dan FAT12.
    - Perfect File Shredder, untuk menghapus file secara permanen sehingga tidak bisa di recovery lagi.
    - Perfect File Splitter, untuk membagi file menjadi file-file yang kecil.
    - Perfect EXE Protector, untuk memproteksi file executable (EXE) dengan password.

    Melihat berbaga fitur tersebut, sebenarnya tidak jauh berbeda dengan Glary Utilities yang juga freeware atau TuneUp Utilities. Tetapi terdapat fitur tambahan seperti EXE Protector. Sebenarnya banyak terdapat program yang memberikan fitur seperti apa yang disertakan, tetapi Perfect Utilities telah menggabungkan menjadi satu berbagai tools yang diperlukan, sehingga patut dijadikan koleksi. Keunggulan lainnya adalah mendukung di sistem windows lama sampai terbaru (Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows 2003 Server, Windows Server 2008, Windows 7 ).

    Tune Up Utilities

    TuneUp Utilities 2010 merupakan software yang dapat membuat sistem operasi Windows Anda lebih cepat, lebih nyaman dan lebih aman hanya dengan hanya beberapa kali klik mouse. Dan semua operasi yang dilakukan pada sistem operasi yang sepenuhnya aman, karena semua perubahan yang dipantau oleh TuneUp Rescue Center dan dapat dibatalkan kapan saja.

    Beberapa Fitur Tambahan pada TuneUp Utilities 2010 :

    1. Ada perubahan tampilan, yaitu pada interface atau antar muka dari start center software ini, terlihat lebih simpel dan sederhana juga menarik dari sebelumnya, juga keunggulannya (menurut saya) dari interface yang sekarang adalah, begitu mudahnya kita mengakses fitur-fiturnya.

    2. Masih dalam wawasan pembahasan tampilannya, jika diperhatikan, akan ada satu icon yang muncul di tray(letaknya di kanan bawah), yang fungsinya adalah memudahkan kita memantau hal-hal apa saja yang terjadi dan merupakan shortcut jika kita ingin menyalakan turbo mode, hal ini dirasakan cukup berguna, karena kita bisa memantau sekaligus menyalakan fungsi tertentu tanpa harus membuka jendela utamanya.

    3. Turbo mode akan mengoptimalkan kerja dari sistem komputer anda, dengan cara menonaktifkan fitur yang kurang berguna, sehingga sistem bisa fokus memberikan resources kepada program yang benar-benar anda butuhkan saja, mengenai bagaimana tune up utilities menentukan apa saja yang (menurut anda) berguna, mana yang tidak adalah, tune up utilities memberikan beberapa pertanyaan yang dimana anda bisa memilih sesuai dengan kebutuhan anda, jadi jangan takut, program yang menurut anda penting bisa tetap jalan.

    NirLauncher dan Sysinternal Suite

    Bagi yang sering utak-atik komputer, mengatasi berbagai permasalahan yang terjadi dengan komputer baik untuk komputer lokal maupun jaringan, biasanya tidak asing dengan Nirsoft dan Sysinternals Utilities. Nirsoft Utilities dan Sysinternal merupakan kumpulan program kecil yang sangat bermanfaat untuk komputer (windows).
    Belum lama ini Nirsoft membuat program NirLauncher yang berisi koleksi lebih dari 100 program kecil (utilities).

    Nirsoft merupakan sebuah website yang menyediakan berbagai program kecil (utilities) yang semuanya gratis (freeware). Program-program ini di kembangkan (dibuat) sendiri oleh Nir Sofer. Koleksi yang disediakan memang fantastis untuk seorang programmer, mencakup :

    - Password Recovery Utilities
    - System Utilities
    - Web Browser Tools
    - Programmer Tools
    - Network Monitoring Tools
    - Internet Related Utilities
    - Command line utilities
    - Outlook/Office Utilities
    - Desktop tools
    - Video/Audio Related Utilities
    - Program (Utilities) lainnya

    Total program yang dibuat lebih dari 100 dan masing-masing mempunyai ukuran yang relatif kecil dan diberikan petunjuk penggunaan, fungsi yang cukup detail (jelas). Jika kita ingin download masing-masing program tentu akan lama dan bingung mana yang akan diambil. NirLauncher merupakan program yang berisi semua kumpulan program yang ada, sehingga kita bisa menjalankan dan memilih berbagai aplikasi yang ada dengan hanya download program ini.

  80. Mutiara Dhia Rahmah (22) dan Widyani Nurul Agustin (31)
    X.6

    Open Source & Close Source

    Open source software adalah istilah yang digunakan untuk software yang membuka/membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain dan membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut dan sekaligus memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software tersebut. Dan yang menarik dan salah satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya orang mendapatkan software ini dari internet. Salah satu open source software yang terkenal yaitu Linux.
    Keberadaan open source software ini sangat ditunjang oleh internet. Mula-mula Open source software diambil dari internet kemudian digunakan oleh orang dan diperbaiki apabila ada kesalahan. Hasil perbaikan dari open source ini kemudian dipublikasikan kembali melalui internet yang memungkinkan orang lain menggunakan dan memperbaikinya. Dan begitulah seterusnya. Saat ini sangat mudah mendapatkan open source software di internet.
    Pengembangan open source software melibatkan banyak orang dari berbagai penjuru dunia yang berinteraksi melalui internet. Maka bermunculanlah berbagai macam software yang dibuat berbasis open source ini yang dipublikasikan melalui internet. Pola open source ini telah melahirkan developer-developer handal dari berbagai penjuru dunia.
    Dengan pola open source orang dapat membuat dan mengembangkan apa yang disebut dengan free software. Software ini dapat digunakan tanpa perlu membayar lisensi atau hak cipta karena memang dikembangkan dengan pola open source. Jadi, dengan pola open source orang dapat mengembangkan software dan mempublikasikannya dengan bebas melalui internet. Maka tidak heran apabila kita akan banyak menemukan free software ini di internet dan bisa secara bebas mendownloadnya tanpa perlu membayar uang sepeser pun kepada pengembang software tersebut.
    Free software disini juga bukan program kacangan. Anggapan bahwa barang yang gratis jelek kualitasnya tidak berlaku buat free software. Karena sudah terbukti kehandalannya. Dan karena free software berbasis open source maka software tersebut sudah melalui proses perbaikan yang terus menerus. Jadi tidak ada alasan tidak mau menggunakan free software ini dengan alasan kualitasnya yang tidak baik.
    Dengan karakteristik yang telah disebutkan di atas maka tidak salah apabila kita menaruh harapan pada open source ini sebagai platform alternatif yang bisa kita gunakan dalam komputer kita. Penerapan pola open source di Indonesia juga dapat menghilangkan pemakaian software komersial secara ilegal dan memungkinkan bangsa Indonesia dikenal karya ciptanya dengan ikut mengembangkan open source software.
    Closed source adalah istilah untuk perangkat lunak dirilis atau didistribusikan tanpa source code yang sesuai. Program sumber tertutup adalah program versi terutama penuh. Umumnya, itu berarti hanya biner dari sebuah program komputer yang didistribusikan dan lisensi tidak memberikan akses ke kode sumber program. Kode sumber dari program-program tersebut dapat dianggap sebagai rahasia dagang perusahaan. Akses ke kode sumber oleh pihak ketiga biasanya membutuhkan pihak untuk menandatangani perjanjian non-disclosure. Istilah ini banyak digunakan oleh media. Contoh source software freeware tertutup termasuk Adobe reader dan Skype, contoh perangkat lunak komersial closed source termasuk Microsoft Office 2010 dan WinRAR.

    Ditutup-source software tidak selalu identik dengan perangkat lunak komersial atau freeware, melainkan perangkat lunak yang memiliki sumber tertutup untuk alasan tertentu. Misalnya port sumber beberapa Doom yang sumber tertutup karena pelanggaran keamanan.

  81. Manfaat dan kegunaan Miscrosoft Power Point
    1. Membawa lebih banyak energi dan dampak visual presentasi.

    menerapkan efek foto yang canggih tanpa menggunakan tambahan software photo-editing program. Mengubah foto menjadi menarik, bersemangat visual dengan menggunakan gambar yang baru dan fitur pengeditan yang lebih baik seperti saturasi warna dan suhu, kecerahan dan kontras, dan alat potong gambar yang maju, bersama dengan filter artistik seperti kabur, kuas, dan cat air.
    2. Bekerja dengan orang lain tanpa harus menunggu giliran Anda.
    PowerPoint 2010 telah mengubah cara orang dapat bekerja sama dalam presentasi. Dengan co-authoring,kita dapatmengedit presentasi yang sama dengan individu-individu di lokasi yang berbeda. kita juga dapat menggunakan Office Communicator atau aplikasi pesan instan untuk melihat ketersediaan orang lain yang authoring presentasi dan mudah memulai percakapan tanpa meninggalkan PowerPoint.

    3. Menambah pengalaman video pribadi.

    Embed dan mengedit file video langsung dalam PowerPoint 2010. Mudah memangkas video untuk menampilkan bagian-bagian yang relevan. Bookmark poin kunci dalam sebuah video untuk akses cepat atau memicu animasi untuk memulai secara otomatis ketika mencapai orang yang ditandai. Anda juga dapat mengatur video yang akan memudar kedalam dan keluar pada interval tertentu dan menerapkan berbagai gaya dan efek video-seperti refleksi, bevels, dan 3-D putaran-untuk membantu dengan cepat menangkap perhatian audiens.

    4. Bayangkan just-in-time show dan katakan.
    Siarankan secara langsung presentasi PowerPoint 2010 dengan mengirimkan URL sehingga orang dapat melihat presentasi di Web. Audiens kita melihat slide dalam kesetiaan tinggi, bahkan jika mereka belum menginstal PowerPoint. kita juga dapat mengubah presentasi ke dalam sebuah video berkualitas tinggi dengan narasi untuk berbagi dengan siapa saja melalui e-mail, melalui Web, atau di DVD.

    5. Mengakses presentasi dari lebih banyak lokasi dan lebih banyak perangkat.
    Postingkan presentasi online dan kemudian akses, lihat, dan edit mereka dari Web3 atau Mobile-smartphone yang berbasis Windows. Dengan PowerPoint 2010, kita dapat memperoleh hal-hal yang dilakukan sesuai jadwal Anda di beberapa lokasi dan perangkat.
    Microsoft PowerPoint Web App. Memperluas pengalaman PowerPoint ke Web dan nikmati layar penuh, presentasi dengan kualitas tampilan tinggi kami. Simpan presentasi online dan edit pekerjaan Anda melalui PowerPoint Web App ketika kita berada jauh dari kantor, rumah, atau sekolah.

    6. Buat presentasi berkualitas tinggi dengan pemandangan grafis.

    tidak perlu menjadi seorang ahli desain untuk menciptakan grafis yang tampak profesional. Gunakan tambahan puluhan SmartArt ® layout untuk menciptakan berbagai jenis grafis seperti bagan organisasi, daftar, dan gambar diagram. Mengubah kata ke visualisasi yang lebih mengesankan untuk menggambarkan ide-ide Anda. Buat diagram semudah mengetik sebuah daftar bullet atau mengkonversi teks dan gambar untuk diagram hanya dalam beberapa klik.

    7. Mengatur dan mencetak slide Anda lebih efektif.

    Mudah mengatur dan menavigasi melalui slide menggunakan bagian slide. Membagi presentasi ke dalam slide logis kelompok-kelompok, mengubah nama bagian untuk membantu Anda mengelola konten seperti untuk menetapkan slide ke penulis tertentu-atau dengan mudah mencetak hanya satu bagian dari slide.

    8. Menyelesaikan pekerjaan lebih cepat.

    PowerPoint 2010 menyederhanakan bagaimanamengakses fitur. Microsoft Office Backstage ™ yang baru menggantikan tampilan menu file tradisional untuk menyimpan, berbagi, mencetak, dan mempublikasikan presentasi hanya dengan beberapa klik. Dan, dengan peningkatan Ribbon,kita dapat mengakses perintah favorit bahkan lebih cepat dengan customizing tab atau membuatnya sendiri untuk mempersonalisasi pengalaman gaya kerja.

    9. Bekerja pada beberapa presentasi dan beberapa monitor.

    PowerPoint 2010 memberi jendela yang benar-benar terpisah untuk setiap presentasi . Jadi,kita dapat melihat dan mengedit beberapa presentasi secara mandiri, sisi-by-sisi, atau bahkan pada monitor yang terpisah.

  82. NAMA :
    ARINA S (6)
    FITHRIATI (12)

    KELAS: X.6

    Peramban web, peramban ramatraya[1] (Inggris: web browser) disebut juga penjelajah web, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web . Peramban web yang populer adalah Microsoft Internet Explorerdan Mozilla Firefox. Peramban web adalah jenis perantara pengguna yang paling sering digunakan. Ramat jembar (wide web) sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai Waring Wera Wanua.
    Fitur web dan peramban web
    Peramban web bisa dibedakan lewat fitur-fitur yang mereka dukung. Peramban modern dan halaman web biasanya menggunakan banyak fitur dan teknik yang tidak ada pada masa-masa awal web. Disebabkan adanya perang peramban web, fitur-fitur Web dan perambanh web semakin cepat dikembangkan.
    Berikut daftar beberapa elemen dan fitur-fitur tersebut:
     ActiveX
     Autocompletion (Pengisian otomatis) URL dan formulir data
     Markah buku untuk mengikuti lokasi yang sering diakses
     Cascading Style Sheets (CSS)
     Kuki yang membolehkan sebuah website untuk mengetahui seorang pengguna lama
     Tembolok web – Halaman web “disimpan” dalam memori ketika kita membukanya agar dapat diakses lagi walaupun sedang offline
     Digital certificate (Sertifikat Digital)
     Pemuatan gambar menggunakan format gambar yang sudah terkenal seperti GIF, PNG, JPEG, SVG
     Flash
     Favicon
     Font, ukuran, warna
     Formulir untuk mengirimkan informasi
     Frame dan IFrames
     Gambar
     Integrasi dengan aplikasi desktop lainnya
     Offline browsing (perambanan luring) terhadap isi web yang sudah ditembolok terlebih dahulu
     Java applet
     JavaScript untuk isi yang lebih dinamis
     Pengaturan pengunduhan
     Penyaringan iklan (Ad filtering)
     Plug-in
     Sejarah kunjungan ke halaman-halaman web terakhir
     Session management
     Tabbed browsing
     Tabel
     XHTML dan XML
     DHTML
     HTTPS
    “Small-Screen Rendering” (“penampilan pada Layar-Kecil”) dari Opera adalah suatu cara memformat ulang halaman web agar dapat masuk ke dalam layar yang kecil, misalnya dalam sebuahponsel, sekaligus operasi gulung (scroll) horisontal tidak diperlukan lagi

  83. Nama: Nadilla Putri Utami(23)
    Windy Puji Kusuma(32)
    LINUX

    Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.[2]
    Nama “Linux” berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.[3]
    Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer,[4], dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox[5]), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).
    Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice.

    SEJARAH LINUX
    Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis

    Cara menggunakan Linux dan windows secara bersamaan
    Salah satu cara menjalankan lebih dari satu sistem operasi dalam satu komputer secara bersamaan adalah dengan menggunakan software Virtual PC dari Microsoft. Kalau kita masukkan CD Ubuntu dan langsung start Virtual Machine yang kita buat, maka tampilan grafis yang muncul tidak akan terlihat dengan baik. Selain itu mouse-nya juga tidak berfungsi. Setelah mondar-mandir di internet, informasi tentang Linux Ubuntu yang saya cari-cari malah saya temukan di blognya Microsoft MSDN yang beralamat di http://blogs.msdn.com/mikekol/archive/2007/08/06/making-ubuntu-7-04-work . Kalau anda ingin belajar Linux tetapi tidak mau meninggalkan Windows, atau sebaliknya sudah familier dengan Linux, tapi sesekali masih memerlukan Windows, anda bisa menginstal Linux dan Windows sekaligus di satu komputer. Istilahnya adalah dual boot (atau bahkan triple boot). Kelemahannya, dengan cara ini kalau anda mau berpindah dari Windows ke Linux atau dari Linux ke Windows, anda harus merestart dulu komputer anda. Anda tidak bisa menjalankan Windows dan Linux secara bersamaan. Cara yang lain adalah dengan menggunakan software virtual machine. Contoh software virtual machine adalah Microsoft Virtual PC, Vmware, Bochs, QEMU, Sun Microsystems VirtualBox, dan sebagainya. Dengan menjalankan software virtual machine, anda bisa mendapatkan komputer baru yang bersifat virtual (bukan komputer sungguhan). Komputer virtual ini sebenarnya adalah suatu program yang dijalankan di dalam komputer aslinya. Komputer virtual ini bisa anda isi dengan sistem operasi apa saja dan bisa berbeda dari komputer aslinya. Biasanya komputer virtual ini disebut dengan guest sedangkan komputer yang asli disebut dengan host. Bisa saja komputer host menggunakan Linux, dan komputer guestnya menggunakan Windows. Atau sebaliknya. Atau keduanya sama-sama menggunakan Windows atau Linux. Komputer host dengan guest, keduanya bisa berjalan secara bersamaan. Jadi dengan virtual machine anda seakan-akan bisa menjalankan beberapa komputer secara bersamaan (dan dengan sistem operasi yang bisa berlainan) meskipun secara fisik anda hanya memakai satu komputer. Hanya saja untuk menggunakan virtual machine ini komputer anda memerlukan memori yang lebih besar daripada menggunakan sistem dual boot karena total memori yang ada harus dibagi untuk masing-masing komputer virtual yang dijalankan. Besarnya memori yang diperlukan tergantung berapa banyak komputer virtual yang akan anda running secara bersamaan. Sekarang kembali ke masalah yang saya temui pada saat mencoba menginstalasi Linux Ubuntu 7.04 di Microsoft Virtual PC 2007. Host yang saya pakai menggunakan Windows XP. Instalasi Microsoft Virtual PC cukup mudah, tinggal download softwarenya dari http://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/virtualpc/default.ms…, lalu run sampai selesai. Masalahnya baru muncul saat saya mencoba boot virtual machine dengan CD Linux Ubuntu 7.04. Tapi setelah mengikuti petunjuk yang ada di http://blogs.msdn.com/mikekol/archive/2007/08/06/making-ubuntu-7-04-work… , akhirnya Linux Ubuntu 7.04 berhasil terinstal dengan baik. Secara singkat langkah-langkah yang saya lakukan adalah: * Instalasi software Microsoft Virtual PC 2007 di Windows * Jalankan Virtual PC * Buat virtual machine baru * Pada saat tampilan pertama Ubuntu muncul, tekan tombol keyboard F6. Tambahkan i8042.noloop di akhir baris, lalu tekan Enter. * Setelah masuk ke mode grafik, tampilannya masih akan berantakan (tidak jelas). Untuk memperbaikinya: o Tekan CTRL-ALT-F1 untuk masuk ke mode console. o Ketik sudo nano /etc/X11/xorg.conf lalu tekan Enter. o Tekan CTRL-W, ketikkan depth lalu tekan Enter. Akan terlihat tulisan “DefaultDepth 24″. Hapus angka 24 dan ganti dengan 16. o Tekan CTRL-O, lalu tekan Enter untuk menyimpan file. o Tekan CTRL-X untuk keluar dari nano editor. o Tekan CTRL-ALT-F7 untuk kembali ke XWindows – sampai di sini tampilan grafik masih belum bagus. o Tekan CTRL-ALT-Backspace untuk me-reload XWindows. Tampilan grafik akan menjadi bagus. * Setelah itu lakukan instalasi Ubuntu sampai selesai. * Setelah instalasi selesai dan virtual machine di-restart, tampilan grafis Ubuntu akan bagus tetapi mouse-nya masih tidak berfungsi. Agar bisa berfungsi, kita harus menambahkan kernel parameter di RUB loader, dengan cara: o Masuk ke Ubuntu yang sudah hasil instalasi. o Tekan CTRL-ALT-F1 untuk masuk ke mode console. o Ketik sudo nano /boot/grub/menu.lst lalu tekan Enter. o Tekan CTRL-W lalu ketikkan end default options lalu tekan Enter. o Cari baris yang diawali dengan kernel, lalu pada akhir baris tambahkan i8042.loop o Tekan CTRL-O, lalu tekan Enter untuk menyimpan file. o Tekan CTRL-X untuk keluar dari nano editor. o Ketik sudo reboot lalu tekan Enter untuk me-reboot virtual machine.

  84. Bella Nurfadhilah (07) Gita Puspita (14) X6
    Linux
    1. Pengertian Linux
    Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
    Nama “Linux” berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.
    Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer, dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).
    Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric dan LibreOffice.
    2. Sejarah Linux
    Sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.

    3. Pengembangan
    Perbedaan utama antara Linux dan sistem operasi populer lainnya terletak pada kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas dan terbuka. Linux bukan satu-satunya sistem operasi dalam kategori tersebut, walaupun demikian Linux adalah contoh terbaik dan terbanyak digunakan. Beberapa lisensi perangkat lunak bebas dan sumber terbuka berdasarkan prinsip-prinsip copyleft, sebuah konsep yang menganut prinsip: karya yang dihasilkan dari bagian copyleft harus juga merupakan copyleft. Lisensi perangkat lunak bebas yang paling umum, GNU GPL, adalah sebuah bentuk copyleft, dan digunakan oleh kernel Linux dan komponen-komponen dari proyek GNU.
    Sistem Linux berkaitan erat dengan standar-standar POSIX, SUS, ISO dan ANSI. Akan tetapi, baru distribusi Linux-FT saja yang mendapatkan sertifikasi POSIX.1.
    Proyek-proyek perangkat lunak bebas, walaupun dikembangkan dalam bentuk kolaborasi, sering dirilis secara terpisah. Akan tetapi, dikarenakan lisensi-lisensi perangkat lunak bebas secara eksplisit mengijinkan distribusi ulang, terdapat proyek-proyek yang bertujuan untuk mengumpulkan perangkat lunak-perangkat lunak tersebut dan menjadikannya tersedia dalam waktu bersamaan dalam suatu bentuk yang dinamakan distribusi Linux.
    Sebuah distribusi Linux, yang umum disebut dengan “distro”, adalah sebuah proyek yang bertujuan untuk mengatur sebuah kumpulan perangkat lunak berbasis Linux dan memfasilitasi instalasi dari sebuah sistem operasi Linux. Distribusi-distribusi Linux ditangani oleh individu, tim, organisasi sukarelawan dan entitas komersial. Distribusi Linux memiliki perangkat lunak sistem dan aplikasi dalam bentuk paket-paket dan perangkat lunak yang spesifik dirancang untuk instalasi dan konfigurasi sistem. Perangkat lunak tersebut juga bertanggung jawab dalam pemutakhiran paket. Sebuah Distribusi Linux bertanggung jawab atas konfigurasi bawaan, sistem keamanan dan integrasi secara umum dari paket-paket perangkat lunak sistem Linux.
    4. Penggunaan
    Sebagian besar distribusi Linux didisain untuk penggunaan umum di komputer meja dan peladen, tetapi terdapat distribusi yang dikhususkan untuk tujuan dan lingkungan yang berbeda yang tergantung kepada dukungan arsitektur komputer, sistem benam, stabilitas, keamanan, lokalisasi ke wilayah atau bahasa tertentu, kelompok pengguna tertentu, dukungan aplikasi waktu nyata, atau lingkungan desktop tertentu. Beberapa distribusi bahkan mengikutkan hanya perangkat lunak bebas. Sekarang ini ada sekitar tiga ratus distribusi yang secara aktif dikembangkan, dengan sekitar selusin distribusi yang menjadi terpopuler untuk penggunaan secara umum.
    Linux adalah sistem operasi yang di-porting secara luas. Kernel Linux awalnya didisain hanya untuk mikroprosesor Intel 80386, sekarang kernel Linux telah jalan di beragam arsitektur komputer antara lain di perangkat hand-held iPAQ berbasis ARM, komputer mainframe IBM System z9, dari peralatan berupa telepon bergerak hingga superkomputer. Terdapat distribusi yang dikhususkan untuk sejumlah kecil arsitektur. Fork kernel ELKS dapat dijalankan di mikroprosesor 16-bit Intel 8086 atau Intel 80286, sementara fork kernel µClinux dapat dijalankan di atas sistem yang tidak memiliki sebuah unit manajemen memori.
    5. Aplikasi Sistem Operasi Linux
    Pengguna Linux, yang pada umumnya memasang dan melakukan sendiri konfigurasi terhadap sistem, lebih cenderung mengerti teknologi dibanding pengguna Microsoft Windows atau Mac OS. Mereka sering disebut hacker atau geek. Namun stereotipe ini semakin berkurang dengan peningkatan sifat ramah-pengguna Linux dan makin luasnya pengguna distribusi. Linux telah membuat pencapaian yang cukup baik dalam pasaran komputer server dan komputer tujuan khusus, seperti mesin render gambar dan server web. Linux juga mulai populer dalam pasaran komputer desktop.
    Linux merupakan asas kepada kombinasi program-server LAMP, kependekan dari Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python. LAMP telah mencapai popularitas yang luas di kalangan pengembang Web.
    Linux juga sering digunakan sebagai sistem operasi embeded. Biaya pengadaan Linux yang murah memungkinkan penggunaannya dalam peralatan seperti simputer, yaitu komputer berbiaya rendah yang ditujukan pada penduduk berpendapatan rendah di Negara-negara berkembang.
    Dengan lingkungan desktop seperti KDE dan GNOME, Linux menawarkan antarmuka pengguna yang lebih menyerupai Apple Macintosh atau Microsoft Windows daripada antarmuka baris teks seperti Unix. Oleh karena itu, lebih banyak program grafik dapat ditemui pada Linux yang menawarkan berbagai fungsi yang ada pada utilitas komersil.

  85. Dinda Ismi S (08) Salma Rayhantisa A (24) kelas x.5

    Pengertian browser dalam dunia internetadalah software atau alat yang digunakanuntuk menjelajah internet. Pengertianbrowser tersebut sejalan dengan istilah“browse” dalam bahasa inggris yang artinya melihat-lihat atau membaca-baca. Artibrowser oleh beberapa kalangan disamakan pula sebagai “perambah”.Beberapa browser cukup terkenal antara lain;
    1. Mozilla Firefox
    2. Google Chrome
    3. Microsoft Internet Explorer
    4. Opera
    5. Safari dll
    Microsoft Internet Explorer (biasa disebut IE) pernah menjadi browser yang paling“berkuasa” beberapa tahun yang
    lalu. Namun belakangan ini popularitasnyatergusur dengan munculnya browser-browser gratis seperti Mozilla Firefox danGoogle Chrome.Sesuai dengan namanya Google Chrome adalah browser yang dikeluarkan olehGoogle, sebuah perusahaan search engine terkemuka didunia (lihat pengertiansearch).
    Safari adalah browser besutan perusahaan Amerika bernama Apple yang mungkinkurang dikenal oleh kebanyakan orang yangmenggunakan sistem operasiWIndows (lihat pengertian windows). Namun Safari boleh jadi lebih populer bagi kalangan yang menggunakan sistem operasi Macyang juga merupakan besutan Apple.Sedangkan
    Opera adalah browser yang menerbitkan versi mini untuk penggunaHandPhone, yang pernah mengklaim sebagai browser tercepat didunia. Arti browser oleh beberapakalangan disamakan pula sebagai “perambah”.

  86. Ainu Sa’adah (01)
    Al Shafira (02)
    Kelas X-5
    Program Pengolah Angka (Spreadsheet)

    A. Pengertian
    Program Pengolah Angka (Spreadsheet) merupakan suatu tabel nilai-nilai yang disusun dalam baris dan kolom. Masing-masing nilai dapat memiliki suatu hubungan yang telah terdefinisi dengan nilai yang lainnya. Jika salah satu nilai dirubah, maka nilai yang lain juga perlu dirubah. Aplikasi spreadsheet merupakan program komputer yang membiarkan kita untuk membuat dan memanipulasi lembar kerja secara elektronik. Pada suatu spreadsheet, masing-masing nilai menempati suatu sel. Kita dapat medefinisikan tipe data pada sel dan hubungannya dengan sel-sel yang lain.
    Pada komputer pribadi, spreadsheet merupakan software aplikasi yang penting terutama untuk keperluan kantor. Hampir semua program untuk aplikasi perkantoran menyertakan spreadsheet di dalamnya, misalnya MS Excel (Microsoft Office), Lotus 1-2-3 (Lotus SmartSuite), Quatro Pro (WordPerfect Office), Applixware Spreadsheet (Applixware), StarCalc (StarOffice), KSpread (KOffice), Gnumeric (Gnome Office), dan Siag (Siag Office). Selain itu ada beberapa program spreadsheet yang berdiri sendiri atau tidak masuk ke dalam kelompok suatu aplikasi perkantoran, misalnya abs, Xxl, Abacus, Maxwell’s Lemur, GNU Oleo, sc (spreadsheet calculator), dll.

    B. Jenis-jenis program Pengolah Angka :

    1. MS Excel (Microsoft Office)
    Microsoft Excel adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation, perusahaan perangkat lunak terbesar di dunia Microsoft excel adalah program aplikasi pengolah spreadsheet yang dikembangkan oleh Microsoft. Ms Excel merupakan salah satu program aplikasi pengolah angka yang paling banyak digunakan karena memiliki banyak kelebihan dibanding perangkat lunak pengolah angka lainnya.. Microsoft memiliki fitur-fitur yang memungkinkannya diintegrasikan dengan aplikasi Microsoft Office lainnya.
    Berikut adalah kelebihan dari Ms Excel:
    • Menghitung jumlah, rata-rata, atau nilai maksimum penjualan pada hari tertentu.
    • Membuat grafik yang memperlihatkan presentasi penjualan dalam kurun waktu tertentu .
    • Menghitung total penjualan, membandingkan dengan total penjualan pada hari lainnya dalam minggu yang sama.
    Software pengolah angka yang paling sering digunakan pada saat ini adalah Microsoft Excel, perangkat lunak milik microsoft ini sangat mudah di gunakan (user friendly) sehingga para user lebih nyaman menggunakan software ini walau itu hanya bajakan, kelemahan sofware pengolah angka ini adalah berbayar atau tidak gratis sehingga orang-orang yang enggan merogoh kocek pasti lebih memilih sofware lain. Microsoft Excel dijual dalam satu paket dengan program office lainnya dan dikenal dengan nama Microsof Office 2010 (terbaru).

    2. Lotus 1-2-3 (Lotus SmartSuite)
    Lotus 123 merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan IBM. Lotus 123 dikeluarkan dalam satu paket bersama-sama aplikasi Office lainya dan dikenal dengan nama Lotus SmartSuite. Kelebihannya adalah dapat digunakan secara mudah untuk meningkatkan kinerja penggunanya,. Kelebihannya yang lain adalah kemampuannya untuk mempertukarkan dokumen dengan aplikasi lain, misalnya Microsoft Excel.
    Lotus 1-2-3 merupakan aplikasi pengolah kata yang paling tua. Sebagai aplikasi pengolah kata dapat dikatakan lotus 1-2-3 memiliki kemampuan dan fitur yang lengkap. Berikut ini kemampuan dan kelebihan yang dimiliki oleh Lotus 1-2-3 adalah sebagai berikut :
    • Kompatibel dengan teks, fungsi , rumus dan grafik dari excel
    • Mengkopi dan memindahkan lembaran kerja.
    • Fasilitas smartLabel yang memungkinkan pengguna memuat rumus dengan mudah dan cepat
    • Autosmartfill yang memungkinkan pengguna memasukkan data-data yang brupa teks, tanggal dan waktu
    • Dapat menjalankan perintah Copy dan paste data
    • Ask the expert yang menyediakan paduan detail saat pengguna membutuhkan bantuan.
    • Excel menu finder untuk mencari perintah yang serupa dengan Excel
    • Data Validation add-In yang memungkinkan pengguna mengatur batasan data-data yang dimasukkan merupakan data yang valid
    • Autosave yang mengatur penyimpanan secara otomatis dalam selang ewaktu dan meminimalisir kehilangan data dan pekerjaan ketika sumber daya ke computer terputus.
    • Selain itu memiliki kemampuan dan fitur integrasi dengan internet antara lain yakni, Wed Tables, Hyperlink, HTML feature, Publishing Assistand

    3. Quattro Pro (WordPerfect Office)
    Quattro Pro adalah program spreadsheet yang dikembangkan oleh Borland dan sekarang dijual oleh Corel, paling sering sebagai bagian dari Corel WordPerfect Office suite. Secara historis, Quattro Pro perintah keyboard yang digunakan mirip dengan Lotus 1-2-3. Hal ini umumnya telah menjadi program pertama untuk lembar tab. Sebenarnya, Boeing Calc memiliki lembar tab sebelumnya. Saat berjalan di bawah sistem operasi Windows. Pro Quattro menghindari baris 65.536 dengan 256 keterbatasan kolom spreadsheet yang melekat pada pra-2007 versi Microsoft Excel dengan memungkinkan ukuran lembar kerja maksimum satu juta baris dengan 18.276 kolom. Sejak sekitar tahun 1996 Pro Quattro telah menjalankan kedua jauh ke penguasaan pasar Excel. Ketika versi 1.0 adalah dalam pembangunan, itu nama kode “Buddha” karena itu dimaksudkan untuk “menganggap posisi Lotus”, # 1 di pasar. Ketika produk diluncurkan pada tahun 1988, nama aslinya adalah Quattro (kata Italia untuk “empat”, plesetan menjadi selangkah lebih maju dari “1-2-3″). Borland berganti nama menjadi Pro Quattro tahun 1990 rilis. Ekstensi file yang umum dari file Quattro Pro spreadsheet ini. Qpw. Versi yang lebih lama dari Pro Quattro digunakan juga ekstensi file berikut:. Wb3, WB2, wb1, wq2, wq1

    4. StarCalc (StarOffice),
    StarOffice Calc atau StarCalc adalah spreadsheet bagian dari paket perkantoran StarOffice yang sekarang dikenal dengan nama OpenOffice. Aplikasi ini dapat disetarakan dengan aplikasi spreadsheet komersial yang lain, bahkan dari hasil pengujian salah satu majalah di Jerman, program ini menduduki peringkat yang paling bagus untuk visualisasi dan paling lengkap untuk jenis fungsi perhitungan dan analisis, di antara empat macam paket aplikasi perkantoran yang diuji (MS Excel, Lotus 1-2-3, Quatro Pro dan StarCalc).
    StarCalc menawarkan fungsi-fungsi lebih dari suatu spreadsheet standard, memberikan kemudahan untuk menganalisis bilangan, membuat daftar dan menangani konversi Euro dengan kemudahan dan ketepatan. Suatu skenario manager akan membantu menganalisis dan memfilter data menurut bermacam-macam faktor, dan beberapa fungsi tata letak lanjut yang memudahkan tugas menampilkan data. Untuk pekerjaan akhir, dapat membuat bagan 3-D dengan hanya mengklik beberapa kali mouse. Dengan pelepasan StarOffice ke open source, menjadikan program ini semakin hari semakin baik. Program OpenOffice memiliki tipe lisensi GPL yang dapat didownload, diubah (source codenya) dan dicopy dengan bebas. Program ini dapat di download melalui situs http://www.openoffice.org/ atau http://www.sun.com/staroffice/
    Kemampuan baru yang dimiliki oleh program ini (StarOffice Calc 5.2) meliputi:
    • Menggunakan teknologi pemakaian intuitif yang selalu berkembang (Improved IntuitiveUse) yang menawarkan tool dan fungsi yang diperlukan untuk pekerjakan yang sedang dilakukan, dengan mentidak-berlakukan semua operasi yang tidak diperlukan pada saat itu. Sebagai contoh, suatu pemilihan grafik akan tidak mengijinkan operasi sel. Pada menu dan toolbar, perintah yang aktif hanya yang berhubungan dengan perintah dari aktifitas yang sedang berlangsung.
    • Pilot data lanjut (Enhanced DataPilot): Sekarang sangat gampang menganalisis dan mengevaluasi data spreadsheet yang telah ada. Fitur ini memberikan pilihan secara cepat untuk memilih suatu sumber data termasuk pilihan layout lanjut.
    • Template baru dan file contoh, seperti file konverter pengukuran unversal (ConventionTable.sdc) yang dapat digunakan untuk mengkonversi pengukuran dan berat dari sistem metrik ke sistem pengukuran US atau British. Juga tersedia file template untuk mengelola stok (StarOffice Stocks Manager template) dan konverter nilai mata uang (CurrencyConverter.sdc) yang bisa diperbaharui baik secara manual maupun lewat internet.
    • Euro Converter AutoPilot baru yang dapat digunakan untuk mengkonversi suatu nilai mata uang yang dimasukkan ke dalam mata uang Euro.
    • Disempurnakan filter import dan export untuk dokumen MS Excel 97/2000, menyimpan spreadsheet kompleks yang berisi catatan sel, komentar, grafik, dan objek yang dilink (OLE) seperti pada file MS Excel 97/2000.

    5. KSpread (KOffice)
    KSpread merupakan aplikasi spreadsheet dari paket perkantoran KOffice di lingkungan dekstop KDE. Pembuatan KSpread sampai sekarang belum selesai. Namun begitu, program ini sudah bisa digunakan walaupun masih ada fungsi matematik khusus yang masih belum dimasukkan. Sampai sekarang KSpread menawarkan semua fungsi yang didukung oleh bahasa pemrograman Python. Program ini mendukung skripting yang saat ini bisa dikerjakan dengan bahasa Python, namun nantinya akan digantikan dengan KScript.
    Kspread merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Open Source berarti kita bisa menggunakannya dengan gratis dan secara bebas. Multiplatformartinya dapat dijalankan di berbagai sistem operasi, baik di Windows, Linux maupun sistem operasi lainnya. KSpread dikeluarkan bersama-sama dengan paket KOffice lainnya.
    Saat ini KSpread memiliki suatu filter file sederhana untuk tabel yang dipisahkan oleh koma (csv). Program ini dapat didownload melalui situs http://www.koffice.org/kspread/
    Kelebihan KSpread adalah tampilannya yang dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol sehingga mudah digunakan.
    KSpread dilengkapi dengan kemampuan untuk menggunakan banyak tabel dan lembaran kerja dalam satu dokumen, dan mempunyai banyak format grafik untuk menampilkan data dalam bentuk grafik. Untuk melakukan perhitungan, KSpread dilengkapi dengan lebih dari 100 fungsi.
    Kspread merupakan aplikasi pengolah kata yang dapat dijalankan diberbagai system operasi. Selain itu Kspread memiliki tampilan menu-menu dan tombol-tombol yang mudah digunakan.
    Berikut ini beberapa kelebihan yang dimiliki Kspread:
    • Dapat menggunakan banyak table dan lembaran kerja dalam satu dokumen
    • Mempunyai banyak template ntuk membuat dokumen
    • Mempunyai banyak format grafik
    • Dapat menambahkan header dan footer
    • Mempunyai lebih dari 100 fungsi.
    • Mengurutkan data
    • Pengecekan validasi sel data
    • Hyperlink
    • Pengaturan baris, kolom dan sel

    6. Gnumeric (Gnome Office),
    GNumeric adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan satu paket dari GNOME Office. GNumeric bersifat open source sehingga kita dapat menggunakannya secara bebas dan gratis serta multiplatform. Gnumeric merupakan bagian dari lingkunan desktop GNOME: suatu projek untuk membuat suatu lingkungan desktop yang gratis dan mudah digunakan. Sebagaimana komponen GNOME yang lain, Gnumeric juga merupakan software gratis (OpenSource) yang memiliki jenis lisensi dibawah terminologi GNU GPL. Gnumeric akan dapat mengimport file-file dari Excel, 1-2-3, Applix, SYLK, XBase dan Oleo. Gnumeric dikembangkan untuk menggantikan spreadsheet komersial yang ada pada saat ini. Spreadsheet ini dikembangkan dengan kompiler GNU C (gcc) dan user interface didesain dengan menggunakan desainer Glade GUI. Program ini dapat didownload melalu situs http://www.gnome.org/projects/gnumeric/. Merupakan aplikasi pengolah kata dari GNOME office. GNOME office bersifat opensource yang kita dapat mendownload dan menggunakannya secara bebas. Serta bersifat multiplatform yang kita dapat menginstal di berbagai system operasi. Jika penggunaterbiasa menggunakan Microsoft Excel maka tidak akan kesulitan dengan pengolah kata ini karena jendela Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu, toolbar yang hampir mirip dengan Microsoft Excel.
    Berikut ini beberapa kemampuan gnumeric adalah sebagai berikut :
    • Memiliki 95% fungsi-fungsi yang terdapat di Excel dan 100% fungsi-fungsi Enineering.
    • Melakukan perhitungan dengan tetap menjaga keterkaitan anatar sel.
    • Pengguna dapat mendefinisikan nama sel, selang sel, dan sebgaaianya.
    • Dilengkapi menu-menu dan toolbar. Dan kemampuan zoom.
    • Dapat digunakan untuk menggambar objek mislanya , ellips, garis, kotak dan sebagainya.
    • Mencetak lembaran kerja dengan format tertentu dan dilengkapi dengan header.
    • Mengatur format huruf, warna perataan, auto fill dan juga dapat menebak tipe data yang dimasukkan secara otomatis
    • Tersedia dalam berbagai bahasa.
    • Dapat menggunakan format file XML.
    • Dapat mengimpor dan mengekspor file dalam format apapun
    Kemampuan program ini meliputi:
    • 95% fungsi buit-in Excel serta 100% fungsi untuk engineering, melakukan perhitungan antar sel maupun antar lembar kerja, nama dapat didefinisikan oleh user (untuk rentang dan fungsi), fungsi array, dan menggambar bangun sederhana (garis, lingkaran dan kotak).
    • Autofill dan juga menebak isian secara automatis, melakukan parsing isian user menjadi angka dengan format yang diinginkan.
    • Tersedia alat bantu untuk analisis data seperti Anova, korelasi, kovarian, statistika desktriptif, F-Test untuk dua sampel, angka acak, sampling, dan z-Test untuk dua sampel.
    • Mencetak dengan header dan format, mengatur format seperti pada program Excel, meliputi angka (umum, angka, mata uang, akutansi, tanggal, waktu, persentase, pecahan, scientific, teks, khusus, pilihan sendiri), perataan, jenis huruf, border, warna latar belakang sel, proteksi sel.
    • Dapat mengimport dari format Excel, xml, html, csv, 1-2-3, GNU Oleo. Dapat mengeksport ke dalam format Comma Separated Values (csv), Data Interchange Format (dif), HTML baik versi 3.2 maupun 4.0, LATEX, LATEX2e, DVI (melalui groff), Troff (me), PDF (melalui groff/gs), plain text, dan Excel 95. Gnumerik menggunakan format Gnumeric-XML.

    7. Siag (Siag Office).
    Siag merupakan singkatan dari Scheme In A Grid, suatu spreadsheet berbasis X-window di lingkungan Unix. Program ini menggunakan Scheme (suatu dialek Lisp) yang dua-duanya digunakan untuk membuat ekspresi dan sebagai bahasa ekstensi, yang memberikan kemudahan untuk membuat fungsi-fungsi baru. Tidak diperlukan pengetahuan tentang Scheme untuk menggunakan Siag, ekspresi dapat dimasukkan dalam sintaks spreadsheet tradisional seperti biasa. Program ini aslinya dibuat akibat kefrustrasian si pembuat (Ulric Eriksson) karena melihat kenyataan bahwa sebagian besar spreadsheet yang bagus tidak gratis di Linux. Program ini dapat didownload melalui http://siag.nu/siag/
    Kemampuan program ini meliputi:
    • Mendukung database MySQL, mendukung pengambilan gambar layar untuk database Lago dan mendownload quota stok dari Yahoo.
    • Model referensi $A$1, yang tidak akan diperbaharui ketika sel dipindah, menyediakan contoh-contoh dari semua fungsi, menyediakan ratusan fungsi yang kompatibel dengan fungsi Excel yang semuanya terdokumentasi dalam acuan fungsi.
    • Pemuatan file ABS yang belum sempurna, menggambar grafik memanfaatkan program gnuplot.
    • Operator baru ** (pangkat) dan \ (hasil bagi), operasi bilangan kompleks dengan contoh bisa dilihat di file complex.siag, dan fungsi matriks dengan contoh bisa dilihat di file matrix.siag. Presisi bebas dari fungsi integer dan fungsi floating point
    • Dokumentasi baru yang secara otomatis dihasilkan dari sumber ketika lakukan kompilasi/instalasi dan interpreter “C” yang akan menerjemahkan ekspresi ke Scheme daripada mengevaluasi ekspresi itu sendiri.
    Siag sudah mendukung beberapa format file, yaitu: Siag (format asli), Comma Separated Values (csv), Plain Text, Lotus 1-2-3, Postscript, HTML Tables, Scheme Code, Troff Tables, LATEX Tables, Excel (membutuhkan program xls2csv), dan PDF.

    8. Open Office Calc.
    Merupakan aplikasi pengolah kata yang Opensource Platform. Selain itu penempatan menu-menu ,perintah-perintah dan tombol-tombol toolbar tidak jauh berbeda dengan excel, sehingga pengguna yang biasanya menggunakan Microsoft excel tidak akan kesulitan dalam menggunakan aplikasi pengolah angka ini. Jika kita menyimpan file dokumen dalam format OpenOffice calc, dapat dibuka dan diedit di Microsoft Excel , juga dapat menyimpan file dokumen dalam format PDF.
    Berikut ini beberapa kemampuan dan fitur yang dimiliki oleh OpenOffice Calc, yakni sebgai berikut:
    • Advanced datapilot Technology yang memungkinkan pengguna mengambil data dari database perusahaan, menampilkannya dalam bentuk table, dan mengubahnya menjadi informasi yang berguna.
    • Natural language Formula digunakan untuk membuat rumus-rumus yang digunakan secara umum
    • Intelligent Sum Button digunakan untuk menambahkan fungsi penjumlahan atau (SUM)
    • Wizard digunakan untuk fugsi-fungsi yang lebih kompleks di lembaran kerja.
    • Style and Formatting untuk memformat sel, template, border dan lain sebagainya
    • Skenario Manager digunakan untuk menjalankan perintah scenario.

    9. Abs
    abs merupakan suatu program spreadsheet yang berdiri sendiri yang dapat dijalankan pada sembarang platform Unix (Linux). Program ini memiliki bahasa makro AB Visual yang kompatibel dengan Microsoft Visual Basic. abs dapat bertukar data dengan Microsoft Excel melalui Visual Basic. Seluruh data, format, gambar, kontrol dan bagan (chart) dapat dieksport ke Microsoft Excel. Program ini didistribusikan dengan source code dibawah lisensi GPL. Program ini masih tetap dikembangkan, tetapi sudah cukup stabil untuk digunakan. Program ini dapat didownload melalui situs http://www.ping.be/bertin/abs.shtml
    Tampilan GUI yang digunakan oleh abs serupa dengan program spreadsheet yang populer digunakan. Program ini dikembangkan dengan perangkat bantu Xaw, sehingga portabilitas antar platform Unix dapat terjaga.
    Kemampuan program ini:
    • Menyediakan grafik XY, pie, dan batang. Chart ini juga dapat dieksport ke Excel.
    • Dapat menangai banyak dokumen sekaligus secara simultan. Paling tidak 20 dokumen dapat ditangani. Antar dokumen yang dibuka dapat dilakukan proses Copy, Cut dan Paste.
    • Format file yang digunakan oleh abs, adalah file teks (ASCII). Sehingga dapat dijalankan langsung pada editor makro Excel. Dengan menjalankan rutin ‘main’ maka seluruh pekerjaan di abs akan dibangun kembali dalam Excel. Untuk mengeksport dari Excel ke abs, tersedia makro sederhana yang akan menkonversi Excel ke file makro yang dapat dibaca oleh abs. abs dapat membaca file teks yang dibatasi dengan karakter pemisah berupa koma, titik koma, tabulasi, atau spasi.
    • Dapat mencetak beberapa sel atau seluruh lembaran kerja dan juga dapat disimpan dalam format fit, atau langsung dicetak pada printer postscript (dengan menggunakan program tambahan fif2dev).

    10. Xxl
    xxl merupakan suatu spreasheet gratis berbasis grafis yang dikembangkan oleh Universitas Nice untuk platform Unix. xxl ditulis dengan bahasa pemrograman STk dan berbasiskan widget tkTable. Xxl didisain agar sederhana dan mudah digunakan. Tujuan dari xxl tidak selengkap spreadsheet komersial, sehingga fungsi yang kompleks yang sering ada pada spreadsheet komersial tidak disediakan, karena sering kali fungsi ini tidak pernah digunakan oleh pengguna pada umumnya. Versi terakhir program ini menyediakan fungsi-fungsi spreadsheet yang nyata untuk lembar kerja dari yang kecil hingga menengah. Model didefinisikan sama dengan spreadsheet yang ada saat ini.
    xxl cukup stabil dan dapat digunakan sebagai landasan untuk spreadsheet generasi terbaru, yang sederhana dan memberikana jaminan dalam penggunaan yang aman. Program ini dapat didownload melalui situs http://www.esinsa.unice.fr/xxl.html
    Kemampuan utama program ini adalah:
    • Acuan relatif dan absolut untuk sel dan rentang (range); fungsi aritmatika, statistika, logika, waktu dan string serta aritmatika tidak tentu (infinite).
    • Jumlah baris dan kolom yang tidak terbatas, multi-lembar kerja dimana jumlah lembar kerja yang tidak terbatas, menghapus/menyisipkan baris dan kolom, menghapus dan menyisipkan pada operasi pemindahan atau penyalinan baik antar sel maupun antar lembar kerja yang lain, serta memberi identifikasi lembar kerja (judul, pengarang, tanggal, …).
    • Membuat deret, mengurutkan isi sel berdasarkan baris dan kolom, menyembunyikan atau menampilkan kembali baris dan kolom, operasi Undo dan membuat grafik menggunakan Blt (barchart, line)
    • Mencetak dan menampilkan data sebelum dicetak
    • Mengimport dari format csv, SYLK dan mengeksport ke format postscript, html, LATEX, csv dan SYLK
    Aplikasi pengolah kata yang dikembangkan oleh universitas Nice dan dapat dijalankan dikomputer dengan system operasi Unix. Kelebihannya adalah aplikasi ini dilengkapi dengan fungsi-fungsi yang lebih kompleks yang tidak ada di aplikasi pengolah angka lainnya. Karena fungsi-fungsi tersebut memang jarang digunakan oleh pengguna secara umum..
    Berikut ini beberapa kelebihan dan kemampuan yang dimiliki aplikasi pengolah angka Xxl adalah sebagai berikut :
    • Dapat menggunakan acuan relative dan mutlak untuk mengacu sel atau sel tertentu.
    • Memiliki fungsi aritmatika, statistic, logika dan lain sebagainya.
    • Mampu membuat baris dan kolom dalam jumlah yang tidak terbatas.
    • Dokumen dapat berisi lembar kerja yang tidak terbatas.
    • Perintah Cut, copy dan paste antar aplikasi
    • Menjalankan perintah redo
    • Fasilitas untuk mengidentifikasi lembaran kerja seperti judul , tanggal dan sebagainya.
    • Memyembunyikan baris dan kolom
    • Mengurutkan dan menyaring data.
    • Menampilkan print preview dan mencetak
    • Menekspor file kedalam format postscript, HTML, LaTex, dan lain-lain
    • Membuat grafik dalam bentuk grafik batang dan garis.

    11. Abacus
    Abacus adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memory kecil dan sangat mudah digunakan. Nama abacus diambil dari nama alat penghitung kuno yang digunakan pada zaman yunani dan romawi kuno dan juga masih digunakan di Cina. Merupakan aplikasi pengolah kata yang memiliki memori sangat kecil dan mudah untuk menggunakannya. Abacus memiliki tampilan yang berisi menu-menu dan toolbar yang memudahkannya utnuk digunakan.
    Berikut ini bebrapa kemampuan dan kelebihan yang dimiliki abacus adalah sebagai berikut :
    • Lembaran kerja yang banyak namun jumlahnya dibatasi oleh memori computer
    • Perintah pengeditan data sel seperti, cut, paste, copy dan sebagainya.
    • Berbagai pemformatan sel misalnya tebal, miring, border
    • Menyisipkan, menghapus serta mengubah bentuk ukuran sel.
    • Perintah undo dan redo yang lebih dari satu.
    • Perintah find and replace.
    • Mengurutkan data dari berbagai metode
    • Grafik dapat dipindahkan, diubah , dihapus
    • Fasilitas help dan autoSave.

    12. Wingz
    Merupakan aplikasi pengolah kata yang dapat dijalankan diberbagai system operasi. Perangkat Lunak pengolah angka ini dikeluarkan oleh investment intelligent. Kelebihannya adalah sifatnya yang freeware meski dibatasi hanya untuk penggunaan nonkomersial dan tidak untuk dijual kembali.

    13. Xess
    XESS adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System – http://www.ais.com) dan dapat dijalankan di multiplatform. XESS dikeluarkan dalam 2 versi yaitu versi Enterprise yang dibuat untuk perusahaan ($495) dan versi lite yang digunakan untuk versi perorangan ($595). Merupakan aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh AIS (Applied Information system) dan dapat dijalankan di system operasi LINUX, UNIX,OpenVMS, dan windows. XESSdikeluarkan dalam 2 versi yakni versi enterprise yang dibuat untuk penggunaan ditingkat perusahaan dan versi lite yang ditujukan dengan penggunaaan yang perseorangan. Kelemahannya dalah harganya yang sangat mahal.
    Berikut ini kemampuan dan kelebihan yang di miliki XESS adalah sebagai berikut :
    • Kemampuan untuk mengimpor dari excel dan lotus.
    • Dapat memberikan penanggalan.
    • Memiliki sekitar 50 fungsi tambahan termasuk fungsi matematika dan sebagainya.
    • Perintah Undo dan Redo sampai pada berbagai tingkat.
    • Perintah Find and Replace
    • Dapat mengaktifkan beberapa lembaran kerja dalam satu waktu.
    • Melakukan pengacuan sel dengan menggunakan lokasi sel atau nama sel.
    • Perintah Undo dan Copy
    • Memiliki fasilitas help yang sensitive terhadap konteks dengan internal browser HTML.
    • Mendukung Lotus 1-2-3 dan excel.
    • Dapat mengatur warna, latar belakang dan latar depan , highlight, judul dan sebagainya.
    • Dapat mengubah format sel, jenis, ukuran dan style hruf
    • Dapat memutar sel, dan mengatur perataan teks di sel dalam arah vertical.
    • Mendukung karakter internasional.
    • Mengatur ukuran kolom dan baris secra otomatis.
    • Mengkopi atau memindahkan rumus dan fungsi.
    • Mengurutkan dan menyaring data dengan tetap menjaga keterkaitan sel.
    • Terdapat berbagai jenis grafik.

    C. Fungsi program aplikasi pengelola angka dalam kehidupan sehari-hari
    1. Untuk melakukan pengolahan angka secara lebih cepat
    2. Untuk mengkalkulasikan sebuah data
    3. Membantu kita dalam perhitungan data
    4. Memudahkan untuk meyelesaikan tugas-tugas yang berbentuk angka
    5. Pembuatan grafik
    6. Pengolah data statistic

    Sekian dan terima kasih, mohon maaf jika terlalu banyak kesalahan dalam tulisan kami.
    Wassalamu’alaikum wr.wb

  87. Nama: Muh.Maulana Mulyawan P (19/ X-5), Syahira Mazaya (28/ X-5)
    Tugas : Database

    A. Pengertian Database
    Istilah “database” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai database komputer. Catatan yang mirip dengan database sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kuitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.
    Database (basis data) adalah kumpulan file-file yang mempunyai kaitan antara satu file dengan file yang lain sehingga membentuk data untuk menginformasikan satu perusahaan dan instansi. Bila terdapat file yang tidak dapat dipadukan atau dihubungkan dengan file yang lainnya, berarti file tersebut bukanlah kelompok dari satu database, melainkan membentuk satu database sendiri. Databasejuga merupakan landasan bagi pembuatan dan pengembangan program aplikasi. Oleh sebab itu, database harus dibuat sedemikian rupa sehingga pembuatan program lebih mudah dan cepat.
    Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan informasi bagi para pemakai. Databse terdiri dari data yang akan digunakan atau diperuntukkan terhadap banyakuser, dari masing-masing user akan menggunakan data tersebut sesuai dengan tugas dan fungsinya.

    Beberapa Definisi tentang Database :
    1. Menurut Gordon C. Everest :
    Database adalah koleksi atau kumpulan data yang mekanis, terbagi / shared, terdefinisi secara formal dan dikontrol terpusat pada organisasi.
    2. Menurut C.J. Date :
    Database adalah koleksi “data operasional” yang tersimpan dan dipakai oleh sistem aplikasi dari suatu organisasi.
    • Data input adalah data yang masuk dari luar sistem
    • Data output adalah data yang dihasilkan sistem
    • Data operasional adalah data yang tersimpan pada sistem
    3. Menurut Toni Fabbri :
    Database adalah sebuah sistem file-file yang terintegrasi yang mempunyai minimal primary key untuk pengulangan data.
    4. Menurut S. Attre :
    Database adalah koleksi data-data yang saling berhubungan mengenai suatu organisasi / enterprise dengan macam-macam pemakaiannya.

    Definisi Dasar Struktur Database :
    • Data: Sekumpulan fakta mengenai objek tertentu, orang dan lain-lain yang dinyatakan dengan angka, huruf, gambar, film, suara dan sebagainya yang relevan dan belum mempunyai arti.
    • Informasi: Hasil pengolahan data yang konkrit dan sudah mempunyai arti untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
    • Tabel: Merupakan hal yang paling mendasar dalam hal penyimpanan data yang terdiri dari field dan record.
    • Field (kolom): Merupakan elemen dari tabel yang berisikan informasi tertentu yang spesifik tentang subjudul tabel pada sebuah item data.
    Syarat-syarat pembentukan Field Name pada tabel:
    a) Harus Unik atau Spesifik
    b) Boleh disingkat
    c) Pemisah sebagai pengganti spasi dalam pembentuk field adalah tanda lambang “_”
    Contoh: Kode Barang menjadi KdBarang, KodeBrg, Kd_Brg, Kd_Barang.
    • Record (baris): Sekumpulan data yang saling berkaitan tentang sebuah subjek tertentu, misalnya data seorang siswa akan disimpan dalam record yang terdiri dari beberapa kolom / field.

    Sifat-sifat Database :
    • Internal: Kesatuan (integritas) dari file-file yang terlibat.
    • Terbagi/share: Elemen-elemen database dapat dibagikan pada para user baik secara sendiri-sendiri maupun secara serentak dan pada waktu yang sama (Concurrent sharing).
    B. Perangkat Untuk Membuat Database
    Database dapat dibuat dan diolah dengan menggunakan suatu programkomputer, yaitu yang biasa kita sebut dengan software (perangkat lunak). Software yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) database disebut Database Management System (DBMS) atau jika diterjemahkan kedalam bahasa indonesia berarti “Sistem Manajemen Basis Data”.

    C. Tipe Database
    Terdapat 12 tipe database, antara lain:
    1. Operational database: Database ini menyimpan data rinci yang diperlukan untuk mendukung operasi dari seluruh organisasi. Mereka juga disebut subject- area databases (SADB), transaksi database, dan produksi database. Contoh: database pelanggan, database pribadi, database inventaris,akuntansi database.
    2. Analytical database: Database ini menyimpan data dan informasi yang diambil dari operasional yang dipilih dan eksternal database. Mereka terdiri dari data dan informasi yang dirangkum paling dibutuhkan oleh sebuah organisasi manajemen dan End-user lainnya. Beberapa orang menyebut analitis multidimensi database sebagai database, manajemen database, atauinformasi database.
    3. Data warehouse: Sebuah data warehouse menyimpan data dari saat ini dan tahun- tahun sebelumnya – data yang diambil dari berbagai database operasional dari sebuah organisasi.
    4. Distributed database: Ini adalah database-kelompok kerja lokal dan departemen di kantor regional, kantor cabang, pabrik-pabrik dan lokasi kerja lainnya. Database ini dapat mencakup kedua segmen yaitu operasional dan user database, serta data yang dihasilkan dan digunakan hanya pada pengguna situs sendiri.
    5. End-user database: Database ini terdiri dari berbagai file data yang dikembangkan oleh end-user di workstation mereka. Contoh dari ini adalah koleksi dokumen dalam spreadsheet, word processing dan bahkan download file.
    6. External database: Database ini menyediakan akses ke eksternal, data milik pribadi online – tersedia untuk biaya kepada pengguna akhir dan organisasi dari layanan komersial. Akses ke kekayaan informasi dari database eksternal yang tersedia untuk biaya dari layanan online komersial dan dengan atau tanpa biaya dari banyak sumber di Internet.
    7. Hypermedia databases on the web: Ini adalah kumpulan dari halaman-halaman multimedia yang saling berhubungan di sebuah situs web. Mereka terdiri dari home page dan halaman hyperlink lain dari multimedia atau campuran media seperti teks, grafik, gambar foto, klip video, audio dll.
    8. Navigational database: Dalam navigasi database, queries menemukan benda terutama dengan mengikuti referensi dari objek lain.
    9. In-memory databases: Database di memori terutama bergantung pada memori utama untuk penyimpanan data komputer. Ini berbeda dengan sistem manajemen database yang menggunakan disk berbasis mekanisme penyimpanan. Database memori utama lebih cepat daripada dioptimalkan disk database sejak Optimasi algoritma internal menjadi lebih sederhana dan lebihsedikit CPU mengeksekusi instruksi.
    10. Document-oriented databases: Merupakan program komputer yangdirancang untuk aplikasi berorientasi dokumen. Sistem ini bisadiimplementasikan sebagai lapisan di atas sebuah database relasional atauobjek database. Sebagai lawan dari database relasional, dokumen berbasisdatabase tidak menyimpan data dalam tabel dengan ukuran seragam kolomuntuk setiap record. Sebaliknya, mereka menyimpan setiap catatan sebagaidokumen yang memiliki karakteristik tertentu. Sejumlah bidang panjangapapun dapat ditambahkan ke dokumen. Bidang yang dapat juga berisibeberapa bagian data.
    11. Real-time databases Real-time: Database adalah sistem pengolahan dirancang untuk menangani beban kerja negara yang dapat berubah terus-menerus. Ini berbeda dari database tradisional yang mengandung data yang terus- menerus, sebagian besar tidak terpengaruh oleh waktu. Sebagai contoh,pasar saham berubah dengan cepat dan dinamis. Real-time processing berarti bahwa transaksi diproses cukup cepat bagi hasil untuk kembali dan bertindak segera. Real-time database yang berguna untuk akuntansi, perbankan, hukum, catatan medis, multi-media, kontrol proses, sistem reservasi, dan analisis data ilmiah.
    12. Relational Database: Database yang paling umum digunakan saat ini.Menggunakan meja untuk informasi struktur sehingga mudah untuk mencari.

    D. Model Database
    Database mempunyai dua varian model, yaitu model Post-relational database dan model Object database.
    1. Post-relational database models
    Sebuah produk yang menawarkan model data yang lebih umum dari model relasional dan dikenal sebagai post-relational. Model data dalam produk tersebut mencakup hubungan namun tidak dibatasi oleh Prinsip Informasi yang mana mewakili semua informasi dengan nilai-nilai data dalam kaitannya dengan hal itu.
    2. Object database models
    Dalam beberapa tahun terakhir,[update], paradigma yang berorientasipada obyek telah diterapkan dalam bidang-bidang seperti teknik dan spasial database, telekomunikasi dan ilmu pilmiah lainnya. Para konglomerasi pemrograman berorientasi objek dan teknologi database mengarah pada model pemrograman baru yang dikenal sebagai Object database.

    E. Tujuan Database
    Setiap manajemen dalam merancang dan menyusun database harus mempunyai tujuan, yaitu:
    1. Membuat agar user mudah mendapatkan data.
    2. Menyediakan tempat penyimpanan data yang relevan.
    3. Menghapus data yang berlebihan.
    4. Melindungi data dari kerusakan fisik.
    5. Memungkinkan perkembangan lebih lanjut di dalam sistem database.

    F. Ciri-ciri Database
    Adapun ciri-ciri database adalah:
    1. Sistem yang dapat menyimpan data ke dalam floppy disk atau harddisk.
    2. Sistem yang menganut pengolahan data untuk ditambah, diubah, atau dihapus dengan mudah dan terkontrol.
    3. Data terpisah dari program.

    G. Keuntungan Database
    Adapun keuntungan database terhadap sistem pemrosesan adalah:
    1. Kemubajiran data terkurangi.
    2. Integritas data dapat selalu terjaga.
    3. Berbagai data dapat selalu dilakukan oleh setiap user.
    4. Penggunaan data lebih mudah.
    5. Konsistensi data dapat selalu terjaga.

    H. Manfaat Database
    Adapun manfaat database adalah:
    1. Sebagai komponen utama atau penting dalam sistem informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi.
    2. Menentukan kualitas informasi yaitu cepat, akurat, dan relevan, sehingga infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkanya.
    3. Mengatasi kerangkapan data (redundancy data).
    4. Menghindari terjadinya inkonsistensi data.
    5. Mengatasi kesulitan dalam mengakses data.
    6. Menyusun format yang standar dari sebuah data.
    7. Penggunaan oleh banyak pemakai (multiple user). Sebuah database bisa dimanfaatkan sekaligus secara bersama oleh banyak pengguna (multiuser).
    8. Melakukan perlindungan dan pengamanan data. Setiap data hanya bisa diakses atau dimanipulasi oleh pihak yang diberi otoritas dengan memberikan login dan password terhadap masing-masing data.
    9. Agar pemakai mampu menyusun suatu pandangan (view) abstraksi dari data. Hal ini bertujuan menyederhanakan interaksi antara pengguna dengan sistemnya dan database dapat mempresentasikan pandangan yang berbeda kepada para pengguna, programmer dan administratornya.

    Kesimpulan
    Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan informasi bagi para pemakai. Databse terdiri dari data yang akan digunakan atau diperuntukkan terhadap banyak-user, dari masing-masing user akan menggunakan data tersebut sesuai dengan tugas dan fungsinya.
    Referensi:
    http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/19777/3/Chapter%20II.pdf
    http://id.shvoong.com/social-sciences/communication-media-studies/2068236-pengertian-database-menurut-para-ahli/#ixzz1InhJU4hg
    http://www.scribd.com/doc/30914906/Pengertian-Database
    http://ekasugianti.blogspot.com/2011/04/data-base-basis-data-dalam-psikologi.html
    http://mhs.stiki.ac.id

  88. *Nama:-Rifka Annisa (23)
    -Zulfa Hidayati (32)
    {X-5} ——–>BAHASA PEMOGRAMAN<——–

    Software Bahasa Pemrograman

    Bahasa pemrograman adalah software bahasa komputer yang digunakan dengan cara merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri. Komputer mengerjakan transformasi data berdasarkan kumpulan printah program yang telah dibuat oleh program. Kumpulan perintah ini harus dimengerti oleh komputer, berstruktur terntentu (syntax), dan bermakna. Bahasa pemrograman merupakan notasi untuk memberikan secara tepat program komputer. Berbeda dengan bahasa, misalkan Bahasa Indonesia dan Inggris yang merupakan bahasa alamiah (natural language), sintaksis dan semantik bahasa pemrograman komputer ditentukan secara jelas dan terstruktur, sehingg bahasa pemrograman juga disebut sebagai bahasa formal (formal language).
    Menurut tingkatannya, bahasa pemrograman dibagi menjadi 3 tingkatan, yaitu:
    Bahasa pemrograman tingkat rendah (low level language), merupakan bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja karena isinya programnya berupa kode-kode mesin.
    Bahasa pemrograman tingkat menengah (middle level language), merupakan bahasa pemrograman dimana pengguna instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk dimengerti karena banyak menggunakan singkatan-singkatan seperti “STO” artinya simpan (STORE) dan “MOV” artinya pindahkan (MOVE). Yang tergolong dalam bahasa ini adalah assembler.
    Bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level language) merupakan bahasa yang mempunyai ciri lebih terstruktur, mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari, contoh bahasa level ini adalah: Delphi, Pascal, ORACLE, MS-SQL, Perl, Phyton, Basic, Visual Studio (Visual Basic, Visual FoxPro), Informix, C, C++, ADA, Java, PHP, ASP, XML, dan lain-lain. Bahasa seperti Java, PHP, ASP, XML biasanya digunakan untuk pemrograman pada internet, dan masih banyak lagi yang terus berkembang yang saat ini biasanya dengan ekstensi .net (baca: dot net) seperti Visual Basic.NET dan Delphi.Net yang merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan pada aran berbasis internet
    Sejauh ini bahasa pemrograman dikelompokkan menjadi lima generasi. Setiap generasi bahasa pemrograman memiliki karakteristik tersendiri. Semakin maju generasinya maka orientasi bahasa pemrograman ini akan semakin dekat ke manusia.
    Gambar di atas menunjukkan terjadinya kecenderungan pergeseran orientasi dalam bahasa-bahasa pemrograman, dari pendekatan yang berorientasi kepada mesin menuju ke pendekatan yang berorientasi pada manusia.
    Bahasa Pemrograman Generasi I

    Bahasa pemrograman generasi pertama berorientasi pada mesin. Program disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam dan sangat membosankan bagi pemrogram. Pemrogram harus benar-benar menguasai operasi komputer secara teknis. Namun bahasa generasi ini memberikan eksekusi program yang sangat cepat. Selain itu, bahasa mesin sangat bergantung pada mesin (machine dependent), artinya, bahasa mesin antara satu mesin dengan mesin lainnya akan berbeda.
    Kode dalam Bahasa Mesin

    Bahasa Pemrograman Generasi II

    Bahasa pemrograman generasi kedua menggunakan bahasa rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakanlah kependekan dari kata-kata. Misalkan “MOV” untuk menyatakan “MOVE” dan JNZ yang berarti “jump non-zero”. Setiap instruksi dalam bahasa rakitan sebenarnya identik dengan satu instruksi dalam bahasa mesin. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin. Bahasa ini sedikit lebih mudah dipahami daripada bahasa mesin mengingat perintah dalam bentuk kata-kata yang dipendekkan lebih mudah daripada mengingat deretan angka biner.
    Berikut adalah contoh instruksi yang ditulis dalam bahasa rakitan akan menjadi seperti berikut:
    Tampak bahwa penggunaan notasi seperti MOV AH, 02 jauh lebih mudah diingat atau dipahami daripada penulisan instruksi dalam bahasa mesin: B402 atau 1011 0100 0000 0010.
    Kode dalam Bahasa Rakitan

    Bahasa Pemrograman Generasi III

    Bahasa pemrograman generasi ketiga menggunakan pendekatan prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrogram perlu menuliskan instruksi-instruksi yang rinci agar komputer melaksanakan tugasnya. Program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang biasa dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu di layar dan READ untuk membaca data dari keyboard.
    Bahasa generasi ketiga seringkali disebut sebagai high level language disebabkan bahasa ini menggunakan kata-kata yang biasa digunakan manusia. Beberapa contoh bahasa pemrograman yang masuk dalam kategori generasi ketiga yaitu ADA, ALGOL, C, BASIC, COBOL, FORTRAN, dan PASCAL.
    Bahasa Pemrograman Generasi IV

    Bahasa pemrograman generasi keempat dirancang untuk mengurangi waktu pemrograman dalam membuat program sehingga diharapkan produktifitas pemrogram jadi meningkat dan program dapat dibuat dalam waktu yang lebih singkat. Alhasil, bahasa pemrograman generasi keempat yang dikenal dengan sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-hal teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrogram profesional. Sebagai contoh pemrogram dapat membuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan mudah.
    Bahasa pemrograman generasi keempat biasa disebut sebagai high level language atau bahasa berorientasi pada masalah (problem oriented language) karena memungkinkan pemakai menyelesaikan masalah dengan sedikit penulisan kode dibandingkan pada bahasa prosedural. Bahasa pemrograman generasi keempat menggunakan pendekatan non-prosedural. Untuk mendapatkan suatu hasil, seorang pemakai tidak perlu memberitahukan secara detail tentang bagaimana mendapatkannya. Gambar di bawah ini memberikan contoh yang menunjukkan perbedaan bahasa prosedural dan non-prosedural dalam memperoleh data tentang seorang mahasiswa.
    Bahasa Prosedural dan Non Prosedural

    Bahasa Pemrograman Generasi V

    Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan kelompok bahasa-bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan (artificial intelligence). Kecerdasan buatan adalah disiplin dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru kecerdasan manusia. Berbagai aplikasi kecerdasan manusia adalah sebagai berikut:
    Pemrosesan bahasa alami (natural language processing), yakni mengatur komputer agar bisa berkomunikasi dengan manusia melalui bahasa manusia (Indonesia, Inggris, Spanyol, Prancis, dan sebagainya).
    Pengedalian robotika dan sensor mata.
    Aplikasi sistem pakar (expert system) yang meniru seorang pakar di bidang tertentu sehingga bisa menghasilkan nasehat atau pemikiran yang setara dengan seorang pakar.
    Dengan menggunakan bahasa generasi kelima dimungkinkan untuk melakukan perintah dengan cara percakapan seperti berikut:
    “Tampilkan semua nama mahasiswa yang IPK-nya di atas 3,0 dan urutkan berdasarkan IP secara descending”
    PROLOG dan LISP merupakan dua contoh bahasa pemrograman yang ditujukan untuk menangani kecerdasan buatan.

  89. Nama : Fardan Nugraha Tirtawijaya (11)
    : Dita Agustin .P (09)
    Kelas : X.5

    Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan olehMicrosoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis.
    Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.

    Sejarah perkembangan Windows

    • Windows 1.0
    Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0, dirilis pada tanggal 20 November 1985. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan Interface Manager, akan tetapi Rowland Hanson, kepala bagian pemasaran di Microsoft Corporation, meyakinkan para petinggi Microsoft bahwa nama “Windows” akan lebih “memikat” konsumen. Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, tapi hanya memperluas kemampuan MS-DOS dengan tambahan antarmuka grafis. Selain itu, Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan yang sama yang dimiliki oleh MS-DOS. Lebih jauh lagi, Apple yang menuntut Microsoft membuat Microsoft membatasi kemampuannya. Sebagai contoh, jendela-jendela di dalam Windows 1.0 hanya dapat ditampilkan di layar secara “tile” saja, sehingga jendela tersebut tidak dapat saling menimpa satu sama lainnya. Selain itu, tidak ada semacam tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas sebelum dihapus (Recycle Bin), karena memang Apple berkeyakinan bahwa mereka memiliki hak terhadap paradigma tersebut. Microsoft pun kemudian membuang limitasi tersebut dari Windows dengan menandatangani perjanjian lisensi dengan Apple.

    • Windows 2.0
    Windows versi 2 pun muncul kemudian pada tanggal 9 Desember 1987, dan menjadi sedikit lebih populer dibandingkan dengan pendahulunya. Sebagian besar populeritasnya didapat karena kedekatannya dengan aplikasi grafis buatan Microsoft, Microsoft Excel for Windows dan Microsoft Word for Windows. Aplikasi-aplikasi Windows dapat dijalankan dari MS-DOS, untuk kemudian memasuki Windows untuk melakukan operasinya, dan akan keluar dengan sendirinya saat aplikasi tersebut ditutup. Microsoft Windows akhirnya memperoleh peningkatan signifikan saat Aldus PageMaker muncul dalam versi untuk Windows, yang sebelumnya hanya dapat berjalan di atas Macintosh. Beberapa ahli sejarahwan komputer mencatat ini sebagai kemunculan sebuah aplikasi yang laku secara signifikan selain buatan Microsoft sebagai awal kesuksesan Microsoft Windows. Windows versi 2.0x menggunakan model memori modus real, yang hanya mampu mengakses memori hingga 1 megabita saja. Dalam konfigurasi seperti itu, Windows dapat menjalankan aplikasi multitasking lainnya, semacam DESQview, yang berjalan dalam modus terproteksi yang ditawarkan oleh Intel 80286.

    • Windows 2.1
    Selanjutnya, dua versi yang baru dirilis, yakni Windows/286 2.1 dan Windows/386 2.1. Seperti halnya versi Windows sebelumnya, Windows/286 menggunakan model memori modus real, tapi merupakan versi yang pertama yang mendukung High Memory Area (HMA). Windows/386 2.1 bahkan memiliki kernel yang berjalan dalam modus terproteksi dengan emulasi Expanded Memory Specification (EMS) standar Lotus-Intel-Microsoft (LIM), pendahulu spesifikasi Extended Memory Specification (XMS) yang kemudian pada akhirnya mengubah topologi komputasi di dalam IBM PC. Semua aplikasi Windows dan berbasis DOS saat itu memang berjalan dalam modus real, yang berjalan di atas kernel modus terproteksi dengan menggunakan modus Virtual 8086, yang merupakan fitur baru yang dimiliki oleh Intel 80386. Versi 2.03 dan kemudian versi 3.0 mendapatkan tuntutan dari Apple karena memang versi 2.1 ini memiliki modus penampilan jendela secara cascade (bertumpuk), selain beberapa fitur sistem operasi Apple Macintosh yang “ditiru” oleh Windows, utamanya adalah masalah tampilan/look and feel. Hakim William Schwarzer akhirnya membatalkan semua 189 tuntutan tersebut, kecuali 9 tuntutan yang diajukan oleh Apple terhadap Microsoft pada tanggal 5 Januari 1989

    • Windows 3.0
    Microsoft Windows akhirnya mencapai kesuksesan yang sangat signifikan saat menginjak versi 3.0 yang dirilis pada tahun 1990. Selain menawarkan peningkatan kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena memang pada versi ini telah diperkenalkan memori virtual. Versi ini pulalah yang menjadikan IBM PC dan kompatibelnya penantang serius terhadap Apple Macintosh. Hal ini disebabkan dari peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu (dengan adanya kartu grafis Video Graphics Array (VGA)), dan juga modus terproteksi/modus 386 Enhanced yang mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS. Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standar, dan modus 386 Enhanced, dan kompatibel dengan prosesor-prosesor keluarga Intel dari Intel 8086/8088, 80286, hingga 80386. Windows 3.0 akan mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya
    o win /r: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real
    o win /s: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standar
    o win /3: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386 Enhanced.
    Versi 3.0 juga merupakan versi pertama Windows yang berjalan di dalam modus terproteksi, meskipun kernel 386 enhanced mode merupakan versi kernel yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalam Windows/386. Karena adanya fitur kompatibilitas ke belakang, aplikasi Windows 3.0 harus dikompilasi dengan menggunakan lingkungan 16-bit, sehingga sama sekali tidak menggunakan kemampuan mikroprosesor Intel 80386, yang notabene adalah prosesor 32-bit. Windows 3.0 juga hadir dalam versi “multimedia”, yang disebut dengan Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0, yang dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan “multimedia upgrade kit”, yang terdiri atas drive CD-ROM dan sebuah sound card, seperti halnya Creative Labs Sound Blaster Pro. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows setelahnya, seperti halnya Windows 3.1 dan Windows for Workgroups, dan menjadi bagian dari spesifikasi Microsoft Multimedia PC. Fitur-fitur yang disebutkan di atas dan dukungan pasar perangkat lunak aplikasi yang semakin berkembang menjadikan Windows 3.0 sangat sukses di pasaran. Tercatat, dalam dua tahun sebelum dirilisnya versi Windows 3.1, Windows 3.0 terjual sebanyak 10 juta salinan. Akhirnya, Windows 3.0 pun menjadi sumber utama pemasukan Microsoft, dan membuat Microsoft melakukan revisi terhadap beberapa rencana awalnya.
    • Windows 3.1
    Sebagai respons dari dirilisnya IBM OS/2 versi 2.0 ke pasaran, Microsoft mengembangkan Windows 3.1, yang menawarkan beberapa peningkatan minor terhadap Windows 3.0 (seperti halnya kemampuan untuk menampilkan font TrueType Fonts, yang dikembangkan secara bersama-sama dengan Apple), dan juga terdapat di dalamnya banyak sekali perbaikan terhadap bug dan dukungan terhadap multimedia. Versi 3.1 juga menghilangkan dukungan untuk modus real, sehingga hanya berjalan pada modus terproteksi yang hanya dimiliki oleh mikroprosesor Intel 80286 atau yang lebih tinggi lagi. Microsoft pun pada akhirnya merilis Windows 3.11, yang merupakan versi Windows 3.1 yang mencakup semua tambalan dan perbaikan yang dirilis setelah Windows 3.1 diluncurkan pada tahun 1992.

    • Windows 95
    Setelah Windows 3.11, Microsoft mulai memulai pengembangan sebuah versi Windows yang berorientasi kepada pengguna yang diberi nama kode Chicago. Chicago didesain agar mmeiliki dukungan terhadap multitasking secara pre-emptive 32-bit seperti halnya yang terdapat di dalam OS/2 dan Windows NT, meskipun kernel 16-bit masih terdapat di dalamnya demi alasan kompatibilitas ke belakang. Win32 API yang pertama kali diperkenalkan pada Windows NT pun diadopsi sebagai sebuah standar antarmuka pemrograman baru yang berbasis 32-bit, dengan kompatibilitas Win16 juga dipertahankan dengan menggunakan sebuah teknik yang dinamakan dengan “thunking”. GUI yang baru juga dimiliki oleh sistem operasi, meskipun pada awalnya Microsoft tidak merencanakannya sebagai bagian dari sistem operasi saat dirilis. Memang beberapa elemen antarmuka pengguna yang dimiliki oleh Cairo dipinjam dan ditambahkan kepada sistem operasi tersbut sebagai aspek lainnya dari versi itu (khususnya fitur Plug and Play). Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit; banyak bagian di dalamnya masih berupa 16-bit (meskipun tidak menggunakan modus real secara langsung), demi alasan kompatibilitas ke belakang, kinerja, dan waktu pengembangan. Hal ini dan fakta bahwa banyaknya kelemahan dalam desain versi-versi Windows sebelumnya, membuat sistem operasi yang baru ini terganggu efisiensi dan stabilitasnya. Akhirnya, bagian marketing Microsoft menggunakan nama Windows 95 sebagai nama produk bagi Chicago, saat dirilis pada tanggal 24 Agustus 1995. Microsoft memiliki dua keuntungan dari peluncuran ini: 1) adalah mustahil bagi para konsumen untuk menjalankan Windows 95 pada sistem operasi DOS bukan buatan Microsoft yang jauh lebih murah; 2) meskipun jejak-jejak DOS tidaklah pernah dicabut dari sistem operasi tersebut, malahan versi tersebut menancapkan sebuah versi DOS untuk dimuat sebagai bagian dari proses booting, Windows 95 berjalan dengan sendirinya di dalam modus 386 Enhanced, dengan menggunakan memori virtual dan model pengalamatan memori flat 32-bit. Fitur-fitur itu menjadikan aplikasi Win32 untuk mengalamatkan RAM virtual sebanyak maksimal 2 gigabyte (dengan 2 gigabyte sisanya dicadangkan untuk sistem operasi), dan dalam teorinya mencegah aplikasi tersebut untuk mengganggu ruangan memori yang dimiliki oleh aplikasi Win32 lainnya tanpa adanya persetujuan dari sistem operasi. Dalam hal ini, memang fungsionalitas Windows 95 mendekati apa yang dimiliki oleh Windows NT, meskipun Windows 95/98/Me tidak mendukung memori melebihi 512 megabyte tanpa menyunting konfigurasi sistem yang merepotkan. Di balik kesuksesan Microsoft, IBM terus melanjutkan pasar OS/2, dengan memproduksi OS/2 versi 3.0 dan OS/2 Warp (versi 4.0). IBM merespons keluhan yang diajukan oleh para konsumen mengenai kebutuhan perangkat keras komputer yang tinggi yang diminta oleh OS/2 versi 2.0, OS/2 versi 3.0 pun dibuat jauh lebih ramping dengan melakukan optimalisasi pada ukuran dan kecepatan. Sebelum Windows 95 dirilis, OS/2 Warp 3.0 bahkan telah dibundel dalam beberapa penyedia perangkat keras mayor di Jerman. Akan tetapi, dengan dirilisnya Windows 95, OS/2 lagi-lagi kehilangan pangsa pasarnya kembali, diambil alih oleh Windows 95. Mungkin tidak mungkin untuk mencari tahu apa alasan mengapa OS/2 gagal dalam mendapatkan pangsa pasar yang besar. Walaupun OS/2 terus dapat menjalankan aplikasi Windows 3.1, sebenarnya sudah tidak ada yang kekurangan lagi, kecuali pada sebagian kecil dari Windows API yang disebut Win32s. Tidak seperti Windows 3.1, IBM tidak memiliki akses terhadap kode sumber Windows 95 dan tidak mau menggunakan waktu dan sumber daya yang ada untuk melakukan emulasi terhadap Win32 API. IBM juga memperkenalkan OS/2 pada kasus Amerika Serikat versus Microsoft, dengan menyalahkan taktik marketing pada bagian Microsoft, tapi banyak orang mungkin setuju bahwa masalah di dalam bagian marketing IBM lah dan dukungannya yang sangat kurang dari para pengembang perangkat lunak yang meyebabkan kegagalan-kegagalan OS/2. Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis Windows 95 dalam lima versi berbeda, yakni sebagai berikut:
    o Windows 95 – rilis yang sebenarnya dari Windows 95
    o Windows 95 A – mencakup pembaruan Windows 95 Original Service Release 1 (OSR1) yang dimasukkan secara langsung terhadap instalasi.
    o Windows 95 B – mencakup beberapa pembaruan mayor lainnya, seperti halnya sistem berkas FAT32, dan Internet Explorer 3.0. Versi ini juga dikenal dengan Windows 95 OSR2, atau banyak orang di Indonesia menyebutnya sebagai Windows 97.
    o Windows 95 B USB – atau Windows 95 OSR2.1 merupakan versi Windows 95 yang menawarkan dukungan terhadap perangkat keras berbasis bus Universal Serial Bus/USB.
    o Windows 95 C – atau Windows 95 OSR2.5 mencakup semua fitur di atas, ditambah Internet Explorer 4.0. Versi ini merupakan versi yang paling terakhir dirilis dari seri Windows 95.
    Windows 95 OSR2, OSR2.1 dan OSR2.5 tidaklah dirilis untuk publik, akan tetapi hanya kepada OEM saja yang mau menggunakan sistem operasi tersebut ke dalam komputer buatannya. Beberapa perusahaan OEM bahkan menjual hard disk baru dengan sistem operasi Windows 95 OSR2 di dalamnya. Selain fitur yang terkandung di dalam Windows 95, Microsoft juga memperkenalkan Microsoft Plus! for Windows 95 yang mencakup beberapa fitur tambahan yang tidak dimiliki oleh Windows 95.

    • Windows 98
    Pada 25 Juni 1998, Microsoft merilis sebuah sistem operasi Windows baru, yang dikenal sebagai Windows 98. Windows 98 dianggap sebagai revisi minor terhadap Windows 95, tapi secara umum dilihat jauh lebih stabil dan dapat diandalkan dibandingkan dengan pendahulunya, Windows 95. Windows 98 mencakup banyak driver perangkat keras baru dan dukungan sistem berkas FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki kapasitas lebih besar dari 2 gigabyte, sebuah batasan yang terdapat di dalam Windows 95. Dukungan USB di dalam Windows 98 pun juga jauh lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya. Windows 98 mengundang kontroversi saat Microsoft memasukkan penjelajah web Microsoft Internet Explorer ke dalam sistem operasi dan tidak dapat dicabut, sehingga menjadikan Windows Explorer dan GUI Windows mampu menampilkan direktori seolah-olah halaman web. Hal ini membuka kasus baru, yang disebut sebagai Amerika Serikat versus Microsoft, yang menanyakan mengapa Microsoft repot-repot menjaga dominasinya di dalam sistem operasi komputer pribadi untuk berkompetisi dengan para pesaingnya seperti Netscape dan IBM dengan cara yang tidak jujur. Pada tahun 1999, Microsoft merilis Windows 98 Second Edition, sebuah rilis yang menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya. Internet Connection Sharing, yang merupakan sebuah bentuk dari Network Address Translation, yang mengizinkan beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi Internet bersama-sama pun diperkenalkan pada versi ini. Banyak masalah minor di dalam Windows yang lama telah dikoreksi, yang menjadikan Windows 98 menurut banyak orang sebagai sebuah versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.

    • Windows 2000
    Microsoft merilis Windows 2000 pada 17 Februari 2000, sebuah versi yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Windows NT 5.0 atau “NT 5.0″. Versi Windows 2000 ditujukan untuk dua pangsa pasar, yakni pangsa pasar workstation dan juga pangsa pasar server. Di antara fitur-fitur Windows 2000 yang paling signifikan adalah Active Directory, sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, yang menggunakan teknologi yang merupakan standar industri, seperti Domain Name System (DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya. Windows Terminal Services juga, yang pada Windows NT 4.0 hanya terdapat di dalam satu produk saja, pada Windows 2000 terdapat dalam semua versi server. Fitur-fitur baru yang diadopsi dari Windows 98 juga ditanamkan di dalamnya, seperti Device Manager yang telah ditingkatkan (dengan menggunakan Microsoft Management Console), Windows Media Player, dan DirectX 6.1 (yang memungkinkan sistem operasi berbasis kernel Windows NT untuk menjalankan game). Windows 2000 juga merupakan versi Windows berbasis kernel NT terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan aktivasi terhadapnya. Meskipun Windows 2000 dapat memperbarui komputer yang sebelumnya menjalankan Windows 98, Windows 2000 tidaklah dianggap sebagai produk yang cocok untuk pengguna rumahan. Alasannya banyak, di antaranya adalah kurangnya device driver untuk banyak perangkat pengguna seperti pemindai (scanner) dan juga pencetak (printer), pada saat dirilis. Situasi tersebut akhirnya berbalik pada saat Windows XP dirilis oleh Microsoft. Windows 2000 tersedia dalam enam edisi, yakni:
    o Windows 2000 Professional
    o Windows 2000 Server
    o Windows 2000 Advanced Server
    o Windows 2000 Datacenter Server
    o Windows 2000 Advanced Server Limited Edition
    o Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition

    • Windows ME
    Pada bulan September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows Millennium Edition (dikenal juga dengan sebutan Windows Me atau Windows ME). Versi ini memperbarui Windows 98 dengan dukungan multimedia dan Internet yang lebih baik. Versi ini juga memasukkan fitur “System Restore,” yang mengizinkan para penggunanya untuk mengembalikan keadaan sistem ke sebuah titik yang dikenal baik-baik saja, pada saat sistem operasi mengalami kegagalan. System Restore menjadi fitur yang masih dipertahankan pada Windows XP. Versi ini juga memperkenalkan Windows Movie Maker versi pertama. Windows Me dibuat dalam waktu yang singkat, kira-kira hanya satu tahun, yang ditujukan hanya untuk mengisi kekosongan rilis antara Windows 98 dan Windows XP sebagai sistem operasi untuk kelas rumahan. Fitur-fitur yang terdapat di dalam Windows Me (seperti Internet Explorer 5.5, Windows Media Player 7.0, dan Microsoft DirectX 7.1) bahkan bisa diperoleh secara gratis dari situs Windows Update, kecuali System Restore. Hasilnya, Windows Me pun tidak dianggap sebagai sebuah sistem operasi yang unik di antara saudara-saudaranya dari keluarga Windows 9x, Windows 95 dan Windows 98. Windows Me juga dikritik karena munculnya masalah kestabilan, dan juga dukungan terhadap MS-DOS yang berjalan di dalam modus real. Orang-orang bahkan menyebut Windows Me sebagai Windows Mistake Edition. Windows Me merupakan sistem operasi terakhir yang dibuat berdasarkan kernel monolithic Windows 9x dan MS-DOS. Versi ini pun menjadi versi terakhir sistem operasi Windows yang tidak memiliki Windows Product Activation (WPA).

    • Windows XP
    Pada tahun 2001, Microsoft memperkenalkan Windows XP (yang memiliki nama kode “Whistler” selama pengembangan. Akhirnya, setelah merilis beberapa versi Windows berbasis Windows 9x dan NT, Microsoft berhasil menyatukan kedua jajaran produk tersebut. Windows XP menggunakan kernel Windows NT 5.1, sehingga menjadikan kernel Windows NT yang terkenal dengan kestabilannya memasuki pasar konsumen rumahan, untuk menggantikan produk Windows 9x yang berbasis 16/32-bit yang sudah menua. Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows yang paling lama (paling tidak hingga saat ini), karena memang berkisar dari tahun 2001 hingga tahun 2007, saat Windows Vista dirilis ke konsumen. Jajaran sistem operasi Windows XP akhirnya diteruskan oleh Windows Vista pada 30 Januari 2007.
    o Windows XP tersedia dalam beberapa versi:
    o Windows XP Home Edition, yang ditujukan untuk pasar desktop dan laptop rumahan.
    o Windows XP Home Edition N, sama seperti Home Edition yang biasa, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena memang peraturan Uni Eropa tidak memperbolehkannya.
    o Windows XP Professional, yang ditujukan bagi para power user dan pebisnis.
    o Windows XP Professional N, sama seperti Professional Edition, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena peraturan Uni Eropa tidak mengizinkannya.
    o Windows XP Media Center Edition (MCE), dirilis pada bulan November 2002, merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk dektop dan laptop dengan penekanan pada hiburan rumahan.
    o Windows XP Media Center Edition 2003
    o Windows XP Media Center Edition 2004
    o Windows XP Media Center Edition 2005, yang dirilis pada 12 Oktober 2004.
    o Windows XP Tablet PC Edition, yang ditujukan untuk PC Tablet (PC dengan layar sentuh)
    o Windows XP Tablet PC Edition 2005
    o Windows XP Embedded, yang ditujukan untuk sistem benam (embedded system)
    o Windows XP Starter Edition, yang ditujukan untuk para pengguna komputer di beberapa negara berkembang.
    Windows XP Professional x64 Edition, yang dirilis pada 25 April 2005 untuk sistem-sistem rumahan dan workstation yang menggunakan prosesor 64-bit yang berbasiskan set instruksi x86-64 (AMD64 atau Intel EM64T). Windows XP 64-bit Edition, merupakan sebuah versi Windows XP yang ditujukan untuk jajaran prosesor Intel Itanium, yang mempertahankan kompatibilitas dengan aplikasi 32-bit dengan menggunakan emulator perangkat lunak. Versi ini sama saja dengan Windows XP Professional, dari segi fitur-fiturnya. Produk ini dihentikan pada bulan September 2005 saat vendor terakhir workstation berbasis prosesor Itanium menghentikan produk-produknya sebagai “workstation”, karena memang mereka cenderung memfokuskan Itanium sebagai basis komputer server. Windows XP 64-bit Edition 2003, dibuat berbasiskan basis kode Windows NT 5.2 (sama seperti Windows Server 2003).

    • Windows Vista
    Setelah meraih kesukesan besar dengan Windows XP, Microsoft tidak lantas berhenti begitu saja mengembangkan Windows. Versi terbaru dari Windows, disebut dengan Windows Vista, dirilis pada tanggal 30 November 2006 [1] bagi kalangan bisnis sementara untuk kalangan pengguna rumahan dirilis pada tanggal 30 Januari 2007. Windows Vista memang dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, dengan memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi “administrator-by-default” yang diberlakukan pada Windows XP. Windows Vista juga memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih “memikat”, yang disebut dengan Windows Aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya Windows Calendar, Windows DVD Maker dan beberapa game baru termasuk Chess Titans, Mahjong, dan Purble Place). Selain itu, Windows Vista juga menawarkan versi Microsoft Internet Explorer yang lebih aman, serta Windows Media Player versi baru (versi 11). Windows Vista, menampilkan antarmuka grafis Aero-nya yang memikat, Welcome screen dan menu Start. Windows Vista menggunakan nomor versi 6.0, sehingga memang terdapat perbedaan versi yang signifikan jika dibandingkan dengan Windows XP yang menggunakan nomor versi 5.1 atau Windows Server 2003 (5.2). Karena, memang Windows Vista memiliki banyak perbedaan yang mendasar, khususnya pada bagian arsitektur dasar sistem operasi. Windows Vista dijual dalam beberapa edisi:
    o Windows Vista Starter
    o Windows Vista Home Basic
    o Windows Vista Home Premium
    o Windows Vista Business
    o Windows Vista Enterprise
    o Windows Vista Ultimate

    • Windows 7
    Rilis selanjutnya setelah Windows Vista dikenal sebagai Windows 7, yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Blackcomb dan Vienna. Windows ini memiliki kennel NT versi 6.2 SP2 dari Windows Server 2008. Windows 7 memiliki keamanan dan fitur yang baru. Windows 7 adalah jenis dari Windows Server 2008 SP2. Windows ini dirilis pada tanggal 22 Oktober 2009. Fitur yang ada di Windows 7 60% sama dengan Windows Vista. Beberapa fiturnya adalah: Jump List, Taskbar yang membuka program dengan tampilan kecil, Windows Media Player 12, Internet Explorer 8, dan lain-lain. Beberapa fitur yang unik adalah Sidebar yang nama berganti menjadi Gadget dan Gadget bebas ditaruh kemana-mana (tidak seperti Sidebar yang hanya bisa diletakkan di tempat tertentu). Fitur itu membuat Windows 7 menjadi menarik. Spektifikasi Windows 7 lebih ringan dari pada Windows Vista. Harganya juga lebih murah dari pada Windows Vista. Sama seperti Windows Vista, Windows 7 juga terdiri 6 edisi yaitu:
    o Windows 7 Starter
    o Windows 7 Home Basic
    o Windows 7 Home Premium
    o Windows 7 Professional
    o Windows 7 Ultimate
    o Windows 7 Enterprise

  90. Nama :
    1. Annan Fernandi (5)
    2. Tegar Haryodino (20)
    Kelas [X-6]
    Sejarah Windows
    1) Awal-awal Versi Windows

    a. Windows 1.0

    Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0, dirilis pada tanggal 20 November 1985. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan Interface Manager, akan tetapi Rowland Hanson, kepala bagian pemasaran di Microsoft Corporation, meyakinkan para petinggi Microsoft bahwa nama “Windows” akan lebih “memikat” konsumen. Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, tapi hanya memperluas kemampuan MS-DOS dengan tambahan antarmuka grafis. Selain itu, Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan yang sama yang dimiliki oleh MS-DOS.

    b. Windows 2.x

    Windows versi 2 pun muncul kemudian pada tanggal 9 Desember 1987, dan menjadi sedikit lebih populer dibandingkan dengan pendahulunya. Sebagian besar populeritasnya didapat karena kedekatannya dengan aplikasi grafis buatan Microsoft, Microsoft Excel for Windows dan Microsoft Word for Windows. Aplikasi-aplikasi Windows dapat dijalankan dari MS-DOS, untuk kemudian memasuki Windows untuk melakukan operasinya, dan akan keluar dengan sendirinya saat aplikasi tersebut ditutup.

    c. Windows 2.1x

    Selanjutnya, dua versi yang baru dirilis, yakni Windows/286 2.1 dan Windows/386 2.1. Seperti halnya versi Windows sebelumnya, Windows/286 menggunakan model memori modus real, tapi merupakan versi yang pertama yang mendukung High Memory Area (HMA). Windows/386 2.1 bahkan memiliki kernel yang berjalan dalam modus terproteksi dengan emulasi Expanded Memory Specification (EMS) standar Lotus-Intel-Microsoft (LIM), pendahulu spesifikasi Extended Memory Specification (XMS) yang kemudian pada akhirnya mengubah topologi komputasi di dalam IBM PC. Semua aplikasi Windows dan berbasis DOS saat itu memang berjalan dalam modus real, yang berjalan di atas kernel modus terproteksi dengan menggunakan modus Virtual 8086, yang merupakan fitur baru yang dimiliki oleh Intel 80386.

    2) Kesuksesan dengan Windows 3.0

    Microsoft Windows akhirnya mencapai kesuksesan yang sangat signifikan saat menginjak versi 3.0 yang dirilis pada tahun 1990. Selain menawarkan peningkatan kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena memang pada versi ini telah diperkenalkan memori virtual. Versi ini pulalah yang menjadikan IBM PC dan kompatibelnya penantang serius terhadap Apple Macintosh. Hal ini disebabkan dari peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu (dengan adanya kartu grafis Video Graphics Array (VGA)), dan juga modus terproteksi/modus 386 Enhanced yang mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS.
    Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standar, dan modus 386 Enhanced, dan kompatibel dengan prosesor-prosesor keluarga Intel dari Intel 8086/8088, 80286, hingga 80386. Windows 3.0 akan mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya
    • win /r: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real
    • win /s: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standar
    • win /3: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386 Enhanced.
    Versi 3.0 juga merupakan versi pertama Windows yang berjalan di dalam modus terproteksi, meskipun kernel 386 enhanced mode merupakan versi kernel yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalam Windows/386.
    Karena adanya fitur kompatibilitas ke belakang, aplikasi Windows 3.0 harus dikompilasi dengan menggunakan lingkungan 16-bit, sehingga sama sekali tidak menggunakan kemampuan mikroprosesor Intel 80386, yang notabene adalah prosesor 32-bit.
    Windows 3.0 juga hadir dalam versi “multimedia”, yang disebut dengan Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0, yang dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan “multimedia upgrade kit”, yang terdiri atas drive CD-ROM dan sebuah sound card, seperti halnya Creative Labs Sound Blaster Pro. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows setelahnya, seperti halnya Windows 3.1 dan Windows for Workgroups, dan menjadi bagian dari spesifikasi Microsoft Multimedia PC.

    3) Beralih sementara ke OS/2
    Selama pertengahan hingga akhir 1980an, Microsoft dan IBM bekerja sama dalam mengembangkan sebuah sistem operasi penerus DOS, yang disebut sebagai IBM OS/2. OS/2 dapat menggunakan semua kemampuan yang ditawarkan oleh mikroprosesor Intel 80286 dan mampu mengakses memori hingga 16 Megabyte. OS/2 1.0 dirilis pada tahun 1987, yang memiliki fitur swapping dan multitasking, selain tentunya mengizinkan aplikasi MS-DOS untuk berjalan di atasnya.
    a. Windows 3.1

    Sebagai respons dari dirilisnya IBM OS/2 versi 2.0 ke pasaran, Microsoft mengembangkan Windows 3.1, yang menawarkan beberapa peningkatan minor terhadap Windows 3.0 (seperti halnya kemampuan untuk menampilkan font TrueType Fonts, yang dikembangkan secara bersama-sama dengan Apple), dan juga terdapat di dalamnya banyak sekali perbaikan terhadap bug dan dukungan terhadap multimedia. Versi 3.1 juga menghilangkan dukungan untuk modus real, sehingga hanya berjalan pada modus terproteksi yang hanya dimiliki oleh mikroprosesor Intel 80286 atau yang lebih tinggi lagi. Microsoft pun pada akhirnya merilis Windows 3.11, yang merupakan versi Windows 3.1 yang mencakup semua tambalan dan perbaikan yang dirilis setelah Windows 3.1 diluncurkan pada tahun 1992.

    b. Windows for Workgroups
    Kira-kira pada waktu yang sama, Microsoft merilis Microsoft Windows for Workgroups, yang tersedia baik sebagai tambahan untuk Windows 3.1 dan sebagai sebuah versi yang tercakup di dalamnya lingkungan dasar Windows dan tambahan kemampuan jaringan di dalam sebuah paket. Windows for Workgroups mencakup driver jaringan komputer dan stack protokol yang lebih baik, dan juga mendukung jaringan secara peer-to-peer. Salah satu download opsional untuk Windows for Workgroups adalah stack protokol TCP/IP dengan nama kode “Wolverine”, yang mengizinkan akses ke Internet melalui jaringan korporat. Windows for Workgroups dirilis dalam dua versi, Windows for Workgroups 3.1 dan Windows for Workgroups 3.11. Tidak seperti versi-versi Windows sebelumnya, Windows for Workgroups 3.11 hanya berjalan di dalam modus 386 Enhanced, dan membutuhkan setidaknya mesin dengan prosesor Intel 80386SX.
    c. Windows NT

    Selama waktu itu, Microsoft terus melanjutkan pengembangan sistem operasi yang barunya, yang disebut dengan Windows NT. Arsitek utama dari Windows NT adalah Dave Cutler, yang merupakan salah satu dari pemimpin arsitek sistem operasi VMS di perusahaan Digital Equipment Corporation (DEC), yang kemudian dibeli oleh Compaq yang sekarang bagian dari Hewlett-Packard.
    Windows NT 3.1 (bidang pemasaran Microsoft menghendaki Windows NT agar terlihat sebagai kelanjutan dari Windows 3.1) akhirnya muncul pertama kali dalam bentuk Beta bagi para pengembang perangkat lunak pada bulan Juli 1992 dalam sebuah perhelatan Professional Developers Conference (PDC) yang dilangsungkan di San Fransisco, California, Amerika Serikat. Microsoft juga mengumumkan keinginannya untuk mengembangkan sebuah sistem operasi penerus bagi Windows NT sekaligus juga pengganti Windows 3.1 pada konferensi tersebut (yang diberi nama kode Chicago), yang kemudian akan menyatukan keduanya ke dalam sebuah sistem operasi yang padu. Sistem operasi tersebut diberi nama Cairo.
    4) Windows 95

    Setelah Windows 3.11, Microsoft mulai memulai pengembangan sebuah versi Windows yang berorientasi kepada pengguna yang diberi nama kode Chicago. Chicago didesain agar mmeiliki dukungan terhadap multitasking secara pre-emptive 32-bit seperti halnya yang terdapat di dalam OS/2 dan Windows NT, meskipun kernel 16-bit masih terdapat di dalamnya demi alasan kompatibilitas ke belakang. Win32 API yang pertama kali diperkenalkan pada Windows NT pun diadopsi sebagai sebuah standar antarmuka pemrograman baru yang berbasis 32-bit, dengan kompatibilitas Win16 juga dipertahankan dengan menggunakan sebuah teknik yang dinamakan dengan “thunking”.
    Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit; banyak bagian di dalamnya masih berupa 16-bit (meskipun tidak menggunakan modus real secara langsung), demi alasan kompatibilitas ke belakang, kinerja, dan waktu pengembangan. Hal ini dan fakta bahwa banyaknya kelemahan dalam desain versi-versi Windows sebelumnya, membuat sistem operasi yang baru ini terganggu efisiensi dan stabilitasnya.
    Akhirnya, bagian marketing Microsoft menggunakan nama Windows 95 sebagai nama produk bagi Chicago, saat dirilis pada tanggal 24 Agustus 1995. Microsoft memiliki dua keuntungan dari peluncuran ini:

    • adalah mustahil bagi para konsumen untuk menjalankan Windows 95 pada sistem operasi DOS bukan buatan Microsoft yang jauh lebih murah.
    • meskipun jejak-jejak DOS tidaklah pernah dicabut dari sistem operasi tersebut, malahan versi tersebut menancapkan sebuah versi DOS untuk dimuat sebagai bagian dari proses booting, Windows 95 berjalan dengan sendirinya di dalam modus 386 Enhanced, dengan menggunakan memori virtual dan model pengalamatan memori flat 32-bit.
    Fungsionalitas Windows 95 mendekati apa yang dimiliki oleh Windows NT, meskipun Windows 95/98/Me tidak mendukung memori melebihi 512 megabyte tanpa menyunting konfigurasi sistem yang merepotkan.
    Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis Windows 95 dalam lima versi berbeda, yakni sebagai berikut:
    • Windows 95 – rilis yang sebenarnya dari Windows 95
    • Windows 95 A – mencakup pembaruan Windows 95 Original Service Release 1 (OSR1) yang dimasukkan secara langsung terhadap instalasi.
    • Windows 95 B – mencakup beberapa pembaruan mayor lainnya, seperti halnya sistem berkas FAT32, dan Internet Explorer 3.0. Versi ini juga dikenal dengan Windows 95 OSR2, atau banyak orang di Indonesia menyebutnya sebagai Windows 97.
    • Windows 95 B USB – atau Windows 95 OSR2.1 merupakan versi Windows 95 yang menawarkan dukungan terhadap perangkat keras berbasis bus Universal Serial Bus/USB.
    • Windows 95 C – atau Windows 95 OSR2.5 mencakup semua fitur di atas, ditambah Internet Explorer 4.0. Versi ini merupakan versi yang paling terakhir dirilis dari seri Windows 95.
    Windows 95 OSR2, OSR2.1 dan OSR2.5 tidaklah dirilis untuk publik, akan tetapi hanya kepada OEM saja yang mau menggunakan sistem operasi tersebut ke dalam komputer buatannya. Beberapa perusahaan OEM bahkan menjual hard disk baru dengan sistem operasi Windows 95 OSR2 di dalamnya.
    Selain fitur yang terkandung di dalam Windows 95, Microsoft juga memperkenalkan Microsoft Plus! for Windows 95 yang mencakup beberapa fitur tambahan yang tidak dimiliki oleh Windows 95.
    5) Windows NT 4.0

    Microsoft merilis Windows NT 4.0, sebagai penerus Windows NT 3.x yang sukses mengancam dominasi Novell Netware dan UNIX di pasar korporat. Windows NT 4.0 ini pada awalnya dikembangkan sebagai sebuah bagian dari usaha untuk memperkenalkan Windows NT kepada pasar workstation. NT 4.0 memiliki antarmuka yang sama dengan Windows 95, tetapi menggunakan kernel yang sama dengan Windows NT, sehingga lebih stabil. Memang, ada sebuah patch tambahan yang tersedia untuk Windows NT 3.51 yang mampu membuat NT 3.51 agar mirip seperti NT 4.0, tapi sangat tidak stabil dan memiliki banyak bug. Antarmuka pengguna tersebut pada awalnya memang dikembangkan di atas Windows NT, tapi karena Windows 95 dirilis terlebih dahulu sebelum NT 4.0, maka orang cenderung berpikir “Windows NT 4.0 adalah jiplakan dari Windows 95.”
    Windows NT 4.0 datang dalam empat versi:
    • Windows NT 4.0 Workstation
    • Windows NT 4.0 Server
    • Windows NT 4.0 Server, Enterprise Edition (yang mencakup dukungan terhadap clustering dan SMP hingga 8-way)
    • Windows NT 4.0 Terminal Server
    6) Windows 98

    Pada 25 Juni 1998, Microsoft merilis sebuah sistem operasi Windows baru, yang dikenal sebagai Windows 98. Windows 98 dianggap sebagai revisi minor terhadap Windows 95, tapi secara umum dilihat jauh lebih stabil dan dapat diandalkan dibandingkan dengan pendahulunya, Windows 95. Windows 98 mencakup banyak driver perangkat keras baru dan dukungan sistem berkas FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki kapasitas lebih besar dari 2 gigabyte, sebuah batasan yang terdapat di dalam Windows 95. Dukungan USB di dalam Windows 98 pun juga jauh lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya.
    Pada tahun 1999, Microsoft merilis Windows 98 Second Edition, sebuah rilis yang menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya. Internet Connection Sharing, yang merupakan sebuah bentuk dari Network Address Translation, yang mengizinkan beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi Internet bersama-sama pun diperkenalkan pada versi ini. Banyak masalah minor di dalam Windows yang lama telah dikoreksi, yang menjadikan Windows 98 menurut banyak orang sebagai sebuah versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.
    7) Windows 2000

    Microsoft merilis Windows 2000 pada 17 Februari 2000, sebuah versi yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Windows NT 5.0 atau “NT 5.0″. Versi Windows 2000 ditujukan untuk dua pangsa pasar, yakni pangsa pasar workstation dan juga pangsa pasar server.

    Di antara fitur-fitur Windows 2000 yang paling signifikan adalah Active Directory, sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, yang menggunakan teknologi yang merupakan standar industri, seperti Domain Name System (DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya.
    Meskipun Windows 2000 dapat memperbarui komputer yang sebelumnya menjalankan Windows 98, Windows 2000 tidaklah dianggap sebagai produk yang cocok untuk pengguna rumahan. Alasannya banyak, di antaranya adalah kurangnya device driver untuk banyak perangkat pengguna seperti pemindai (scanner) dan juga pencetak (printer), pada saat dirilis. Situasi tersebut akhirnya berbalik pada saat Windows XP dirilis oleh Microsoft.
    Windows 2000 tersedia dalam enam edisi, yakni:
    • Windows 2000 Professional
    • Windows 2000 Server
    • Windows 2000 Advanced Server
    • Windows 2000 Datacenter Server
    • Windows 2000 Advanced Server Limited Edition
    • Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition
    8) Windows Me

    Pada bulan September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows Millennium Edition (dikenal juga dengan sebutan Windows Me atau Windows ME). Versi ini memperbarui Windows 98 dengan dukungan multimedia dan Internet yang lebih baik. Versi ini juga memasukkan fitur “System Restore,” yang mengizinkan para penggunanya untuk mengembalikan keadaan sistem ke sebuah titik yang dikenal baik-baik saja, pada saat sistem operasi mengalami kegagalan. System Restore menjadi fitur yang masih dipertahankan pada Windows XP. Versi ini juga memperkenalkan Windows Movie Maker versi pertama.

    Windows Me dibuat dalam waktu yang singkat, kira-kira hanya satu tahun, yang ditujukan hanya untuk mengisi kekosongan rilis antara Windows 98 dan Windows XP sebagai sistem operasi untuk kelas rumahan. Fitur-fitur yang terdapat di dalam Windows Me (seperti Internet Explorer 5.5, Windows Media Player 7.0, dan Microsoft DirectX 7.1) bahkan bisa diperoleh secara gratis dari situs Windows Update, kecuali System Restore. Hasilnya, Windows Me pun tidak dianggap sebagai sebuah sistem operasi yang unik di antara saudara-saudaranya dari keluarga Windows 9x, Windows 95 dan Windows 98. Windows Me juga dikritik karena munculnya masalah kestabilan, dan juga dukungan terhadap MS-DOS yang berjalan di dalam modus real. Orang-orang bahkan menyebut Windows Me sebagai Windows Mistake Edition.
    Windows Me merupakan sistem operasi terakhir yang dibuat berdasarkan kernel monolithic Windows 9x dan MS-DOS. Versi ini pun menjadi versi terakhir sistem operasi Windows yang tidak memiliki Windows Product Activation (WPA).
    9) Windows XP: menyatukan kedua jajaran produk
    Pada tahun 2001, Microsoft memperkenalkan Windows XP (yang memiliki nama kode “Whistler” selama pengembangan. Akhirnya, setelah merilis beberapa versi Windows berbasis Windows 9x dan NT, Microsoft berhasil menyatukan kedua jajaran produk tersebut. Windows XP menggunakan kernel Windows NT 5.1, sehingga menjadikan kernel Windows NT yang terkenal dengan kestabilannya memasuki pasar konsumen rumahan, untuk menggantikan produk Windows 9x yang berbasis 16/32-bit yang sudah menua.
    Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows yang paling lama (paling tidak hingga saat ini), karena memang berkisar dari tahun 2001 hingga tahun 2007, saat Windows Vista dirilis ke konsumen. Jajaran sistem operasi Windows XP akhirnya diteruskan oleh Windows Vista pada 30 Januari 2007.
    Windows XP tersedia dalam beberapa versi:
    • Windows XP Home Edition, yang ditujukan untuk pasar desktop dan laptop rumahan.
    • Windows XP Home Edition N, sama seperti Home Edition yang biasa, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena memang peraturan Uni Eropa tidak memperbolehkannya.
    • Windows XP Professional, yang ditujukan bagi para power user dan pebisnis.
    • Windows XP Professional N, sama seperti Professional Edition, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena peraturan Uni Eropa tidak mengizinkannya.
    • Windows XP Media Center Edition (MCE), dirilis pada bulan November 2002, merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk dektop dan laptop dengan penekanan pada hiburan rumahan.
    o Windows XP Media Center Edition 2003
    o Windows XP Media Center Edition 2004
    o Windows XP Media Center Edition 2005, yang dirilis pada 12 Oktober 2004.
    • Windows XP Tablet PC Edition, yang ditujukan untuk PC Tablet (PC dengan layar sentuh)
    o Windows XP Tablet PC Edition 2005
    • Windows XP Embedded, yang ditujukan untuk sistem benam (embedded system)
    • Windows XP Starter Edition, yang ditujukan untuk para pengguna komputer di beberapa negara berkembang.
    • Windows XP Professional x64 Edition, yang dirilis pada 25 April 2005 untuk sistem-sistem rumahan dan workstation yang menggunakan prosesor 64-bit yang berbasiskan set instruksi x86-64 (AMD64 atau Intel EM64T).
    • Windows XP 64-bit Edition, merupakan sebuah versi Windows XP yang ditujukan untuk jajaran prosesor Intel Itanium, yang mempertahankan kompatibilitas dengan aplikasi 32-bit dengan menggunakan emulator perangkat lunak. Versi ini sama saja dengan Windows XP Professional, dari segi fitur-fiturnya. Produk ini dihentikan pada bulan September 2005 saat vendor terakhir workstation berbasis prosesor Itanium menghentikan produk-produknya sebagai “workstation”, karena memang mereka cenderung memfokuskan Itanium sebagai basis komputer server.
    o Windows XP 64-bit Edition 2003, dibuat berbasiskan basis kode Windows NT 5.2 (sama seperti Windows Server 2003).
    10) Windows Fundamentals for Legacy PCs sebagai platform thin client

    Pada bulan Juli 2006, Microsoft merilis sebuah versi Windows XP Service Pack 2, yang ditujukan untuk pasar thin-client, yang disebut sebagai Windows Fundamentals for Legacy PCs (WinFLP). WinFLP hanya tersedia bagi para pelanggan Microsoft Software Assurance. Tujuan dibuatnya WinFLP adalah untuk memberikan pilihan upgrade kepada para pelanggannya yang masih menggunakan Windows 95, Windows 98, Windows Me, dan Windows NT Workstation. Sebagian besar aplikasi pengguna dijalankan di atas mesin jarak jauh dengan menggunakan Terminal Services atau Citrix.

    11) Windows Vista

    Setelah meraih kesukesan besar dengan Windows XP, Microsoft tidak lantas berhenti begitu saja mengembangkan Windows. Versi terbaru dari Windows, disebut dengan Windows Vista, dirilis pada tanggal 30 November 2006 bagi kalangan bisnis sementara untuk kalangan pengguna rumahan dirilis pada tanggal 30 Januari 2007. Windows Vista memang dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, dengan memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi “administrator-by-default” yang diberlakukan pada Windows XP. Windows Vista juga memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih “memikat”, yang disebut dengan Windows Aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya Windows Calendar, Windows DVD Maker dan beberapa game baru termasuk Chess Titans, Mahjong, dan Purble Place). Selain itu, Windows Vista juga menawarkan versi Microsoft Internet Explorer yang lebih aman, serta Windows Media Player versi baru (versi 11).
    Windows Vista, menampilkan antarmuka grafis Aero-nya yang memikat, Welcome screen dan menu Start.
    Windows Vista menggunakan nomor versi 6.0, sehingga memang terdapat perbedaan versi yang signifikan jika dibandingkan dengan Windows XP yang menggunakan nomor versi 5.1 atau Windows Server 2003 (5.2). Karena, memang Windows Vista memiliki banyak perbedaan yang mendasar, khususnya pada bagian arsitektur dasar sistem operasi.
    Windows Vista dijual dalam beberapa edisi:
    • Windows Vista Starter
    • Windows Vista Home Basic
    • Windows Vista Home Premium
    • Windows Vista Business
    • Windows Vista Enterprise
    • Windows Vista Ultimate
    12) Windows Home Server

    Windows Home Server (sebelumnya memiliki nama kode Q singkatan dari Quattro) merupakan sebuah produk server yang diturunkan dari Windows Server 2003, yang didesain khusus untuk digunakan oleh para konsumen dari pengguna rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal 7 Januari 2007 oleh Bill Gates. Windows Home Server dapat dikonfigurasikan dan dipantau dengan menggunakan program console yang dapat diinstalasikan pada sebuah PC klien. Windows ini memiliki fitur Media Sharing, backup terhadap drive lokal dan drive jarak jauh, dan duplikasi berkas.

    13) Windows Server 2008
    Windows Server 2008, adalah sebuah versi baru Windows Server, yang dijadwalkan untuk dirilis pada tanggal 27 Februari 2008. Pada saat pengembangannya, Windows Server memiliki nama kode “Windows Server Codenamed Longhorn.” Windows Server 2008 dibangun di atas beberapa keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dengan Windows Vista, dan ditujukan agar bisa lebih modular secara signifikan, ketimbang pendahulunya, Windows Server 2003.

    14) Windows 7
    Rilis selanjutnya setelah Windows Vista adalah Windows 7, yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Blackcomb dan Vienna. Saat pertama kali dirilis, Windows ini memiliki kernel NT versi 6.1 build 7600, yaitu perbaikan dari Windows Vista dimana saat rilis pertama memiliki kernel NT 6.0 build 6000. Windows 7 yang dirilis pada tanggal 22 Oktober 2009 ini memiliki keamanan dan fitur yang baru, diantaranya adalah: Jump List, Taskbar yang membuka program dengan tampilan kecil, Windows Media Player 12, Internet Explorer 8, dan lain-lain. Beberapa fitur yang unik adalah Sidebar yang berganti nama menjadi Gadget dan bebas ditaruh kemana-mana pada desktop (tidak seperti Sidebar yang hanya bisa diletakkan di tempat tertentu). Fitur itu membuat Windows 7 menjadi menarik. Spesifikasi Windows 7 lebih ringan dan harganya juga lebih murah dari pada Windows Vista.
    Sama seperti Windows Vista, Windows 7 juga terdiri 6 edisi yaitu:
    • Windows 7 Starter
    • Windows 7 Home Basic
    • Windows 7 Home Premium
    • Windows 7 Professional
    • Windows 7 Ultimate
    • Windows 7 Enterprise

  91. Nama : Aulia Nur Sabrina (10)
    Aprian Wahyu N. (09)
    Kelas : X 1
    Kelompok : Bahasa Pemograman

    1. Bahasa Pemrograman HTML
    HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.

    2. Bahasa Pemrograman PHP
    PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

    3. Bahasa Pemrograman ASP
    ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis. ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft. ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

    4. Bahasa Pemrograman XML
    Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data. XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja. XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

    5. Bahasa Pemrograman WML
    WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge). WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless. WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

    6. Bahasa Pemrograman PERL
    Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.

    7. Bahasa Pemrograman CFM
    Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio. Syntax coldfusion berbasis html.

    8. Bahasa Pemrograman Javascript
    Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

    9. Bahasa Pemrograman CSS
    Casscading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup. Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML. Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).
    10. Pascal
    Pascal adalah bahasa pemrograman yang pertama kali di buat oleh Profesor Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971. Dengan mengambil nama dari matematikawan Perancis, Blaise Pascal, yang pertama kali menciptakan mesin penghitung, Profesor Niklaus Wirth membuat bahasa Pascal ini sebagai alat bantu untuk mengajarkan konsep pemrograman komputer kepada mahasiswanya. Selain itu, Profesor Niklaus Wirth membuat Pascal juga untuk melengkapi kekurangan-kekurangan bahasa pemrograman yang ada pada saat itu.

  92. Nama : Ajeng Ayu Wulandari & Citra Faathir Widiana
    Kelas: X.3
    Diskusi : Linux

    pengertian linux (apa itu linux), OS banyak banget bukan salah satunya adalah linux,
    Linux sebagai sistem operasi dengan menyusul pembangunan sebagai ‘bebas’ perangkat lunak open source, yang telah meningkatkan popularitas dan permintaan antara rumah dan perusahaan perangkat lunak komputer user. Dengan affordance yang penuh fungsi komputer desktop solusi Linux adalah membuktikan untuk menjadi besar persaingan dengan Microsoft Windows dan Apple Macintosh sistem operasi.

    Linux adalah lagi yang cepat dan sistem operasi, dengan kemampuan untuk mengakomodasi beberapa pengguna, bertindak sebagai server Internet, dan dukungan yang mudah menggunakan antarmuka grafis. Memulai dengan Linux namun telah diidentifikasi sebagai tugas menakutkan karena merupakan salah satu tampilan yang nampaknya di pertama sekilas, kompleks untuk mata yang tak terlatih. Akibatnya, pendidikan telah menjadi Linux tersedia secara luas dan dapat diakses oleh mata tak terlatih. Hal ini memungkinkan mereka untuk mendapatkan sistem operasi Linux intim pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan untuk menggunakan perangkat lunak komputer efektif.

    Linux pendidikan ditujukan untuk furthering penggunaan perangkat lunak komputer Linux. Well-ditetapkan kursus disediakan untuk tujuan belajar dan pelatihan yang efektif di Linux. Linux program-program studi pendidikan bertujuan untuk menciptakan termasuk luas dari masyarakat pengguna perangkat lunak Linux, mereka juga menjaga kecepatan sampai dengan seluruh fungsi yang Linux dan aplikasi perangkat lunak komputer pasokan. Termasuk dalam program-program studi pendidikan Linux ini adalah sebagai berikut:

    * Dasar-dasar seperti login, daftar file, logout, dan link ke situs Linux
    * Perintah dasar untuk manipulasi file dan tampilan
    * Teks editor dengan pengenalan vi vi dan praktek dengan shell script
    * File permissions, bagaimana mereka bekerja di Unix, dan bagaimana cara mengubahnya
    * Utilitas jaringan seperti FTP, Telnet, Ping, dan Traceroute
    * Pengarsipan utilitas seperti gzip, tar, bzip2
    * Ikhtisar file sistem Linux, termasuk lokasi dari file-file sistem dan program
    * Dasar sistem Linux admin melibatkan Root rekening, kepemilikan file, dan administrasi

    Ada sejumlah Linux solusi pendidikan saat ini dicapai dari Linux spesialis yang ahli dalam menggunakan perangkat lunak komputer Linux. Linux menerima pendidikan dan solusi dari pakar, pengguna Linux bisa mendapatkan keterampilan dan pengetahuan yang diperlukan. Penuh keuntungan dapat diambil dari semua bahwa Linux menawarkan perangkat lunak komputer, dalam hal sebuah komputer desktop, server, jaringan, dan semua-dalam-semua yang benar-benar-fungsional sistem operasi. Intoweb adalah salah satu dari beberapa pakar Linux yang sedang khusus dalam penyediaan Linux pendidikan melalui perangkat lunak komputer Linux kursus pelatihan. Intoweb sebagai ahli soal Linux dan dengan sembilan tahun pengalaman dalam industri IT, adalah aptly mampu menawarkan pendidikan Linux.

    Bagaimana Intoweb Dapat Bantuan Pendidikan Oleh Menawarkan Linux?

    Metode terbaik untuk belajar Linux Intoweb pendidikan yang berfokus pada individu-tangan pada pengalaman. Pada Intoweb kami memiliki sumber daya pendidikan Linux terbaru yang kami tetap up-to-date dengan perangkat lunak komputer saat ini sebagian besar dari Linux. Harian ini meningkat popularitasnya. Linux Intoweb memberikan pendidikan yang disajikan dalam format kelas, sehingga memungkinkan mahasiswa dan fleksibilitas yang lebih besar atas proses pendidikan Linux, dan memastikan hasil belajar yang lebih baik.
    Linux pendidikan yang disediakan oleh Intoweb termasuk

Tinggalkan Balasan

Isikan data di bawah atau klik salah satu ikon untuk log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Logout / Ubah )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Logout / Ubah )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Logout / Ubah )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Logout / Ubah )

Connecting to %s